Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Podcast 065: Videoidut pelit

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja jryi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

jryi

Vastaava päätoimittaja, teknoniilo
Ylläpitäjä
Miksi pelata itse, kun voi katsella muiden pelaamista? Tätä ei-niin-kovin-ikiaikaista kysymystä pohtiva podcast-raati kertoo hiukan omia kokemuksiaan pelivideoiden tekemisestä. Tietysti mukana myös keskustelua videopeleistä ja Diablo III:sta, yhtään patenttijuttua sisältämätön uutisosio sekä kriittinen palautteidenlukutilaisuus.

Jakson voit ladata tästä: latauslinkki. Voit myös tilata kaikki podcastit joko RSS-feedinä tai iTunesissa.

Palautetta saa antaa tähän ketjuun tai osoitteeseen podcast@konsolifin.net. Voit myös seurata Twitteriämme (@KFINPodcast) tai käydä tutustumassa Facebook-sivuumme. Jaksolle voi jopa antaa tähtiä podcast-alisivulla

Jaksoon liittyvää tauhkaa:
jryin ensimmäinen videoarvostelu

TUHOMURSUn viimeisintä napanöyhtää:
Diablo III -previkka
Guild Wars 2:n betaa
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Juuri se "skriptaus" kommentti Last of Usia vastaan oli yksi niitä syitä, jonka vuoksi sanoin, että kannattaa tutustua peliin enemmän. E3:ssa lehdistölle annettu demo tuosta samasta osuudesta kertoi, että tuonkin osion, joka lehdistötilaisuudessa oli, voi pelata täysin eri tavalla. En sanoisi silloin kovinkaan skriptatuksi. Naughty Dogin animaatio-teknologia on ehkä sitten niin eri tasolla, että saa toiminnan vaikuttamaan skriptatulta. Tuo teknologiahan oli jo käytössä Uncharted 3:ssa jossain muodossa, kun piestiin kavereita päin pöytiä jne.

Unchartedin "oho, melkein taas tipahdin ja kuolin, mutta viime hetkellä pelastuinkin"-osiot on skriptattua paskaa toki, mutta tuo Last of Usin demo ei vaikuta skriptatulta lainkaan, mikäli tosiaan pressiä ja kehittäjiä on uskominen.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Mielenkiintoinen aihe. Pelivideoissa onneksi katto on korkealla ja seinät leveällä. Nyt ehkä keskityttiin enempi videoihin, joissa on joku syvempi tarkoitus, kuten opetus- ja peliarvostelut. Suurinosa materiaalista on kuitenkin sillkkaa fiilistelyä ja kohdistettu suoraan kyseisen pelin suurkuluttajille. Tukkahevillä kuljetettu shootter-pätkä on juuri tätä ja tuskin aukeaa, jos peli itsessäänkään ei sitä tee. Väitän nostalgian valossa juuri näiden fiilistelyiden nousevan ajan mittaan arvokkaimmaksi osaksi pelivideoita. Omassa katselmuksessa ruutua kuluttaa eniten tämä segmentti, live-kommentoituna ja musiikkiin sovitettuna. Arvostelut toki myös, mutta usein tulevat niin myöhään että peli on a) ehditty jo kokemaan tai sitten b) siirretty muuten unohda-osastolle pysyvästi. Videoitu peliarvostelu toimii itsellä vain sen lyhyen hetken julkaisun alla, laskemaan jalat takaisin maan pinnalle tai puhaltamaan lisää tuulta hype-purjeisiin. Toimittajana keskittyisin joko tähän tarkkaan hetkeen, tai sitten julkaisun jälkeen tarjoamaan live-kommentoitua pelikuvaa suomeksi. Harvemmin nähdyt jaetun ruudut pelit ja verkon yli co-op -sessiot siinä mukana. Antamaan vastauksia jo ennen kysymyksiä. Lisäarvoa, jota yksikään kaupallinen pelimedia ei Suomessa pysty tarjoamaan edes välttävästi.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Vaikka -WaLuigi- jäikin viikon aiheessa lähinnä kysyjän rooliin, toimi osio yllättävän hyvin ja oli muutenkin kiinnostavin viikon aihe taas vähään aikaan.

