Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Crimson Desert

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Qwerty1
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
valitettavan paljon bugeja tullut vastaan, muutama faction questi buganut niin ettei pysty tekemään ennenkö devaajat ne fixaa, laitoin jopa devaajille viestiä että, korjaavat niitä. muuten kyllä ollut pelkkää priimaa mut nuo syö kyllä miestä.
Itse taidan olla aika onnekas kun ei ole yhtään bugia vielä tullut vastaan. Pelitunteja on nyt 22h takana. Voipi olla että pc:llä sitten vähemmön bugeja?
 
PC:llä pelailen itsekkin

täällä siis pitäisi olla NPC hahmo mutta eipä näy. oon tehnyt kaikkeni ladannu peliä, asentanu pelin uudelleen, testanu eri aikoihin ja jopa kerännyt uudestaan nuo thick hidesit, myöskin, tämä vielä sattuu olemaan aika kriittinen henkilö noiden requestien suhteen, joten todennäköisesti olisi paljon enemmän requestejä listalla jos pystyisin tekemään tämän, esim en ole saanut vielä ollenkaan Brycen wagon questia kun todennäköisesti tämä Requesti pitää tehdä ensin

carll request.jpg

kaikkien muiden requestit on kyllä pystynyt tekemään. mutta juu uskon että näitä olisi vielä enemmän jos pystyisi tekemään tuon Carl'sin Requestin. koska requestit avaa uusia requesteja, muuten tällä ei olisi niinkään väliä, mutta todennäköisesti kun tätä ei pysty tekemään se blokkaa sen pelin wagon questin, ja en pääse aloittamaan Trade routeja. koska en ole sitä vielä saanut vaikka kaikki mahdollinen on tehty Factionissa mikä on ollut saatavilla.

carl request2.jpg
 
Viimeksi muokattu:
Itsellä ainoa bugi on ollut ettei jousiammuntakilpailuissa koskaan tullut se "champion" vastaan jonka voittamalla olisi saanut skill pojon. En tiedä pitääkö tuossa ensin olla tarinaa suoritettu johonkin pisteeseen asti, ainakaan kädenväännössä ei tarvinnut.
 
Onko kukaan paininut sellaisen ongelman kanssa, että kun oot mennyt bounty-tyyppiä metsästää ja saanut sen kiinni, mutta sitten paluumatkalla päättänyt eksyä tekemään jotain muuta (puzzlea vaikkapa) niin piakkoin tulee ilmoitus että kaveri, joka sulla oli köysissä, onkin joko kuollut tai karannut ja pitäis aloittaa sen etsintä uudelleen. Kartalla olinpaikka pysyy samana, mutta sinne palatessa ei näy tätä etsintäkuulutettua tyyppiä missään. Oon kokeillut pikamatkustaa, nukkua leirissä seuraavaan vuorokauteen, tehdä välissä jotain muuta tehtävää, mutta edelleen etsintäkuulutettu kaveri on MIA.
Mulla kävi vastaava, et kuolin matkalla ku vein bountya nii tuli toi sama ilmoitus mut tehtävä jäi edelleen aktiiviseks ja kohdetta ei löytynyt enää mistään. Rupesin sitte muuta tekee nii tyyliin seuraavana päivänä ku pelasin uudelleen nii oli se kohde palannu sinne missä se alunperin olikin. Oli loukkaantunut ja nilkutti karkuun nii kävin taklaamassa uusiksi ja vein häkkiin.

Et ehkä se sullaki jossain kohtaa resetoituu? Mene ja tiedä..

Muuta isompaa bugia ei oo itellä tullu vastaan, graafisia juttuja toki mut esim tehtävät on vielä toiminut niinku pitää. Ja jos joku on juminu vähänkään nii pelin uudelleenkäynnistys on pitkälti vielä riittänyt. Mut hiomista on kyl pelissä vielä paljon.
 
Onko kukaan paininut sellaisen ongelman kanssa, että kun oot mennyt bounty-tyyppiä metsästää ja saanut sen kiinni, mutta sitten paluumatkalla päättänyt eksyä tekemään jotain muuta (puzzlea vaikkapa) niin piakkoin tulee ilmoitus että kaveri, joka sulla oli köysissä, onkin joko kuollut tai karannut ja pitäis aloittaa sen etsintä uudelleen. Kartalla olinpaikka pysyy samana, mutta sinne palatessa ei näy tätä etsintäkuulutettua tyyppiä missään. Oon kokeillut pikamatkustaa, nukkua leirissä seuraavaan vuorokauteen, tehdä välissä jotain muuta tehtävää, mutta edelleen etsintäkuulutettu kaveri on MIA.
Tuuppaa se hevosen selkään jos lähdet kikkailemaan kesken paluumatkan - ihan kuten RDR2

Yleisenä huomiona ylläoleviin bugikeskusteuihin - ei tässä ole mitään isompaa bugiviidakkoa ollenkaan. Eli mielestäni ihan rohkeasti voi kyllä jo ostaa nykykunnossaankin. Jos vaikka ukko jääkin jotenkin jumiin johonkin kallionkoloon, niin precisious jump vai mikä lie hypyttää sen ukon pois siitä.
 
