Hakutulokset

  1. T

    Tracks 'n Wheels -autopeli

    Vastaus: Tracks 'n Wheels -autopeli Tässä nyt vähän omia ajatuksia, pääasiassa rataeditorista. Rakennuspalikoiden kokoa olisi mukava muokata. Rajoittaa luomismahdollisuuksia, kun ei saa täsmäämään palikoita niinkuin itse haluaisi. Esim. siis suorapalojen pituuteen voisi lisätä...
  2. T

    Stargate Universe

    Vastaus: Stargate Universe Hmm, tästä ny ei oikeen tiedä mitä miettis. Nuo viimeisimmät jaksot veivät taas sarjaa parempaan suuntaan. Mutta paskaahan tuo sarja suurimmaksi osaksi oli. Haikeaksi vaan vetää väkisinkin mieli kun mietti, että olikohan siinä nyt koko Stargaten lopullinen loppu...
  3. T

    Sid Meir's Civilization V

    Vastaus: Sid Meir's Civilization V Nice! :) Mites muuten olet toiminut noiden 'Kaupunki-valtojen' suhteen pelissä? Itselleni on vähän tuottanut hankaluuksia päättää kuinka hyödyllistä se kanssakäyminen niiden kanssa loppuviimein on. Rahallisia lahjoituksia en vielä ole mennyt tekemään...
  4. T

    Sid Meir's Civilization V

    Vastaus: Sid Meir's Civilization V Juuh kyllähän sinä tuossa aikalailla oikeilla jäljillä olet, itseäkin se alussa pisti silmään että peliä on yksinkertaistettu monilta osin. Mutta mitä pidemmän aikaa on pelaillut, niin tuntuu että pärjään ihan hyvin ilman noita ominaisuuksiakin. Itse olen...
  5. T

    Sid Meir's Civilization V

    Sid Meir's Civilization -pelisarja lähestyy kohta yli 20 vuoden ikää, ja kuten hyvä viinikin, se vain paranee vanhetessaan. Nyt menossa toinen pelikerta; ensimmäisellä vähän tutustuin pelin uutuuksiin ja nyt koitetaan pelailla voitosta. Itseäni eniten ilahduttava parannus edellisiin osiin löytyy...
  6. T

    Paras energiajuoma?

    Vastaus: Paras energiajuoma? Itsekin huomasin tuon muutama viikko takaperin ja olihan se hintaansa nähden kyllä ehkäpä jopa paras energiajuoma. Ainut miinus on että saa ainoastaan muovipullossa, itse kun tykkään mielummin juoda tölkistä. Jos hintaan ei katsota, niin Battery ja TEHO on...
  7. T

    Aragorn's Quest (Wii)

    Vastaus: Aragorn's Quest (Wii) Huh, täytyy nyt jotain tänne postata ettei JTahti yksinpuheluillaan varsin mökkihöperöksi tule :D Onkos yksinpelistä mihinkään?
  8. T

    Donkey Kong Country Returns (HD)

    Vastaus: Donkey Kong Country Returns (Wii) Uus traileri. Kuvittelenko... Vai näyttääkö tuo peli hiukkasen vaikealta?
  9. T

    Mistwalkerin "The Last Story"