Omissa haaveissa on, että KFIN voisi tuottaa jokaisesta arvostellusta pelistä myös videoarvostelun, mutta kylmää vettä on helppo roiskuttaa päälle realiteettien puolelta. Vaikka laitteita on jo useammalla, pitäisi niitä saada silti lähes jokaiselle arvosteluja tekevälle jannulle. Se on tietysti vielä rahalla ratkaistavissa, mutta sitten se raaka työ eli videoarvostelujen leikkaaminen kaatuisi parin ihmisen niskaan. Käytännössä pitäisi olla asialle omistauneita ihmisiä, joiden pääasiallinen toimenkuva olisi leikkoa muiden kaappaamasta matskusta se lopullinen julkaisu kasaan. Koetapa tässä sitten löytää osaavia editoijia, jotka suostuvat tekemään ilmaista työtä viikosta ja kuukaudesta toiseen...

jryi: Journeysta tulee tänään demo Storeen, mutta suosittelen silti ostamaan saman tien sen täyden pelin. Se on ehdottomasti sen arvoinen.

PS. Kiitos myös Gamerin mainitsemisesta. Pelikuva on meillekin aika ongelmallinen juttu, kun sitä ollaan voitu ottaa vain siinä kuvaustilanteessa pelin alusta. Jonkin verran tosin lainataan YouTubesta löytyvää materiaalia, jotta voidaan tiettyihin kohtiin saada visuaalista selitystä meidän oman turskahtelun lisäksi.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Tai sitten peliarvostelija toimittaa pelkän kommenttiraidan ja videontekijä työstää muun materiaalin omista lähteistään. Tämmöisen videoesityksen kun saisi julkaistuksi vielä ennen pelin myyntiä. Viiden minuutin pätkän nyt tekee muutamassa illassa. KonsoliFIN voisi vielä tarjota tarvittavan grafiikan (logo-animaatio ym.). Toisaalta nykyinen tekstiarvostelu + aito pelikuva KonsoliFIN Median puolella ajaa jo aika pitkälti saman asian.

Ehdotus: liitetään tekstiarvosteluihin virallinen linkkitagi Mediapuolelle (esim. "BF3"), johon käyttäjät voivat uppia pelikuvaa ja jonka arvostelun lukija näin tavoittaa erittäin helposti.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Tai sitten peliarvostelija toimittaa pelkän kommenttiraidan ja videontekijä työstää muun materiaalin omista lähteistään.
Tämä "omista lähteistään" tarkoittaisi käytännössä juurikin tuota muiden YouTube-videoiden käyttöä ja niiden armoilla olemista. Siinä kuvanlaatu väkisinkin heikkenee, kun kamaa joudutaan pakkaamaan yhä vain uudestaan. Ja toisaalta olisi kohtuuton vaatimus, että videoveikolla itsellään olisi kaikki pelit ja konsolit.

Viiden minuutin pätkän nyt tekee muutamassa illassa.
Jos viisi minuuttia yhdestä pelistä vie "muutaman illan", se tekee aika pirun monta tuntia vapaaehtoista hommaa vuodessa. KFINissäkin kun tuli viime vuonnakin peräti 176 arvostelua. Tuollaiseen hommaan vaaditaan jo todella sitoutumista, enkä jaksa uskoa, että ilmaiseksi kukaan tuohon suostuu.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Jos viisi minuuttia yhdestä pelistä vie "muutaman illan", se tekee aika pirun monta tuntia vapaaehtoista hommaa vuodessa. KFINissäkin kun tuli viime vuonnakin peräti 176 arvostelua. Tuollaiseen hommaan vaaditaan jo todella sitoutumista, enkä jaksa uskoa, että ilmaiseksi kukaan tuohon suostuu.

En laittaisi näitä hommia yksin ylläpidon harteille, vaan otetaan käyttäjät mukaan! Siihen kannustimena medianäkyvyys, kun tekstimuotoisesta peliarviosta löytyy suora linkki KonsoliFIN Mediasivulle aitoon pelikuvaan. Kuka tahansa voi osallistua ja laittaa kuvaa pelistä virallisen tagin taakse, kuten tuossa aiemmassa viestissä jälkieditoituna ehdotinkin. Pelaajalta pelaajalle.

Esimerkki: BF3
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

En laittaisi näitä hommia yksin ylläpidon harteille, vaan otetaan käyttäjät mukaan! Siihen kannustimena medianäkyvyys, kun tekstimuotoisesta peliarviosta löytyy suora linkki KonsoliFIN Mediasivulle aitoon pelikuvaan.
Arvosteluun linkitetty satunnainen pelivideo on täysin eri asia kuin varsinainen videoarvostelu, josta haaveilin.