Mulla ei ainakaan ole valittamista peruspleikkarilla pelatessa. Kokeilin aloittaa Balancedilla ensin, mutta siirryin piakkoin Qualityyn. HDR:ää ja 120Hz tukeva telkkari tosin kiinni pleikassa joten voi olla että tuo kombo tekee pelille enemmän kunniaa?
Tosiaan, taitaa olla niin että kun omasta TV:stä ei VRR ominaisuutta löydy niin tässä sitä sitten ollaan, pitäisi päivittää telkkarikin vielä, puuuuh.

Kokeilin piruittain mitäs sanoo PS Portal ja pilvestä pelaaminen. Peli pyörii paljon paremmin sieltä pilvestä ja jopa se quality mode on paremmin pelattavissa Portalilla kuin perus pleikkarilla. Käsittääkseni pelit striimataan "perus PS5" raudan speksillä ulos, eli nyt vain oma telkku tullut tiensä päähän tämän teoksen osalta. Vähän sääli tätä on postimerkin kokoisesta ruudusta pelata mutta minkäs teet.
 
Tosiaan, taitaa olla niin että kun omasta TV:stä ei VRR ominaisuutta löydy niin tässä sitä sitten ollaan, pitäisi päivittää telkkarikin vielä, puuuuh.

Kokeilin piruittain mitäs sanoo PS Portal ja pilvestä pelaaminen. Peli pyörii paljon paremmin sieltä pilvestä ja jopa se quality mode on paremmin pelattavissa Portalilla kuin perus pleikkarilla. Käsittääkseni pelit striimataan "perus PS5" raudan speksillä ulos, eli nyt vain oma telkku tullut tiensä päähän tämän teoksen osalta. Vähän sääli tätä on postimerkin kokoisesta ruudusta pelata mutta minkäs teet.
PS5 Pro ja balanced ja VRR ja 120Hz - ei mielestäni ole ok ollenkaan. Performance modella pelailen.
 
Bountyista puuttuis enää yks tuolta ekalta alueelta, kai se jostai putkahtaa. Kliffi on kova kyl, hevosen selkää yks ja toinen bounty olalle ja matka jatkuu :D
Jäin hupii kattoo npc toimintaa kylässä ni yks roudas tavaraa ja pinos ne toisaalle, ei mitää yhtä paalia vaa monta kertaa haki lisää et tuli kunnon läjä :)
 
Samaa huomasin, ehkä pahentui jopa uusimassa patchissa.. yhdessä päivätaistelussa meni homma hetkittäin melkein yön puolelle.
Taisi olla HDR:ssä joku bugi (ehkä rest modeen liittyen?). Nyt on kaksi edellistä sessioita toiminut normaalisti.

Aika pahasti peli koukuttaa, olen tosin vasta Chapter 2 lopussa ja karttaa aika vähän tutkittu. 13 h pelattu. Tykkään pelin tehtävistä, itselle uppoaa tuollaiset perus tekemiset ja muiden kyläläisten ongelmien ratkominen. Pelin kontrollit myös monelta osin hyvät, jotain juttuja voi ehkä viilata päivityksillä.

Menin sitten kylässä soittamaan kirkon kelloa:
Ja sehän aukaisi karttaa näkyville todella ison alueen. No se ei itselle oikein maistunut, kun on hauskempi itse sitä avata maailmassa seikkailemalla. Latasin sitten aikaisemman saven käyttöön.

Kysymys liittyen minimapin vieressä oleviin palkkeihin, mitä ne tarkoittaa? Paljon on asioita valikoissa, mutta niihin en löytänyt vastausta.

