Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Xbox koodinimi Helix

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Niin ja mikä siis ongelma siinä olisi, että tämä taaksepäinyhteensopivuus olisi nykyisellä erinomaisella tasollaan?
Itsekin tätä ihmettelen. Voiko tuo doom and gloom johtua siitä, että Xbox 360:n ja Xbox OG:n taaksepäin yhteensopivat pelit ovat olleet varsin laajasta listasta valittuja pelejä, mutta silti vain tiettyjä pelejä, joille on tehty se taaksepäin yhteensopivuuskäsittely? Tuossakaan en mitään huonoa näe, kun ovat useimmat noista paljon paremmin toimivilla ominaisuuksilla pyörineet Xbox Series-sarjan konsoleilla. Se, että kaikkia noiden konsoleiden pelejä ei voi pelata taaksepäin yhteensopivasti on toki pieni harmi, mutta ei sieltä silti mitään aivan valtavaa määrää ehdottomia helmiä ole jäänyt listalta poiskaan. Xbox Onen pelit ovatkin sitten ihan kaikki suoraan taaksepäin yhteensopivia, joten siinä on sitten vielä vähemmän ongelmaa. Ja nekin toimivat ainakin osa paremmilla ominaisuuksilla Xbox Series-konsoleilla.
 
Viimeksi muokattu:
Itsekin tätä ihmettelen. Voiko tuo doom and gloom johtua siitä, että Xbox 360:n ja Xbox OG:n taaksepäin yhteensopivat pelit ovat olleet varsin laajasta listasta valittuja pelejä, mutta silti vain tiettyjä pelejä, joille on tehty se taaksepäin yhteensopivuuskösittely?
Sinne on laitettu kaikki ne pelit mitkä on sopimusten ja lisenssiasioiden jälkeen järkevästi toteutettavissa. Tai näin ainakin Microsoft on itse sanonut. Toki siellä on jätetty teknisten ratkaisujen takia pelejä lisäämättä. Tuskin kukaan odottaa että esim. Xbox 360:n Kinect pelit toimii Xbox Series X:llä.

Voisin myös kuvitella että mitä vanhempiin peleihin mennään, sen hankalammaksi sopimusasiat menevät.
Tuossakaan en mitään huonoa näe, kun ovat useimmat noista paljon paremmin toimivilla ominaisuuksilla pyörineet Xbox Series-sarjan konsoleilla.
Tämä on myös sellainen asia mikä jää usein mainisematta. Ne pelit saattaa hyvinkin toimia paremmin, joten pelikokemus paranee muutenkin kuin vain siksi että pelit voi pelata yhdellä ja samalla laitteella.
 
Viimeksi muokattu:
Itsekin tätä ihmettelen. Voiko tuo doom and gloom johtua siitä, että Xbox 360:n ja Xbox OG:n taaksepäin yhteensopivat pelit ovat olleet varsin laajasta listasta valittuja pelejä, mutta silti vain tiettyjä pelejä, joille on tehty se taaksepäin yhteensopivuuskäsittely?
Tätä "Doom and Gloomia" eivät ole kehittäneet muut kuin nämä pari veljestä tämän asian osalta. Ongelmasta en puhu ymmärtääkseni lainkaan, vaan siitä että tämä yhteensopivuus voidaan toteuttaa eri tavoin. Juuri OG Xbox- ja X360-pelien osalta nojataan kuratoituun listaan, kun toinen vaihtoehto voisi olla emulaattori, joka nielee alkuperäiset levyt sellaisenaan ilman nettilatauksia. Nettilataus kun voi olla juuri se lisenssiasioita sotkeva yksityiskohta, kun siinä tapahtuu ns. uudelleenjakelua. Toki en ole lakimies, joten en ole varma siitä. Kaipa näitä tapoja voisi myös yhdistellä.

---
Mielestäni olen kirjoittanut hyvin selkeää suomen kieltä, mutta tässä vielä rautalangasta ydinajatus:
Täydellinen/kattava yhteensopivuus on parempi kuin valikoiva yhteensopivuus.
 
Täydellinen/kattava yhteensopivuus on parempi kuin valikoiva yhteensopivuus.
Totta kai on. Mutta tuollaista täydellistä yhteensopivuutta tuskin koskaan saadaan. Nykyinen on ainakin omasta mielestäni ollut loistava. Vaikka kaipaisinkin joitain tiettyjä nimikkeitä: Clive Barker's Jericho, Splatterhouse nimetäkseni pari. Mutta kun kyseessä on lisenssit ja oikeudet, näitä tuskin ikinä nähdään.
 
Veikkaan että levyasemaa ei konsolissa ole. Miksi muuten Microsoft olisi kehittänyt palvelua miten levyjen lisenssit saa omalle tunnukselle.
 
