Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Mielenkiintoista.

buhjyw9t8k131.jpg

Eipä tuo ole kuin kaksi pelaajaa enemmän mitä ennen ollut Ground Warissa :rolleyes: Tuskin nyt siis mistään kovin mullistavan suurista pelimuodoista kyse
 
Isoimmat odotukset sitten Modern Warfare 3:n. 2&3 ehdottomasti omat suosikit CODin historiassa ja tämä peli on saanut kyllä jopa vuosien tauon jälkeen pientä hypeä aikaan.

Onko tullut tietoa, tuleeko pelissä olemaan kill streakkeja vai score streakkeja?

Monella tapaahan tämänkin pelin voi vielä sössiä, mutta toivotaan, että oltaisiin opittu..
 
Eipä tuo ole kuin kaksi pelaajaa enemmän mitä ennen ollut Ground Warissa :rolleyes: Tuskin nyt siis mistään kovin mullistavan suurista pelimuodoista kyse

Unohdin koko Ground Warin kun ei sitä ollut Blops IIII, mukava saada isommat matsit takaisin. Mapit saisi kyllä olla isompia noista nykyisistä, sinne kun ahtaa 20 pelaajaa ei tiedä kyllä hyvää.
 
Unohdin koko Ground Warin kun ei sitä ollut Blops IIII, mukava saada isommat matsit takaisin. Mapit saisi kyllä olla isompia noista nykyisistä, sinne kun ahtaa 20 pelaajaa ei tiedä kyllä hyvää.

Itse en ole koskaan ollut noiden isompien kenttien saati pelaajamäärien ystävä. Enemmän S&D miehiä ollut aina. Mutta eipä se mitään haittaa että löytyy niitä kaoottisempiakin pelimuotoja, missä saa AC130:llä lätkyttää porukkaa, niistä pitäville. Varsinkin jos nyt tosiaan tulee olemaan konsolien kesken jaetut pelaajamäärät, niin mahdollisuuksia useampiin pelimuotoihin löytyy, kun kaikkiin riittäisi pelaajia. Sabotage takaisin !
 
Olikos tuo vanha pelimoottori se sama jota käytettiin jo Call of Duty 2:ssa, mutta päivitettynä?

Tuo uusi pelimoottori on kyllä hyvä uutinen.
 
Mielenkiintoisempi vertailu on se että IW edellinen CoD Infinite warfare sai yli 40 miljoonaa katselukertaa, mutta sillä oli 600k yläpeukkua ja 3.8 miljonaa alapeukkua. Kun taas tällä uudella on 400k yläpeukkua ja 14k alapeukkua, eli suhde on selvästi plussan puolella.
 
No niin! Black Ops 4 -nimisen pökäleen jälkeen, on jälleen aika avata kukkaronnyörejä. Toiveissa uudelta peliltä on monta juttua, mutta tässä tärkeimmät.

- Uusi pelimoottori on hyvä homma, mutta 60fps on pakko olla. Sulava pelattavuus on Codin ydin. Otan uuden pelimoottorin ilolla vastaan, jos ruudunpäivityksestä ei tingitä.
- Uusi yksinpeli vanhoilla hahmoilla, kyllä kiitos. Ainoa toive tämän suhteen on, että pysytään nykypäivässä, eikä lähdetä mihinkään tulevaisuuden scifihömpötyksiin.
- 2-20 pelaajan moninpeli enteilee vähintäänkin päivitettyjä Ground War -pelimuotoja. Pliis, antakaa meille uusi iteraatio WAR -pelimuodosta. Tiukkaa objektiven pelaamista ilman kuolemalaskuria. Tämä oli CoD WWII paras uudistus, jonka Black Ops 4 unohti täysin.
- Tämä nyt on itsestäänselvää, mutta pidetään buutsit maassa, eli ei mitään tuplahyppyjä tai seinillä juoksemista. Ei ainakaan moninpelin puolella.
- Skillstreakin toteutus niin, ettei nurkassa istumalla saa helposti mitään kovin kummoisia streakkeja. Tämä on nähty liian monta kertaa, kun jo alatason skillstreakit on niin hyviä, että jengi vaan istuu nurkassa niiden toivossa.

Näiden toteutumisella pääsisi todella pitkälle. Tuleva CoD toki ostetaan nyt jo pelkän yksinpelin takia, mutta ei haittaisi, jos tämä syrjäyttäisi CoD WWII moninpelin uutena ykkösmoninpelinä.
 
Tuo 60 FPS pelko on ihan turha, tuossa DF videolla sanovat että peli on ennen optimointeja jo lähes täysin lukittu 60 FPS jonka se saavuttaa dynaamisella resoluutiolla. Mutta optimoinnin tarkoitus on viedä se niin pitkälle että dynaaminen resoluutio on enemmänkin pakokeino pitää se 60 FPS niissä harvoissa tapauksissa kun se meinaa pudota. Joten eiköhän sieltä tule sulava peli kuten aina.
 
Tuo 60 FPS pelko on ihan turha, tuossa DF videolla sanovat että peli on ennen optimointeja jo lähes täysin lukittu 60 FPS jonka se saavuttaa dynaamisella resoluutiolla. Mutta optimoinnin tarkoitus on viedä se niin pitkälle että dynaaminen resoluutio on enemmänkin pakokeino pitää se 60 FPS niissä harvoissa tapauksissa kun se meinaa pudota. Joten eiköhän sieltä tule sulava peli kuten aina.

Joo, näinhän se todennäköisesti on. Silti, uusi pelimoottori ja lisätty silmäkarkki saattaa tuottaa omat ongelmansa ruudunpäivitykselle. Usko on kova, että meillä on alkutalvesta käsissä nätin näköinen ja sulavasti pyörivä lukitun 60fps:n Call of Duty.
 
Tuo CO-OP -pelimuoto ei niin kiinnosta, mutta alkuperäinen Modern Warfare -trilogia uudella pelimoottorilla :eek::eek::eek: Siitä sitten suoraan uuden, samaa tarinaa jatkavan, yksinpelin kimppuun. Hell yes!
 
Season passista myös ollut juttua että se on itseasissa tulossa peliin, asia vaan ilmaistiin niin ovelasti että kaikki oletti ettei ole season passia ollenkaan.

"Infinity Ward revealed it’s eliminating a traditional season pass from Modern Warfare, so the team can “deliver more free maps and content as well as post-launch events to all players."

Traditional se avain sana, eli mapit on ilmaisia mutta season pass/battle pass sisältää sitten muuta sisältöä.

 
Hyvä haastattelu tekijöiltä. Idena on ollut napata alkuperäinen Modern Warfare ja tuoda se tähän päivään. Pelaat sitten Tier 1-tason erikoisjoukoissa, joilla viimeisen päälle vermeet tai sitten vapaustaistelijana, jolla käytössä on mitä käsiin nyt sattuu saamaan Molotovin cocktaililsta alkaen. Tavoitteena on ollut tehdä mahdollisimman realistisella visuaalisella annilla kuin mahdollista.




Ensimmäinen kuva moninpelistä.

D80GAptX4AEfvXn.jpg


Lähde
 
Modern Warfaressa lataus hoituu myös tähdätessä aseella kuin aseella. Tämä on varsin mielenkiintoinen muutos. Latausanimaation ja sen olemassaolon tiedostaminen on kuitenkin vaikuttanut omaan pelaamiseen varsin oleellisesti. Nyt tapaa ladata on syytä muuttaa niin, että vihollinen pysyy kokoajan tähtäimessä. Tilanteesta riippuen tietysti.

 
Ylös Bottom