Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

007 First Light

Meinasin jo arvostelujen perusteella laittaa ostohousuja jalkaan, mutta kun katsoin muutamaa gameplayvideota, niin tuli vähän fiilis, että olen varmaan liian monta täysin samankaltaista peliä pelannut ja nykyään jo vaatii vähän sellaista uutta wow efektiä, että alkaisi kiinnostamaan peli kuin peli.. Tämä ei ainakaan näkemäni perusteella vielä sellaista aiheuttanut vaikka suuri Bond fani olenkin. Eli pakko tällä kertaa jättää alennusmyynteihin itselle
Kerro jotain esimerkkejä mitkä ovat saman tyylisiä? On meinaan aivan tajuttoman hyvä peli ja kiinnostaisi pelata muita vastaavanlaisia jos sellaisia on.
 
Satuin katsomaan Respawnin arvosteluvideon tästä.. mitä helkuttia, mätkinnän hyvyyttä verrattiin Batmaniin ja Spidermaniin....whaaat, pelaanko edes samaa peliä vai mitä? Molempia noista olen pelannut ja tykännyt niiden taistelumekaniikasta.. varsinkin bättiksessä kaikki vaan toimii, tässä ei kyllä yhtään mitään sulavuutta tai jouhevuutta ole mitä noissa oli. Jo nuo oudot kontrollit ja 2 painikkeen yhdistelmät tekee tästä kankean. Tappelin jotain tyyppiä vastaan clubin wc:ssä niin kuolo korjasi varmaan 8x.
Jossain aiemmassa tutoriaalikentässä sniikkailun epäonnistuttua kun alkoi massiivinen taistelu niin koko homma oli ihan kaosta tappelujen suhteen. Samalla oli vähän outoa että melkein kaiken ohi vaan pystyi juoksemaan ja vihut ihan kuutamolla missä Bondi menee (tämä varmaan tarkoituksella että bondilla mahdollisuus päästä maaliin mutta joo)
Kyllä tiedän että Hitman on kankea nyrkkitappeluissa mutta että tämä olisi bättis :D
 
Satuin katsomaan Respawnin arvosteluvideon tästä.. mitä helkuttia, mätkinnän hyvyyttä verrattiin Batmaniin ja Spidermaniin....whaaat, pelaanko edes samaa peliä vai mitä? Molempia noista olen pelannut ja tykännyt niiden taistelumekaniikasta.. varsinkin bättiksessä kaikki vaan toimii, tässä ei kyllä yhtään mitään sulavuutta tai jouhevuutta ole mitä noissa oli. Jo nuo oudot kontrollit ja 2 painikkeen yhdistelmät tekee tästä kankean. Tappelin jotain tyyppiä vastaan clubin wc:ssä niin kuolo korjasi varmaan 8x.
Jossain aiemmassa tutoriaalikentässä sniikkailun epäonnistuttua kun alkoi massiivinen taistelu niin koko homma oli ihan kaosta tappelujen suhteen. Samalla oli vähän outoa että melkein kaiken ohi vaan pystyi juoksemaan ja vihut ihan kuutamolla missä Bondi menee (tämä varmaan tarkoituksella että bondilla mahdollisuus päästä maaliin mutta joo)
Kyllä tiedän että Hitman on kankea nyrkkitappeluissa mutta että tämä olisi bättis :D
Kyllä tässä samaa fiilistä ja jopa flowta on kuin Batmanissa. Tietysti Bond ei ole sellainen voltteja heittelevä akrobaatti kuin sarjakuvien supersankarit, mutta silti se perusmekaniikka siellä takana on hyvin samankaltainen. Keltainen vilahtaa --> torju, punainen vilahtaa --> väistä. Lyö vastalyönnit, heitä vihollisia päin hajoavaa ympäristöä. Tee lopetusliikkeitä tarpeeksi vahinkoa ottaneille vihollisille.

