Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Splinter Cell PS2 details Mugwum

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja arit73
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

arit73

Well-Known Member
Splinter Cell PS2 details Mugwum [03-Jan-2003]

Sam Fisher has crept like a shadow past our early warning sensors and taken up a place in our hearts. If it werent for his grumpy, mechanical voice and neck-snapping tendencies wed probably even invite him out and over for tea. And scones.

As it is though, Sam will have to make do with being among the fastest selling games this year, being one of the finest videogames this year, knocking Metal Gear double-Platinum Solid 2 for six and shifting more Xboxes than a whole year of discounts. All in all, he is unlikely to be disconsolate over the whole tea/scones issue.

And Sam will be happier still by this time next month, because January 31st marks the release of the PC version of Splinter Cell. However, since the game has received almost universal praise from gamers and journalists, attention has understandably turned to the games future on other platforms. And last week Eurogamer has learnt that the PlayStation 2 version of the game will debut as early as March of this year, with the addition of a new Powerplant level believed to be the first downloadable add-on for the Xbox version, out via Xbox Live about the same time.

We cant promise PS2 owners the same levels of graphical detail from Ubi Softs stealth em up port, but given that most of the detail went into the lighting effects and Sams model/animation, its difficult to say just how the PS2 version will end up looking. Well let you know as soon as we do.

Lähde
http://www.eurogamer.net/news.php?id=22170
 
IGN:

"February 03, 2003 - Ubi Soft announced today it's nearly finished with the PlayStation 2 version of Tom Clancy's Splinter Cell, including several upgrades and extras exclusively for Sony's console.

In development with Ubi Soft's Shanghai studio, Splinter Cell (due in March 2003) was an exquisite-looking game on Xbox, and has had to endure transitional changes from the powerful Xbox to the more complicated-to-program-for PS2. But according to Ubi Soft, the game has come through the process with flying colors. Ubi Soft has added new levels, gadgets and cinematics to the PS2 version for starters.

Re-creating the dynamic lighting and shadow system from the Xbox version, the game now offers new weather and ambient environment effects, such as hazy heat, reflective surfaces, sea waves and depth and focus blurring.

Additionally, Ubi Soft will bring the excellent sounding special effects from the Xbox over, using a triple streaming process to separate individual voices, sound effects and music, then rendering them in Dolby Pro Logic II for realistic and chilling effects."

"We have added stunning visual and sound effects that have never before been seen on the PlayStation 2 -- really maximizing the capabilities of the system," said Tony Kee, vice president of marketing, Ubi Soft. "Then we added more of what made the Xbox game so cool, adding new levels, gadgets and cinematics that really make Splinter Cell on the PS2 an incredible gameplay experience in its own right. Yet again, Tom Clancy's Splinter Cell will change how gamers look at their consoles!"
 
Joo, hyvältähän toi kuulostaa mutta uskokaa vaan niin ainakin ruudunpäivitys laskee varmasti. Vaikka ei siinä mitään, ehkä noi ekstrat paikkaa sitä kohtuullisesti ja saadaan yksi hyvä peli PS2:lle lisää...
 
Mainospuheita vain. Sittenpähän se nähdään kun peli ilmestyy. Epäilen vahvasti, että PS2 ei jaksa pyörittää sellaista grafiikkaa mitä Xboxin Splinter Cellissä on. Toi on kyllä plussaa noi uudet levelit. Ja veikkaan, että PS2 Splinter Cellissä tulee olemaan myöskin paremmat kontrollit.

On muuten aivan helvetin hyvä peli. Yksi kaikkien aikojen parhaista ja addiktiivisimmista peleistä mun mielestä. SC on tyrehdyttänyt melkein olemattomiin oman PES2 pelaamisen ja se kertonee jo paljon se. :D
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Jeff
Mainospuheita vain. Sittenpähän se nähdään kun peli ilmestyy. Epäilen vahvasti, että PS2 ei jaksa pyörittää sellaista grafiikkaa mitä Xboxin Splinter Cellissä on. Toi on kyllä plussaa noi uudet levelit. Ja veikkaan, että PS2 Splinter Cellissä tulee olemaan myöskin paremmat kontrollit.

