Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PC-pelaaminen

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Jarppa
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    pc
Kerran "tartuin" cashbackiin kun ostin X360:n konsolipaketin kanssa ohjaimen. Ikinä en muistanut laittaa kuittia eteenpäin, joten jäi etu saamatta.

Ja tähänhän tuo homma nimenomaan perustuu. Jos alennuksen saisi heti, niin näitä "en jaksakaan laittaa"- tai "en muistanutkaan laittaa"- tai "missähän se kuitti olikaan"-tapauksia ei tulisi ja joutuisivat oikeasti tarjoamaan alennuksen kaikille.

Jos siellä on vastassa joku monisivuinen lomake, mihin pitää todistaa kaiken mahdollisen kellon tarkkuudella, niin varmasti jo se pudottaa osan cashbackin hakijoista pois.

Siinä siis joku keksinyt tosin hyvän tavan tienata vähän ekstraa: tarjota alennus, jonka saa kunhan tekee tätä ja tuota ja muistaa tehdä sen myös ajoissa. Monet varmasti jättää tuon kesken kun näkevät millaisia ne hakemukset on. Ja varsinkin jos ne pitää tehdä paperisena eikä ole tulostinta tai jaksa lähteä tulostelemaan.
 
PC ei oo tässä tekoälykiimassa enää edes järkevä vaihtoehto pelikoneeksi. Tosin itse jatkan silti vain sillä mutta ei tässä konetta kyllä tule päivitettyä ennenkuin hinnat menee taas järkevälle tasolle. Jos sitä nyt ikinä tulee enää tapahtumaan. Kyllä tuo sama vaiva osittain koskee myös konsoleita mutta ei niin pahasti.
 
Ei vissiin Sonyn yksärit myyny tarpeeks PC-puolella, niin vetävät pois, tai niinhän ainakin huhuttiin jossain että oli. No eipä aiheuta ittelle toimenpiteitä kun ei niitä oo tullu ostettua, ihan vaan kun niistä yksikään ei oo ollu sellanen mikä herättää mielenkiinnon.

Olin kyl tosin siinä ymmärryksessä että Spidermanit oli myynny aika hyvin kompuuteri puolella.
 
Mielenkiintoista. Saa nähdä päätyykö Microsoft samaan ratkaisuun, ainakin se vaikuttaisi olevan pohdinnassa viimeaikaisten tietojen perusteella.

Ei varmasti muutu Microsoftin pelit pelkästään konsolipeleiksi, kyllä nämä myös PC-versiot saavat, vaikka uuden johdon puolelta voi tulla muutoksia muilla konsoleilla julkaisemiseen.

Harmi tosiaan, että Sonylle ei sitten sopinutkaan PC-julkaisut.
 
Miksi sitten olisi tullut PClle jos sillä on voinut pelata jo ikuisuuksia peliä joissa mainitaan XBOX jos se olisi joku syy
Minun käsitykseni mukaan Xbox-pc:t on kyllä yleistyneet vasta viime vuosina, samalla kun Sony on saanut enemmän tai vähemmän dataa peliensä pc-myynneistä.

Voi siis hyvinkin olla painoarvoa sillä että hoksasivat että Xboxilla voi pelata yhä enemmän myös Sonyn yksinoikeuksia jos niitä julkaisevat pc:lle.
 
Minun käsitykseni mukaan Xbox-pc:t on kyllä yleistyneet vasta viime vuosina, samalla kun Sony on saanut enemmän tai vähemmän dataa peliensä pc-myynneistä.

Voi siis hyvinkin olla painoarvoa sillä että hoksasivat että Xboxilla voi pelata yhä enemmän myös Sonyn yksinoikeuksia jos niitä julkaisevat pc:lle.
Tämä menee kyllä aika paljon jonnekkin salalittohörhojen puolelle vai miksi Microsoftin tekemä Windows on ok julkaista Sony yksinoikeuksia vaikka sieläkin on ne XBOX jutut mukana
 
Tämä menee kyllä aika paljon jonnekkin salalittohörhojen puolelle vai miksi Microsoftin tekemä Windows on ok julkaista Sony yksinoikeuksia vaikka sieläkin on ne XBOX jutut mukana

Tämä on kyllä kaikkiaan melko erikoinen näkemys, että Sonylle ongelma olisi ollut Xboxin tarrat jossain Asuksen hybridissä, mutta ei pelien pyörittäminen Microsoftin käyttöliittymällä. Ehkä tosiaan Sonyn yritysjohto ei ihan näin sentään ole tätä asiaa tarkastellut.