Tämä on sellainen peli, että tulee samanlainen fiilis kuin aikoinaan lapsena pelejä pelatessa. "Videopelit on ihan helvetin siistejä!"
 
ite oon huomannu et välillä jollakin rivisotilailla voi olla erikoisweapon tai shieldi, ja sulla on tosiaan pieni mahdollisuus aina saada sen weapon tai shieldi tai armori eli jonku sen varusteita, esim metsästän nyt eräässä tehtävässä kaveria jolla on Golden shield kädessään mutta 3-4 tunnin jälkeen olen 2 kertaa nähnyt kyseisen tyypin ja valitettavasti kummallakaan kerralla se ei tiputtanut sitä, muutaman muun erikoisitemin olen saanut, ei ole tosiaan mikään bossi tai mikään vaan ihan rivisotilas jolla on erikoisvaruste. et siellä on aina välillä joku "shiny/rare enemy jolla on käytössää joku erikoisvaruste"

Screenshot 2026-03-25 185227.png


tossa on esim yksi erikoisvaruste jonka sain näiltä rivisotilailta

ja tosiaan 3-4 tunnin farmailun jälkeen yksi tällainen

Screenshot 2026-03-25 185816.png
 
Viimeksi muokattu:
Kysymys liittyen minimapin vieressä oleviin palkkeihin, mitä ne tarkoittaa? Paljon on asioita valikoissa, mutta niihin en löytänyt vastausta.
Se keltainen/oranssi on sun kokemus-palkki, ku se täyttyy nii saat "levelin" eli käytännössä artefaktin. Vihreä lehti puolestaan on sun spirit-mittari. Muita en nyt äkkiseltään muista oliko siinä ees.
 
Tuossa härvelsin menemään Chat GTPn kanssa muissa asioissa niin tämä tuli mieleen kysyä:

"Crimson Desert peli. aloitin sen tuossa äsköttäin. pelitunteja on takana noin 40. Eli basics on hallussa melko hyvin. Onko mitään vihjeitä mihin optimoida ja keskittyä tässä vaiheessa?"
Lienee sanomatta selvää ettei kannata lukea jos haluaa luomuna vedellä omia tekemisiään ja valintojaan.

1. Rakenna selkeä pelityyli (älä enää hybridiä)​


Moni pelaa alkuun vähän kaikkea → nyt kannattaa päättää:


  • ⚔️ Aggressiivinen melee / combo-painotteinen
  • Range + kiting
  • Defensive / counter / stagger

Valitse yksi päälinja ja:


  • Panosta siihen sopiviin skill-pisteisiin
  • Priorisoi gear, joka tukee sitä (crit / stamina / stagger / mobility)

Virhe tässä vaiheessa: “otan vähän kaikkea” → build jää heikoksi




⚙️ 2. Gear optimization > pelkkä rarity

Nyt ei enää riitä “korkein rarity = paras”.


Katso:


  • Set bonusit (monesti OP)
  • Stat-synergia (esim. crit + attack speed)
  • Paino vs. stamina drain

Usein oikein rakennettu sininen/purppura setti voittaa random legendaryn.




3. Combat depth (iso skill gap tässä pelissä)​


Jos basics on hallussa, seuraava taso:


  • Animation cancel
  • Perfect dodge / parry timing
  • Stagger window exploitation

Bossit helpottuu todella paljon, kun alat:


  • lukemaan animaatioita, etkä reagoimaan myöhässä
  • käyttämään staminaa tarkoituksella (ei spam)



️ 4. Side content – mutta fiksusti​


Älä tee kaikkea.


Priorisoi:


  • Skill point -reward questit
  • Gear unlock -ketjut
  • Companion / faction -linjat (usein unlockkaa mekaniikkoja)

Skip:


  • Random filler tehtävät ilman merkittäviä rewardeja



5. Mobility & traversal​


Tässä pelissä liikkuminen on iso osa tehokkuutta:


  • Päivitä mount / liikkumiskyvyt ASAP
  • Opettele nopeimmat reitit (fast travel + shortcutit)

Säästää tunteja pitkällä aikavälillä




6. Economy & resurssit​


Tässä vaiheessa alkaa näkyä ero:


  • Älä tuhlaa harvinaisia upgrade-materiaaleja “väliaikaiseen geariin”
  • Säästä endgame-settiä varten
  • Craftaus kannattaa vain jos tiedät mitä haet



⚔️ 7. Boss-farm vs progression​


Jos olet jumiutunut:


  • Farmaa helpompia elitejä → parempi gear → palaa bossiin
  • Älä hakkaa päätä seinään liian kauan



Yksi tärkein vinkki tässä vaiheessa​


Optimoi stamina-hallinta.


Useimmat kuolemat tässä pelissä johtuu siitä että:


  • stamina loppuu väärällä hetkellä
  • ei pysty dodge/parryyn

Eipä tuossa toisaalta mitään uutta ja mullistavaa ole. Aika perussettiä.
 
