Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Assassin's Creed Shadows

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Kyllä sen saa skipattua ps5 pelasin, en nyt ulkoa enää muista mistä napista meni mutta en mä mitään tunteja kyllä lopputekstejä kattellu :oops:
 
Viimeksi muokattu:
Aiotteko pelata 16.9 julkaistavan Claws of Awaji DLC:tä? Itseä kyllä kiinnostelis. Asensin pleikalle eilen Shadowsin takaisin. Olis sivutehtäviä tekemättä. Muutama linna valtaamatta jne. DLC on Shadowsin ennakkotilanneille ilmainen, muille 25€. Pitäs olla 10 tuntia pelattavaa. Koskeekohan tuo ilmainen ennakkotilaus vain digi version ostaneita?

 
Aiotteko pelata 16.9 julkaistavan Claws of Awaji DLC:tä? Itseä kyllä kiinnostelis. Asensin pleikalle eilen Shadowsin takaisin. Olis sivutehtäviä tekemättä. Muutama linna valtaamatta jne. DLC on Shadowsin ennakkotilanneille ilmainen, muille 25€. Pitäs olla 10 tuntia pelattavaa. Koskeekohan tuo ilmainen ennakkotilaus vain digi version ostaneita?

Vielä olis pääpelikin ihan kesken, kun tuli 30h kohdalla ähky taas. Pitää jossain kohtaa jatkaa kyllä.
 
Aiotteko pelata 16.9 julkaistavan Claws of Awaji DLC:tä? Itseä kyllä kiinnostelis. Asensin pleikalle eilen Shadowsin takaisin. Koskeekohan tuo ilmainen ennakkotilaus vain digi version ostaneita?

Ei, mulla on fyysinen kiekko ja siellä oli tuo Awaji-koodi kans mukana.

Alkoi peruspelikin toistaa niin paljon itseään (enkä tykännyt taistelusta ollenkaan), että en jaksanut edes sitä vetää läpi. Ehkä joku päivä palattava kummankin pariin.
 
Mulla meni julkasussa läpi kun lopussa puri vaan hammasta ja meni tarinaa. Joku ongelmahan pelissä silloin on, eikä dlc hirveesti houkuttele ku on kuitenkin sitä samaa.
 
DLC pelasin 4 tuntia kunnes loppui pomotaisteluun, ei leveli riitä, puuttuu 17000xp että pääsis samalle levelille. Vittumainen pomotaistelu, ei jaksa. Katoin tubesta loput tarinasta.
 
Mikä pomo kyseessä?
Sniperi nowaki. En oo ainoa kommenttien perusteella jolla ongelmia tuon kanssa. Nostaa vielä entisestään v-käyrää kun tuben videolla näyttää niin helpolta ja itse pelaat kymmenen kertaa etkä pääse.

 
Sniperi nowaki. En oo ainoa kommenttien perusteella jolla ongelmia tuon kanssa. Nostaa vielä entisestään v-käyrää kun tuben videolla näyttää niin helpolta ja itse pelaat kymmenen kertaa etkä pääse.


Ei tuossa videolla kaveri ole ensimmäistä kertaa tuota tekemässä, selkeästi on vihun sijainti etukäteen tiedossa. Tuo on kyllä kieltämättä aika hankala, mutta pelihahmon level ei tuossa taida olla mitenkään ratkaisevassa asemassa.
Latasin yhden aiemman auto saven ja siirryin muihin kohteisiin, pitää jossain vaiheessa kokeilla tuota uudestaan.
 
Ei tää nyt oikein lähde. Reilu 30 tuntia takana ja tuntuu siltä, että sen sijaan, että olisi pakottava tarve pelata, onkin pakotettava itsensä pelaamaan.

Graafisesti pirun hieno peli kaikkine vuodenaikoineen, sekä tekniseltä toteutukseltaankin varsin vaikuttava, mutta jotenkin tästä vaan puuttuu se imu. Ehkä eniten ärsyttää noi levelit. Ainakin tässä vaiheessa peliä suurin osa tehtävistä ja pelin alueista vaatii paljon kovemman levelin, mitä itellä on. Siitä sitten etsimään omalle levelille sopivaa tehtävää, tai vaihtoehtoisesti muuten grindailemaan leveliä ylöspäin. Tämä on juuri sellaista pelimäisyyttä, joka itselläni lähinnä rikkoo immersion siellä olemisesta, ja muistuttaa jatkuvasti siitä, että nyt pelataan hei videopeliä. Törmäsin myös satunnaisessa sivutehtävässä vastustajaan, joka osoittautui täysin ylivoimaiseksi tässä vaiheessa peliä, ja ainut vaihtoehtoni oli jatkaa peliä aiemmasta latauksesta ohittaen kyseisen sivutehtävän. Tällainen menee mielestäni jo huonon pelisuunnittelun puolelle.

