Vuonna 2007, kun videopelien trophyt, pystit, saavutukset ja muut eivät vielä olleet yhtä yleisiä kuin nykyään, tehtiin niistä tutkimus. Sen perusteella julkaisut, joissa moisia kannustimia oli, myivät paremmin kuin nimikkeet ilman niitä. Mikähän lie tilanne nykyään? Klikkaa oheista kuvaa lukeaksesi tarkemmin männävuosien tutkimuksesta.
Lue juttu sivustolla...
Lue juttu sivustolla...