Viimeksi muokattu:
Tuossa härvelsin menemään Chat GTPn kanssa muissa asioissa niin tämä tuli mieleen kysyä:

"Crimson Desert peli. aloitin sen tuossa äsköttäin. pelitunteja on takana noin 40. Eli basics on hallussa melko hyvin. Onko mitään vihjeitä mihin optimoida ja keskittyä tässä vaiheessa?"
Lienee sanomatta selvää ettei kannata lukea jos haluaa luomuna vedellä omia tekemisiään ja valintojaan.

1. Rakenna selkeä pelityyli (älä enää hybridiä)​


Moni pelaa alkuun vähän kaikkea → nyt kannattaa päättää:


  • ⚔️ Aggressiivinen melee / combo-painotteinen
  • Range + kiting
  • Defensive / counter / stagger

Valitse yksi päälinja ja:


  • Panosta siihen sopiviin skill-pisteisiin
  • Priorisoi gear, joka tukee sitä (crit / stamina / stagger / mobility)

Virhe tässä vaiheessa: “otan vähän kaikkea” → build jää heikoksi




⚙️ 2. Gear optimization > pelkkä rarity

Nyt ei enää riitä “korkein rarity = paras”.


Katso:


  • Set bonusit (monesti OP)
  • Stat-synergia (esim. crit + attack speed)
  • Paino vs. stamina drain

Usein oikein rakennettu sininen/purppura setti voittaa random legendaryn.




3. Combat depth (iso skill gap tässä pelissä)​


Jos basics on hallussa, seuraava taso:


  • Animation cancel
  • Perfect dodge / parry timing
  • Stagger window exploitation

Bossit helpottuu todella paljon, kun alat:


  • lukemaan animaatioita, etkä reagoimaan myöhässä
  • käyttämään staminaa tarkoituksella (ei spam)



️ 4. Side content – mutta fiksusti​


Älä tee kaikkea.


Priorisoi:


  • Skill point -reward questit
  • Gear unlock -ketjut
  • Companion / faction -linjat (usein unlockkaa mekaniikkoja)

Skip:


  • Random filler tehtävät ilman merkittäviä rewardeja



5. Mobility & traversal​


Tässä pelissä liikkuminen on iso osa tehokkuutta:


  • Päivitä mount / liikkumiskyvyt ASAP
  • Opettele nopeimmat reitit (fast travel + shortcutit)

Säästää tunteja pitkällä aikavälillä




6. Economy & resurssit​


Tässä vaiheessa alkaa näkyä ero:


  • Älä tuhlaa harvinaisia upgrade-materiaaleja “väliaikaiseen geariin”
  • Säästä endgame-settiä varten
  • Craftaus kannattaa vain jos tiedät mitä haet



⚔️ 7. Boss-farm vs progression​


Jos olet jumiutunut:


  • Farmaa helpompia elitejä → parempi gear → palaa bossiin
  • Älä hakkaa päätä seinään liian kauan



Yksi tärkein vinkki tässä vaiheessa​


Optimoi stamina-hallinta.


Useimmat kuolemat tässä pelissä johtuu siitä että:


  • stamina loppuu väärällä hetkellä
  • ei pysty dodge/parryyn

Eipä tuossa toisaalta mitään uutta ole. Aika perussettiä.
Itse tykkään aina monipuolisesta hahmosta, joten en koskaan missään pelissä suostu erikoistumaan vain johonkin osa-alueeseen. Toki se voi vaatia armotonta grindausta, että saa hahmosta riittävän hyvän sillä tyylillä. Sen verran kuitenkin löytyy puuduttavan grindauksen sietomekanismia, että näin se tulee jokainen roolipeli minulla pelattua. Se on aina niin kivaa, kun voi lennossa jopa vaihtaa toisenlaiseen pelityyliin, niin halutessaan. Minun pelityylini ei toki ymmärrettävästi läheskään kaikille sovi, joten ymmärrän tuon erikoistumispelityylin pointinkin varsin hyvin.
 
Itse tykkään aina monipuolisesta hahmosta, joten en koskaan missään pelissä suostu erikoistumaan vain johonkin osa-alueeseen. Toki se voi vaatia armotonta grindausta, että saa hahmosta riittävän hyvän sillä tyylillä. Sen verran kuitenkin löytyy puuduttavan grindauksen sietomekanismia, että näin se tulee jokainen roolipeli minulla pelattua. Se on aina niin kivaa, kun voi lennossa jopa vaihtaa toisenlaiseen pelityyliin, niin halutessaan. Minun pelityylini ei toki ymmärrettävästi läheskään kaikille sovi, joten ymmärrän tuon erikoistumispelityylin pointinkin varsin hyvin.
Mä taas olen just tuo 'one trick pony' :D
Mutta kukin tyylillään! Tietysti, sehän näitten tämmösten pelien suola onkin :)
 
