Hakutulokset

  1. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Kyllä, vihollisten uudelleen syntyminen yms. on osa genreä, mutta sillä ei ole mitään tekemistä puuduttavan juoksumatkan kanssa bosseille. Käytännössä jokaisessa genren pelissä ja jokaiselle bossille se juoksumatka on joko ilman vihollisia tai siten, että voit vaan juosta niiden ohitse. Sillä ei...
  2. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Ilmeisesti seuraavassa patchissa on tulossa mahdollisuus kuoleman jälkeen syntyä suoraan bossin ovelle. Asia mikä olisi pitänyt olla jo alunperinkin pelissä, kuten myös kaikissa muissakin genren peleissä. Lyhytkin juokseminen shrineltä bossille alkaa hyvin nopeasti ärsyttämään, varsinkin yhtään...
  3. Subi

    Grand Theft Auto VI

    Mulle kankea pelattavuus on vaan sellainen asia, joka ärsyttää jatkuvasti pelatessa, ml. myös valikoiden yms käyttö. Myös tehtävät ovat suurelta osin olleet varsin tylsiä ja yliskriptattuja. Ne vielä menee ensimmäisellä kerralla jotenkin ok, mutta jos joutuu yrittämään jotain kohtaa uudestaan...
  4. Subi

    Grand Theft Auto VI

    Ja yhtään useammin jos tulisi niin tuskin viittisin enää edes ostella niitä :D tällä tahdilla ne sentäs on ihan laadukkaita paketteja, vaikkakin Rockstarilla on joku pakottava tarve tehdä niiden pelaamisesta ärsyttävää :D
  5. Subi

    Grand Theft Auto VI

    Jos se tarinan laatu ei nouse huomattavasti niin ei mulle ole paljon väliä kestääkö se 20 tuntia vai 75 tuntia :D samaten myös pelattavuus saa ottaa aika harppauksen eteenpäin tai muuten sillä tarinalla ei ole senkään vertaa merkitystä. Oli niin tai näin niin day 1 ostos tämä todennäköisesti on...
  6. Subi

    Battlefield 6

    Katselin hetken jotain streamia ja vaikutti ihan lupaavalta. En yleensä ole pahemmin näistä välittänyt, mutta vois olla hyvää vaihtelua pitkästä aikaa. Viikonloppuna tais olla open beta niin voishan sitä kokeilla.
  7. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Ja onhan tuota tilpehööriä ihan tuhottomasti myös uudemmissa Fromin peleissäkin. Eipä ole ikinä tullut mieleen että se olisi jotenkin huono asia, vaikka hyvin laiskasti tulee itse lopulta käytettyä niitä. Että oikein ylisuunnittelua...
  8. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    En mä ole tässä ehkä 15 tunnin aikana kertaakaan kiinnittänyt huomiota että olis jotenkin rigged toi väistely tai hitboxit, en kertaakaan :Dharvakseltaan tosin tän kirveen kanssa edes joutuu väistelemään mitään iskuja et saattanee johtua siitäkin. Vihuja on nurkan takana odottamassa kyllä...
  9. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Arvostelun luin ja ei me olla ilmeisesti pelattu samaa peliä ollenkaan :D
  10. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Sai ostettua siltä yhdeltä kauppiaalta siellä Sanctumissa, kun antoi sille ensin jonkun tavaran. En todellakaan muista mistä juuri sellainen löytyi.
  11. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Se metsässä oleva? Kerran kävin sellaista kokeileen ja päätin säästää tuonnemmaksi. Aivan järjetön määrä tutkittavaa ollut sen ensimmäisen alueen jälkeen eikä loppua näy. Tuo on toistaiseksi ainoa bossi minkä olen edes löytänyt näistä toisesta ja kolmannesta alueesta, ja ties miten paljon...
  12. Subi

    Lies of P

    Joo olen sanonut monen pelin kohdalla itsekin samaa :D tämän genren peleissä itselle on vaan kaikkein suurin asia nimenomaan se alueiden tutkiminen ja salaisuuksien löytäminen eikä pelkästään bossien tappaminen. Perinteiseen Fromin kenttäsuunnittelun tyyliin. Mitään tyypillisiä open worldeja en...
  13. Subi

    Lies of P

    Mulla olis vielä pääpelikin työn alla. Uskoisin yli puolen välin päässeeni, mutta sit vaan jostain syystä jäi kesken. Turhan putkijuoksu oli eikä toi nukketeema oikein iskenyt muhun, mutta siitäkin huolimatta ihan hyvä peli. Ansaitsisi loppuun pelaamisen ja samalla lisärin tutkimisen.
  14. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    On hienosti auennut taas maailma moneen suuntaan tuon edellä mainitun bossin jälkeen. Tästä on tulossa mulle ihan suosikki peli tässä genressä (jos unohtaa Fromin pelit). Palasin taikabuildista takaisin kirveeseen, kun sillä on vaan niin sujuvaa ja helppoa tappaa kaikki mitä vastaan tulee :D se...
  15. Subi

    Tulevat pelit/huhut/uutiset (PlayStation, Xbox, Nintendo)

    Wuchang on puhdasverinen soulslike ja tämä vaikuttaisi olevan jotain ihan muuta. Mahdollisesti ihan hyvä peli, mutta hieman erikoista vertailua kahden selvästi täysin erilaisen pelin välillä. Pienen hetken tosin vain katselin tuota alempaa videota.
  16. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Etäisyyttä kun piti niin sai hiukan hengähdettyä välillä. Ja tosiaan taikoja käyttämällä se ei ollut yhtään niin vaikea enää. Jos haluaa parrya kokeilla niin osa sen lyönneistä oli aika helposti luettavissa ettei välttämättä mikään mahdoton homma, vaikka ei mikään parrymestari olisikaan...
  17. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    No nyt oli kyllä vaikea bossi. Oliskohan ollut kuudes. Pari edellistä kaatui ensimmäisellä yrityksellä ja nyt meni varmaan 20+ yritystä. Kirveellä ensin sitkeesti yritin suurimman osan noista kerroista ja sit vaihdoin yhden käden miekkaan ja taikomiseen ettei tarttisi väkisin pysyä melee...
  18. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Itse olen mennyt toistaiseksi pelkällä axella, poislukien ihan alku. Mukavasti staggeroi käytännössä kaikki rivivuhut heti ensimmäisellä iskulla niin eivät ne käytännössä pääse ikinä edes lyömään mua. Yleensäkin pelaan genren pelejä aina isoilla aseilla tai taikurina. Täytyy jossain kohtaa silti...
  19. Subi

    Red Dead Redemption 2 -keskustelu

    Niin hyviä kokonaisuuksia kuin Rockstarin pelit ovatkin niin silti välillä tuntuu etteivät he ole pelanneet omia pelejään ollenkaan tavallisen pelaajan näkökulmasta.
  20. Subi

    Wuchang: Fallen Feathers

    Neljä bossia nyt tapettuna ja niistä viimeisin meni odotusten vastaisesti ensimmäisellä yrityksellä. Ei ollut kaunis tappelu, mutta se nyt vaan kuoli ennen mua :D toi alakerta ei ollut ihan suosikki alue, tuskin kenenkään, mutta ei se corruption suojilla niin paha silti ollut.
Ylös Bottom