Meni täälläkin sitten lopulta peli läpi. Hetki sitten meni muutamalla yrityksellä tuo loppubossi. Peli oli kaikkiaan varsin hyvä, ja varsinkin alkupuoliskon osalta ihan vuoden parhaita pelejä itselleni. Taso kuitenkin notkahti valitettavasti jonkin verran alaspäin loppua kohden. Ympäristöt eivät olleet loppupuolella ihan niin mielenkiintoisia itselleni kuin alkupuolella, ja sitten ihan loppupuolella alkoi olla noita pirun rasittavia äkkikuolema-parkour-kohtia vähän väliä.
Turhautuminen siis nousi pelin loppupuolella liian korkeaksi ja liian usein, eikä pelaaminen ollut kaikkiaan yhtä innostavaa ja palkitsevaa kuin alussa. Pomot eivöt sitten kuitenkaan olleet enää loppupuolella kovin haastavia. Menin jostain puolivälistä asti Stasis-transmutation/Claymore-yhdistelmällä eteenpäin aika helpolla pomosta kuin pomosta, jotkut menivät suoraan ekalla yrityksellä. Ainakin itselläni ihan op-yhdistelmä tuo kombo. Parryyn ei tarvinnut koskea enää ihan alun ja ensimmäisen pomon jälkeen, vaan aggressiivinen taistelu Claymorella ja Stasiksella toimi ihan hiton hyvin.
Alunperin mietin, että tämä olisi ollut itselleni 9 tai jopa 9,5-arvosanan peli, mutta nuo aiemmin tässä kirjoittamani ongelmat tiputtivat pelin itselleni sinne 8:n tai 8,5:n peliksi. Sanoisin, että niin hyvä alkupuolisko kuitenkin oli, ja niin paljon pidin pelimekaniikoista sinänsä, että annan arvosanaksi 8,5. Day one Game Pass-peliksi kyllä erinomainen teos, mutta ei sitten lopulta noussut ihan sille tasolle mille myös Game Passissa day one ollut Wuchang: Fallen Feathers, joka oli itselleni lopulta 9,5:n peli.