Totta kai on. Mutta tuollaista täydellistä yhteensopivuutta tuskin koskaan saadaan. Nykyinen on ainakin omasta mielestäni ollut loistava. Vaikka kaipaisinkin joitain tiettyjä nimikkeitä: Clive Barker's Jericho, Splatterhouse nimetäkseni pari. Mutta kun kyseessä on lisenssit ja oikeudet, näitä tuskin ikinä nähdään.
Vähemmän yllättäen täydellistä taaksepäin yhteensopivuutta kaikkien pelien kanssa voi olla aika hankala toteuttaa, vaikka tottakai se olisi paras vaihtoehto. Se kai nyt on päivänselvää. Silti Xboxilla on nykyisistä konsoleista heittämällä paras taaksepäin yhteensopivuus. Niin diginä, mutta myös levyversiot ovat tuettuja. Ja kun vielä vanhoja pelejä mahdollisuuksien mukaan boostataan paremmalla ruudunpäivityksellä ja resoluutiolla, niin ollaan kuitenkin aika hyvässä tilanteessa. Varsinkin tietysti jos yhtä kattava yhteensopivuus saadaan myös Helixiin.
Veikkaan että levyasemaa ei konsolissa ole. Miksi muuten Microsoft olisi kehittänyt palvelua miten levyjen lisenssit saa omalle tunnukselle.
Tämä on tietysti paha uhkakuva.
 
Silti Xboxilla on nykyisistä konsoleista heittämällä paras taaksepäin yhteensopivuus.

Näinhän se on ja siksi sen nykyisen erinomaisen tason ylläpitäminen jo itsessään olisi ihan positiivinen asia.

Toki jotkut varmasti aivan pyyteettömästi haluaa vielä enemmän ja sekin kyllä kelpaisi. Kyllä paraskin voi parantaa.

Ne pelit saattaa hyvinkin toimia paremmin, joten pelikokemus paranee muutenkin kuin vain siksi että pelit voi pelata yhdellä ja samalla laitteella.

Tämä myös on osa pakettia ja toivottavasti jälleen kerran seuraavan sukupolven konsoli pystyy tekemään aikaisempien sukupolvien peleistä parempia - ilman lisäkustannuksia.
 
Totta kai on. Mutta tuollaista täydellistä yhteensopivuutta tuskin koskaan saadaan. Nykyinen on ainakin omasta mielestäni ollut loistava. Vaikka kaipaisinkin joitain tiettyjä nimikkeitä: Clive Barker's Jericho, Splatterhouse nimetäkseni pari. Mutta kun kyseessä on lisenssit ja oikeudet, näitä tuskin ikinä nähdään.
Tässä ketjussa on ollut tapana ihmetellä, niin ihmettelen nyt vuorostaan sitä, että miksi pitää lainata vain osaa viestistä? Kirjoitin aivan selvästi, että täydellinen KAUTTA kattava. Jos nykyinen ominaisuus kelpaa, niin ei siinä mitään, mutta ainahan sitä kannattaa suunnata katseensa parannuksia kohti. Jos nykyinen olisi hyvä, kattava olisi parempi ja täydellinen olisi nimensä mukainen. Kuitenkin aika looginen paikka odottaa parannuksia on uuden laitesukupolven myötä. Pohdin myös viestissäni, että vaihtoehtoinen tapa voisi poistaa ainakin osan lisenssiongelmista.
 
Tässä ketjussa on ollut tapana ihmetellä, niin ihmettelen nyt vuorostaan sitä, että miksi pitää lainata vain osaa viestistä? Kirjoitin aivan selvästi, että täydellinen KAUTTA kattava. Jos nykyinen ominaisuus kelpaa, niin ei siinä mitään, mutta ainahan sitä kannattaa suunnata katseensa parannuksia kohti. Jos nykyinen olisi hyvä, kattava olisi parempi ja täydellinen olisi nimensä mukainen. Kuitenkin aika looginen paikka odottaa parannuksia on uuden laitesukupolven myötä. Pohdin myös viestissäni, että vaihtoehtoinen tapa voisi poistaa ainakin osan lisenssiongelmista.
Mutta sehän on kattava? Vai eikö ole? Omasta mielestäni on. Täydellinen ei todellakaan, kattava kyllä. Vai mitä tarkoitat kattavalla?
 
Mutta sehän on kattava? Vai eikö ole? Omasta mielestäni on. Täydellinen ei todellakaan, kattava kyllä. Vai mitä tarkoitat kattavalla?
Kattava tarkoittaa suurin piirtein sitä, että homma toimii olennaiselta osin. Jos tätä tarkastelee kylmien lukujen valossa omien fiilistelyjen asemasta, niin tilanne on tämä:

OG Xbox 989 peliä -> 69 yhteensopivaa -> Alle 7 %
X360 2155 peliä -> 632 yhteensopivaa -> Reilut 29 %

Tarkkojen lukemien saaminen tähän on hankalaa, koska mukana on ymmärtääkseni eri versioita ja mm. digitaalisia julkaisuja. Joka tapauksessa aika hyvin tämä varmasti antaa suuntaa. Reilusti alle 50 % kattavuus pelikirjastosta ei ainakaan itselläni tarkoita samaa kuin kattava. Ei se sitä poista, että joku voi olla tyytyväinen tähän tilanteeseen, enkä siihen ole itse kantaa ottanutkaan.