En ole kokenut, että tämä on ollut edes montaa vihollista vastaan mitenkään erityisen hankalaa normaalilla vaikeustasolla. Kerran kuolin siinä tässäkin ketjussa mainitussa pomotaistelussa kun oli kaksi "vahvempaa" tyyppiä vastassa samaan aikaan. Muuten ei ole ollut rivivihollisia vastaan mitään suurempia ongelmia, vaikka on tullut montakin kimppuun samaan aikaan.
 
Kyllä tässä samaa fiilistä ja jopa flowta on kuin Batmanissa. Tietysti Bond ei ole sellainen voltteja heittelevä akrobaatti kuin sarjakuvien supersankarit, mutta silti se perusmekaniikka siellä takana on hyvin samankaltainen. Keltainen vilahtaa --> torju, punainen vilahtaa --> väistä. Lyö vastalyönnit, heitä vihollisia päin hajoavaa ympäristöä. Tee lopetusliikkeitä tarpeeksi vahinkoa ottaneille vihollisille.

En ole kokenut, että tämä on ollut edes montaa vihollista vastaan mitenkään erityisen hankalaa normaalilla vaikeustasolla. Kerran kuolin siinä tässäkin ketjussa mainitussa pomotaistelussa kun oli kaksi "vahvempaa" tyyppiä vastassa samaan aikaan. Muuten ei ole ollut rivivihollisia vastaan mitään suurempia ongelmia, vaikka on tullut montakin kimppuun samaan aikaan.
Mulla on suunnattomia ongelmia lähitaistelussa. Toi kuulostaa niin helpolta katsella värejä, mutta kun niin tulee niin nopeesti ja pitää olla siinä hektisessä taistelussa tosi kärppänä että tuleeko sieltä nyt 1, 2 vaiko kolme keltaista, tuleeko kaksi ja heti perää vilahtaa punainen jollonka pitää painaa viel erikoiskomboa et väistää sen. Millo ite pitää ottaa vihusta kiinni toisella erikoiskombolla että saa sen suojauksen purettua.

Se on vaa helvetin vaikeaa ja välillä muistuttaa jotain Sekiroa. Tuohon vielä se että vastassa on useamoi vihu ja joku niistä on vielä vaikka joku variantti jota voi vahingoitaa vaan tietyllä tavalla niin aika herkässä on se story moodi. Silläkin on välillä vaikeeta :D

Mun mielest on myös aika huvittavaa ellei jopa immersiota rikkovaa että jos seuraan pahista, tää pahis sanoo vartijoille että älkää päästäkö ketää läpi ja ne kuittaa yes sir. Sitte Bondi nousee pöydän alta "morjesta pojat, olen terveystarkastaja, etsin rottia!" ja nää vartijat on ilman mitään kyselemättä ihan joo joo mee vaan meiän pomon perään :D
 
Viimeksi muokattu:
Mulla on suunnattomia ongelmia lähitaistelussa. Toi kuulostaa niin helpolta katsella värejä, mutta kun niin tulee niin nopeesti ja pitää olla siinä hektisessä taistelussa tosi kärppänä että tuleeko sieltä nyt 1, 2 vaiko kolme keltaista, tuleeko kaksi ja heti perää vilahtaa punainen jollonka pitää painaa viel erikoiskomboa et väistää sen.

Se on vaa helvetin vaikeaa ja välillä muistuttaa jotain Sekiroa. Tuohon vielä se että vastassa on useamoi vihu ja joku niistä on vielä vaikka joku variantti jota voi vahingoitaa vaan tietyllä tavalla niin aika herkässä on se story moodi. Silläkin on välillä vaikeeta :D
Se onkin outoa kun muut pelit saaneet ihan samat mekaniikat toimimaan. Eikö se tupla näppäin x ja neliö (oliko lopetus, ei hajua, välillä se tulee sinne) niin eikö ole jotain tavallista pitkään painallus tai tuplanäpäytys.. tsi sitten oikea liipaisin.. tarttuminen... outo, tönäisy R1+x.. eikö voi olla joku normaali juoksu (R3/L3 painallus) + isku näppäin tms... tässä väännetty keskeiset kontrollit epäintuitiiviseksi.
 
