Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

itse en kyllä voisi sietää sitä jatkuvaa ruudun repeilyä.
No ehkä olen tälle sitten immuuni, mutta en näe pelatessani mitään jatkuvaa repeilyä kuvassa. Toki Xbox One X:llä päästään korkeimpaan resoluutioon, joka sitten tuo dyynamisen resoluution mukana nämä "ongelmat", mutta ei peli mitään jatkuvaa repeilyä ole. Itseasissa varsin sulava.
 
No ehkä olen tälle sitten immuuni, mutta en näe pelatessani mitään jatkuvaa repeilyä kuvassa. Toki Xbox One X:llä päästään korkeimpaan resoluutioon, joka sitten tuo dyynamisen resoluution mukana nämä "ongelmat", mutta ei peli mitään jatkuvaa repeilyä ole. Itseasissa varsin sulava.

Digital foundryn video on erimieltä, joka kerta kun fos putoaa alle 60 kuva repeilee ja sitä tapahtuu varsinkin isommissa modeissa usein.
 
Digital foundryn video on erimieltä, joka kerta kun fos putoaa alle 60 kuva repeilee ja sitä tapahtuu varsinkin isommissa modeissa usein.
Katsoin videon ja en siltikään näe mitään jatkuvaa repeilyä. :oops:

Edelleen korkeampi resoluutio tuo nämä "ongelmat" ja ehkä tässä tapauksessa olisi ollut parempi, että Xbox One X:n resoluutio olisi tiputettu PS4 Pron tasolle. Tykkään kyllä, että resoluutio on korkealla, mutta en välttämättä ruudunpäivityksen kustannuksella.

Ero resoluutiossa on kuitenkin vielä huomattava. Videon mukaan PS4 Pro pyrkii 2688 x 1512 resoluutioon, kun taas Xbox One X natiiviin 4K:hon 3840 x 2160. Tuossa on niin paljon enemmän pikseleitä ruudulla, että varmasti vaikuttaa jonkin verran suorituskykyyn, vaikka Xbox One X onkin tehokkaampi laite.
 
Katsoin videon ja en siltikään näe mitään jatkuvaa repeilyä. :oops:

Edelleen korkeampi resoluutio tuo nämä "ongelmat" ja ehkä tässä tapauksessa olisi ollut parempi, että Xbox One X:n resoluutio olisi tiputettu PS4 Pron tasolle. Tykkään kyllä, että resoluutio on korkealla, mutta en välttämättä ruudunpäivityksen kustannuksella.

Ero resoluutiossa on kuitenkin vielä huomattava. Videon mukaan PS4 Pro pyrkii 2688 x 1512 resoluutioon, kun taas Xbox One X natiiviin 4K:hon 3840 x 2160. Tuossa on niin paljon enemmän pikseleitä ruudulla, että varmasti vaikuttaa jonkin verran suorituskykyyn, vaikka Xbox One X onkin tehokkaampi laite.
Ei sitä videolta näekkään hyvin.
 
Nyt kun koin tuolla silta mapissa ensimmäisen persraiskauksen ja näki miten hyvä joukkue sitä mappi pystyy käyttämään niin onhan se ihan järjentöntä ett sieltä sillalta näkee joka helvetin paikkaan. Samaten ground warin kaupunkikenttä on pahinta paskaa pitkään aikaan.
 
Toivottavasti tuohon kaksipiippuiseen haulikkoon tulee pian jotain nerffiä. Aivan käsittämättömän helppo ase pelata, ei vaadi mitään taitoa. Eilen meni hermot ja aloin itsekin pelaamaan sillä, lopputuloksena top 3 suurimmassa osassa pelejä ja tolkuton määrä tappoja.
Aamen. Välis olen luullut, että joku snipu teilaa mut kun toi range on ihan hirvee ja damage ei tipu siinä matkalla ollenkaan.
 
Koostin pienen pätkän tapahtumia ekoilta pelipäiviltä. Aikalailla summaa oman kokemuksen. Tältä se näyttää kun huonoilla reflekseillä yrittää pärjätä. :D
 
Mikä tää juttu on, että kun kuolen niin respaan jollain ihan random classilla mitä mulla ei edes ole? Muutaman kerran tullu vastaan tällänen dominationis. Ja joskus joku claymore on saattanut vaihtua c4seen omas classis ynm.
 
Viimeksi muokattu:
Mikä tää juttu on, että kun kuolen niin respaan jollain ihan random classilla mitä mulla ei edes ole? Muutaman kerran tullu vastaan tällänen dominationis. Ja joskus joku claymore on saattanut vaihtua c4seen omas classis ynm.

Taitaa olla jotain bugia pelin koodissa tai servi puolella, kun kaveri tuossa muutama tunti sitten valitteli ihan samaa.
 
Koostin pienen pätkän tapahtumia ekoilta pelipäiviltä. Aikalailla summaa oman kokemuksen. Tältä se näyttää kun huonoilla reflekseillä yrittää pärjätä.

Ei reflekseissä näytä olevan mitään vikaa. :) About kaikki kuolemat tuli taivaalta killstreakkien toimesta, tai sitten ammuttiin oman näkökentän ulkopuolelta. Toki muutama ihan perus 1v1 gunfight häviäminenki löytyi, mutta niitä tulee kaikille.

E: Tässä myös selvitystä mitenkä attachmentit vaikuttavat todella ADS nopeuteen.

