Hakutulokset

  1. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Ainoa etu koodilappusissa on hintakilpailu. Jos pelin pystyy ostamaan jostain muualtakin kuin vain Playstationin omasta kaupasta, niin on ainakin mahdollisuus, että pelit voi saada edullisemmin muualta. Tai että ainakin tarjouksia voi tulla eri suunnilta.
  2. Dragonfly

    Ei-niin-realistiset ajopelit

    Korjatkaa jos olen väärässä, mutta onko tuo kuitenkin niin, että jos kolaroit (liian monta kertaa), niin joudut sen hetkisen Actin alkuun. Ei siis niin että olit kuinka pitkällä hyvänsä, niin aina alkaa koko ura alusta. Näin siis ymmärsin IGN:n artikkelista, mutta voi olla että ymmärsin...
  3. Dragonfly

    Gears of War: E-Day

    Voin olla väärässä, enkä tosiaan ole tästä uudesta kovin montaa videota katsonut, mutta ei minusta tuossa yllä olevassa juurikaan ollut wall bouncingia. Siis sitä, että seinään liukumisanimaatio lopetetaan kesken kaiken ja suunta vaihtuu. Videolla näkyy kuinka taitava pelaaja liikkuu suojien...
  4. Dragonfly

    Xbox Series X|S:n tulevat pelit (huhut ja uutiset)

    En tiedä sensuroinnista, mutta tässä Xboxin versiossa on ainakin se positiivista, että ostamalla pelin saat konsoli, PC ja cloud versiot. Ja kun kosketuskontrollitkin on tuettu, niin melkein mikä tahansa kännykkä kääntyy käsikonsoliksi tämän pelin kohdalla. Tietysti myös käsikonsoliPC -laitteet...
  5. Dragonfly

    Xbox Series X|S:n tulevat pelit (huhut ja uutiset)

    Kovasti kehuttu Dispatch saapui nyt Xboxille. Pelattavissa heti. Xbox PlayAnywhere ja mobiililaitteille optimoitu kosketuskontrolleilla. Traileria: https://www.xbox.com/fi-FI/games/store/dispatch/9NDJSV855T3P/0010
  6. Dragonfly

    Gears of War: E-Day

    Huh huh. Näyttää aika makoisalta. Jopa Horde tuntuu kiinnostavan taas pitkästä aikaa.
  7. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    On hurjia prosentteja. Ja vaikka se "vääristää" tilastoja, kun Capcom myy ylipäätään eniten PC:llä eikä siellä fyysistä ole, niin siitäkin huolimatta jopa konsolipuolen luvut ovat vahvasti kallellaan digiin (noin 80% vs. 20%). Ja kun vielä ajatellaan, että heillä on tässä ollut isoja julkaisuja...
  8. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Indie tuotokset ovat myös järjestäen paljon halvempia, joten tämä vaikuttaa vahvasti siihen mitä sillä rahalla saa. Niin ja onhan se totta että monet indie pelit ovat aivan helmiä.
  9. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Näen tämän ihan oikeana uhkakuvana. Jo nyt suunnitellaan paljon pelejä sisällön määrä edellä, eikä niinkään laatu. Jos täysi digi aiheuttaa sen, että ostetaan julkaisussa vain jatkuvasti päivittyviä live service -pelejä, kun taas 20-30 tunnin tarinavetoiset yksinpelit jää kauppapaikalle, kun ei...
  10. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Näin se tosiaan on. Suurin osa kuluttajista on täysin tyytyväisiä digiin ja ostaa sitä enemmän kuin fyysistä. Kohti digiä mennään siis ihan kuluttajien ostokäyttäytymisen perusteella, mutta samaan aikaan tämä tuskin alustanomistajia haittaa ja kyllähän he ovat myös parhaansa tehneet että...
  11. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Ainakin henkilökohtaisesti olen myös kokoajan puhunut jälleenmyyntiarvosta. Kun ostat tuotteen, sen arvo ei tipu sillä sekunnilla nollaan, vaan nimenomaan sinulla on nyt käsissäsi jotain rahanarvoista, jolle voit tehdä mitä haluat. Voit joko säilyttää sen kokoelmassasi tai myydä läpipeluun...
  12. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Tämä pohdinto on ristiriidassa siihen mitä fyysinen versio nimenomaan on ja mitä se edustaa. Se on tuote, jossa myyntihetkellä omistussuhde muuttuu ja sen jälkeen tuotteen omistaja saa tehdä omistamallaan asialla mitä haluaa - vaikka myydä sen eteenpäin. Ihan samalla tavalla kuin kaikkea...
  13. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Keräily on myös iso osa peliharrastusta tällä suunnalla, joten kyllä myös sen loppuminen (uusien pelien osalta) harmittaa. Käytettyjen markkinat, niin myyjänä kuin ostajana ovat mahdollistaneet vuosien varrella lukuisia pelikokemuksia, kun rahaa on välillä tullut takaisin päin ja välillä taas...
  14. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Juu, siis utelias ja innoissaan uuden tekniikan takia olen minäkin. Olisi se silti hienoa, että satojen fyysisten pelien kokoelma olisi uusillakin laitteilla pelattavissa. Näyttää vaan tosiaan siltä, että näin ei tule olemaan. No joo, en ole sinänsä peloissaan muutoksista, mutta kyllä se...
  15. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Sitä se valitettavasti on. Pelon sekaisin fiiliksin odotellaan tammikuuta 2028. Onko meillä silloin käsissä täysin digitaalinen PS6? Onko meillä siinä vaiheessa tietoa miten Microsoft aikoo jatkaa Xboxin kanssa? Onko disc-to-digital Xboxilla täydessä vauhdissa? Onko Switch 2:n fyysiset...
  16. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Tismalleen näin. Enemmän vaihtoehtoja on enemmän kaikkea. Oli se sitten enemmän tarjontaa, tiukempaan hintakilpailua tai parempia kuluttajan oikeuksia. Jos jakelutapa (tai tapoja) poistuu, niin yleensä kuluttajan tilanne menee huonompaan suuntaan. Jos ja kun mennään pelkkään digiin peleissä ja...
  17. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Blu-ray... Riippuu levystä. 4K UHD:ta tässä tietysti lähinnä tarkoitin.
  18. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Ei tietenkään mutta ainakin tähän mennessä fyysisen levyn elokuva on tarjonnut paremman kuvan ja äänen kuin suoratoisto.
  19. Dragonfly

    Epätoivotut suuntaukset pelialalla - yleistä keskustelua

    Kehuinko minä tätä Halon early accessia, vai miksi viestiini näin vastaat? Taisin olla pikemminkin sitä mieltä että premium versiossa saisi olla vähän muutakin kuin pelkkä early access.
  20. Dragonfly

    Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

    Tässä muuten yksi asia jälleen, joka erottaa leffat ja pelit. Ja niiden fyysisen version "tarpeen". Kun leffat siirtyivät digiksi, niin isolle osalle se tarkoitti streamauspalveluihin siirtymistä, jolloin elokuvan tekninen laatu myös heikkeni. Samaa bittivirtaa ei vaan saa striimin läpi, kuin...
Ylös Bottom