Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Ikaruga

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HuHu ViNu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

HuHu ViNu

Member
Just. "Pyörivä häkkyrä h*lvetistä" syö hermoni kovin nopeasti. Kyseessähän on siis Reality-tason välipomo ja vaikeusasteena Normal. Helpoimmalla onnistun jopa tuhoamaan sen ilman hirvittävän suuria menetyksiä.

Olisiko tähän viholliseen mitään erikoiskikkaa jolla hengissä pysyminen onnistuisi? Elämien määrä alkaa putoilla raakasti ja kovaa vauhtia viimeistään silloin kun ulkoreunatkin täyttyvät pienistä aluksista. Vai onko tähän kohtaan muuta keinoa kuin älyttömät mad skillzit?

Conquestilla treenaaminen voisi auttaa, mutta yhdellä kolikolla tuonne asti selviäminen on minulle vielä vähän liian vaikeaa; viimeistään kolmannen kentän pomoalus tuhoaa viimeiset elämäni.

Ja kaitpa tähän ketjuun voi syytää muutakin yleispätevää kommenttia/vinkkiä tästä loistoräiskinnästä.
 
Itselläni on jäänyt Ikarugan opettelu vähemmälle, joten mitään suoraa ratkaisua en ongelmaasi pysty antamaan.

Kirjoituksestasi sain kuitenkin sellaisen kuvan, että yrität pelata Ikarugaa survival-tyylillä, eli päästä mahdollisimman pitkälle hengissä.

Survival-tyylillä pelattuna Ikaruga on pelkästään keskinkertainen peli. Pelin sielu on "chainittaminen", eli kolmen samanvärisen vihollisen tuhoaminen aina peräkkäin. Jotta pääsisit kunnon pelinautintoon sinun pitäisi opetella chapterit ulkoa yksitellen pyrkien saamaan mahdollisimman suuret chain-määrät (chainien määrät saat näkymään ruudulla Z-painikkeella) ja sitä kautta mahdollisimman korkeat pisteet.

Vinkkejä chaptereiden selvittämiseen saat katsomalla pelissä olevia demoja practice-osiosta. Huomaa, että demot vaihtuvat sitä mukaa mikä näyttötila sinulla on käytössä (vertical1, vertical2 jne.).

Toivottavasti auttoi. :)
 
Jep, selviytyminen on tällä hetkellä tavoitteena. Kunhan hengissä pysyminen alkaa luonnistua kunnolla muissakin kuin kahdessa ensimmäisessä luvussa, alan harjoitella ketjuja kunnolla.

Noita näyttötilavaihtojen vaikutuksia demoihin en tiennytkään. Täytyy tarkistaa ne. Kiits.
 
Innostus survival-tyyliin lopahtaa viimeistään siinä vaihessa, kun saat free play:n, eli loppumattomat krediitit. Niillä olen pari kertaa pelannut Ikarugan läpi, mutta se ei tuo tyydytystä kun ei ole haastettakaan.
 
Ei kai sitä pakko ole pelata perusmoodissa. Totta kai pelin pääsee läpi loputtomilla jatkoilla.

Siinä neloskentän pyörivässä härvelissä kannattaa koittaa seurata niitä aaltoja. Eli ensin esimerkiksi valkoisena seuraa niitä valkoisia vanoja vasemmalle tai oikealle, en muista kumpaan suuntaan se pyörii. Sitten kun alkaa olla liian tiukkaa, vaihtaa mustaksi ja seuraa toiseen suuntaan taas mustia aaltoja. Tällä tavalla pääsin kerran kohdan läpi niin, että kuolin vain kerran.
 
Tulipa palattua Ikarugan pariin uuden Horin Digipadin myötä. Pienen lämmittelyn jälkeen uusi ennätys: 9 765 640

Chapter 1: 3 344 400 (105)
Chapter 2: 3 454 100 (65)
Chapter 3: 2 173 020 (54)
Chapter 4: 794 120 (18)
Chapter 5: -

Harmittavasti kakkoschapterin chainit jäivät vain 65:een, tavallisesti saan vajaa 100. Mutta ennätys parani joka tapauksessa melkein kahdella miljoonalla.

Ah, loistopeli. Perjantaina alkaa kuukauden kestävä loma, täytyy koittaa nostaa ennätystä jonnekin 15 miljoonan tienoille.
 
Uuden duunipaikan ekan palkan myötä tuli ostettua Cube ja Ikaruga, ja hauskaa on. Itsekin pelaan näin aluksi survivalia ja kunhan peli alkaa sujua paremmin aloitan chainituksen. Tällä hetkellä yritän vielä totutella siihen että vihollisen tulivoima ei välttämättä ole vaarallista, yllättävän vaikeaa kun on tottunut väistämään kaiken tämän genren peleissä. Chapter 2 on toistaiseksi ylitsepääsemätön este, kun en tajua vaihtaa väriä tarpeeksi usein ja nopeasti...

Ja survivaliahan kuuluu pelata vain yhdellä krediitillä. Muuten hommassa ei ole mitään vitsiä.
 
No niin, menihän se viimein yli 10 miljoonan. Täytyi samalla käydä rekisteröitymässä rankingiin.

Total score: 10 609 720

Ch 1: 3 326 280 (104)
Ch 2: 4 183 840 (132)
Ch 3: 3 075 340 (49)
Ch 4: 24 260 (4)
Ch 5: -

Muutamia ikäviä virheitä tuli kolmosessa (ja nelosessa kuolin heti introssa), olisi ollut potentiaalia ehkä yli 12 miljoonaan, harmittaa. Täytyy kuitenkin olla tyytyväinen.
 
Ylös Bottom