Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Hakutulokset

  1. Sorrow

    Battlefield 1

    Vastaus: Battlefield 1 Ei kai tuossa mitään kummallista ole? Battlefieldissä on tarkoitus pelata aseen tehokkaalla ampumaetäisyydellä. Kiikarikivääreiden haitarit on 30m - 150m välillä noin 40m välein (poikkeuksia on). Josta siis tappavat yhdesta rintaosumasta. Sieltä voi omalle mieleiselle...
  2. Sorrow

    Battlefield 1

    Vastaus: Battlefield 1 Ase on työkalu jota pitää käyttää Battlefieldissä oikealta etäisyydeltä. Assaultin aseiden valtakunta on 30 metristä alaspäin. Siitä ylikin voi toki saada tappoja mutta on todennäköisempää että vastustaja saa sinut ensin. Joten kiinnittäisin paljon huomiota...
  3. Sorrow

    Battlefield 1

    Vastaus: Battlefield 1 AA:n spawni aika näyttäisi olevan 3 minuuttia, lentokoneiden 1,5 minuuttia. Argument destroyed 500 points. Lähde: Oma subjektiivinen havainnointi. Vaikka Jampin viestiä lainasinkin, koitetaan ihan jokainen pitää keskustelu mielekkäänä, ettei mene pelkäksi...
  4. Sorrow

    Battlefield 1

    Vastaus: Battlefield 1 [Hype - 21.10.2016] Wohoo! Ase balanssi toimii :D
  5. Sorrow

    Battlefield 1

    Vastaus: Battlefield 1 [Hype - 21.10.2016] Kaikkihan on vielä auki eikä mitään ole lyöty kiinni. Joten muutoksia vielä varmasti tulossa eikä näistä kannata vielä stressata liikaa. Julkkariin on kuitenkin vielä 3 kuukautta ja beta testia sun muuta tulossa. Joka ikinen rekyyli ja hajonta...
  6. Sorrow

    Battlefield 1

    Vastaus: Battlefield 1 [Hype - 21.10.2016] Linkittämässäsi videossa LevelCap puhui hajonnasta (=Spread), eikä niinkään rekyylistä. First shot recoil kerroin ollut ainakin BF3 asti, joten eihän siinä mitään ihmeellistä ole? Ja kun katsoo Alpha versiosta kaavittuja aseiden statseja niin ei...
  7. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Symthicltä sitten hieman tarkemmat numerot mitä aseiden balanssissa on tapahtunut.
  8. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Tarkennetaan sen verran että konsoleilla ei ole omia CTE servuja tai versiota. Premiumin omistava konsolipelaaja voi ottaa osaa PC:n CTE:hen. Joten aikalailla PC pelaajien hupi vieläkin :)
  9. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Itse pelasin vanhalla sukupolvella Codeja ja BF3 rinnakkain. Kahteen uusimpaan Codiin en ole koskenutkaan eli viimeiseksi taisi jäädä Black ops 2 (?). Jos olet tosiaan aina vain Codeja pelannut niin pelattuasi tunteroisen Bäfää tulet kiroamaan sen alimpaan helvettiin...
  10. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Käyhän kokeileen pari erää moninpeliä. Joskus Bäfä ei tunnu tajuavan että jotai on tapahtunut ennen kuin käy yhden erän pelaamassa.
  11. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Mitä nyt äkkiä vilkaisin Battlelogiasi niin siellä on kyllä aseet auki. Auttaisikohan tähänkin ongelmaan Asetukset/PSN/Käyttöoikeuksien palautus. Ainakin kannattaa kokeilla.
  12. Sorrow

    Diablo 3

    Vastaus: Diablo 3 Jos ensimmäistä kertaa pelaa niin mahtaa vaatia 60lvl että Masterille voi kiepauttaa. Tormentit sitten aukeaa 70lvl. Kun on nämä hoitanut niin uusilla hahmoilla voi sitten mielensä mukaan laitella vaikestasoa. Ihmetyttää kyllä noiden vaikeustasojen pihtaaminen kun peli menee...
  13. Sorrow

    Dragon Age: Inquisition - Nobody expects Bioware's inquisition!

    Vastaus: Dragon Age: Inquisition - Nobody expects Bioware's inquisition! Huh huh! Oiskohan nyt noin 60h pelikellossa (näyttää laskevan myös valikossa seisomisen jota käytän pausena, joten pari tuntia sieltä ylinmääräistä tulee). Leveli taitaa olla siinä 17-18 maagina. Loistava lohkaisu tämä...
  14. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Sinänsä erikoista koska näille aseille ei tehty mitään päivityksessä. Ellet sitten tarkoita suhteessa muihin rynkkyihin kun ne saivat lähes kaikki vähän rekyyli buffia? On varsin riittävä nopeus. Itsehän en juuri snipuista välitä, mielummin DRM käteen. Niillä...
  15. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 SRR kuten myös FY-JS uhmaavat enemmän painovoimaa kuin muut, mutta taas Scout Elite:n droppi on suurempi kuin muilla tarkkuuskivääreillä. Snipuja on vain hankala erilaistaa kun aseen luonteen takia merkittäviä ominaisuuksia ei ole paljon. Tämä on vain yksi tapa...
  16. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Pahoittelut mutta numero friikki minussa tarttuu tähän. Enemmän SCAR-H on lähitaistelu ase kuin pitkänkantaman. Paremminkin keskipitkän kantaman ase, miten nyt kukakin haluaa etäisyydet määritellä. Mutta ei ideaali pitkän matkan ase verrattaen esim SAR-21 kuten tästä...
  17. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Jep, test range on hyvä paikka kokeilla eri asioita. Varsinkin koptereilla lentämistä.
  18. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Taitaapi pystyä ainoastaan pelissä tai test rangella. Itse en muista että BF3:ssä pystyi päävalikosta laittamaan vaikka paljon tunteja siihen tuli uhrattua mutta ehkä muisti pettää tai sille ei ollut tarvetta. Itseäni ei tämä puute ainakaan haittaa. Oma kokoonpano riippuu...
  19. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Automaatti aseiden jotka teki 25 lämää tosiaan tiputettiin 24:ään. Body armor ei nyt suoranaiset lisää aina 1 luotia tapon saamiseksi, ainoastaan hieman siirtää miltä etäisyydeltä tarvit 5 osuman sijasta 6 (joka siis tulee tapahtumaan jokatauksessa kymmenisen metriä...
  20. Sorrow

    Battlefield 4

    Vastaus: Battlefield 4 Dragon's Teethin lähitaistelu kartat soveltuvat hyvin Bulldogille niin kuin Famasillekin kun ovat "OP":ta läheltä. En välttämättä ottaisi noita esimerkiksi vanilla karttoihin. Tehokkaastihan noilla vetää sen 1-2 kaveria kumoon ja hyvällä liipaisin kurinalaisuudella sen...
Ylös Bottom