Niinhän se onkin, kuten kirjoitin.
Ja siis tässähän se hyvin tuleekin selväksi, että suljetussa ympäristössä toimivat konsolit ovat pitäneet kiinni pidempään fyysisestä mediasta kuin avoimuuteen perustuvat PC-markkinat, joten kuten sanottua, digitaalisilla markkinoilla se häiriö on nimenomaan...