**

Omat kokemukset MSI Clawn kanssa on kyllä edelleen positiivisen puolella. En ole hetkeen oikein ehtinyt mitään pelailemaan, mutta ne vähät tunnit on mennyt kyllä täysin PC:n parissa. Tämä laite vaan yksinkertaisesti toimii käsinkonsolina erinomaisesti.

Juuri meni läpi sympaattinen Mixtape ja seuraavana kokeiluun menossa, että miten Forza Horizon 6 pyörii tällä laitteella. Helppoa ja kivaa puuhastelua. Samalla myös huomasin juuri, että esimerkiksi joskus aikoja sitten Xboxille ostamani Batman Arkham Knight oli tullut Game Passiin ja siitä tuli samalla Xbox Play Anywhere peli, eli saan sen nyt suoraan ilman Game Passia myös PC:lle. Ja taas kasvoi kokoelma yhdellä pelillä.

Ainoa miinus tulee päivityksien määrästä. Positiivinen ongelma sinänsä, että nämähän usein parantaa laitteen käyttömukavuutta, mutta kun pelaa harvoin, niin usein alkuun 15-30min päivityksiä vähän syö peli-iloa joskus, kun ei olisi kuin se tunti tai kaksi tähän muutenkaan.
 
Tämä menee kyllä aika paljon jonnekkin salalittohörhojen puolelle vai miksi Microsoftin tekemä Windows on ok julkaista Sony yksinoikeuksia vaikka sieläkin on ne XBOX jutut mukana
Ensinnäkin koska
Windows = pc
Xbox = konsoli
+ Playstation = konsoli

Sony kilpailee konsoleilla, ei pc:llä. Xbox on suora kilpailija, Windows taas ei, vaan sen päällä on erikseen alustoina mm. Steam ja Epic, jotka eivät ole konsoli-alustoja. Ei Windows mitään pelejä nykyään pyöritä, vaan sen päällä on aina se alusta, jolla ne pyörii ja jolle ne ostetaan. PC-pelaamisen synonyymi on käytännössä Steam, ei Windows tai Microsoft.

Plus että kuluttajan miettiessä vaihtoehtoja, voi tämä hoksata että laitteita on mm. Xbox- ja Playstation-logoilla. Näitä vertaillessaan hän voi huomata että Xbox-logolla varustetuilla laitteilla voi pelata myös Playstation-merkattuja pelejä. Kuluttaja saattaa tässä kohtaa siis ajatella että hänen kannattaa ostaa Xbox, koska sillä voi pelata sekä Xbox- että Playstation-merkattuja pelejä.

Ehkä Sonykin on tämän huomannut eikä halua kuluttajan päätyvän tuohon ratkaisuun. En minäkään haluaisi omien tuotteideni olevan missään tekemisissä suoran kilpailijan kanssa, varsinkaan sen "merkkaamalla" alustalla niin, että kuluttajalle syntyy kokemus että tämä voi pelata "Xboxilla Playstation-pelejä".

Tämä on kyllä kaikkiaan melko erikoinen näkemys, että Sonylle ongelma olisi ollut Xboxin tarrat jossain Asuksen hybridissä, mutta ei pelien pyörittäminen Microsoftin käyttöliittymällä. Ehkä tosiaan Sonyn yritysjohto ei ihan näin sentään ole tätä asiaa tarkastellut.
Miksi se on erikoinen? Minun järjenjuoksulleni tuo yllä mainittu selitys on erittäin looginen. Luen mielelläni kuitenkin miksi koet sen erikoiseksi.
 
Ensinnäkin koska
Windows = pc
Xbox = konsoli
+ Playstation = konsoli

Sony kilpailee konsoleilla, ei pc:llä. Xbox on suora kilpailija, Windows taas ei, vaan sen päällä on erikseen alustoina mm. Steam ja Epic, jotka eivät ole konsoli-alustoja. Ei Windows mitään pelejä nykyään pyöritä, vaan sen päällä on aina se alusta, jolla ne pyörii ja jolle ne ostetaan. PC-pelaamisen synonyymi on käytännössä Steam, ei Windows tai Microsoft.