On muuten aivan helvetin hyvä peli. Yksi kaikkien aikojen parhaista ja addiktiivisimmista peleistä mun mielestä. SC on tyrehdyttänyt melkein olemattomiin oman PES2 pelaamisen ja se kertonee jo paljon se. :D

Mainospuheita tai ei, monesta lähteestä jo kuulunut juttua että PS2 pyörittää SC mainiosti. Ja näyttääkin melkeinpä yhtähyvältä. Uudet levelit ovat kyllä plussaa, mutta saahan ne xboxillekkin jos hankkii liven (tai jos ne tulee cd:llä OXM kanssa). En kyllä näe mitään syytä siihen miksi PS2 versiossa olisi paremmat kontrollit, itse kun en huomannut xboxin versiossakaan mitään puutteita.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Wombut
Mainospuheita tai ei, monesta lähteestä jo kuulunut juttua että PS2 pyörittää SC mainiosti. Ja näyttääkin melkeinpä yhtähyvältä. Uudet levelit ovat kyllä plussaa, mutta saahan ne xboxillekkin jos hankkii liven (tai jos ne tulee cd:llä OXM kanssa). En kyllä näe mitään syytä siihen miksi PS2 versiossa olisi paremmat kontrollit, itse kun en huomannut xboxin versiossakaan mitään puutteita.
Voipi olla, että mielipiteeni tulee sen takia, että PS2 ohjain istuu meikäläisen käteen huomattavasti paremmin kuin Xboxin vastaava ja PS2 ohjaimen nappien sijoittelu on ainakin omasta mielestä parempi kuin Xboxilla.

PS2 version sulavuuden uskon vasta kun itse näen. Sitä ennen olen skeptisellä kannalla sen suhteen.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan juupajaapa
Splinter Cell PS2 video

sieltä 'News' ja jonkunmatkaa alaspäin scrollaten.

Sisältää kohtalaisen vähän pelikuvaa, mutta näyttäisi ihan ok käännökseltä.

Aika hauskaa kuittailua ainakin noin XBox-ukoille, jotka on vouhkannu että ei onnistu PS2:lla. Toivottavasti rahkeet riittää sitten täyttämään toi piristävän hauska uhoaminen.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Groover
Aika hauskaa kuittailua ainakin noin XBox-ukoille, jotka on vouhkannu että ei onnistu PS2:lla. Toivottavasti rahkeet riittää sitten täyttämään toi piristävän hauska uhoaminen.

Onneksi minä olen tämän pelin kohdalla toivottanut teille onnea ja hyvää käännöstä =)
 
En kyllä koskaan ole ymmärtänyt mikä siinä xboxin Splinter Cellissä on sitten niin hienoa graafisesti tai teknisesti. Onhan se ihan ok näköinen peli, mutta ei ne valo ja varjoefektit nyt niin ihmeellisiä ole, ja onhan vastaavia nähty jo muissakin peleissä.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan juupajaapa
En kyllä koskaan ole ymmärtänyt mikä siinä xboxin Splinter Cellissä on sitten niin hienoa graafisesti tai teknisesti. Onhan se ihan ok näköinen peli, mutta ei ne valo ja varjoefektit nyt niin ihmeellisiä ole, ja onhan vastaavia nähty jo muissakin peleissä.
Joo, kyllähän Silent Hill 2:ssäkin, varsinkin sisätiloissa on todella hienot varjoefektit ja grafiikkakin todella hienoa.
Saa nyt nähdä millainen tuosta Splinterin käännöksestä lopulta tulee, ainakin tuo computers and v-gamesin juttu ja tuo video nostavat toiveita hyvästä käännöksestä. Mutta, toivottavasti käännöksestä tulee hyvä ja kunhan ensimmäiset peliarvostelut ilmestyvät, niin ainakin ne antavat jonkinlaista osviittaa pelin laadusta.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan juupajaapa
En kyllä koskaan ole ymmärtänyt mikä siinä xboxin Splinter Cellissä on sitten niin hienoa graafisesti tai teknisesti. Onhan se ihan ok näköinen peli, mutta ei ne valo ja varjoefektit nyt niin ihmeellisiä ole, ja onhan vastaavia nähty jo muissakin peleissä.

No graafisesti ja teknisesti peli kepittää kaiken tähän mennessä konsoleilla nähdyn vastaavan pelityypin edustajat kuten MGS2n, joten suotakoon se että sitä hypetetään. Onhan sitä toki muitakin todella kauniita pelejä kuten Metroid Prime ja Panzer Dragoon ORTA - mutta ulkoasua on vaikea verrata pelityyppien eroista johtuen.

Koska en omista xboxia niin toivoisin että peli kääntyy joko GC:lle tai PS2lle edes jotenkin kohtuullisesti, en tykkää pelata PC:llä. Olen tosin melko vakuuttunut siitä että PS2n tehon puute kampittaa ruudunpäivityksen (jonka sinänsä kestää) ja ehkä muutama efekti joudutaan poistamaan, mutta kyllä sen pelin pitäisi voida kääntyä sille aivan hyvin - tekniseltä kannalta. Mutta käännös on käännös joten veikkaanpa että sekä PS2- että GC-versio ovat täyttä kuraa. Sanokaa vain pessimistiksi.
 
