Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Shining Force NEO [Hype]

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Oliver
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

Oliver

KonsoliFIN Alumni
<OldNewsFlash>

Segan Shining Forcelle kotisivut 03.09.2004

Sega on avannut japaninkieliset kotisivut tulevalle Shining Force -roolipelilleen. Pelin päähenkilöinä ovat poika ja tyttö nimiltään Max ja Meryl, eikä paljoa enempää pelistä vielä paljastettu. Hahmoista vastaa Harlem Beat ja Rebound -mangasarjoja piirtänyt Yuriko Nishiyama ja pelin teemakappaleen säveltää Shiro Sagisu, jonka käsialaa on myös muun muassa Neon Genesis Evangelion -animen teema. Shining Force on tarkoitus julkaista PlayStation 2:lle Japanissa ensi keväänä.

http://shining-force.jp/

<NewsFlash>

PS2:n Shining Forcelle lisänimi NEO 14.12.2004

Sega on päivittänyt PlayStation 2:n Shining Force -toimintaroolipelin kotisivua ja jatkossa se tunnetaan nimellä Shining Force NEO. Muinaisilta Segan konsoleilta tuttu peli on päivitetty kaikilta osin nykypäivän tasolle ja tosiaikaiset taistelut alkavat ilman katkoksia. Pelihahmona on Max, muun ryhmän liikkuessa pelin tekoälyn ohjastamana.

Shining Force NEO julkaistaan Japanissa maaliskuun lopulla, mutta länsimaiden mahdollisesta julkaisuaikataulusta ei ole vielä tietoa.
 
NewsFlash

Shining Force Neo Eurooppaan syksyllä 09.05.2005

Sega julkaisee reilu kuukausi sitten Japanissa ilmestyneen Shining Force Neo -roolipelin Euroopassa ensi syksynä.

Shining Force Neon päähahmona on nuori ritariharjoittelija Max, joka saa tehtäväkseen ympäri maata salaperäisesti ilmestyneiden demonisten porttaalien sulkemisen. Maxin taitoja voi kehittää useissa eri luokissa, kuten velhona ja taistelijana ja lisäksi kerättävänä on yli 150 eri kykyjä kehittävää esinettä. Seuranaan Maxilla on yhteensä yksitoista tekoälyn ohjaamaa matkakumppania. Taistelut käydään reaaliaikaisesti ja välianimaatioista vastaa Studio 4ºC, jonka henkilöstöllä on kokemusta muun muassa Hayao Miyazakin Prinsessa Mononoke - ja Henkien kätkemä -animeista.
 
Vastaus: Shining Force NEO [Hype]

Kyllähän uusi Shining Force vähän kiinnostaa, mutta kuuleman mukaan tämä ei ole ollenkaan vanhojen taktiikka-Shining Forcejen tasoinen eikä tyylinen. Nuo 11 tekoälyliittolaista sen varmaan jo kertovatkin, eli peli on kai toimintaropen tyylinen kun vain Maxia pääsee kunnolla ohjastamaan.

Tiedä sitten miten tuo tulee toimimaan ja miltä peli näyttää pyöriessään. Jo Shining Force III:ssa Sega Saturnilla oli aika vinkeän näyttäviä loitsuefektejä, joten jos Sega olisi jatkanut samaa taktiikkaropelinjaa, olisi uudessa Shining Forcessa voinut olla todella upeaa jälkeä PS2:lla. Reaaliaikaisessa toimintamättötyylisessä isot loitsut tuskin pääsevät kovin hyvin esille, ja taistelukentällä näkyvät laumat vaativat omat tehonsa, toisin kuin aikaisemmissa osissa, joissa näytettiin hyökkäykset yksitellen.

Ei taida olla vanhat tekijät enää edes tekemässä, alunperin Shining Forcet olivat Sonic Teamin / Camelotin tekemiä. Musiikistakin vastaa nyt animesäveltäjä Shiroo Sagisu, joka on säveltänyt mm. Neon Genesis Evangelioniin ja Bleachiin. Soundtrackin etukäteen kuunnelleena sanoisin, että parempaa jälkeä on Sagisu saanut aikaan kuin animeissaan, etenkin NGE:ssä, mutta aikaisempien SF-pelien mahtipontiset taistelukappaleet tuntuvat olevan poissa.

