Itse ehkä ymmärsin niin, että aikaa ei kulu sinänsä loottaamiseen (joku random arkku jossain), vaan jos sivutehtävän päättää "aarre", kuluttaa se aikaa. Ihan loogista, että ajankuluminen on täytynyt yhdistää guestin päättävään toimeen, kun se ei kulje reaaliajassa. Tarkoitus onkin simuloida...