Blue Moon tuli VG+:sta viime viikolla, ja pelasinkin sen jo suurella innolla läpi.
Hieno, hieno peli. Uusi Soul Unison -systeemi on erinomainen uudistus, ja tuo mukavasti lisää taktikointia taisteluun ja kansion rakentamiseen. Muutenkin taistelu maistuu yhä älyttömän hyvältä.
Sielusysteemi "lyhyesti":
Pelin juoni jakautuu kolmeen eri turnaukseen, ja ennen jokaista ottelua suoritetaan vastustajaan liittyvä tehtävä. Jokaisessa turnauksessa on mukana myös Navi, jonka voitettuaan saa tämän Navi-sielun käyttöönsä. Kun taistelu alkaa, pelaaja saa tietynlaisen sirun uhraamalla toisen Navin parhaat puolet MegaManille. Esim. MetalManin (Blue Moon) sielu aktivoituu, kun uhraa sirun jolla on panssarinläpäisyominaisuus. Tällainen on esimerkiksi uusi Air Hockey. Kun siru on valittu, Custom-ruutuun ilmestyvä Unite-nappi muokkaa sirusta Unison-sirun, joka laukaisee yhdistymistapahtuman heti vuoron alussa. Sielu pysyy päällä kolme vuoroa, jonka jälkeen se lähtee pois päältä eikä ole enää valittavissa saman ottelun aikana. Muita sieluja voi kuitenkin vielä käyttää.
Sieluilla on reippaasti eri ominaisuuksia. Esim. MetalManin sielu tekee MegaManin Mega Busterista Break Busterin, joka rikkoo kaikki kentällä olevat esineet (kivet sunmuut) yhdestä laakista. Ladattu ammus on 150 pistettä vahinkoa jakava nyrkinisku. Lisäksi normaaleja ja "breaking"-tyypin siruja voi ladata, jolloin ne tekevät tuplavahinkoa.
Toinen esimerkki voisi olla vaikka Red Sunin yleisesti pidetyin sielu, Wind. Tuuli-elementin sirun uhraaminen aktivoi tämän sielun. Viholliset ovat koko ajan Fan-sirun kaltaisen vaikutuksen alaisena, eli ne imeytyvät alueensa eturiviin. Ladattu ammus muuttuu 60:n pisteen Wind Racketiksi, joka taas heittää vastustajat alueensa takariviin. Lisäksi Wind-sielu antaa MegaManin kulkea vapaasti rikkinäisten paneelien päällä.
Red Sun versiosta löytyvät Navit ja sielut:
Fire, Thunder, Search, Guts, Roll sekä Wind.
Blue Moonin Navit ja sielut:
Aqua, Wood, Number, Junk, Metal sekä Proto.
Sieluja on kuusi, mutta läpipeluun jälkeen niitä on plakkarissa kolme. Mitäs tämä on? Capcom paikkailee hieman heikkoa juonta erikoisella tavalla: ensimmäisellä läpipeluukerralla saa vain kolme kuudesta sielusta. Sitten aukeavalla Hard Modella saa auki seuraavat kaksi, ja kolmannen moodin, Super Hard Moden läpäisyllä saa puuttuvan sielun. Sielut tulevat ensimmäisiä vaille arpomalla; AquaMan on aina Blue Moonin ensimmäinen sielun antava Navi, ja GutsMan taas Red Sunin.
Sielut eivät ole ainoa uudistus taisteluihin. Tietyn juonipisteen jälkeen MegaMan voi tiukassa tilanteessa käyttää erilaisia Pimeitä Siruja. Nämä valtavan tehokkaat aseet (Dark Sword tekee 500 vahinkoa, Dark Recovery parantaa 1000 HP:ta jne.) kuitenkin korruptoivat MegaManin sielun, syösten sankarin lopulta kokonaan pimeyden puolelle. Tällöin Megis voi käyttäytyä taistelussa täysin hallitsemattomasti, eikä voi turvautua Soul Unisoniin. Pimeydestä voi löytää tiensä takaisin, mutta se on piiiitkä prosessi. Kaiken lisäksi Pimeät Sirut syövät jokaisella yhden HP:n kokonaispistemäärästä, eikä näitä menetettyjä pisteitä voi saada takaisin.
Vielä yksi iso muutos löytyy:
Aiemmin Bugi-palasten hankkimiseen käytetyt Counterit saivat uuden homman. Nyt vastustajaa oikeaan aikaan siruhyökkäyksellä tempaiseminen halvaannuttaa vihulaisen ja saa MegaManin täyteen synkroon operaattorinsa kanssa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että seuraava siruhyökkäys tekee tuplaten vahinkoa. Herkkua esimerkiksi vanhan tutun Life Sword-PA:n kanssa. Full Synchrossakin täytyy kuitenkin olla varovainen, sillä yksi osuma riittää lopettamaan tilan.
Uusi grafiikka on miellyttävän yksityiskohtaista. Aikuisetkaan eivät ole enää samankokoisia lasten kanssa. Navi Customizer tekee jälleen paluun, mutta paljon pienemmässä roolissa kuin BN3:ssa. Musiikkipuoli koki remontin, eikä uusi introkappale miellytä ihan samalla tavalla kuin aiempi.
Ei kait tässä muuta. Kannattaa ostaa.
Edit: Boktai-hahmo Djangon näkyminen BN4:ssä saa mielenkiintoisen, joskin odotettavissa olleen vastauksen Konamilta: MegaMan ja ShadeMan tullaan tapaamaan Boktai 2:ssa.
http://www.planet-megaman.com/boktai2.jpg
(Mikäli linkki ei toimi, vilkaiskaa Planet Mega Manin uutisviestiä "CoroCoro Time Again".)