Ihan hyvä sinänsä, että Eurooppaan tulee, mutta olisi luullut Shining Force -sarjan uutta osaa odottavan vähän enemmällä innolla.
 
Vastaus: Shining Force NEO [Hype]

Noniin. Olen pelaillu Shining Force NEO:n US versiota tässä pari tuntia ja voin sanoa, että tämä ei ole minkään hypen arvoinen. Action RPG:nä menettelee, ja muutenkin pelinä aika keskinkertainen.
Tarina alkaa siitä kun sankarimme, Max, palaa takaisin kotikaupunkiinsa kahden vuoden koulutuksen jälkeen. Hän haluaa "Force":ksi joka on pelin tavallinen generic individuaali joka käyttää tämän mielikuvitusmaailman erikoisvoimia. Perussettiä siis. Maailmaa pahuudelta suojaa "Force Crystal", jota Maxin kotikaupunki suojelee. Sitten alkaa tapahtua. Alkaa esiintymään pahiksia (yllätys), ja ne ovat kristallin perässä. Pahikset liikkuvat Clan of the Moon nimellä ja ovat haluavat nämä kristallit tuhottua, jotta pahuus voi vallita. Et sellasta... Poistin oleellisia asioita, jotta en "spoilaisi" liikaa.

"Taisteleminen" rajoittuu lähinnä hyökkäysnapin tahkomiseen ja päähahmon liikuttelemista oikeaan suuntaan kun vihollislaumat (!) tulevat päälle. Muut joukkosi jäsenet toimivat supportina AI:n ohjailemana. En tiedä vaikeusasteesta, mutta tähän mennessä voisin sanoa, että peli on suunniteltu ikäluokille 5-10, koska pahikset eivät ole tuottaneet minkäänlaisia ongelmia. Kun kerran miekkaa heilautat, lentää kymmenen pahista selälleen ja muutenkin nämä kuolee yhdellä tai kahdella iskulla.
Hahmoja vahvistetaan pääasiallisesti parantamalla varusteita ja keräämällä "Force Art":ia. Näitä löytyy ympäriinsä vaikkapa nimillä "Weapon Atk LV", jota sitten paranellaan "energialla" joita viholliset tiputtelee. Ei siis mikään erikoinen systeemi.

Grafiikka on ihan jees, ei tosiaankaan mitään kehuttavaa tai huonoa sanottavaa, En minä näissä peleissä grafiikasta paljoakaan välitä, ellei se ole täysin surkeaa.

Sitten äänimaailmasta. Musiikki ei ole mistään erikoisesta päästä eikä tähän mennessä mikään tunnari ole säväyttänyt. Alkuperäinen Ai Kawashiman laulama alkuteema on vaihdettu tylsään orkestraaliseen pimputukseen, joka ei luo oikeaa tunnelmaa pelin alkuun.

Ja sitten se jota aina näissä en voi sietää: Ääninäyttely. Se on kerrassaan niin huonoa, että en ole pitkään aikaan näin kamalaa puhetta kuullutkaan. Isoäiti Rebecan näyttelijä ei ole ihan surkea, mutta päähahmon on niin kamalaa korville, että oikein itkettää. Voi olla, että ohjaaja on pyrkinyt emuloimaan japanilasia ääninäyttelijöitä korukuvioineen, mutta päin puuta on menty. Siis tosi lujaa, ainakin 150km/h. Japania ei oikein voi kääntää kunnolla englanniksi kun se on tonaalisesti niin erilainen englantiin verrattuna. Tästä syystä näitä pelejä ei saisi dubbata, mutta sitten ne ei varmasti möisikään.

Antaisin 7/10.
Ääninäyttelyn kanssa 5/10. (Hyi helvetti.)
Ostakaa kaupan halpishyllystä...
Muistakaa, että tämä on vain ensivaikutelma kahden pelitunnin jälkeen, mutta en usko mielipiteen muuttuvan paljoa. Editointeja saattaa tulla useampikin...

edit: Tässä pelatessani vähän eteenpäin vaikeusaste nousi roimasti. Luolaa samoillessa tulee päälle niin paljon örkkejä, että parannusjuomakaan ei riitä. Peliä kuitenkin helpottaa naurettavan paljon se, että yhellä napinpainalluksella voit palata kotikaupunkiin ostelemaan tavaroita ja täyttämällä juomapullot ja tallentamaan.:
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Ylös Bottom