Plus että kuluttajan miettiessä vaihtoehtoja, voi tämä hoksata että laitteita on mm. Xbox- ja Playstation-logoilla. Näitä vertaillessaan hän voi huomata että Xbox-logolla varustetuilla laitteilla voi pelata myös Playstation-merkattuja pelejä. Kuluttaja saattaa tässä kohtaa siis ajatella että hänen kannattaa ostaa Xbox, koska sillä voi pelata sekä Xbox- että Playstation-merkattuja pelejä.

Ehkä Sonykin on tämän huomannut eikä halua kuluttajan päätyvän tuohon ratkaisuun. En minäkään haluaisi omien tuotteideni olevan missään tekemisissä suoran kilpailijan kanssa, varsinkaan sen "merkkaamalla" alustalla niin, että kuluttajalle syntyy kokemus että tämä voi pelata "Xboxilla Playstation-pelejä".


Miksi se on erikoinen? Minun järjenjuoksulleni tuo yllä mainittu selitys on erittäin looginen. Luen mielelläni kuitenkin miksi koet sen erikoiseksi.
Olen samaa mieltä että varmasti tällä on jollain tasolla ollut merkitystä ja nostaisin tähän myös tulevan Steam Machinen. Kyllä siellä varmaan ihan aiheellinen pelko on ollut taustalla ja tahtotila lukita nämä pelit omalle konsolille on varmasti kasvanut kun on selvinnyt että tuleva XBOX pyörittelee PC-pelejä kuten toki myös Steam Machine.
 
Ehkä tässä on kyseessä klassinen “kokeillaan kepillä jäätä” ratkaisu.

Mikään ei tietystikkään sopisi Sonylle paremmin kun että playstation pelejä kaipaavat siirtyisivät PS6 ostajiksi.

Niin kauan kun kuluttajat ostavat PS6:sta ja sen excluja, niin Sony menettää vain PC-storejen myynnin. Jotainhan se porttaus ym. siihen liittyvät kulut tekevät, joten puhdasta voittoa myynti ei ole.

Jos kuluttajat haistattaisivat paskat päätökselle ja ostelisivat PC:tä ja Steam Machinea, Sony joutuisi aika nopeasti palaamaan PC puolelle.

Nyt on helppo testi seurata myyntilukuja ja katsoa mitä kuluttajat valitsevat.
 
Playstationin vetäytymistä PC-markkinoilta on helppo ymmärtää, kun tarkastelee myyntilukuja. Esimerkiksi God of War Ragnarök myi PC:llä julkaisukuukautenaan noin 300k kopiota, kun konsolilla myynti oli jo ensimmäisen viikon aikana yli 5 miljoonaa. Muut yksinpelinimikkeet jatkoivat tuota kaavaa suurinpiirtein samalla tavalla. Tätä "menestystä" on sitten verrattu siihen lukemaan, joka liittyy Playstation-brändin arvon laskemiseen erityisesti konsoleilla. Tästä on tehty johtopäätös, että ainakaan yksinpelejä ei kannata PC:lle tuoda.

Xboxin osalta tämä ei sinänsä muuta mitään. Ainoa mahdollinen "muutos" suuntaan tai toiseen juontuu siitä, että Windows-käyttöjärjestelmällä varustettuja tietokoneita alettiin kutsumaan myös Xbox-laitteiksi yrityksen toimesta.

Vaikea nähdä Nintendon edes kokeilevan laajentumista PC:lle, koska sekä konsolit että pelit myyvät. Toisaalta, onhan sitä oudompiakin käänteitä nähty.

Lähteet:
 
Playstationin vetäytymistä PC-markkinoilta on helppo ymmärtää, kun tarkastelee myyntilukuja. Esimerkiksi God of War Ragnarök myi PC:llä julkaisukuukautenaan noin 300k kopiota, kun konsolilla myynti oli jo ensimmäisen viikon aikana yli 5 miljoonaa. Muut yksinpelinimikkeet jatkoivat tuota kaavaa suurinpiirtein samalla tavalla. Tätä "menestystä" on sitten verrattu siihen lukemaan, joka liittyy Playstation-brändin arvon laskemiseen erityisesti konsoleilla. Tästä on tehty johtopäätös, että ainakaan yksinpelejä ei kannata PC:lle tuoda.