Ehdottamasti järjestely on toki mahdollinen jo nyt, mutta esitin vain oman haaveeni samaan tapaan kuin jryi, Paavi ja TUHOMURSU tekivät podcastin loppupuolella.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Arvosteluun linkitetty satunnainen pelivideo on täysin eri asia kuin varsinainen videoarvostelu, josta haaveilin.

Ehdottamasti järjestely on toki mahdollinen jo nyt, mutta esitin vain oman haaveeni samaan tapaan kuin jryi, Paavi ja TUHOMURSU tekivät podcastin loppupuolella.

Toki, mutta onko videoitu peliarvostelu välttämättä se kaikkein paras paikka panostaa, varsinkin kun tiedossa on vuositasolla aktiivisempien osalta valtava työmäärä? Pidetään harrastus harrastuksena, kevyenä sellaisena ja otetaan koko poppoo tekemään yhteistä kivaa. Tekstimuotoinen peliarvostelu ja siihen linkitetyt videot (kommentoidut, montaget, shootteri-ylvästelyt - ihan mitä vain) ajavat yhdessä saman asian, eikä uuvuta ketään valtavan taakan alle. Väitän tekstin ja videoiden yhdistelmän jopa toimivan parhaiten loppupeleissä.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Toki, mutta onko videoitu peliarvostelu välttämättä se kaikkein paras paikka panostaa, varsinkin kun tiedossa on vuositasolla aktiivisempien osalta valtava työmäärä?
Ei reaalimaailmassa tietystikään. Mutta kun kerran ryhdytään haaveilemaan, niin haaveillaan sitten kunnolla. :)

Käytännössä toteutuakseen tuo haave vaatisi sen, että meillä olisi niin iso budjetti, että olisi varaa palkata muutama täysipäiväinen videoeditoija ihan suuren maailman malliin.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Sen ihmeemmin leireilyllä päätä vaivaamatta tumppasin viimeisimmät videot tuonne aloitusviestiin jatkeeksi. Kastikkeessa hehkutetun Teran videota en todennäköisesti ehdi juhannukseksi saamaan kasaan, mutta sekin sitten tupsahtaa jossain välissä tänne.

Maistiaisena tissien taistelu.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Heh, surullisen kuuluisat Dragon Age -dubit mainittu! :D

Aihetta käsiteltiin lähinnä videontekijöiden, ei kuluttajien näkökulmasta. Tämä ei ole mikään moite, vaan huomio. Nyt Youtube-aikakaudella on kuitenkin nähdäkseni muodostunut jonkinlainen peliharrastuksen alakulttuuri ja se on juuri pelivideoiden katselu. Omakohtaista kokemusta on lähinnä bäföistä ja codeista, joissa peliharrastus jatkuu olohuoneesta poistuttua tietokoneen äärellä Youtubea katsellessa. Kyse on siitä, että vaikkei itse pelata ehtisikään, niin päivittäisen "bäfä-annoksen" voi hankkia esimerkiksi yhden selostetun matsin katsoen. Lyhyesti vinkki- ja opasvideoista puhuttiinkin, mutta kyse ei ole välttämättä edes sellaisen hyötynäkökulman hakemisesta, vaan yksinkertaisesta nälän tyydyttämisestä. Kyseessä lienee aika lailla moninpeliliitännäinen ilmiö. Yksinpelejä pelataan yksin, mutta moninpelissä on sen verran urheiluhenkeä, että myös penkkiurheilu tulee kyseeseen.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Olihan se aihe pikaisesti käsitelty, eikä sitä ehtinyt omakohtaisia suosikkieditointeja käymään lävitse. Eiköhän tekijätiimillä ole kuitenkin samat motiivit kuin muillakin pelaajilla, pelaajia kun tässä ollaan kaikki. Tekijän näkökulmasta omat työvälineet jäivät myös sanomatta ja käytössä on Fraps, sekä Sony Vegas. Kumpikin kustansi jonkun 20 - 40 euroa, joten ihan olemattomat kustannukset. Vegasin käytön huomioita ja vinkkejä olisi voinut myös vähän jakaa, mutta ehkä toisella kertaa.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Haisunäädän persreiän haisteluhan on mahtavaa puuhaa!

Perustasoa tämä jakso. Ei mahtavaa, ei paskaa.

