Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Jäsenen templar uusimmat tuotokset

  1. T

    Resident Evil Requiem

  2. T

    Resident Evil Requiem

    Läpi meni eilen, aika tasan 13h näytti pelikello lopussa. Vaikeustasona oli Standard (modern). Se vaikutti kuvailun perusteella tämän pelin ns. "normal" vaikeustasolta. Rytmitys ehkä vähän kärsi loppupuolella mutta kokonaisuudessaan toimi oikein hyvin. Kummallakin hahmolla oli hauskaa pelata...
  3. T

    Resident Evil Requiem

    Eka kierros täälläkin kesken. Eipä tässä kiirettä tän suhteen ole. Kun tietää että tämä on sellaisen reilun 10h peli niin tulee jopa tarkotuksella viivästeltyä ettei loppuisi hieno matka kesken, kiva pitää itseä jännityksessä ja odotella seuraavaa iltaa että pääsee jatkamaan. :) Ilmeisesti aika...
  4. T

    Resident Evil Requiem

    Muutama tunti eilen pelattu ja hyvin maistuu! Hieman hidas alku oli mutta nyt kun on hommat lähteneet kunnolla käyntiin niin onhan tämä nautinnollista pelaamista parhaillaan. Varsinkin Leonin osuudet on tosi hauskaa, jotenkin on onnistuttu saamaan ampumiseen ja lyönteihin sellaista kunnon...
  5. T

    Resident Evil Requiem

    Hyvältä vaikuttaa, vaikka eipä mitään epäilystä ollutkaan etteikö erinomainen peli olisi tulossa. Perjantaina iltapäivällä hakeen deluxe versiota ja siitä illemmalla pelaamaan. Kuvakulmasta, enemmän third personin ystävä niin varmaan sillä mennään. Kokeilua vaihtojen välillä tulee varmasti myös...
  6. T

    Viimeksi pelatut pelit

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake (ps5) DQ sarja on ollut kulttuurisessa merkityksessään tuttu, originaalia Dragon Warrioria olen emulaattorilla joskus pelannut n. tunnin verran. Ensimmäistä Dragon Quest Heroesia pelannut myös joitain tunteja vuosia sitten. Mutta siinäpä ne konkreettiset...
  7. T

    Keskustelua tekoälystä

    Passion... vai pakkomielle? Kuulostaa kyllä valitettavasti enemmän jälkimmäiseltä. Eiköhän suurin osa FF7 faneista katso trailerin muutaman kerran kun se tulee ja jäävät odottamaan lisää, sekä jatkavat elämäänsä. Suurimmalla osalla ihmisistä on varmasti järkevämpää tekemistä kuin tuijotella AI...
  8. T

    Resident Evil Requiem

    Minusta myös ajatus kahden hahmon ja tyylin vaihdelusta kuulostaa hyvältä. Jos se on vaan toteutettu järkevästi eikä tule liian suurta kontrastia. Onhan jo nyt monessa modernissa RE pelissä (esim. RE4) rytmitys tyyliin, -> kerätään hiljakseltaan tavaroita tunnelmallisessa ympäristössä -> ison...
  9. T

    Final Fantasy (keskustelua pelisarjasta)

    Tässäpä jonkinlaista listaa. Vähän hankala tehdä kun sarjassa on niin paljon pelejä ja suurimmasta osasta pidän paljon, joten esim. listan häntäpäässä olevat ei suinkaan tarkoita että olisivat edes huonoja pelejä. Ainoastaan pääsarjan osiin liittyvät spin-offit ränkätty mukaan (yksi poikkeus on...
  10. T

    Nioh 3

    Ei tulis ittellä mieleenkään pelata Nioheja ilman ki pulsea, sen verta hyödyllinen mekaniikka kyseessä. Ja hauska. Toki ilmankin voi edetä mutta kovin aggressiivisesti ei voi silloin pelata. Nyt siis ykköseen ja kakkoseen viitaten. Toki hyvä juttu se vaan on kun kolmosssa pystyy näymmä ninjalla...
  11. T

    State of Play - Sonyn peliuutisia web-lähetyksenä

    Uusi Castlevania oli aika ylläri! Tosin, graafinen tyyli oli aika luotaantyöntäjä henkilökohtaisesti, ja tuskin mikään ison budjetin teos, mutta varmasti tulee hankittua kovana pelisarjan fanina. Ja ylipäänsä kiva nähdä vuosien vuosien jälkeen tulee oikeasti jotain muuta kuin...
  12. T

    Resident Evil Requiem

    En ny tiedä hypestä (vähän vierastan tota koko sanaa) mutta toki innoissaan ja yksi vuoden odotetuimpia pelejä niin mikäs siinä. Deluxe Steelbook ps5 versio tilattuna Verkkiksestä jo jonkin aikaa ja täytyy ihan sen vuoksi raahautua etäpisteeltä toimistolle 32km, jotta saa pelin haltuun. Ei voi...
  13. T

    Yleinen Resident Evil -ketju

    Toi on kyllä yksi pelin pirullisimpia osioita, mikä on jäänyt mieleen. Pelasin itsekin tässä RE9 odottelu fiiliksissä RE4 Remaken uudestaan läpi, tällä kertaa hardcore vaikeustasolla. "Talon puolustus" kohtaus oli jo normi vaikeustasolla yllättävänkin tuskainen ja sama juttu oli taas, oiskohan...
  14. T

    Keskustelua tekoälystä

    Tämä. Samaa kehää kyllä kiertää "keskustelu tekoälystä". Mun epäilys on että DestiZ ei ole enää itse kirjoittanut tähän ketjuun pitkään aikaan, vaan on valjastanut tekoäly agentin hoitamaan viestittelyn ihmisille, jotka ei ymmärrä tämän lajin hienoutta. Sen verta erikoista meininkiä on että...
  15. T

    Nioh 3

    Juu toki, itsekin kyllä Nioh 1 aikaan kiinnitin noihin enemmän huomiota ja käytin aikaa (jopa farmaukseen), ja onhan se järkevääkin tiettyyn pisteeseen asti mutta myöhemmissä peleissä totesin että liikaa menu näpräämistä omaan makuuni ja siirryin tuohon "yksinkertaisempaan malliin" gearien...
Ylös Bottom