Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Shadow Hearts: Covenant

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Oliver
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

Oliver

KonsoliFIN Alumni
(NewsFlash)

Shadow Heartsille jatkoa syksyllä 29.04.2004

Pari vuotta sitten julkaistun Shadow Hearts -RPG-seikkailun jatko-osa, Shadow Hearts: Covenant ilmestyy Euroopassa ensi syksynä.

Aruzen kehittämä peli tunnetaan Japanissa nimellä Shadow Hearts 2 ja ensimmäisen maailmansodan aikaiseen fantasiamaailmaan sijoittuva tarina alkaa vuosi edellisen osan tapahtumien jälkeen. Päähenkilö Yurin kyky muuttua hirviöksi on heikentynyt salaiseen kulttiin kuuluvan Nicholaksen langettaman kirouksen vuoksi. Seurueensa kanssa Yuri etsii parannusta kiroukseen ja yrittää tuhota sodan avulla maailman herruuteen pyrkivän kultin.
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant [Hype]

Liekkö peli milloin tulossa? Konsolifinin mukaan jo julkaistu, playeronen mukaan tänään, sitten osan 10 tätä kuuta ja sitä rataa. Onko kellään tietoa?
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant [Hype]

Midwayn pelien julkaisuista tulee aina tietoa tosi nihkeästi. Vakuuttavimmat lähteet näyttäisivät kertovan nyt 11.3.
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant [Hype]

Swindler sanoi:
Liekkö peli milloin tulossa? Konsolifinin mukaan jo julkaistu, playeronen mukaan tänään, sitten osan 10 tätä kuuta ja sitä rataa. Onko kellään tietoa?

Kuten Oliver tuossa jo sanoikin. Niin peli on hämärästi vaihdellut ilmestymistään koko ajan ja tälläkään hetkellä ei oikein varmaa tietoa milloin myynnissä.
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant [Hype]

No joo, tänään viissiin tuli myyntiin, kun Videopelidivarin netti listalle tulla tupsahti myyntiin.
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant [Hype]

Jatko on muuten ilmestymässä Japanissa jo ensi kesänä (Shadow Hearts: From The New World)
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant [Hype]

Katos, jatkoa... Sehän on hienoo, tuo SH:C on jo sen verta hyvä, että kyllä kelpaa tuo jatkokin.

Hauska huomata kun pelailee menemään tuota SH:C:tä niin pelissä on mm. Rasputin.

Vähä odottelin enemmän kyllä tuolta päähahmon Fusioneilta, jokaisen elementin ekat muodot on niin täyttä roskaa(=rumia), että ihan itku pääsee. Yleensä sitte elementin toinen muoto on jo huomattavasti hienompi.

12h tunteja pelissä takana.

Ainut semmonen asia mikä on tosissaan alkanut hieromaan hermoja on nää ihme SP-pojot(muistinkohan oikein.. joku SP tai vastaava kuitenki). Taistelussa esim. vuorossa kuluu aina yks SP-pojo, niitä on vaikka kymmenen hahmolla. Kymmenen vuoron jälkeen se hahmo menee berzerkkiin ja alkaa hakkaamaan satunnaisia henkilöitä/vihuja satunnaisilla liikkeillä. Hieno lisä sinällään, mutta repii hermoja ladata tuota SP:tä pitemmissä bossitaisteluissa kun yhdestä semmosesta millä SP:tä ladataan saa sen 6 SP:tä takas esim.

Uskosin kyllä, että tavaroita joilla saa SP:tä kerralla huomattavasti enemmän tulee myöhemmin vastaan. Mutta tuo oli semmonen mikä aluksi hieman otti aivoon, hyvä ideana, mutta jotenkin tökkii... Ei hirveästi ole valittamisen aihetta, pelissä on viljelty reippaasti kökköä ja ei niin kökköä huumoria. Esimerkkinä mainittakoon Joachim joka on painija/bodari ja ihme sankari-fetissin omaava hörhö joka heiluu ympäriinsä käyttäen aseenaan vaikkapa postilaatikkoa.

Ei todellakaan pysty pelailemaan pokka päällä kun Joachim tulee ensimmäistä kertaa heilumaan ruutuun perhosmaski naamallaan

Homokaksikko joka kulkee sankaripoppoo perässä omilla vaunuillaan on vähintäänkin näkemisen arvoinen. Toinen myy ihan perinteisiä itemeitä ja toiselle kun antaa kerättäviä "Stud-kortteja"(niiden kuvia pystyy kattomaan, aika roisia settiä...), vastineeksi hän ompelee sinulle uuden asun, tai tarkemmin sanottuna erään hahmon aseelle.

Esitelläänhän pelissä pari uutta ideaa kuten judge ring(En tiedä sitten, tuliko tämä jo ensimmäisessä?).