Se onkin outoa kun muut pelit saaneet ihan samat mekaniikat toimimaan. Eikö se tupla näppäin x ja neliö (oliko lopetus, ei hajua, välillä se tulee sinne) niin eikö ole jotain tavallista pitkään painallus tai tuplanäpäytys.. tsi sitten oikea liipaisin.. tarttuminen... outo, tönäisy R1+x.. eikö voi olla joku normaali juoksu (R3/L3 painallus) + isku näppäin tms... tässä väännetty keskeiset kontrollit epäintuitiiviseksi.
Joo toi just et ne on niin erikoiset yhdistelmät.
 
Se onkin outoa kun muut pelit saaneet ihan samat mekaniikat toimimaan. Eikö se tupla näppäin x ja neliö (oliko lopetus, ei hajua, välillä se tulee sinne) niin eikö ole jotain tavallista pitkään painallus tai tuplanäpäytys.. tsi sitten oikea liipaisin.. tarttuminen... outo, tönäisy R1+x.. eikö voi olla joku normaali juoksu (R3/L3 painallus) + isku näppäin tms... tässä väännetty keskeiset kontrollit epäintuitiiviseksi.
Hetkinen. Pelataanko me edes samaa peliä. :D

Lopetus on Xboxilla X+A. Ei mitään tuplanäpäytyksiä tai mitään muutakaan erikoista. Kun ilmoitus on ruudussa niin tuon voi tehdä, mutta ei ole mikään pakko. Senkun lyö sitä tyyppiä vielä pari kertaa, niin se tipahtaa ihan peruslyönneilläkin. Muistanko ihan väärin vai eikö Batmanissakin ollut tällainen "paina kahta nappia yhtä aikaa" -lopetusliike. Joten siinäkin mielessä tämä toimii ihan samalla tavalla.

En myöskään saa päähäni mitä outoa on oikean liipaisimen käyttämisessä tarttumiseen. Sen voi tehdä melkein mistä vaan ja sitten viskellä ukkoja seinille. Ja oikeastaan aina kun viskaa tyypin jotain päin, niin sen jälkeen voi käydä lyömässä muutaman kerran "ilmaiseksi".

Näiden lisäksi en ole muita nappeja vielä 6 tunnin aikana taistelussa tarvinnut. Tuo juokseminen vihollista päin RB:llä on ehkä se eniten erikoinen näppäin, mutta en ole vielä kertaakaan kokenut sitä tarvitsevani.
 
Itse vaan pidän tuosta lähitaistelusta todella paljon. Ei ole ongelmia muistaa mitä tapahtuu mistäkin napista. Ja Bond ei tosiaan ole mikään supersankari yliluonnollisilla voimilla. Tässä kyseessä kuitenkin Bond nuorena. Itselle luo tiettyä realismia, että joku tyyppi heittää yhden tai kaksi osumaa, sitten vaan Bond nappasee vaikka pullon pöydältä ja viskasee tyypin naamaan. Parhaimmillaan tuo ollut monen tyypin kanssa; nyrkit viuhuu sinne ja tänne, Bond viskotaan pöytää vasten, pullo lentää, nappastaan yhtä ryysyistä kiinni, isketään seinään, takaa tulee tyyppi ja heittää Bondin, edessä yksi tyyppi, Bondilla nyrkkiä nassuun, käytetään vempainta jne. Tuo on yksinkertaisesti vaan hiton hauskaa! Muutamat kohdat halunnut tehdä uudestaan ja uudestaan juuri tuon takia. :D
 
Hetkinen. Pelataanko me edes samaa peliä. :D

Lopetus on Xboxilla X+A. Ei mitään tuplanäpäytyksiä tai mitään muutakaan erikoista. Kun ilmoitus on ruudussa niin tuon voi tehdä, mutta ei ole mikään pakko. Senkun lyö sitä tyyppiä vielä pari kertaa, niin se tipahtaa ihan peruslyönneilläkin. Muistanko ihan väärin vai eikö Batmanissakin ollut tällainen "paina kahta nappia yhtä aikaa" -lopetusliike. Joten siinäkin mielessä tämä toimii ihan samalla tavalla.

