Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Hakutulokset

  1. H

    Kingdom Come: Deliverance (2018) - pelti kiinni keskiajalla!

    Kiitos hienosta kasvutarinasta. Meni ihan niin kuin pelissä Henkallakin :)
  2. H

    Kingdom Come: Deliverance (2018) - pelti kiinni keskiajalla!

    Aivan mahtavia tarinoita. Saa ehdottomasti jatkaa. Pääsee kivasti fiilikseen ja muistelee omia vastaavia koettelemuksia. Ihan parhaita seikkailuhetkiä, kun tapahtuu jotain randomia ja henkihieverissä pääsee karkuun ja menee suunnitelmat täysin uusiksi. Moni peli ei näitä hetkiä tarjoa. Aloitin...
  3. H

    Kingdom Come: Deliverance (2018) - pelti kiinni keskiajalla!

    Yritin tarkoittaa tämän ja Soulssien eroa grindaamisella, että tässä tekemällä asioita ja välillä erilaisia lähestymistapoja kehitystä tapahtuu huomaamatta niin ettei tarvitse tehdä samoja asioita uudelleen. Vaikka menisi Elden Ringissä netin perusteella ns. Optimaalisen järjestyksen, tulee...
  4. H

    Kingdom Come: Deliverance (2018) - pelti kiinni keskiajalla!

    Pelasin juuri ykkösen läpi ja aloittelin kakkosta. Tuo tiirikointi jakaa näköjään tosi vahvasti mielipiteitä. Minusta se oli erinomaisesti toteutettu eikä tiirikoita mennyt kuin yksittäisiä rikki. Se on ihan mahdollista oppia ilman ultramotorisia taitoja tai tuntien levelöintiä. Pari ekaa...
  5. H

    Kingdom Come: Deliverance II

    Pidän siitä miten on yritetty luoda vaaran tuntua, jonka save-load estää. En tiedä olenko samaa vai erimieltä ettei voi vapaasti tallentaa. Aivan loistavaa on kuitenkin, että jos tallentaa liian usein, on ihan kännissä. Tällä luodaan hyvää riskinottokyvyn hallintaa. Turhauttavaahan se on pelata...
  6. H

    Kingdom Come: Deliverance II

    Rohkaisevana kommenttina: Tässä onneksi nuo tympeydet eivät varsinaisesti tunnu tympeältä. Tasapaino tehty erinomaisesti ja ne ovat leivottu jotenkin osaksi peliä paremmin. Zeldassa ne ovat tympeitä. Ja kaikissa muissakin peleissä.
  7. H

    Dragon Age: The Veilguard

    Juuri näin. mainitsemiesi syiden perusteella aion antaa mahdollisuuden tulevaisuudessa, koska haluaisin heittäytyä hyvään tarinaan ja maailmaan. On se toisaalta kurjaa jos pelin avautumiseen ja muuttumiseen kestää 10tuntia. Huonoa pelisuunnittelua sikäli.
  8. H

    Dragon Age: The Veilguard

    Veilguard jäi kesken ja se harmittaa, sillä olisin halunnut pitää siitä. Varmasti annan joskus vielä mahdollisuuden, mutta se käsittämätön kädestä pitäminen oli jotain minkä yli en päässyt. Valikoista sai lopulta quest markerit kovan työn ja tuskan jälkeen, mutta silti. Joka oven edessä on joku...
  9. H

    Star Wars: Outlaws

    Reilu pari tuntia takana ja tunnelma ja maailma vetää mukanaan. Seikkailun tuntu on vahvasti läsnä. Vielä tietysti paha sanoa kuinka puuduttavaksi tai itseääntoistavaksi muuttuu, mutta Unchartedit ja Tomb raiderit olleet viihdyttäviä niin tämä tuntuu tutulta, mutta paljon kiinnostavamassa...
  10. H

    Mäkihyppy- ja olympiavideopelit kautta aikojen

    Erinomainen idea. Edelleen pyörivät iskulauseet mielessä: Fur is murder, ett ögönblick jne... Mistähän ne hyppääjien nimet tuli. Oli kyllä niissäkin hyvin mietitty/spontaanisti läiskitty kokonaisuus
  11. H

    Mäkihyppy- ja olympiavideopelit kautta aikojen

    Aikoinaan Xboxin kinectin sai yhdistettyä pc:lle ja konffasin Ski Jump 2 liikeohjauksen. Valitettavasti viive teki pelikelvottaman kokemuksen. Lähetin yhtenä myöhäisiltana myös pelintekijä Ville Könöselle sähköpostilla (pelistä löytyvä maili) ylitsevuotavat kiitokset siitä miten paljon iloa...
  12. H

    Alan Wake II

    Täytyy kyllä hehkuttaa peliä myös. Allekirjoitan kaiken mitä sanoit. En hetkeen muista peliä, joka tarjoilee näin laajaa tunneskaalaa jännityksestä, pelkoon, nauruun, ihmetykseen ja vaikka mihin. Visuaalisesti yksi upeimpia pelejä mitä nähnyt ja se miten kohtausten siirtymillä ja erilaisilla...
  13. H

    Starfield

    Tuosta fasttravelista ainakin aluksessa saisi helposti tehtyä latausruudun vaikka niin, että menisi ohjaamonäkymästä sinne hyperavaruuten, lataisi siinä seuraavan huoneen ja poistuisi sinne. Huijaisi säilyttämällä immersion katkeamattomasta matkasta.
  14. H

    Baldur’s Gate 3

    Ilmeisesti pystyy. Jossain kohtaa riippumatta kummassa etenee tarpeeksi pitkällä Mountain Passia ja Underdarkkia joutuu kai tekemään valinnan tai ainakin jotain tehtäviä menee lukkoon. Samassa vaiheessa myös.
  15. H

    Baldur’s Gate 3

    Tämähän selittää. Gale ja Astarion yrittivät jo ekassa leirissä. Olin vähän lapsellisen naivi ja vähän hämmensi kunnes tajusin yrityksiksi :)
  16. H

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Joo samaa mieltä yleisestä vaikeustasosta ja toisaalta siitä, että aika paljon voi vaikuttaa siihenkin kuinka paljon taistelee. Mulla vasta yksi shrine, mihin lähdettiin ilman varusteita. Shrinet on ollut monipuolisia, mutta jotenkin aika kevyttä hei me esitellään sulle miten kykyjä ja...
  17. H

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    30 Shrineä takana. Vaikka Shrinet ovat paljon helpompia kuin BOTW:ssa, ovat ne paljon viihdyttävämpiä. Ja voi sukupuolineutraalit henkilöt. Kuinka väärässä olinkaan alkufiiliksien kanssa. Alussa oli skeptikko, mikä hiton Zelda meets minecraft... Haluan vaan takaisin siihen fiilikseen minkä...
  18. H

    MYYDÄÄN Xbox Series S 512 GB -pelikonsoli (Helsinki)

    Moi. Onko vielä myynnissä?
  19. H

    MYYTY Xbox series x

    Moi. Vieläkö on myynnissä?
Ylös Bottom