 
Viimeksi muokattu:
Harmillisesti tämä crossplay ja hiirinäppistuki ei auttanut hiiriongelmaan yhtään. Hiirellä pelaajia tulee reilusti vastaan, vaikka on crossplayt pois päältä jne. Eikä varmasti pelintekijöitä kiinnosta pätkääkään, vaikka kyseessä on päivän selvä huijaaminen nyt kun hiirellä on täysin mahdollista pelata avoimestikin.

Crossplay ja hiirinäppistuki ylipäätään olisi ihan hyvä juttu, kun a) pidetään huolta, että ximit/adapterit/hackit ei toimi b) saa itse valita vapaasti minkä alustojen kanssa pelaa. Nyt on typerää, kun en voi pelata Xboxilaisten kanssa tai sitten on jo pakko pelata tietokoneiden kanssa ja hiiripelaajien kanssa jne. jne. Ihan farssi.

En tiedä sitten millaista porukkaa valtaväestö pelaajista on, mutta itselle tämä on erittäin negatiivinen piirre pelissä. Jos olis peli X, jossa vois varmasti pelata padilla muita padeja vastaan, niin lähes varmasti pelaisin lähes täysin vain sitä. Ei tämä oikein enää huvita. Omasta näkökulmasta tämä on vahvasti tappamassa konsoliskenen FPS-peleissä, mutta voihan se olla, että nuorempaa sukupolvea ei kiinnosta tämäkään asia.
 

Codissa onneksi vahvan aim assistin ansiosta pystyy pärjäämään kiitettävän hyvin ihan rehellisiä hiiripelaajiakin vastaan. Olen myös ymmärtänyt että tuo adaptereilla pelleily on enemmän Sonyn / Microsoftin asia korjata. Pelinkehittäjillä aika olemattomasti resursseja tuota vastaan. Sitä en kyllä tiedä että miksi tuo crossplay nyt tarkoittaa sitä että kaikki pelaa keskenään. Mitä tapahtui ohjaimen perusteella jakavalla crossplaylle ?

Laitas klippiä noista hiirellä pelaajista joita tulee reilusti vastaan. Itse en ole nähnyt ketään ohjaimen kuvan kanssa pelaavaa kuka huiskisi menemään turhan mallikkaasti.
 
Viimeksi muokattu:
Liekö ees nuo kuvakkeet pitävät paikkaansa? Monta peliä sattunu missä ollut hiiren kuvakkeita pelaajilla mutta en oo huomannu että oisivat mitenkään ylivoimaisia padia vastaan.
 
Viimeksi muokattu:
Codissa onneksi vahvan aim assistin ansiosta pystyy pärjäämään kiitettävän hyvin ihan rehellisiä hiiripelaajiakin vastaan. Olen myös ymmärtänyt että tuo adaptereilla pelleily on enemmän Sonyn / Microsoftin asia korjata. Pelinkehittäjillä aika olemattomasti resursseja tuota vastaan. Sitä en kyllä tiedä että miksi tuo crossplay nyt tarkoittaa sitä että kaikki pelaa keskenään. Mitä tapahtui ohjaimen perusteella jakavalla crossplaylle ?

Laitas klippiä noista hiirellä pelaajista joita tulee reilusti vastaan. Itse en ole nähnyt ketään ohjaimen kuvan kanssa pelaavaa kuka huiskisi menemään turhan mallikkaasti.

Jos se huoli on Sonyn ja Microsoftin, niin ei voi paljon muutosta odottaa. Tässä ollaan vähän markkinatalouden umpikujassa, kun myyjä haluaa mahdollisimman paljon käyttäjiä/ostajia, niin on iso kynnys alkaa sieltä porukkaa potkimaankaan.

Yritän ottaa videoita ja laitella niitä jollain tapaa näytille.

Itse en tykkää hirveästi aimassistista. Mitä mieltä siinä on, jos tuntuu että peli pelaa sun puolesta? Noh, on itselläkin se pienin assistin päällä eikä ole tohtinut ottaa pois, kun pelottaa että pärjääminen vaikeutuu entisestään. Battlefieldeissä pärjäs ilman niitäkin ja Siegessä assistia ei edes ole.
Liekö ees nuo kuvakkeet pitävät paikkaansa? Monta peliä sattunu missä ollut hiiren kuvakkeita pelaajilla mutta en oo huomannu että oisivat mitenkään ylivoimaisia padia vastaan.
Kaikki ei osaa pelata hiirellä ja näppiksellä(kään). Ei sekään sentään, niin toimi, että automaattisesti tekis paremman. Mutta se "raja" nopeudessa ja tarkkuudessa tulee vastaan aika paljon myöhemmin hiirellä kuin padilla.
 
Kaikki ei osaa pelata hiirellä ja näppiksellä(kään). Ei sekään sentään, niin toimi, että automaattisesti tekis paremman. Mutta se "raja" nopeudessa ja tarkkuudessa tulee vastaan aika paljon myöhemmin hiirellä kuin padilla.

Tuo on kyllä täysin totta. Kokeilin pleikalla tuota k&m komboa ja tulos oli se että en saanu tappoja juuri ollenkaan. Paremmin siis osun padilla ja vieläpä ilman aim assistia.
 
Onhan se kyllä omasta mielestä ihan ihmeellinen ratkaisu että nettipeliin pitää tuo aim assist laittaa. En ole koskaan kuullut yhtään järkevää argumenttia miksi se pitäisi olla...
 
Ylös Bottom