En myöskään saa päähäni mitä outoa on oikean liipaisimen käyttämisessä tarttumiseen. Sen voi tehdä melkein mistä vaan ja sitten viskellä ukkoja seinille. Ja oikeastaan aina kun viskaa tyypin jotain päin, niin sen jälkeen voi käydä lyömässä muutaman kerran "ilmaiseksi".

Näiden lisäksi en ole muita nappeja vielä 6 tunnin aikana taistelussa tarvinnut. Tuo juokseminen vihollista päin RB:llä on ehkä se eniten erikoinen näppäin, mutta en ole vielä kertaakaan kokenut sitä tarvitsevani.

Joo Batmanissä painetaan neliö ja r2 näin pleikkarin nappeja peilaten niin saa maassa makaavan ukon heti pois pelistä. Tämä vie aikaa joten se pitää ajoitaa oikein ettei vastustaja pääse iskemään. Sen nopeus riippuu ihan pelistä ja Arkham Origins pelissä se kestää paljon pidempään kuin muissa ja sitä pystyy käyttämään vain jos vihuja ei ole lähellä.

Myös Gotham Knights pelissä viholisesta kiinniotta tapahtuu R2 nappia painamalla ja sitten voi heitellä ukkoa ympöristön objekteihin tai alas korkeista paikoista,
 
Se onkin outoa kun muut pelit saaneet ihan samat mekaniikat toimimaan. Eikö se tupla näppäin x ja neliö (oliko lopetus, ei hajua, välillä se tulee sinne) niin eikö ole jotain tavallista pitkään painallus tai tuplanäpäytys.. tsi sitten oikea liipaisin.. tarttuminen... outo, tönäisy R1+x.. eikö voi olla joku normaali juoksu (R3/L3 painallus) + isku näppäin tms... tässä väännetty keskeiset kontrollit epäintuitiiviseksi.
Siis tuo tönäisyhän on nimenomaan juoksu plus lyönti? Mikä siinä on outoa näppäinten yhdistelyä? Juokset vihollista kohti ja painat lyöntiä? Tuo kahden näppäimen yhdistelmä lopetukselle on myös tismalleen sama, kun Arkhamissa, myös siinä viimeistely tehtiin kahden napin yhdistelmällä.
 
Täällä eilen peli haettua, levyversio sen verran hyvässä tarjouksessa. Tätä nyt sen 3-4h mennyt niin olisi voinut maksaa enemmänkin. Nyt vaikuttaa kovalta peliltä!
Vähän tulee nykyään pelejä osteltua ja pelailtua. Tämä kyllä tempaisi mukaansa.
Näyttää todella hyvältä normi ps5:sella.
Pelattavaa tuntuu piisaavan, kaikki nämä harjoitus jutut kun laskee mukaan.
Paljon eri tyylejä miten voi lähestyä taisteluja, aika paljon vain muistettavaa eri näppäin yhdistelmillä.
Jotain miinusta, niin peli lähtee todella hitaasti käyntiin. Ennen kun aletaan pääseen kunnon Bond menoon.
Olisin ehkä myös toivonut vähän vanhanaikasempaa aikakautta, vähemmän nyky härveleitä.
Todella vähälle jää miinus jutut ja hyvin tämä maittaa.
 
Joo Batmanissä painetaan neliö ja r2 näin pleikkarin nappeja peilaten niin saa maassa makaavan ukon heti pois pelistä. Tämä vie aikaa joten se pitää ajoitaa oikein ettei vastustaja pääse iskemään. Sen nopeus riippuu ihan pelistä ja Arkham Origins pelissä se kestää paljon pidempään kuin muissa ja sitä pystyy käyttämään vain jos vihuja ei ole lähellä.
Tarkoitin sitä perus "Takedownia". En tuota "Ground Takedownia", mutta tietysti sama pätee siihen. Kahta nappia pitää painaa samaan aikaan.
 
Joo Batmanissä painetaan neliö ja r2 näin pleikkarin nappeja peilaten niin saa maassa makaavan ukon heti pois pelistä. Tämä vie aikaa joten se pitää ajoitaa oikein ettei vastustaja pääse iskemään. Sen nopeus riippuu ihan pelistä ja Arkham Origins pelissä se kestää paljon pidempään kuin muissa ja sitä pystyy käyttämään vain jos vihuja ei ole lähellä.