Judge ringin toiminta on aika yksinkertainen, kun taistelussa iskee, käyttää taikaa, käyttää tavaraa tulee judge ring käyttöön. Eteesi aukeaa ympyrä jossa on viisari ja esimerkiksi kolme kohtaa ja jokaisessa kohdassa vielä pienempi punainen kohta, viisari pyörähtää yhden pyörähdyksen myötäpäivään ja sinä aikana olisi tarkoitus osua nappia painamalla jokaiseen "iskualueesee" ja mielellään niihin pieniin punasiin, että iskut olisivat tehokkaampia.

Judge ringin asetuksia voi säätää tyyliin: Viisari liikkuu julmetun nopeesti, eikä kertaakaan saa painaa ohi, mutta iskut on todella tehokkaita ja sitä sarjaa. Myös judge ringiä voi customoida, eli pelin edetessä saa tavaroita millä saa iskualueita isommaksi, enemmän ja punaisia iskualueita isommaksi.

Tietty kun tämmöinen hieno uus systeemi on niin vihut on saanut myös uudistusta, ne osaa tehdä sarjan uusia ärsyttäviä status shittejä, kuten ringin viisari alkaa pyörimään nopeammin, iskukohdat menee näkymättömäksi, viisarin nopeus kiihtyy ym. Tietty tämäkin tuo omaa syvyyttä taisteluihin.

Hahmot pelissä on mukavan värikkäitä ja päähahmo on todella "cool" ulkonäöltään.

Pelin alussa tuleva videoiden sarja missä päähahmo riehuu demonin muodossa sai kuolan virtaamaan

Pienin varauksin tietysti kannattaa lähestyä koska pelihän on aika steampunk -henkinen. Mikäli mä nyt tiedän täysin mitä steampunk on :p

Eipä siinä kummempaa, enempiä paljastamatta suosittelen peliä jokaiselle joka pitää JRPG:stä.


EDIT #1: Tulipas sekava postaus.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
NewsFlash

<Laitetaas vielä tänne>

Aruze vahvisti Shadow Hearts 3:n 10.03.2005

Aruze on esitellut viimeisimmässä Famitsu-lehdessä uuden Shadow Hearts: From The New World -roolipelin, joka on jatkoa tällä viikolla Suomessa julkaistulle Shadow Hearts: Covenantille. Uuden pelin tarina sijoittuu vuoden 1929 Pohjois-Amerikkaan ja päähahmona on 16-vuotias Johnny Garland, joka matkaa yhdessä hirviöitä metsästävän 21-vuotiaan Shania-haltijan kanssa.
Lehdestä skannatut kuvat löydät lähdelinkin takaa.


http://www.jeuxpo.com/afficher_news-1808.html
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant

Pelihän on tarinallisesti suoraa jatkoa ykköselle? Joten kysynpä mahtaako pelin parissa viihtyä jos edellinen osa ei ole tuttu? Eli viitataanko jatkuvasti edelliseen osaan ja kaikki guta menee ohi vai onko jonkin sortin prologi jolla saisi jonkun käsityksen missä mennään jne.?
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant

Swindler sanoi:
Pelihän on tarinallisesti suoraa jatkoa ykköselle? Joten kysynpä mahtaako pelin parissa viihtyä jos edellinen osa ei ole tuttu? Eli viitataanko jatkuvasti edelliseen osaan ja kaikki guta menee ohi vai onko jonkin sortin prologi jolla saisi jonkun käsityksen missä mennään jne.?
Edelliseen osaan kyllä viitataan melko usein, eli kaikkea ei välttämättä voi tajuta pelkkää kakkosta pelaamalla. Silti uskaltaisin suositella peliä niillekin, joille ykkönen ei ole tuttu. Itse en muista ykkösestä hölkäsen pölähtämää, mutta hyvin olen kärryillä pysynyt. Tarina on kuitenkin kokonaan uusi, vaikka hahmot välillä menneitä muistelevatkin.

Prologia ei ole.
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant

Ostettua tuli. Ei ole vielä kerennyt tesmimään. Sen verran että ääninäyttelijät eivät taida olla mitään kuraa niinkuin yleensä?
 
Vastaus: Shadow Hearts: Covenant

Itse tätä peliä kyllä suosittelen ja sen mitä kerkesin pelaamaan (noin 13h) niin pysyi kyllä mukana vaikka viittauksia tuli edelliseen osaan aika paljon. Suosittelen myös tätä, vaikka eka osa ei olisi tuttu. Mutta jos edellistä osaa ei ole pelannut ja haluaa tutustua, niin se kannattaa tehdä ennen kuin edes tätä osaa käyttää koneessa.

Pelasin meinaan ensin tätä ja sitten sain tuon ekan osan. Niin ero näillä kahdella pelillä on teknisesti jo niin suuri, että on aika tuskaa pelata ekaa osaa enään tämän pelaamisen jälkeen.

No pitää sisulla yrittää selvitä ekasta osasta :)
 
NewsFlashEdit

Japanin Sonyn Wild Arms: The Fourth Detonator ja Aruzen Shadow Hearts: From the New World roolipelit ilmestyvät Pohjois-Amerikassa ensi vuoden alussa.
 
Ylös Bottom