Jos nyt otetaan esimerkiksi ER esimerkiksi, niin siinähän on myös aika kompleksinen kenttärakenne, itseasiassa todella kompleksinen paikka paikoin. Jos joudutaan ottamaan ihan jokainen pelaaja huomioon, niin kenttiä pitää yksinkertaistaa, koska reittejä on nykyisellään useita. Entä pelissä...