Tässä myös palataan samalla siihen alkuperäiseen viestiini, mitä ei muka ymmärretty. Jos PC:llä toteutus (niin teknisesti tönkkö kuin se onkin) pohjautuu siihen, että X360-emulaattori pyörittää OG Xbox-emulaattoria, se voi tarkoittaa parempaa yhteensopivuutta. X360 kun tietääkseni pyörittää OG Xbox-pelejä huomattavasti kattavammin kuin nykyiset laitteet. Mahdollisia esteitä tässä ovat tuttuun tapaan lisenssisopimukset ja korporaation omat intressit, mutta näistä on mahdotonta sanoa mitään suuntaan tai toiseen.
 
Itse jopa toivon että tämä olisi täysin avoin windows systeemi. Ei tartte edes sitten miettiä mitään taaksepäin yhteensopivuuksia kun kaikki maailman emulaattorit saa pyöriin koneessa niin vanhat pleikkarit kuin nintendot. Olishan tämä nyt ihan yli hyvä juttu. Toki laite olisi sitten kalliimpi, mutta varmasti huomattavasti halvempi kuin saman tehoinen PC. Laite kun vielä sisältää kaikki uudet FSR ja muut tekoälyt. Mitä kaikkea ohjelmia peli harrastajat saisivat vielä lisättyä kun olisi avoin käyttöjärjestelmä. No ei tässä auta kuin odottaa lisätietoja.
 
Mutta sehän on kattava? Vai eikö ole? Omasta mielestäni on. Täydellinen ei todellakaan, kattava kyllä. Vai mitä tarkoitat kattavalla?
Joo, kyllähän se on kattava. Täydellinen on hankala saavutettava, mutta kattava todellakin.

Itse jopa toivon että tämä olisi täysin avoin windows systeemi. Ei tartte edes sitten miettiä mitään taaksepäin yhteensopivuuksia kun kaikki maailman emulaattorit saa pyöriin koneessa niin vanhat pleikkarit kuin nintendot. Olishan tämä nyt ihan yli hyvä juttu. Toki laite olisi sitten kalliimpi, mutta varmasti huomattavasti halvempi kuin saman tehoinen PC. Laite kun vielä sisältää kaikki uudet FSR ja muut tekoälyt. Mitä kaikkea ohjelmia peli harrastajat saisivat vielä lisättyä kun olisi avoin käyttöjärjestelmä. No ei tässä auta kuin odottaa lisätietoja.
Tavallaan joo, mutta siinä konsolimaisuus kärsisi. Tai ehkä ei, jos oletuksena laite olisi kuin konsoli ja sitten kun lähdetään säätämään, niin pitäisi mennä erikseen avoimeen Windowsiin.

Laitteen olisi tavallaan hyvä olla niin "suljettu", että pelien kehittäminen ja optimointi pelienkehittäjien toimesta sille tietylle kokoonpanolle olisi järkevää.
 
Itse jopa toivon että tämä olisi täysin avoin windows systeemi. Ei tartte edes sitten miettiä mitään taaksepäin yhteensopivuuksia kun kaikki maailman emulaattorit saa pyöriin koneessa niin vanhat pleikkarit kuin nintendot. Olishan tämä nyt ihan yli hyvä juttu. Toki laite olisi sitten kalliimpi, mutta varmasti huomattavasti halvempi kuin saman tehoinen PC. Laite kun vielä sisältää kaikki uudet FSR ja muut tekoälyt. Mitä kaikkea ohjelmia peli harrastajat saisivat vielä lisättyä kun olisi avoin käyttöjärjestelmä. No ei tässä auta kuin odottaa lisätietoja.
Jos Helixillä voisi suorittaa ihan mitä vain Windows ohjelmia, niin tässä vaiheessa tulisi varmaan ongelmaksi virukset ja kaikki muu mahdollinen mitä ihmiset koneilleen saavat kun suorittavat kaikenlaisia epäilyttäviä ohjelmia koneillaan nykyäänkin. Windowsissa on sisäänrakennettu virustorjunta, mutta se ei ole riittävä, kun käyttäjä on loppupeleissä se heikoin lenkki ja ihmisiä houkuttelee kaikenlaiset ilmaiset pelit jne.

Mutta lisätietoja Helixistä odottaessa :)
 
Ylös Bottom