Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Hakutulokset

  1. K

    PlayStation VR - lasit virtuaalitodellisuuteen

    Tuo voi tarkottaa sitä että PS5 ei tule tukemaan PSVR headsettiä natiivisti vaan ainoastaan BC:n kautta. Natiivi VR-tuki PS5:lle tulisi sitten vasta PSVR2:lle.
  2. K

    PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

    En tiedä minkälainen SSD PS5:ssa on, mutta ainakin sellaisia NAND muistipiirejä/ohjaimia on olemassa jotka siirtävät dataa tarvittaissa vähemmän käyttettyihin paikkoihin. Ei ne varmaan muuten kestäisi joidenkin SSD valmistaien lupaamia 1 TB per päivä takuuajan (3-5 vuoden) kulutusta...
  3. K

    PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

    Vaikka videolle olisi varattu kiinteä tila nin SDD levyjen firmware kirjoittaa dataa tasaisesti eri muistipiireille tasaisen kulumisen varmistamiseksi. Joten tuo 150 teratavun kulutus saavutetaan kun levylle kirjoitetaan 40 gigatavua joka päivä kymmene vuoden ajan.
  4. K

    PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

    Tässä pitää kuitenkin ymmärtää että popupia tulee ainakin kahdesta eri syystä. Yksi on se ettei dataa saa ladattua levyltä riittävän nopeasti ja toinen on se että piirtoetäisyyttä pitää rajoittaa riittämättömän cpu/gpu tehon vuoksi. Battlefield:n tapauksessa on syy on jälkimmäisessä, koska peli...
  5. K

    Oculus Quest -keskusteluketju

    Pilvitallennus on olemassa, mutta monet peleistä ei vaan käytä sitä. Toivottavasti pelien tekijät ottavat sen käyttöön, kun nyt sille olisi tarvetta.
  6. K

    Ultimaattisen pelitelkun metsästys

    Oletko säätänyt vahvistimen A/V sync viivettä? Normaalisti kun kuva ja ääni tulee konsolilta vahvistimeen, ja kuva jatkaa siitä televioon niin ääni on edellä ja kuva jää television viiveen vuoksi jälkeen. Tämän takia kaikissa A/V vahvistimissä on säätö jolla ääntä voi viivästää. Tuossa Sonyssa...
  7. K

    PC-pelaaminen

    Ei kannata lukea benchmarkien tuloksia noin tarkasti vaikka ne olisi ilmoitettu fps:n kymmenyksien tarkkuudella. Jokaisen testiajon välillä voi olla helposti 1-2% ero pelkästään GPU lämpötilan vaihtelun vuoksi. Lisäksi jos nuo testit oli ajtettu eri näytönohjaimella niin sitten vielä vähemmän...
  8. K

    PC-pelaaminen

    Kun kyse oli CPU:n välisistä tehoeroista niin kannattaa katsoa CPU benchmarkin tuloksia. Ryzenin 134 fps > Intelin 115 fps. Se 60 fps on GPU benchmarkin tulos joka tarkoittaa käytännössä sitä että GPU on tuossa tapauksessa pullokaula ja peli pyörii tuossa tilanteessa 60 fps. Jos resoluutiota ja...
  9. K

    PlayStation 5

    Videon tekijä vaikuttaa todelliselta asiantuntijalta: "PS5 supports 4k and even 8k graphics and a 120 Gigahertz refresh rate".
  10. K

    PC-pelaaminen

    Jaa, minun mielestä +75% tehoa 2070 Superiin verrattuna 750 - 800 eurolla on hauskempaa kuin +20 - 40% tonnilla. Lisäys: Näköjään tuo yllä oleva artikkeli ei ollut ihan koko totuus asiasta. Muutamissa peleissä 2070S SLI on jopa 70 - 85% nopeampi joka on aika lähellä 3080:n tehoja. Yksi kortti...
  11. K

