Olen miettinyt että kun xboxin grafiikkapiiri käyttää quincunx anti-aliasingia kuten uusimmat näytönohjaimet jonka pitäisi viedä vain kolmas osa siitä tehomäärästä minkä vanhemmat anti-aliasing -menetelmät, niin miksi ominaisuutta hyödyntäviä pelejä ei ole vielä tehty? vai onko kenties työn alla? anti-aliasing ainakin parantaisi pelien ulkonäköä erittäin paljon ja koneen tehoista se ainakaan ei pitäisi olla kiinni... mitä mieltä asiantuntijat on asiasta?