Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PS2 DivX soitin tulossa

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja con-troll
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Jep!

Odotellessa vähän huhuja asian tiimoilta, että saadaan porukka lämpiämään :)


http://www.ps2newz.net/ -> Forums -> News -> ...
osaa kertoa seuraavaa;

Akela kertoo:
Features PS2Reality mediaplayer:

supported video codec: divx3.11,4,5.02,xvid,opendivx,MPEG-1,NAVI,VideoCD
supported audio codec: mp3,MS WMA,Dolby Digital,DTS
recommended resolution: less than 640x384
recommended video bitrate: equal or less than 1000
other features: zoom,pause,etc
It could be some frameskip if larger bitrate/resolution are played


Lisäksi sivulta löytyy linkki jo-poistettuun haastatteluun asian tiimoilta.. Oheessa orig. espanjankielisestä versiosta Babelfishillä käännetty:

DivX for console PS2

DivX for console PS2
A group of Spanish programmers has developed to player of DivX for the console PlayStation 2. With occasion of SIMO, PCWorld it has interviewed his creators and it has had access to a beta version of software done by this independent group of developer in his free short whiles. The impression has been more than satisfactory being able to enjoy in our console of reproduction of DivX videos quality near DVD.


The reproducer in operation. In this case doing use of one of its more attractive functions,
the zoom lens
Player as soon as Mb occupies 1.5 and is able to reproduce DivX videos to resolutions of 640x288 with deals with 1000. It supports codecs DivX until the 5,02, opendivx and xvid .
At the moment the reproducer is in phase Beta and, although it is one hundred operative percent, they have not wanted to remove one release public until they add to functionality as a graphical interface, reading of names of long files, subtitles and of more. They hope to have all these aspects finished in just a short time and being able to give to international community PS2 the first reproducer of gratuitous DivX.

It is necessary to emphasize that all the development has been made with tools GNU nonofficials reason why, merit to part, we will be with the problem to load the reproducer in our console.


How one became
The history of the development of this player is full of anecdotes and situations that make still smile to most skeptical. She is one of those own histories of the ' Internet of garajé of the 90, the developers are scattered by Spanish geography (Barcelona, Madrid and Seville) the development tools are practically homemade, all they study or they work and only they can dedicate its free short whiles to him to the project, the development has been slowed down by circumstances such how examinations, business trips, et cetera.
Mavy, one of the programmers, shows proud the reproducer
in front of the doors of our offices

The good aim of same vió is even committed when to ' Hermes' one of the developers, the console spoiled to him or when the bandwidth of the Web that lodges the colapsado project vió due to the commotion that the news of player raised. As it is seen, this is a history that deserves to be counted.


Mavy and BigBoss doing to us a demonstration of the reproducer

Recently more a year five of the six members of this group they were known through Internet, Mavy, BigBoss, Yogurth, GripInc and PsxKiller (they prefer to be known by its names of battle) they collaborated in a Spanish Web on PS2. As they did not finish being very in agreement with webmaster decided to mount his own Web, work of which encargaró, mainly, Yogurth. At first the Web it was lodged in a servant yielded by one of the present administrators, root . As of that moment, all collaborated closely to equip with content the Web.
And fué in April when, in a meeting of the group, while the work (and the glasses) are ditribuían Mavy I ask ':
- What quereis that does? the guide of End Fantasy X or a reproducer of DivX.
Luckyly for all he was decided by the second. Two days later he had carried the reproducer of DivX of the Game Boy Advance. It was a limited version very, it only loaded the memory video and a good test did not have sound but fué of which it would be possible to be reached. They continued developing player, this time, taking like reference decoder of the DreamCast and improving the results, but still they read of memory the data. Two months later, in June, BigBoss incorporated a reading module from CD-ROM and found the first problems serious. Simply the speed of reading did not go, was so poor that he was not viable to reproduce a film from the CD-ROM.


Of left to right:
servant, Mavy, BigBoss, Yogurth and PsxKiller. They could not come
Hermes nor GripInc.


The project entered a compass of delay of a pair of months, Mavy and company era of CD-ROM reading was centered in improving the yield of player but the basic problem. They were in an impasse when a new member was gotten up to the project, Hermes, specialist, among other many things, in handling of the reading CD-ROM of the PS2. Hermes had been working by its account in optimizing the CD reading, the rest of the group was been the last months improving the code of the reproducer. When the codes of both were joined the result fué than more satisfactory reaching resolutions of 640x288 (quality near DVD).

It only was to make small optimizations in the sound, task that did in few weeks.
At the moment the reproducer is in beta version, totally functional but for want of a graphical interface. Like prudent boys who are they do not want to advance the date of launching although she is very very next. Luckily to my yes they have left a copy me.
When we asked to them the creators if they think to sell player or to remove some type of economic party are watched among them, they shrink shoulders and they say surely:
- No, it is to player open source gratuitous. We have made it to learn.
Without a doubt that has learned. We do not forget that all the work has done it without having on the official bookstores and compilers GNU.
 