    PC-pelaaminen

    Eipä oikeastaan. Järkevämpää on ostaa yksi tehokas kuin kaksi huonompaa näytönohjainta. https://www.gamingscan.com/best-games-that-support-sli/
  12. K

    PC-pelaaminen

    Niin kumosi 10% huhuja, mutta ei 20% huhuja joiden täytyy olla aika lähellä totuutta kun 3090:ssa on 20% enemmän cuda-ytimiä ja 23% enemmän muistikaistaa. Ei se nyt kovin paljon tuota parempi voi olla edes 3dmarkissa. Peleissä fps parannus jäänee keskimäärin 15% luokkaan eli pelistä riippuen 10...
  13. K

    PC-pelaaminen

    Niin jossain kaupunkien ulkopuolella, mutta tuossa videossa on Hardware Unboxedin benchmark Sydneystä 3950X ja 2080ti:llä: 4k ultralla 31 fps, 1440p 44 fps ja 1080p 47 fps, eli täysin selvä cpu bottleneck kun fps ei nouse yli 47:n vaikka tuolla resolla sen pitäisi olla ainakin tuplat 4k reson...
  14. K

    PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

    Twiitin kirjoittaja on ymmärtänyt asian väärin tai tarkoituksella vääristelee asioita. Streaming poolin koko tarkoittaa vain sitä paljonko se kuluttaa muistia. Tuo luku ei kerro mitään siitä kuinka nopeasti poolia päivitetaan. Jos vaikka poolia päivitettään 100 MB per frame niin tuossa 30 fps...
  15. K

    PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

    Mutta kyllähän niitä pitääkin valmistaa melko kovalla tahdilla jos halutaan myydä vaikka 100 miljoonaa konsolia sukupolven aikana. Esimerkikisi seitsemässä vuodessa se tekisi keskimäärin 15 miljoonaa konsolia vuodessa, 40000 päivässä ja yksi konsoli 2,2 sekunnin välein. Tuollainen 100 miljoonaa...
  16. K

    Oculus Quest -keskusteluketju

    Mihin tarvitset Virtual Desktoppia? Steam pelithän toimii linkillä ihan samalla tavalla kuin Oculus:n omat pelit.
  17. K

    PlayStation 5

    Veikaan että tarkoittaa juuri tuota PCIe 4.0:sta jonka tuki on jo tullut PC:lle AMD prosessoreihin, ja vaikka tuon ansiosta teoreettinen nopeus kasvaa 3,5 GB/s nopeuksista 5 GB/s niin todelliset latausajat ovat sekunnin sisällä ja joissain tapauksissa 4.0 on jopa hitaampi...
  18. K

    PlayStation 5

    Nuo on teoreettisia nopeuseroja kun kopioidaan tiedostoja levyltä toiselle. Todelliset pelien latausajat ovat sitten ihan muuta. Esimerkiksi Anthemissa pelin käynnistyminen HDD:lla 78 sekuntia, SDD 59 sekuntia ja NVMe 58 sekuntia. https://www.pcgamer.com/anthem-load-times-tested-hdd-vs-ssd-vs-nvme/
  19. K

    Ultimaattisen pelitelkun metsästys

    Tukeeko tuo Q90 varmasti 120 Hz tilaa 4k resoluutiolla? Itse ostin Q60:n ja siinä 120 Hz toimii vain 1080p ja 1440p. 4k on vain 60 Hz. Luulin että se on näin kaikilla malleilla, koska rajoitus on tietääkseni hdmi:ssa eikä paneelissa?
  20. K

    PlayStation VR - lasit virtuaalitodellisuuteen

    Minun mielestä peliarvostelijoiden tulisi kertoa pelistä vain objektiiviset faktat eli mitä eri liikumisvaihtoehtoja pelissä on, ja onko siinä asetuksia joilla voi vähentää pahoinvointia. Toki pisteitä voi vähentää puuttelisten asetuksen takia kunhan kertoo syyn lukijoille. Peliarvosteluja...
Ylös Bottom