Myös Gotham Knights pelissä viholisesta kiinniotta tapahtuu R2 nappia painamalla ja sitten voi heitellä ukkoa ympöristön objekteihin tai alas korkeista paikoista,
Joo Batmanissä oli tuo kyykky plus lyönti mutta sitten oli erikseen vielä se lopetusliike mikä tulee aina jonkun ajan mätkittyäsi, muistaakseni joku neliö plus X sekin oli. En oikeen hoksaa mikä tässä on muka niin hankalaa tai erilaista Arkhameihin ja Spideriin verrattuna. Kannattaa ehkä käydä vaikka siellä Tacsimissä testaamassa tuota rauhassa, jos tuo aiheuttaa päänvaivaa. Itellä ei myöskään ole ollut mitään isoja vaikeuksia isojen joukkojenkaan kanssa tuossa tappelussa. Selkeästi nuo vihut näyttää etukäteen mitä ne meinaa tehdä (pitkään latailevat lyöntiä tai taklausta). Pelaan ite vaikeimmalla.
 
Siis tuo tönäisyhän on nimenomaan juoksu plus lyönti? Mikä siinä on outoa näppäinten yhdistelyä? Juokset vihollista kohti ja painat lyöntiä? Tuo kahden näppäimen yhdistelmä lopetukselle on myös tismalleen sama, kun Arkhamissa, myös siinä viimeistely tehtiin kahden napin yhdistelmällä.
Siis kun se juoksu ei ole kuten tavallisesti R3/L3 vaan R1 joka ei vaan ole uponnut minun kaaliin... tosi outo jo pelkissä suojaan pujahtamisissa ja juoksussa, saati sitten tappelun yhteydessä.
Ihan sama siinä x+neliö, eikö millään voi hyödyntää kuten monissa muissa peleissä samaan asiaan tupla näpäytystä tai pitkää painallusta jotka irtoaisi selkäytimestä.
 
Ihan sama siinä x+neliö, eikö millään voi hyödyntää kuten monissa muissa peleissä samaan asiaan tupla näpäytystä tai pitkää painallusta jotka irtoaisi selkäytimestä.
Sanoit aikaisemmin, että olet tykännyt Batmanin taistelumekaniikasta, että kuinka siinä kaikki vaan toimii, niin tuo kahden näppäimen yhtä aikaa painaminen lopetusliikkeessä on juuri samaa kuin Batmanissa. Voihan se tietysti olla että napit tulee toisessa pelissä selkäytimestä ja toisessa ei, mutta sama se on silti. Eli jos tässä olisikin tuplanäpäytys tai pitkään napin painaminen, niin enemmänhän siitä menisi sekaisin, kun olisi jotain muuta kuin mihin nimenomaan muuten samankaltaisessa Batman taistelussa on tottunut.
 
En tiedä miten samanlainen tämä on Batmanin kanssa mutta siinä ainakin koko homman ydin on se että et rämpytä nappeja vaan niitä pitää harkiten painella riippuen mitä ruudulla näkyy ja siitä tulee vähän sellainen rytmipeli meininki ja pitää katsoa yrittääkö vihu lyödä ja pitääkö vastalyntiä painaa 1, 2 vai 3 kertaa ja onko vihulla kilpi jolloin pitää kiivetä sen päälle ja jos sillä on tainnutuskeppi pitää hypätä sen taakse jne. Kyllä siinä itelläkin menee sormet solmuun kun on 5 eri vihollistyyppiä ruudulla ja pitää milloin mitäkin nappia painaa.

Ekan Arkhamin olen joskus pelannut hardilla läpi jolloin sitä merkkiä joka näyttää millon pitää tehdä vastaliike ei näy ollenkaan vaan vihollisen liikkeitä pitää seurata mitä se tekee ja se jos joku on haastavaa kun tuo kaikki muukin pitää seurata mutta niin palkitsevaa kun saa hienoja komboja tehtyä.
 
Ylös Bottom