Kerro tyhmälle, käsitinkö oikein että tuo tarvitsee modatun PS2:sen vai käykö ei-modattu myös?
 
ymmärsinkö oikein siis, että toi mahdollistaa siis myös mp3-levyjen soiton rakkaalla ps2:llani??
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan dapht
Modatulla PS2:lla mp3-cditten soittelu onnistuukin jo Paradoxin MP3 playerillä. .php?s=&threadid=5188&highlight=mp3[/url]

mutta siis tällä uudella voi soittaa mp3:sia, vaikka ps2:lla jota ei ole modattu....kö?
 
Muuten ihan kiva playeri, mutta ainakin 90% omista DivXeistäni on kooltaan 640x480 tai yli. Täytyy vaan toivoa, että jaksavat optimoida koodia, jotta PS2 jaksaisi pyörittää myös noita 640x480 DivXejä.
 
Vaikea sanoa tarvitseeko modattua PS2:sta, luultavasti sillä vain Sonyn kautta tuotetut softat voi bootata suoraan. Sitten jos se on hyvin kopioitunut muistikortille eikä tarvitse erillista boottilevyä käynnistykseen niin voisin kuvitella että muistikortilta toiselle kopiointi onnistuu ja tuote voisi menestyä. Ja voisihan nuo tehdä diilin jonkun muistikortti kauppiaan kanssa että myyvät muistikorttia johon on jo asennettu softa, toimisi sitten ilman modausta... hmm.. mielenkiintoista.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan dapht
Lisäksi sivulta löytyy linkki jo-poistettuun haastatteluun asian tiimoilta.. Oheessa orig. espanjankielisestä versiosta Babelfishillä käännetty:

Argghhh!!! Babelfissshhh!! Arrrgggghhhhh!!!!
 
Jogi! Esim. TS1&2 peli-savea ei voi kopioda, siinä lukee copying prophipied tjsp. Eli samanlaisen kun pistää ni ei firma häviä.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Liquit
Jogi! Esim. TS1&2 peli-savea ei voi kopioda, siinä lukee copying prophipied tjsp. Eli samanlaisen kun pistää ni ei firma häviä.

Ilmais softa,.. en näe miksi se olisi kopiosuojattu.
----------------
When we asked to them the creators if they think to sell player or to remove some type of economic party are watched among them, they shrink shoulders and they say surely:
- No, it is to player open source gratuitous. We have made it to learn.
Without a doubt that has learned. We do not forget that all the work has done it without having on the official bookstores and compilers GNU.
------------------
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Jogi
Ilmais softa,.. en näe miksi se olisi kopiosuojattu.

Joo mulla on kans käsitys, että playeri olisi ilmainen. Samaan tapaan kuin XBoxin Mediaplayer..

Ofkoors voi olla, että olen väärässä.
 
Ongelma on siinä että ps2 ei hyväksy mitään muita kuin alkuperäisiä psx/ps2 levyjä ja audio cd formaatissa olevia levyjä. Divx pitänee polttaa datana jolloin konsoli ei suostu lataamaa levyltä mitään ilman modpiiriä. On tietenkin mahdollista että ne ovat onnistuneet kiertämään tuon rajoituksen.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Kirvasto
Ongelma on siinä että ps2 ei hyväksy mitään muita kuin alkuperäisiä psx/ps2 levyjä ja audio cd formaatissa olevia levyjä. Divx pitänee polttaa datana jolloin konsoli ei suostu lataamaa levyltä mitään ilman modpiiriä. On tietenkin mahdollista että ne ovat onnistuneet kiertämään tuon rajoituksen.

Minun PS2 ei ole modattu mutta silti se soitti nätisti CD-R:n. Jopa MD kopioi sillä olevaa musiikkia kiltisti digitaalisena. Tavallisesti MD ei ole tykännyt poltettujen levyjen digitaalisesta kopioinnista.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan dachef
Minun PS2 ei ole modattu mutta silti se soitti nätisti CD-R:n. Jopa MD kopioi sillä olevaa musiikkia kiltisti digitaalisena. Tavallisesti MD ei ole tykännyt poltettujen levyjen digitaalisesta kopioinnista.

Kyllähän se PS2 lukee audioksi poltettuja CDR:iä vakiona, no prob.
Mutta poltapa peli CDR:lle, se ei buuttaa ilman modia.

Tai no buuttaahaan se knife trickillä, mutta vakiona ei.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan dapht
Kyllähän se PS2 lukee audioksi poltettuja CDR:iä vakiona, no prob.
Mutta poltapa peli CDR:lle, se ei buuttaa ilman modia.

Tai no buuttaahaan se knife trickillä, mutta vakiona ei.

no sentakia kun siinä ei ole "oikein" se bootloaderi, mutta mikä estää dataa lukemasta. esim aveja yms. jos ohjelma on millä soittaa.
 
Pleikkarin hardwaressa oleva kopiointisiuojaus ei salli levyltä lukemistä ennen kuin levy on tunnistettu alkuperäiseksi psx/ps2 levyksi tai audio cd:ksi. Tarkistus tehdään aina kun konsoliin laitetaan levy. Knife swapin idea on sinä että levyn tarkistus ohitetaan käynnistämällä konsoli sopivalla alkuperäisellä levyllä jonka jälkeen levy vaihdetaan konsolin huomaamatta cd-r levyyn.
 
Ylös Bottom