Toinen asia joka näissä Assasin's creedeissä on jossain määrin aina tökkinyt on kontrollit. Toimiessaan parkourin ja taistelemisen/ninjailun yhdistelmä on tietysti hienoa ja mahdollistaa monenlaisia lähestymistapoja vihollisten nitistämiseen, mutta varmaan jokainen on aika paljon törmännyt myös siihen, että hahmo tekeekin jotain ihan muuta kuin mitä haluaisi sen tekevän. Periaatteessa kontrollit tekee juuri sitä mitä pitääkin, mutta lopputulos on niin monesti "äh, älä nyt mene sinne, eikun tonne, no hyppää nyt alas, eih".

Kokonaisuutena mun mielestä tästä näkyy, että tähän on laitettu hirvittävä määrä osaamista ja vaivaa, mutta silti en oikein tiedä mistä tässä pitäisi innostua. Maailma on hieno, iso ja yksityiskohtainen, mutta en saa siitä oikein mitään irti. Juoni on ollut ainakin tähän mennessä aika mitäänsanomaton. Taistelu on toimivaa, mutta tehty paremmin esim. Tsushimassa. Tehtävät ovat olleet aika perushuttua. Roolipelielementit ovat hyvin kevyitä.

Puuttuuko tästä taustalta nyt se henkilö, joka on lapsuudessaan leikkinyt ninjaa lähimetsässä, katsonut kaikki vanhat samuraielokuvat, harrastanut Kendoa, ja nyt päättänyt tehdä kaikkien aikojen ninjaseikkailun. Onko sen sijaan taustalla vain ajatus, "hei tää seuraava vois sijoittua vaikka Japaniin".

Ehkä annan tälle vielä mahdollisuuden ainakin Ghost of Yotein julkaisuun asti, mutta vahvasti näyttää nyt sille, että kesken jää
 
Itsekin mietin, että eihän tämä flopannut. En toki jaksanut tätä loppuun asti vääntää, mutta olihan tällä ihan hyvä vastaanotto yleisesti. Paljon parempi kuin Valhallan tapauksessa, vaikkei sekään ollut mikään floppi.
 
Eikös "floppi" tarkoita sitä, että ei menesty rahallisesti? Eikös tämä myynyt ihan hyvin?
Peli tai sen myynnit eivät itseäni juurikaan kiinnosta, mutta nopeasti googlaamalla voi todeta, että ei myynteihin järin tyytyväisiä olla.


 
Vanhana Assasins Creed fanina (mutta vähemmän nykyisenä) piti ihan tarkistaa mitä tälle kuuluu ja mistä kova poru? Esim. Playstation Traikussa on aika murskaavat ratiot taulussa, tällä hetkellä 707 like / 8300 dislike. What's going on?

Noh, tutkin vähän kunnes törmäsin tähän. Please sanokaa, että tuo kohta videosta on joku tekoälyvitsi? Mitä helvettiä? Valitettavasti ei taida olla?Tämähän on jo ihan täyttä "videopeli Kummelia" Voi hyvää päivää sentään. Osui silmään myös muita videoita, joissa oli aika pahan näköistä bugihelvettiä.


Juuri oli uutisista, että peli on ylittänyt Ubisoftin odotukset, mitä sitten tarkoittaakaan, joten flopiksi kutsuminen ei nyt ehkä ihan ole oikea kuvaus.


Ei se kyllä valitettavasti tarkoita mitään. Jotta tarkoittaisi, meidän pitäisi tietää tyyliin. 1) Kehityskustannukset 2) Myyntitavoite 3) Toteutunut myynti kopioina, sekä tuotot tilauspalveluista yms. Me ei taideta tietää em. asioista paljoakaan, joten suottaapi olla floppi tai olla olematta? Oli sitten kumminpäin vain, niin varmaa on kuitenkin se, että Ubisoft ei tule ulos lausunnolla tyyliin "Sössittiin tähän satoja miljoonia ja myynti oli huonoa ja turpaan tuli, muutenkin ihan paska ja jengi tykkää vanhoista enempi"
 
Ylös Bottom