    Vastaus: Mistwalkerin "The Last Story" Tälläinen pieni "Ainiin, unohdettiin kertoa" tyyppinen uutinen luvassa. The Last Story tulee tukemaan 6 pelaajan online-multiplayeriä kahdessa eri muodossa. Pelaajat voivat joko asettua toisiaan vastaan, tai yhdistää voimansa boss-taistelussa. En osaa...
  10. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye 007 Noniin, nyt on päästy ensimmäistä kertaa pelaamaan peliä. Kaverin kanssa pelattiin 2-3 tuntia split-screenillä, ja mukavaahan tuo oli. Ensin pelattiin horisontaalisesti (ruudut päällekkäin), mutta jossain kohtaa vaihdettiin ruudut vierekkäin. Keksittiin sitten vielä...
  11. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye 007 Yksi vaihtoehto olisi "Wii First-Person-Shooters"yhteisö, johon voisi sitten tehdä pysyvät friend-code ketjut niin GoldenEyelle, Black-Opsille kuin muillekin tuleville räiskintäpeleille. Wiin FPS-pelien tarjonta on kuitenkin niin pientä, että ketjujen määrän ei pitäisi...
  12. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye 007 No käsittääkseni jokaisella pelillä on aina oma Wii-numeronsa, joka onkin Wiin nettipuolessa se kaikista ärsyttävin puoli. Kyllä jonkinnäköinen friend-code lista omasta mielestäni olisi todella hyödyllinen tänne. Voi ne toki tämänkin ketjun ekaan viestiin päivitellä...
  13. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye 007 Tästä tulikin mieleeni, eikös Friend-codeille voisi tehdä kokonaan oman ketjunsa? Siellä voisi sitten kaikki halukkaat jakaa friend-codensa, ja aina kun lisää jonkun niin pistää vaan privaviestiä sille niin toinen voi myös lisätä. Voin vaikka itse alkaa päivittelemään...
  14. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye 007 Onkos tässä yhtä hyvä dead-zonen säätö kuin COD4 Reflexissä? Eli saako siis dead-zonen täysin hävitettyä, jolloin ukko alkaa kääntymään heti kun pointteri poistuu keskipisteestä? Tuonnemmin pelasin Reflexiä dead-zone kokonaan hävitettynä, kääntyvyys suht hitaaksi...
  15. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye [Syksy 2010] Samoilla linjoilla Joosepin kanssa, eli pitkälti hiiviskelemällä varmaan mennään. Tuota "007 Classic" modea en taida edes uskaltaa kokeilla, on kuulemma melkoisen vaikea. Joten mahdollisella uusintapeluulla tyydytään vaikeimpaan RegeHP-modeen. Ihan siistiä että...
  16. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye [Syksy 2010] Mulla on sellainen kutina että tää juttu oli kiinni tekijänoikeuksista, eikä sille paljon mitään Activision olisi mahtanut. GameCube ohjausta muuten on vähän haukuttu, koska siinä jotkut toiminnot on mapattu samoihin nappeihin. Muuten kyllä vissiin toimii...
  17. T

    Goldeneye 007

    Vastaus: Goldeneye [Syksy 2010] Pelisivusto Gaming Nexus on julkaissut pelistä viisisivuisen arvostelun, ja jos vain jaksatte lukea sen niin saatte kunnon paketillisen tietoa pelistä. Yksi parhaista peliarvosteluista jota olen koskaan lukenut. (Arvosana A- eli 91 pistettä) Myös IGN on...
  18. T

    Donkey Kong Country Returns (HD)

    Vastaus: Donkey Kong Country Returns (Wii) Tuo musiikki jää kyllä soimaan päähän, kertakaikkisesti. Varmaan kymmenen kertaa jo laittanut tuon trailerin soimaan taustalle musiikin takia :D EDIT: Ainiin kyllä tuo trailerikin aika hyvä pelillisestikin on.
  19. T

    No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

    Vastaus: No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) Onhan tämä kova peli, tosin itsellä vielä on kesken siitä syystä että tuli aloitettua sillä vaikeammalla vaikeusasteella. Ai miksi? No pakkohan sitä oli kun pelikotelo painostaa että "If you're a real man, you'll choose this one" :D Kun taas...
  20. T

    Metroid: Other M

    Vastaus: Metroid: Other M HÄPEÄ, sinä uutuspeleistä täysin ulalla oleva otus. Kirby's Epic Yarn on jo nyt saanut osakseen valtavaa ylistystä sen mielikuvituksellisesta kenttäsuunnittelusta ja casual-ystävällisestä pelimekaniikasta.
Ylös Bottom