Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare
oTosi sanoi:
Täh, onko pelissä Autoaim

Enpä ole huomannut edes. Vai pitääkö se kytkeä jostain päälle?
En ole lukenut tällaisesta ominaisuudesta mistään Call of Duty 4:stä informoivasta ulkoisesta lähteestä, mutta voisin vaikka vannoa, että pelissä on myös Call of Duty 3:sta tuttu "Sticky Aim". Eli kun pelin "automaattitähtäys" tai paremmin "automaattijäljitys" lukitsee tähtäimesi kohteeseensa/kohteeseesi, hahmosi liike hidastuu, ja "Sticky Aim" ottaa vallan.
Jonkin teorian mukaan "Sticky Aim" todellakin vain hidastaa hahmosi liikettä, näin helpottaen tähtäimen pitämistä kohteessasi, mutta mielestäni "Sticky Aim" myös jäljittää kohdettasi puolestasi. Sinun täytyy olla hyvin lähellä kohdettasi, jotta näin kävisi. Haulikolla tämän huomaa ehkä helpoiten: tähtäimesi lukittuu tai "töksähtää" kohteesi viereen, eli ei siihen jossa kohteesi näyttäisi olevan sinun ruudullasi, vaan ilmeisesti siihen mihin "Sticky Aim" kohteesi sijoittaa, tai missä kohteesi oikeasti sijaitsee serverin näkökulmasta lagin mahdollisesti vaukeuttaessa todenmukaista näköhavainnointia. Vasta tämän "töksähtämisen" jälkeen pääset jatkamaan omaa tähtäämisen hienosäätöä.
Jonkin Call of Duty 3 -foorumilla esiintyneen teorian mukaan "Sticky Aimin" voi disabloida Call of Duty 3:n asetuksissa, tai Xbox Livessä tiettyjä profiilistasi löytyviä oletusasetuksia säätämällä. Myönnän, että paikoin voi olla vaikeaa seurata puhunko "Sticky Aimista", vai "automaattitähtäyksestä", mutta en itsekään tiedä pitäisikö nämä kaksi asiaa erotella, vai ovatko ne kooditasolla yksi ja sama asia.
En todellakaan tiedä muuttiko tämä Xbox Livessä tapahtunut asetusten muuttaminen mitään, mutta näin minä joka tapauksessa tein, sillä en pidä yhtään ajatuksesta, että FPS-pelissäni on "automaattitähtäys". Toimi tämä menetelmä tai ei, se ei poista sitä tosiasiaa, että melkeinpä kaikki muut käyttivät "automaattitähtäystä". Halusin siis vain tietoisesti tehdä pelistäni vaikeamman, mutta toisaalta myös samalla ottaa kantaa Call of Duty 3:n "automaattitähtäystoimintoon". Voitte varmaan kuvitella miten paljon pelin aluskasvillisuudesta ja maastopuvuista oli hyötyä, kun vastustajasi "automaattitähtäys" pysähtyi kohdallesi, näki pelaaja sinua tai ei.
Joka tapauksessa, kutsumme havaitsemaani "Sticky Aimia" "Sticky Aimiksi", tai "automaattitähtäykseksi", se on joka tapauksessa löydettävissä myös Call of Duty 4 -pelistä, ihan kuten sen edeltäjästäkin(/edeltäjistäkin), Call of Duty 3:sta. Useimmat saattavat rekisteröidä tämän "töksähdyksen" jonkinlaiseksi ainutlaatuiseksi bugiksi, mutta voisin vaikka vannoa, että kyseessä on edellämainitsemani "Sticky Aim".