Viikon aihe oli ihan mielenkiintoinen. Itse tulee aika paljon eri "genreistä" katsottua pelivideoita ja aikoinaan tuli lähinnä montaaseja itsekin tehtyä. Tekeminen jäi, kun kunnianhimo videon tasoa kohtaan kasvoi. Työmäärä efektien opettelussa ja toteuttamisessa oli järjetön ja alkoi vaan tuntua sille, ettei sellaisen aikamäärän tuhlaaminen ollut enää järkevää. Nykyisin toki voisi hankkia tehokkaamman koneen, jolloin renderöinti ei veisi niin paljoa aikaa ja jokainen pikkumuutos ei veisi minuuttien odottelua, kun kone raksuttaa, mutta on siinä silti niin järjetön homma, että luultavasti ei tule enää montaaseja tehtyä.

Videoarvosteluita aliarvostetuista helmistä voisi kyllä harkita, ihan tätä jaksoa kuunnellessa tuli tämmöinen idea mieleen. Voisi videon muodossa helpommin demonstroida esim. sitä, miksi Ridge Racer Vita on niin paljon enemmän kuin "aivotonta kaahausta" tai "hidasta paskaa". :D
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

4-2!

Ihan mielenkiintoinen aihe ja keskustelua. Yritän nykyään katsastaa ennakkoon mahdollisimman paljon harkinnassa olevista peleistä, sen verran huteja on tullut viime aikoina ostettua. Tekijänoikeuskuvioista olisi muuten ollut mukava kuulla jotain, jos niistä nyt ylipäänsä tolkkua saa. Nostan hattua videoiden tekijöille, kuulostaa todella aikaavievälle touhulle. Itse mietin joskus bloggaamista esim vanhoista kunnon peleistä, mutta siinäkin tuntui olevan liikaa hommaa.

Mitä tulee 'leireilygateen' niin nähdäkseni 5 henkilöä esitti oman subjektiivisen ja perustellun mielipiteen peleistä. En ole samaa mieltä läheskään kaikesta, mutta miksi ihmeessä pitäisikään? Kuulemma kaikki eivät pidä esim Heavy Rainista tai Soniceista, joten makuja on todellakin monia. Siinäpä idea podcastille; pelit jotka jakavat mielipiteitä. Eli käsitellään muutama peli, joista castaajilla on hyvin erilaiset näkemykset. Toiset suitsuttavat ja toisia ei nappaa ja nostavat esille epäkohtia. Hyvässä hengessä toki, pelejähän ne vain olisivat.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Siinäpä idea podcastille; pelit jotka jakavat mielipiteitä. Eli käsitellään muutama peli, joista castaajilla on hyvin erilaiset näkemykset. Toiset suitsuttavat ja toisia ei nappaa ja nostavat esille epäkohtia. Hyvässä hengessä toki, pelejähän ne vain olisivat.

Kannatetaan.
 
Vastaus: Podcast 065: Videoidut pelit

Hyvä kastikehan tuo oli. Itsekkin on tullut pelivideoita tehtyä pari vuotta tässä nyt, itse erikoistun lähinnä ihan puhtaaseen pelikuvaan, yleensä nauhottelen kaikki bossitappelut ropelluksista yms, mikä nyt vaikuttaa kiinnostavalta. Se minun homma on enemmän semmoista visuaalista katselunautintoa varten ja ihan perimmäinen idea oli aikoinaan että "Jumalauta miten makee peli ostakaa nyt tämä saatana!" niin sai vähän promottua sitten pelejä omalta kantilta. Mie käytän tuota Hauppaugen HD PVR vehettä ja editoin mursun mainitsemalla sony vegasilla kasaan, mitään efektejä minä en laita kuin fade outit ja init lähinnä, että pidän pelikuvan "koskemattomana". Kommenttiraitaa teen todella harvoin, mutta silloin kun tekee niin se on yleensä jostakin betasta tai muusta demonstraatiosta, Uncharted 3 betasta taisin viimeksi tehdä vähän omia mietintöjä. Commentaryn nauhotan livenä siinä pelatessa kun se omasta mielestä vähän elävöittää sitä videota ja on sellaista jota itse tykkään enemmän katsella. Omalla kohdalla ei oikein iske nuo jälkeenpäin nauhoitetut commentaryt kun ne on yleensä semmosta monotonista paskaa. Ei tuo omakaan tietysti mitään kingiä ole, että sen takia sitä tulee harvemmin tehtyä :D

Sieltäpä niitä löytyy: https://www.youtube.com/user/TheScarrend?feature=mhee

Tarjonta on vähän japaniin painottuvaa kun niitten pelien rakenne bossitappeluineen vähän paremmin tähän minun hommaan soveltuu
 
Ylös Bottom