Eipä niissä varjoefekteissä mitään niin erikoista graafisesti olekaan, mutta se fiilis kun SC session jälkeen lähti ulos ja tutki varjojen muotoja ja kuvitteli miltä joku tilanne näyttäisi Splinter Cellissä...aahh.

Kyllä kuitenkin SC on graafisestikkin erittäin näyttävä. Ja ainakaan Silent Hilliä en lähtisi vertaamaan siihen (juuri tänään sen läpi pelasin). Ne SH2:sen varjot hyppivät minne sattuvat, tosin niillä ei suurtakaan merkitystä pelin tunnelman kannalta ole, mahtava peli niinikään. Ei kuitenkaan SC:n tasonen.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan avanto
...Ne SH2:sen varjot hyppivät minne sattuvat, tosin niillä ei suurtakaan merkitystä pelin tunnelman kannalta ole, mahtava peli niinikään. Ei kuitenkaan SC:n tasonen.

Hmm, ei ne ainakaan PS2 versiossa hyppele, kenties sitten xboxilla.
Splinter Cellissä (xb) sensijaan toisinaan päähenkilön varjo jopa joutuu kokonaan irralleen hahmosta.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan juupajaapa
Hmm, ei ne ainakaan PS2 versiossa hyppele

Olet muuten väärässä, tuohan oli melko yleinen esimerkki kun joskus puhuttiin varjojen bugaamisesta peleissä.
 
Ps2:n omistajana ja Xboxin aikasemmin omistaneena, sekä molempien alustojen pelejä nähneenä, sanoisin, että Splinter Cellin ps2-versio EI TULE OLEMAAN samalla graafisella tasolla kuin XBOX-versio. Se yksinkertaisesti ei ole mahdollista. Tähän päivään mennessä oltaisiin jo nähty ne yhtä hienot tai hienommat grafiikat ps2:lla vs. xbox, jos ne oltaisi pystytty toteuttamaan.

Jos joku varjo vähän heittelehtii, aivan yksi ja sama, pelitunnelmaan ja iloon se ei vaikuta karvankaan vertaa.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Palle_V1.2
Ps2:n omistajana ja Xboxin aikasemmin omistaneena, sekä molempien alustojen pelejä nähneenä, sanoisin, että Splinter Cellin ps2-versio EI TULE OLEMAAN samalla graafisella tasolla kuin XBOX-versio. Se yksinkertaisesti ei ole mahdollista.

Tuohan on totta kuten tuossa aikaisemmin jo totesin, mutta pääasiahan on että pelattavuus säilyy ennallaan eikä hommaa kusta kuten esmes Max Paynen käännöksessä.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Palle_V1.2
Ps2:n omistajana ja Xboxin aikasemmin omistaneena, sekä molempien alustojen pelejä nähneenä, sanoisin, että Splinter Cellin ps2-versio EI TULE OLEMAAN samalla graafisella tasolla kuin XBOX-versio. Se yksinkertaisesti ei ole mahdollista. Tähän päivään mennessä oltaisiin jo nähty ne yhtä hienot tai hienommat grafiikat ps2:lla vs. xbox, jos ne oltaisi pystytty toteuttamaan.
Eihän tässä kukaan ole sellaista väittänytkään. Eli, kuten Keiu jo sanoikin, odotamme käännöksestä hyvää pelillisesti. Tietysti olisi mukavaa jos grafiikka olisi edes kelvollista, etteivät nyt aivan ryssisi koko käännöstä. Ja tottakai siitä karsitaan jotain graafisia ominaisuuksia pois, niin kuin käännöksissä on totuttu, mutta kunhan pelattavuus säilyy ja graffa on siedettävää, niin se riittää minulle.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan keiu
Olet muuten väärässä, tuohan oli melko yleinen esimerkki kun joskus puhuttiin varjojen bugaamisesta peleissä.
No ei ne minun silmiini ainakaan hypelleet. Ehken osannut katsoa tarpeeksi krittisesti pelatessani peliä.

Käytävissä kuljeskellessa on kyllä nähtävissä verteksivarjostuksesta johtuvia lieviä häiriöitä.
Mutta muuten, varsinkin huoneissa joissa on huonekaluja yms roinaa, varjot pysyvät hyvin 'koossa'.
 
Ylös Bottom