Huomasin vertaillessa muutamia XB:n pelejä Gemna Onimusha mukaan lukien, että useissa toistui sama ongelma: Hahmo tai joku sen osa/ase uppoaa maan/seinän sisään. Eli onko XB:n tekniikassa nyt jokin vialla vai pelkästään hutiloiden viimeistellyissä peleissä? Samanlaisia ongelmia löytyy myös PC-peleistä, joten jotenkin tuntuisi siltä, että PC-arkkitehtuuri on hieman ongelmallinen tämän suhteen.