Xboxin osalta tämä ei sinänsä muuta mitään. Ainoa mahdollinen "muutos" suuntaan tai toiseen juontuu siitä, että Windows-käyttöjärjestelmällä varustettuja tietokoneita alettiin kutsumaan myös Xbox-laitteiksi yrityksen toimesta.

Vaikea nähdä Nintendon edes kokeilevan laajentumista PC:lle, koska sekä konsolit että pelit myyvät. Toisaalta, onhan sitä oudompiakin käänteitä nähty.

Lähteet:
Kyllä tuo laskelma ihan loogiselta kuulostaa.

Tässä on huomattava pari asiaa. Ensinnäkin, PC puolella pelikilpailu on paljon kovempaa mitä exclu storeissa ja suuretkaan psx hitit eivät vaan saa samalla tapaa massoja liikkelle. Toiseksi, steam asiakaskunta on erittäin tietoista siitä että pelien hinta tippuu merkittävästi julkaisun jälkeen. Kun kyseessä on yksinpeli, monet odottelevat hinnanlaskua.

Yllämainituista syistä, parempi vertailukohta voisi olla myynnit esim. kahden vuoden osalta. Tuskin se silti rajusti muuttaa tilannetta tuosta ensi kuukaudesta.

En minäkään usko että Nintendo niin tekisi, Nintendon ostavat tuntuvat jo hyväksyneen sen että Nintendon pelien pelaamiseen tarvii ostaa Nintendon konsolin.
 
Ehkä tässä on kyseessä klassinen “kokeillaan kepillä jäätä” ratkaisu.

Mikään ei tietystikkään sopisi Sonylle paremmin kun että playstation pelejä kaipaavat siirtyisivät PS6 ostajiksi.

Niin kauan kun kuluttajat ostavat PS6:sta ja sen excluja, niin Sony menettää vain PC-storejen myynnin. Jotainhan se porttaus ym. siihen liittyvät kulut tekevät, joten puhdasta voittoa myynti ei ole.

Jos kuluttajat haistattaisivat paskat päätökselle ja ostelisivat PC:tä ja Steam Machinea, Sony joutuisi aika nopeasti palaamaan PC puolelle.

Nyt on helppo testi seurata myyntilukuja ja katsoa mitä kuluttajat valitsevat.
Tottakai Sonylle olisi parempi kun kaikki ostaisivat Playstationin, jotta jokaisesta kauppapaikan ostoksesta napsahtaisi rahaa Sonyn taskuun.

Se mitä Sony ei näissä PC-porttauksissaan varmasti ihan tarkoituksella edes ikinä yrittänyt on saada mahdollisimman paljon myyntiä. Ei voida odottaa yli vuoden (tai kahden tai kolmen) vanhoilta mutta täysihintaisilta peleiltä samanlaisia myyntilukuja kuin jos PC versio olisi julkaistu samaan aikaan Playstation version kanssa. Pelkästään Helldivers 2:n yhtäaikainen PC julkaisu näyttää että aika paljon enemmän menee kaupaksi, kun peli on uusi.

Toisin sanoen he voivat vedota PC markkinoilta vetäytymiseen sillä etteivät pelit myy, mutta eiväthän ne tietenkään myy, kun tulevat niin jälkijunassa.

Jännä kyllä nähdä miten Steam Machine vaikuttaa konsoleihin tulevaisuudessa. Tuleeko siitä ihan oikeasti varteenotettava vaihtoehto, kun mietitään pelilaitetta olohuoneen TV-tasolle? Tietysti siihen päälle vielä, jos mahdollinen seuraava Xbox pyörittää Sonyn PC-julkaisuja, niin ehkä osasyy voi tosiaan olla vain siinä ettei haluta nähdä omia pelejä kilpailevassa olohuoneen pelilaitteessa. Tai sitten se on nuo myyntiluvut, jotka tosin on ihan oletetusti selvästi heikommat kuin Playstation versioilla.
 
Omalla kohtaa Sony yksinoikeuksista hävinny kiinostus kun PC versio tulee 1-3 vuoden jäljessä niin ei nuo enää sitten ole kiinostanu
 
Ylös Bottom