Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Podcast 038: Videopeli-Oscarit

maagiset

KonsoliFIN Alumni
Viikonlopun VGA-gaalan innoittamina jryi, FelisLeo, maagiset ja Paavi kokoontuivat keskustelemaan siitä, miten itse tekisivät homman paljon paremmin. Mitään uutta ei olla pelattu ja uutiskeskustelussa mehustellaan viikonlopun pelijulkistuksilla. Lisäksi arvovaltainen muotiraati ruotii ohimennen linnan juhlien värikästä pukukavalkaadia.

Kesto hyvin keskiverto 2:19:36

Jakson voit ladata tästä: latauslinkki

Palautetta tähän ketjuun tai osoitteeseen podcast@konsolifin.net. Voit myös seurata Twitteriämme (@KFINPodcast) tai käydä tutustumassa Facebook-sivuumme. Jaksolle voi jopa antaa tähtiä podcast-alisivulla.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

En keksi, että millä tavalla tämä liittyy itse kastikkeeseen, mutta pakko oli linkittää. Tai liittyyhän Arska näihin aina tavalla tai toisella.

[video=youtube;UHckEB1LWUg]http://www.youtube.com/watch?v=UHckEB1LWUg[/video]

Tai eiköhän tämä youtube-kommentti linkitä videon jollain tavalla kastikkeeseen:
And in case nobody else has said it: I used to wear a watch like this. Then I took an arrow in the knee...

Siitä vaan miehisiä joululahjakelloja tilaamaan.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

En yllättynyt kun Skyrim nostettiin vuoden 2011 peliksi. Ja mennään sillä herralla vaan.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Kuuntelu vielä kesken mutta oli pakko tulla kommentoimaan yhtä asiaa. Milloin 'ylitsevedetty' ja 'mauton' ovat olleet synonyymejä 'irstaalle'? Sanojen vääristelyä, sanon minä. Ei muuta. Jatkakaa.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Kuuntelu vielä kesken mutta oli pakko tulla kommentoimaan yhtä asiaa. Milloin 'ylitsevedetty' ja 'mauton' ovat olleet synonyymejä 'irstaalle'? Sanojen vääristelyä, sanon minä. Ei muuta. Jatkakaa.

Siitä lähtien kun meikäläisen päästää kommentoimaan asiaa.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Ihan ok cast. Aihe vähän tylsänpuoleinen, revitte siitä sen irti, mitä siitä oikeastaan pystyy. Pelatuissa peleissä ei ollut mitään mahdottoman mielenkiintoista settiä sielläkään. Lopetus oli kuitenkin hieno. :D

Ja tunnaria ei saa muuttaa! Sehän on helvetin koominen kappale, sopii täydellisesti castin menoon.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Noin! Casti kuunneltu ja fiilikset ristiriitaiset. En tiedä johtuiko se minusta vai mistä mutta jotenkin tämänviikkoinen casti oli sarjaa: Ei-Niin-Hyvä. Parhaimmasta päästä ei ollut muttei myöskään täysin susi. Mahtoiko johtua tietyllä tavalla tylsästä aiheesta. Keskustelu sujui ja nauraa sai taas muiden bussissa istuvien ihmetykseksi. Kiitokset taas tästä ja ensi viikkoon.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Kiitos tästäkin jaksosta.

Tosiaankin. On tullut tavaksi istua alas ja piirtää koneella samalla kun kuuntelee teidän jaarittelujanne.

Kerran viikossa jatkossakin, niin ei piirutussessiot loittone liian harvaan.

Kiitos.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Kertonee ehkä kaiken Video Game Awardseista, sillä itse viikon aihe oli vaisuin osio. Enkä koe, että tuosta yhtään enempää oleellista sanottavaa olisi. Ehkä parhaiten jäi mieleen spekulointinne Konsolifin-valinnoista. Olen ihan samaa mieltä siinä, ettei alustalla tulisi olla merkitystä parasta peliä valitessa. Tämän jopa soisin heijastuvan foorumille saakka eli pelit voisivat mielestäni olla yhden alikeskustelualueen alla toki alustoilla tagitettuina, jotta niitä voisi halutessaan filtteroida. Voinpi hyvinkin olla vähemmistössä, mutta minusta 'siilot' ovat saatanasta. Onneksi on tuo Uusimmat viestit -toiminto.

Eikös tämä Figma ryn Finnish Game Awards ole oikeastaan jatkumoa Pelit-lehden Kyöpelit-gaalalle? Muistaakseni tätä aihetta sivusitte ja jotenkin jäi sellainen mielikuva, että nämä olisivat olleet rinnakkaisia bakkanaaleja.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Eikös tämä Figma ryn Finnish Game Awards ole oikeastaan jatkumoa Pelit-lehden Kyöpelit-gaalalle? Muistaakseni tätä aihetta sivusitte ja jotenkin jäi sellainen mielikuva, että nämä olisivat olleet rinnakkaisia bakkanaaleja.

