Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Moninpelien kannattavuus (Bungie, Ubi, jne.)

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Jogi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

Jogi

Well-Known Member
Noita uutisia kun lukee niin moninpeli puolella tuntuu olevan ongelmaa.. studiot/julkaisijat panostaa niihin 1:100 hitin saamisen toivossa ja nieleevät näemmä mielellään hirveitä tappioita joiden takia studioita uppoaa..
Itse kun en ole moninpelien pelaaja niin ihmettelen että mistä nuo jotenkin edes menestyneet pelit saa sitä rahaa.. peli maksaa 50-70€, kerran vuodessa tulee joku 30€ dlc.. ei noilla vielä pötkitä pitkälle.. kuka sitten ostaa ne kosmeettiset jutut tai muut? (joilla ei pitäisi tasapuolisuuden vuoksi olla pelaamiseen merkitystä)
 
En kuulu yleensä itse näiden pelien kohderyhmään, mutta kieltämättä tämä ilmiönä on kulmakarvoja nostattava.

Tähän genreen kuuluu paljon ikivanhoja mammutteja, jotka myyvät tässä vaiheessa jo pelkällä nimellään. Sitten on näitä uudempia yrittäjiä, jotka yrittävät keksiä pyörää uudelleen - hyvin vaihtelevin lopputuloksin. Sateenkaaren päässä odottava arkku on kuitenkin niin pullollaan, että sen mahdollisuuden vuoksi kannattaa uhrata studio jos toinenkin. Pelejä ja studioita on kaatunut tähän yritykseen niin paljon, ettei kaikista tulokkaista ja menokkaista ehditä edes uutisoimaan.

Valtaosa moninpeleistä tekee suurimman tilinsä sisältökaupalla. Osta hassu hattu, saa punainen ämpäri jonottamatta tai avaa ovi uuteen kauteen pässin avulla. Yli puolet mikro-ostosten tekijöistä on 18-34-vuotiaita, eli nuoremman väen juttuhan tämä selvästi on. Epäilisin, että vanhempaa pelaajaa voi sitten löytyä tuosta pienestä mutta arvokkaasta valas-osastosta enemmän.

Enimmäkseen yksinpeleistä nauttivana pelaajana tätä ilmiötä katsoo hieman huolestuneena. Varsinkin isompien pelien budjetit ovat karanneet käsistä jo ajat sitten ja houkutus tehdä lisätiliä mikromaksuilla on jatkuvasti läsnä. Itse en koe tällaista sisältöä ongelmaksi silloin, kun kyse on myös pelaamalla järkevästi saavutettavasta asiasta. Riippuvuus sisältökaupasta on kuitenkin epätoivottu kehityssuunta, mikä näyttää valitettavasti lähinnä kiihtyvän entisestään.

Omaan silmään osunut mielenkiintoinen nosto oheisesta linkistä:
"41% of players feel guilty after making a microtransaction, per a study"

Lähde: https://worldmetrics.org/microtransactions-in-video-games-statistics/
 
Ylös Bottom