Toivottavasti taivaassa perseiden tervaamisen lisäksi (backlogin) pelit pelataan…
Sellaista jatkopohdintaa tuli vielä tähän tärkeään asiaan liittyen tehtyä, että heräsi epäilys siitä, että ne backlogin pelit pelataan ensin, ja vasta sen jälkeen alkaa se eppujen julistama perseiden tervaaminen. Tästä syystä olen päättänyt kasvattaa jo nyt valtavaa backlogiani jatkossakin reipasta tahtia…
 
Sellaista jatkopohdintaa tuli vielä tähän tärkeään asiaan liittyen tehtyä, että heräsi epäilys siitä, että ne backlogin pelit pelataan ensin, ja vasta sen jälkeen alkaa se eppujen julistama perseiden tervaaminen. Tästä syystä olen päättänyt kasvattaa jo nyt valtavaa backlogiani jatkossakin reipasta tahtia…
'Elämän tarkoitus on olla tässä, ja ihmetellä elämän tarkoitusta' ja 'Samaan aikaan toisaalla'.. yrittää purkaa backlogia ;D Eput on rautaa ja eiköhän sitä tervaakin riitä meille kaikille kuolevaisille.
 
Viimeksi muokattu:
Se keltainen/oranssi on sun kokemus-palkki, ku se täyttyy nii saat "levelin" eli käytännössä artefaktin. Vihreä lehti puolestaan on sun spirit-mittari. Muita en nyt äkkiseltään muista oliko siinä ees.
No lämpötila taitaa vielä olla, vuorilla stamina vähä heikompaa.
Oon pysähtyny Chapter5 kohille jo pitkäks aikaa ja tehny kaikkea facton questia yms, sielt on saanukki kaikkea coolia ja pari bossia liiskattua. Ps kello näyttää 38h ja vastahan tässä ollaan alkuun päästy :D
 
XP ja lämpötila mittarit, no niinpä tietysti. Luulin eka sitä lämpötilaa RDR-tyyliseksi honor mittariksi. :)

Varmaan on muiden tiedossa, mutta mainitaan nyt. Kartan factions kohdalla zoomatessa kauas, ilmestyy kartalle värikoodatut alueet. Ja myös kartalla voi factioneiden/leirien kohdalla painaa kolmiota niin pääsee tutkailemaan aluetta ja sen tietoja lintuperspektiivistä.

Vihdoin sai sen Greymanen leirin ja arkun käyttöön. Tajusin vasta jälkeenpäin, että siellä linnan vieressä teltassa olisi varmaan ollut sänky ja arkku alkupeliä varten. No ne unohtui mielestä.

Bountyt on hauskempia mitä RDR2:ssa. Toki mitä nyt yhtä goblinin raatoa piti kannella mukana seikkailuissa olan päällä, kun en saanut sitä hevosen selkään ja jaksanut heti viedä selliin. Oli sekin aika huvittavan näköinen seikkailu, tuli vähän joku lännenelokuva fiilis, kun raahasin sitä joka paikkaan.

Tiputin kylässä kerjäläisten eteen kolikkopussin ja katsoin tapahtuuko mitään. Sieltä mun selän takaa tuli joku punatakkinen soturi ja poimi sen pussukan maasta. Lurjus lähti juoksemaan karkuun. Sinne meni köyhien rahat. :D

E. Ja niin tappelu mini-peli oli kuin jotain Tekkeniä, kun ruudun yläreunaan ilmestyi molempien terveyspalkit. On kyllä ihme peli!
 
Tiputin kylässä kerjäläisten eteen kolikkopussin ja katsoin tapahtuuko mitään. Sieltä mun selän takaa tuli joku punatakkinen soturi ja poimi sen pussukan maasta. Lurjus lähti juoksemaan karkuun. Sinne meni köyhien rahat. :D

ite tiputin lihan näiden kavereiden edessä ja tarkoitus oli tiputtaa isomalle kaverille, kun katteli niin kiltisti, pienemmän kaverin ilmeestä huomaa että pahat mielessä. et jotain se suunnittelee :D

dogit.jpg

no pudotin lihan isomalle kaverille ja pieni kaveri oli lurjus ja vei isomman kaverin lihan ja ison kaverin ilme kertoo kaiken :D no siitä hyvästä houkuttelin pienemmän kaverin kauemmaksi, ja kävin tekemässä kunnon gourmee pihvin isomalle kaverille nuotiolla ja hän sai lopulta Grillatun pihvin.

dogit2.jpg
 
Ylös Bottom