Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
blog.playstation.com
Joo kovasti monessa paikassa hehkutettu ennakkoissa.
Ainoa isompi miinus tuli Jorraptorin videolla, kun kertoi maailman/kaupunkien olevan lopulta aika kuollut fiilikseltään ja siinä näkyy sen pelin pohja, kun Crimson Desertin piti olla alunperin MMO-peli ja kesken kaiken muuttivat sen yksinpeliksi.
Toki kaikenmaailman tekemistä löytyy, dynaamisia eventtejä, sivutehtäviä ja kauppoja, joten tekemisen osalta ei mitenkään kuollut peli.
Kehittäjä aikoo lähettää pelin kaikki eri versiot Digital Foundrylle etukäteen. Luottavat itse kovasti siihen, että pelin konsoliversiot ovat myös hyviä. Toivottavasti se lupaa hyvää.
Täysin samaa mieltä, siksi se eräs previkka saikin mut totaali kiinnostumaan tästä! Vielä pysyttävä hetki housuissaitselle nuo kaikki mikromanageroinnit, basen rakentelut ja muut oheistekeminen on paljon tärkeämpi ku juoni pelissä.
Vaikka maailma ei olisi niin elävä, mutta muut vahvuudet voi paikata sitä. Testaajat ovat kuitenkin sanoneet, että maailmaa on hauska tutkia. Ja todella laaja maailma isolla piirtoetäisyydellä luo erilaisen skaalan mitä ei sitten taas monikaan muu peli tarjoa.Itelle toi kuollut maailma/kylät on punainen vaate. Tää muistuttaa vähän Just Causea fantasiaviboin potenssiin 5.
Kovat on odotukset edelleen.
Toivotaan että tasapaino on oikea. Hyvältä on videoissa näyttänyt ja fiilistellyt tätä jo pitkään. Ne pomottaistot näyttivät hyviltä, joita joissain aiemmissa videoissa esiteltiin.Vaikka maailma ei olisi niin elävä, mutta muut vahvuudet voi paikata sitä. Testaajat ovat kuitenkin sanoneet, että maailmaa on hauska tutkia. Ja todella laaja maailma isolla piirtoetäisyydellä luo erilaisen skaalan mitä ei sitten taas monikaan muu peli tarjoa.
Ja pelin pääpaino on toisaalta pelimekaanikoissa. Voi mm. käyttää spider köyttä tai liidellä kuin Batman. Aika hullua menoa.