Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Seuraavat hypetyksenarvoiset pelit

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Samppa
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Skies of Arcadia Legendsiä odottelen kuin... öh... Skies of Arcadia Legendsiä. Paras, lienee paras sana kuvaamaan sitä. :)
 
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Well...

Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Nem
Ikaruga ei näillä näkymin ole tulossa ulos muualla kuin Japanissa. Ainakin Ikarugan julkaisu Jenkeissä on peruttu kokonaan EGM-lehden mukaan. Syyksi mainittiin se, että Ikarugan tyylisille peleille ei löydy riittävästi markkinoita Japanin ulkopuolelta.

Noooooooooooo!

Ei, tuo ei saa olla totta! Voi jumalauta, mielenkiintoinen peli toisensa jälkeen jää saamatta!
 
Re: Re: Re: Re: Re: Well...

Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Esa Mäkijärvi
Itselleni Ikaruga on tällä hetkellä yksi odotetuimmista GC-julkaisuista.

Sama täällä. Tässä vielä tuoreehko Famitsun arviontilomake ;)

GC Ikagura 8 8 10 10 = 36
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Nem
On.
Mikä siinä viehättää? Vaikka tykkään vanhoista peleistä ja myös samantapaisista kuin Ikaruga, niin ihmettelen Ikarugan saamaa suosiota. Snessin Axelay on paljon parempi peli :D
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Smirre
Mikä siinä viehättää? Vaikka tykkään vanhoista peleistä ja myös samantapaisista kuin Ikaruga, niin ihmettelen Ikarugan saamaa suosiota. Snessin Axelay on paljon parempi peli :D
Niin, ja Saturnin Battle Garegga, Layer Section ja Radiant Silvergun ovat paljon parempia kuin Axelay. What's your point? Ei se tarkoita etteikö Ikarugakin olisi hyvä peli. Varmaan syy siihen miksi Ikaruga on saanut niin paljon suosiota on se, että peli on
1) Treasuren tekemä
2) Radiant Silvergunin pseudo-jatko-osa
3) hyvä peli
4) uusi räiskintäpeli uudelle konsolille. Tämänkaltaisia pelejä ei montaa vuodessa tule, varsinkaan näin hyviä
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Nem
Varmaan syy siihen miksi Ikaruga on saanut niin paljon suosiota on se, että peli on
1) Treasuren tekemä
2) Radiant Silvergunin pseudo-jatko-osa
3) hyvä peli
4) uusi räiskintäpeli uudelle konsolille. Tämänkaltaisia pelejä ei montaa vuodessa tule, varsinkaan näin hyviä

Ahaa, Treasure pelintekijänä on mulle ihan uusi nimi ja ensimmäistä "ikarugaa" en ole koskaan pelannut. Ehkä suurimmat syyt miksi peli tuntuu aika neutraalilta tapaukselta.

Suuri yleisö ei tietenkään lämpene Ikarugalle, mutta kun täällä melkein jokainen pitää Ikarugaa loistavana pelinä, pakostakin aloin ihmettelemään mikä pelissä viehättää.

Ei pelissä itsessään mitään vikaa ollut, mutta tuntui jotenkin kummalliselta pelata Dreamcastilla peliä joka on paremminkin snes aikakauden tuote (kuten marvel vs capcom ja muut 2d beat em upit). Saattaisi tuntua hyvältä peliltä jos saisi pelattua snessillä, asenneongelmia siis :p
 
Ahaa, Treasure pelintekijänä on mulle ihan uusi nimi ja ensimmäistä "ikarugaa" en ole koskaan pelannut. Ehkä suurimmat syyt miksi peli tuntuu aika neutraalilta tapaukselta.

Treasure on erittäin säälittävä tapaus siinä mielessä, etteivät he erittäin laadukkaista peleistään huolimatta saa koskaan tunnustusta ja kunniaa osakseen. On kuitenkin iloista huomata, että KonsoliFINin puolella Treasurelle annetaan sen ansaitsema arvostus.:)

Muuten, Treasuren Internet-sivut: http://www.treasure-inc.co.jp/


Ei pelissä itsessään mitään vikaa ollut, mutta tuntui jotenkin kummalliselta pelata Dreamcastilla peliä joka on paremminkin snes aikakauden tuote (kuten marvel vs capcom ja muut 2d beat em upit). Saattaisi tuntua hyvältä peliltä jos saisi pelattua snessillä, asenneongelmia siis

Itse asiassa uskon ja toivon SNES -aikakauden tekevän jossakin määrin paluutaan pelimaailmaan. Alati monimutkaistuvien pelimaailmojen trendi voi hyvinkin olla pikkuhiljaa ohi. Käymme takaisin rakastettavan yksinkertaisten ja tappavan vaikeitten toimintapelien aikaan, jota Ikaruga ehdottomasti edustaa lippu korkealla.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Inaccessible
Itse asiassa uskon ja toivon SNES -aikakauden tekevän jossakin määrin paluutaan pelimaailmaan. Alati monimutkaistuvien pelimaailmojen trendi voi hyvinkin olla pikkuhiljaa ohi. Käymme takaisin rakastettavan yksinkertaisten ja tappavan vaikeitten toimintapelien aikaan, jota Ikaruga ehdottomasti edustaa lippu korkealla.
Ei se asia ihan niin ole mielestäni. Pelit tulevat monimutkaistumaan vielä paljon, eikä se trendi tule häviämään koskaan, mutta luulen, että pelimarkkinat ovat nykyään jo niin suuret ja monipuoliset, että jopa niché-tyylisten pelien tekeminen tulee (on tullut?) kannattavaksi. Toivonkin todella, että pelimarkkinat tulevat vielä enemmän hajaantumaan, jotta indie-peleille löytyisi varma ja vakaa markkina (vähän niin kuin elokuva-alalla on).
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Inaccessible
Treasure on erittäin säälittävä tapaus siinä mielessä, etteivät he erittäin laadukkaista peleistään huolimatta saa koskaan tunnustusta ja kunniaa osakseen.
Joo vaikka Commodore ajoista olen pelaillut ahkerasti monilla konsoleilla ja monia pelejä, niin ei ole Treasure pelitalon nimeä tullut koskaan esiin missään vaiheessa...

Itse asiassa uskon ja toivon SNES -aikakauden tekevän jossakin määrin paluutaan pelimaailmaan. Alati monimutkaistuvien pelimaailmojen trendi voi hyvinkin olla pikkuhiljaa ohi. Käymme takaisin rakastettavan yksinkertaisten ja tappavan vaikeitten toimintapelien aikaan, jota Ikaruga ehdottomasti edustaa lippu korkealla.
Mielenkiintoinen näkemys, olen osittain samaa mieltä. Snes aikakausi oli sitä pelin kulta-aikaa ja nykyäänkin Dreamcastin virka on ollut pyörittää kaikenlaisia emulaattoripelejä ja pelikäännöksiä PC:ltä Dreamcastille. Vanhat pelit imevät niin tehokkaasti puoleensa.

Onneksi nytkin sentään tehdään snes-pelejä, GBA:lle.
 
Ylös Bottom