Käy kuten aina: osa jengistä pettyy, koska eivät tunnu tajuavan sitä, että mikään ei takaa tasaista 60 fps:ää, jos pelinkehittäjät eivät itse siihen pyri ja sitä pelin suunnittelussa huomioi. Tehot on helppo tuhlata liian korkeilla natiiviresoluutioilla, leväperäisellä suunnittelulla ja kehnolla...