Tämän pelin kehitystiimi on aivan liekeissä!

Päivitystä pukkaa jatkuvasti, siis en edes muista milloin viimeksi mihinkään konsolipeliin olisi tullut näin usein päivityksiä? Eikä ne chanlogit ole olleet mitään pieniä, vaan erittäin paljon muutoksia sisään kerralla. Vain kerran huomasin patch notesista, että jokin muutos oli huono ja palattiin vanhaan seuraavassa päivityksessä. Mutta lähtökohtaisesti erittän ammattimaista videopelikehitystä!
Tänään pamahti jälleen iso päivitys linjoille ja joidenkin toivoma Hiiri ja näppistuki lisättiin konsoleille. Ja se lisättiin nimenomaan reilulla tavalla, eli jos sä laitat hiiren kiinni -> Pelaat muiden hiiripelaajien kanssa. Ainoa pieni ikävä puoli tässä muutoksessa on se, että jonkin aikaa jo Xboxilla on hiiri toiminut jo, näppäimistö ei vain toiminut joten M&KB ei voinut pelata. Mutta pelkkä se hiiri tuki on ollut VALTAVA apu Shelterin ja Stashin hallinnassa, craftaamisessa jne. No nyt jos sulla on hiiri kiinni, niin se ei anna hakea controller lobbya. Ratkaisu on laittaa hiiri virtakytkimestä pois päältä. Tuo on ehkä vähän raskasta, mutta ehkä tuon kanssa pystyy elämään. Minusta olisivat voineet lukita tuon asetuksen seuraamaan näppäimisön kytkentää konsolilla, ei hiiren. Tästä ehkä voisi laittaa palautteen. Muistakin hyviä muutoksia, kuten auto-aim on korjattu (ehkä) sekä healaus ja paukkujen lipastus on nyt nopeampaa. Ei ehkä kovin realistista siihen verrattuna mitä itse muistelen armeija-ajoilta, mutta tuon kompromissin pelattavuuden nimissä paljon pelanneena ymmärrän hyvin.
Mutta on kyllä ollut vuoden yllättäjä tämä, aivan parhautta omaan makuun mm. seuraavista syistä:
- Ei Pay to Winniä, noh parempi ollakin olematta kun on maksullinen peli!
- PvE moodi, jos haluaa harjoitella/muutoin vain ottaa chillimming.
- Rehellinen Solo tila, aina ei ole kavereita linjoilla tai muutoin vain jos haluaa vain ottaa vaikka "yhden nopee" eikä jaksa säätää, niin se on mahdollista.
- PvE sekin kyllä on haastava, ei todellakaan voi ihan "suon yli, että heilahtaa" -tyylisesti painaa menemään varomatta. AI on pelottava ja vaarallinen, pitää olla joku järkevä suunnitelma. Varsinkin alkupään kamoilla, ennen kuin pääsee käsiksi kunnollisiin Melee aseisiin kuten keihäs. Haulikko on myös näppärä ölliäisiä vastaan!
- Aikalailla sinne Mil Sim suuntaan aseidenkäyttö mekaniikka, lipastukset ja muut. Tosin tässä pakko mainita se, että oletus nappeja on syytä muuttaa, esim. tärkein ikinä re-bind on muuttaa "lataa kaikki liivissä olevat vajaat lippaat" vasempaan tattiin. (Hold)
- Ympäristöt, rähjäinen maailmanlopun meininki tuolla yliluonnollisuus twistillä iskee lujaa. Mahtavat audiot siihen kylkeen nostaa tunnelman aivan kattoon.
- Mappeja on paljon ja niissä on vaihtelua, yötä ja päivää ja erilaisia olosuhteita.
- Tehtävät on ihan hauskoja ja niitä kyllä riittää!
- Monolith kehitys pitää homman mielenkiintoisena pitkään ja kun pääsee loppuun, voi vetää "Prestigen" jos niin haluaa.
Viimeisimpänä, mutta ei vähäisempänä pointtina: -
PvP moodi on PvP moodi, ei ole mitään
"ARC Raiders - Don't shoot TM" -ongelmaa, jossa et tiedä onko joku friend vai foe? Ja sitten jos ammut ARC Raiderssisa jonkun, tulee vähän sellainen "olinko nyt ihan raukkis" -feeling. Tai sitten sama toisinpäin, et ammu ja sut petetään. En pitänyt kummastakaan skenaariosta silloin kun AR pelasin vakkariin, ehkäpä juuri sen takia sen pelaaminen sitten jäikin. Tässä pelissä ammutaan muita operaattoreita aina, ei tietenkään täysin poissuljettua, että joku luonnonoikku jostain syystä ei ammu. Ja sekin kyllä selviää tietenkin aika nopeasti mm. siitä tuleeko hakemaan, jos lähdet toiseen suuntaan.
Vaikea peli on, hankala eläin kesyttää ja ei tämä kaikille ole. Mutta sitten kun pääsee sen tietyn pisteen ohi oppimiskäyrässä joka on varsinkin konsolipeliasteikolla varsin jyrkkä, niin ai ettien että kun on mukavaa tykitystä! PvE ja PvP molemmat. Ja joko yksin, tai 1-2 kaverin kanssa. Jos sulla sattuu olemaan partyssä 4-5 yhteensä, niin silläkin porukalla voi pelata alueen valtaus pelimuotoa yhdessä ja kenenkään ei tarvitse rannalle jäädä.
Matka jatkuu! Tässä on nyt jo aika monta kymmentä tuntia tykitetty ja joka päivä oppii jotain uutta edelleen. Ja tietenkin uutta sisälöäkin on vielä avaamatta, esim. nyt pitäisi ottaa työn alle hienon "Downtown" mapin avaaminen seuraavaksi, koska näköjään tärkeä Investigation tehtävä on suoritettava nimenomaan siinä kartassa.
Tämmönen mini-arvio nyt pelistä tähän kohtia. Mitä friend listiä ja pelin virallista Xbox hubia seurannut vaikuttaa, että aika harva tästä edelleenkään tietää.