Hakutulokset

  1. C

    Guitar Hero III [PS3]

    Vastaus: Guitar Hero III [PS3] Minä ehdottaisin myös hyperspeedin kokeilua, minulle Number of the Beastin intro oli jo Hardilla ihan mahdoton, kunnes päätin sitä kokeilla Hyperspeed 4:llä, ja ihme kyllä biisi meni heti kerralla läpi. Ja Hyperspeedistä vielä, että vaikka se aktivoidaan...
  2. C

    Guitar Hero III [PS3]

    Vastaus: Guitar Hero III [PS3] Jos sä olet hardilla jo Slipknotissa, niin expertillä pitäisi ainakin ensimmäinen setti mennä suhteellisen helposti läpi. Rohkeasti vaan kokeilemaan experttiä ja samalla kehittyy myös hardilla pelaaminen.
  3. C

    Suvaitsevaisuus

    Vastaus: Suvaitsevaisuus Tämä on aina niin mielenkiintoista. Ensin luetaan kirjasta kuinka pitää rakastaa ja ottaa huomioon lähimmäiset, ja sitten kun nämä lähimmäiset ihmiset vain toimivat omien biologisten tarpeidensa mukaan, niin niistä tuleekin "luonnottomia ja likaisia, joita ei voi...
  4. C

    PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?

    Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren? Sonyn haluttomuus käyttää rahaa yksinoikeuksiin (GTA4), XO oli vuoden etuajassa playstation 3:ea, XO:lle on halvempaa, helpompaa ja nopeampaa kehittää pelejä kuin PS3:lle ja ihan yksinkertaisesti pelimarkkinoiden muutos (JRPG suosion lasku...
  5. C

    PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?

    Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren? Minä näen tilanteen hieman samalla tavalla. Microsoft on tyytyväinen kunhan vain Sony pysyy konsolisodassa takana, ja antaa Nintendon mennä menojaan, niin kauan kuin Nintendo pysyy pelkissä peleissä, eikä yritä olla...
  6. C

    PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?

    Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren? Hitto, sulla on kyllä niin siniset lasit, että Mikko Alatalokin on kateellinen niistä.
  7. C

    GT5 Prologue

    Vastaus: GT5 Prologue Samassa haastattelussa mainittiin myös PSP:n Gran Turismo: http://www.joystiq.com/2008/07/17/kazunori-yamauchi-more-prologue-no-gt5-soon-gt-psp-still-comi/
  8. C

    Final Fantasy XIII

    Vastaus: Final Fantasy XIII (13) [PS3 Hype] Tuota, mainitsemasi "Crystal Engine" on oikeasti Crystal Tools ja tunnettiin aiemmin nimellä White Engine. Crystal Tools on kehitystyökalu multiplatform kehitykseen. Tietoa siitä millä koneella kehitystyökalut oikeasti toimii, en tähän hätään...
  9. C

    Guitar Hero: Metallica [PS3]

    Vastaus: Guitar Hero:Metallica (PS3 Hype) Eilisestä Activisionin tilaisuudesta: http://consolehero.com/2008/07/14/metallica-coming-guitar-hero/
  10. C

    Guitar Hero World Tour [PS3] (Lue ensimmäinen viesti ennen kuin kysyt!)

    Vastaus: Guitar Hero World Tour (aka Guitar Hero IV) [PS3 Hype] Activisionin eilisestä tilaisuudesta: - Yhteensopivuus aiempien pelien (Rock Band mukaan lukien!) soittimille - Tuplabasarit - Haley Williams ja Travis Barker pelattavina hahmoina - Van Halenin "Hot for Teatcher" pelissä -...
  11. C

    Final Fantasy XIII [X360]

    Vastaus: Final Fantasy XIII (X360 hype) Eiköhän Japanin yksinoikeus johdu ihan siitä että boksin versio ei millään ehtisi julkaisuun valmiiksi, ilman valtavaa rahan käyttöä Microsoftilta. Ja tämä raha ei toisi riittävän suurta hyötyä boksille, että se optio kannattaisi käyttää. Muuten...
  12. C

    Final Fantasy XIII [X360]

    Vastaus: Final Fantasy XIII (X360 hype) Keskustelun ylläpitämiseksi, tuolta PS-puolelta: Mitenköhän asia oikeasti on, sillä IGN:n jutusta saa käsityksen, että XO versiota varten on toinen tiimi tekemässä työtä jo nyt, eikä vasta lokalisaation yhteydessä. Toinen mikä ihmetyttää on XO...
  13. C

    Final Fantasy XIII

    Vastaus: Final Fantasy XIII (13) [PS3 Hype] Mitenköhän asia oikeasti on, sillä IGN:n jutusta saa käsityksen, että XO versiota varten on toinen tiimi tekemässä työtä jo nyt, eikä vasta lokalisaation yhteydessä. Toinen mikä ihmetyttää on XO version kehitystapa (kääntötyö?), käsittääkseni FFXIII...
  14. C

    E3 2008 (14.-17.7.)

    Vastaus: E3 2008 (14.-17.7.) http://www.youtube.com/watch?v=uCaUre8Ju94 Kyllä se Chuck on kovin jätkä myös peleissä.
  15. C

    E3 2008 (14.-17.7.)

    Vastaus: E3 2008 (14.-17.7.) Ei tule, eikä tarvi huutaa. Edit (lisätään vähän sisältöä postaukseen): Infamous vaikuttaa juuri niin hyvältä kuin odotinkin.
  16. C

    E3 2008 (14.-17.7.)

    Vastaus: E3 2008 (14.-17.7.) http://funvampires.com/wp-content/uploads/2008/04/i-want-to-believe.jpg
  17. C

    E3 2008 (14.-17.7.)

    Vastaus: E3 2008 (14.-17.7.) Eiköhän ne vain pre-rendattuja demoja ollu. MS >> Sony >>>>> Nintendo
  18. C

    Final Fantasy XIII [X360]

    Vastaus: Final Fantasy XIII (X360 hype) Ymmärsinkö mä nyt ihan oikein, kaikki Playstation 3:n omistajat olisivat oppineet japania yhdessä yössä, jos Sonylla olisi ollut varaa varmistaa Final Fantasy 13:n yksinoikeuden? Aika huikeeta.
  19. C

    E3 2008 (14.-17.7.)

    Vastaus: E3 2008 (14.-17.7.) Mielenkiintoista, eteenkin kun otetaan huomioon se seikka että Microsoft omistaa Infinite Undiscoveryn IP:n.
  20. C

    Rock Band 2 [PS3]

    Vastaus: Rock Band 2 [PS3] Itseasiassa metalli vahvistettu pedaali ja pehmennetyt tomit löytyvät ihan perusmallin Rock Band 2 rummuistakin. Tämän lisäksi rummuista löytyy paikat myös pelleille (myydään erikseen). http://kotaku.com/5024092/rock-band-2s-drums-sorta-new-definitely-improved
Ylös Bottom