Muistaakseni ensimmäisessä FIGMA-gaalassa jaettiin Kyöpeleitä, mutta sittemmin FIGMA otti käyttöön omat palkintonsa.
 
Aikanaan Pelit-lehti jakoi ihan omissa oloissaan Kyöpelit-palkintoja. Jossain vaiheessa syntyi yhdessä FIGMAn kanssa FIGMA-gaala. Vuonna 2010 lähdettiin kuitenkin eri teille, ja syntyi Finnish Game Awards. Siellä jaettavat palkinnot ovat Aapeleita.

Kyöpelit taitavat olla jälleen Pelit-lehden oma tunnustus, eikä niihin liity mitään suurta tilaisuutta.
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Hyvä podcast ja juttua tuntui asiasta riittävän sopivasti. Olisi kyllä auttanut varmasti, jos kaikki olisivat katsoneet VGA:n gaalan. Olisi saanut vähän syväluotaavampaa analyysiä.

Noissa VGA:n palkinnoissa naurattaa eniten tuo, että sama peli on ehdolla vaikka paras RPG-peli ja vuoden paras peli yleisesti. Se voittaa automaattisesti ne kaksi palkintoa, joten sillä toisella ei käytännössä ole mitään painoarvoa. "Ahaa vuoden paras peli on myös vuoden paras RPG!" Alustalle oma palkinto voi olla ihan ok jo sen takia, että casuaalimmat pelaajat tietävät, minkä pelin voi toivoa joululahjaksi
 
Vastaus: Podcast 038: Videopeli-Oscarit

Aihe ei kieltämättä ollut kiinnostavin mahdollinen, mutta ehkä tällainen keskustelu voisi olla laajemminkin ajankohtaista. Nykyiset palkintogaalat ovat vähän mitä sattuu, eikä niitä varmaan edes olisi ellei haluttaisi matkia vanhempien viihdemuotojen palkintogaaloja, kun halutaan olla yhtä "vakavastiotettava" taidemuoto. Elokuvat saivat sen sittemmin erittäin vakiintuneen Oscar-gaalansa ollessaan noin 30-40 -vuotias viihdemuoto, pelien voisi katsoa olevan nyt noin 40-60 -vuotias viihdemuoto.

Mielestäni pelimaailma rinnastuu erittäin siististi elokuvamaailmaan tässä kontekstissa. Molemmissa isot mainstream-tuotannot ovat useamman vuoden projekteja, joita tehdään parhaimmillaan satojen ihmisten voimin. Ei yksittäisiä animaattoreita, rakentajia tai ompelijoita elokuvissakaan palkita, vaan pystit nimetään tiimien johtajille, joten sama systeemi voisi ihan hyvin toimia peleilläkin. Parhaasta elokuvastakin palkinnon saavat tuottajat, ei suinkaan ohjaaja, vaikka ohjaajaan elokuvat usein personoituvat jos johonkin. Kollektiiviseksi palkinnoksi koko elokuvalle se kuitenkin katsotaan.

Pääasiassa olen samaa mieltä keskustelijoiden kanssa. Genrekategoriat ovat aivan liian vaikeita ja epämääräisiä määriteltäviä, tai sitten niitä on aivan liikaa. Genret voisi virtaviivaistaa esimerkiksi palkinnoiksi "paras yksinpelikokemus" ja "paras moninpelikokemus". Alustakohtaiset kategoriat tuntuvat isoilta osin turhilta, koska hyvä peli on hyvä peli alustaan katsomatta. Näiden sijasta voisi olla nimenomaan taiteelliset (ei tekniset) kategoriat, jolloin eri alustojen pelejä voisi pitää samassa sarjassa. Esimerkiksi grafiikan sijasta pitää kategoriana ilman muuta olla taidedesign, jolloin alustan tekniikka ei ratkaisisi vaan nimenomaan visuaalinen suunnittelu. Periaatteessa tällöin kännykkäpelitkin voisivat olla samalla viivalla isojen konsolien ja PC:n kanssa.

Ja mitä Oscareiden katsomiseen tulee, omituistahan niitä olisi vuosi toisensa jälkeen näyttää Suomenkin televisiossa suorana lähetyksenä, jos ei kukaan katsoisi. Eikä Oscareissa indie-elokuvia ole omaan karsinaansa rajattu, kuten joku muisteli, vaan muut kuin englanninkieliset. Se on sitten eri juttu, että Oscarit on kuitenkin niin kaupallinen palkinto, että studioiden taustakampanjoinnilla voi olla aika paljon merkitystä ehdokasasettelulle. Mainittakoon, että viime vuosina Oscar-pöytiä putsanneet Slumdog Millionaire ja The King's Speech ovat indie-elokuvia. Periaatteessahan indien määritelmä on suurista studioista riippumaton tuotanto, mutta suurillakin studioilla on muualta maailmasta ostettujen indie-elokuvien levittämiseen erikoistuneita tytäryhtiöitä, mikä on viime aikoina näkynyt independent-elokuvien vyörynä isoissa palkintogaaloissa.
 
Ylös Bottom