Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

Mihin sitä tallennustilaa tarvitsee viisi teraa? Kai niitä pelejä voi välillä poistaa ja ladatakin.
Minulla on riittänyt Xboxilla ihan hyvin 2 teraa oikeastaan koko tämän konsolisukupolven ajan. Yhdellä teralla tekisi vähän tiukkaa, kun liian moni peli on nykyään +100 gigaa. Nämä ovat yleensä vielä sellaisia pelejä, joita pelaa säännöllisesti, kuten Call of Duty, Halo, Forza ja niin edelleen.

Mutta tosiaan 2 teralla ei ole ollut mitään ongelmaa.

Edit. Lisätään vielä että vähemmän pelatuilla laitteilla (PS5 ja Switch 2) on riittänyt se alkuperäinen tallennustila enemmän kuin hyvin, kun ei niillä kuitenkaan tule pelattua kuin korkeintaan kahta peliä kerrallaan.
 
Mihin sitä tallennustilaa tarvitsee viisi teraa? Kai niitä pelejä voi välillä poistaa ja ladatakin.
Eihän viisi teraakaan ole minulla ainakaan mihinkään riittänyt. Monikin toki voi pärjätä paljon vähemmälläkin. Minä en voi. En aio käyttää tuollaiseen poistelu- latailurumbaan aikaani ollenkaan, jos se vain suinkin on vältettävissä. Aika on minulle paljon arvokkaampaa, kuin esim. raha. Jolloin maksan vaikka maltaita (ja niin olen ilman tuskia tehnytkin) siitä, että minulla on ihan niin paljon kovalevytilaa, kuin on potentiaalisia pelattavia pelejä. Inhoan muutenkin kaikenlaista ylimääräistä säätämistä käytännössä asiassa kuin asiassa.

Ja toki tähän liittyy se, että minulla saattaa olla pelejä samaan aikaan peluussa jopa kymmeniä. Eli vaihtelen pelejä ihan fiiliksen mukaan. Toki joskus joku peli koukuttaa pidemmäksi ajaksi, mutta esim. tällä hetkellä minulla on aktiivisesti peluussa varmaankin lähes parikymmentä peliä, kun mikään peluussa oleva peli ei ole niin hyvin koukkuunsa saanut, etteikö fiilispohjalta tekisi aika useinkin mieli pelata hetken jotain ihan muunlaista peliä. Silti suurin osa tällä hetkellä pelaamistani peleistä on ollut ihan hyvää pelattavaa.

Arvostan elämässä ihan yli kaiken vapautta ja omien valintojeni tekemisen mahdollisuutta. Tämä näkyy myös siinä, että itselleni vapaa-aikani, ja varsinkin harrastukseni, ovat hyvin pitkälle fiilispohjaisia, ja minulle on todella tärkeää, että minulla on niissä vapautta ja valintoja käyttää aikaani juuri niin kuin minua sillä hetkellä huvittaa. Ja nimenomaan ilman ajallisia esteitä tai hidasteitakaan. En toki odota, että läheskään kaikki pelaajat kaipaisivat ollenkaan samalla tavalla näitä asioita. Se ei silti tee tätä minun kokemustani ja tapaani pelata pelata jotenkin huonommaksi, kuin vaikkkapa sinun. Joltain osin toki haasteellisemmaksi - ainakin joillakin konsoleilla.

Mutta tosiaan, kuten olen aiemminkin todennut - kun pelaan, niin todellakin pelaan, ja siksi en haluaa käyttää, kuin maksimissaan kaksi sekuntia minkäänlaiseen pelaamisen ulkopuoliseen säätämiseen. Siksi PC-pelaaminen ei ole enää aikoihin ollut minulle minkäänlainen vaihtoehto. Ja erityisesti siksi XSX on minulle ylivertainen konsoli kilpailijoihinsa nähden. Muitakin syitä toki löytyy, mutta tämä on varmaankin itselleni kuitenkin se tärkein syy.
 
Viimeksi muokattu:
Mihin sitä tallennustilaa tarvitsee viisi teraa? Kai niitä pelejä voi välillä poistaa ja ladatakin.
Eipä sitä tarvitsekkaan mutta ei niitä vanhoja levyjä poiskaan viitsi heittää kun ostaa nopeampia tilalle, kun kerran emolevyllä paikkoja on.
6 teraa näytti sittenkin olevan + 3 lisäksi tulee vielä parista vanhasta HDD:sta joita tulee käytettyä varastona valokuville ja videoille.

Edit. Mutta kyllä mielestäni 2 teraa on semmoinen sopiva määrä nykypäivänä peleille. 1 tera tulee todella nopeasti täyteen kun on niitä 100-200GB pelejä jo vaikka kuinka.
 
Viimeksi muokattu:
Mistäköhän saa 330€? Halvin mitä löysin oli gigantista yli 500€ ja muualla +600€.

Onko boksissa muka paikka kahdelle asemalle? Jos näin niin se oli uutta tietoa itselle.
Itse ostin juuri kolme viikkoa sitten boxille viimeisimmän 2 teran SSD-korttini ja maksoin siitä tietokonekauppa.fi :stä tilatessani 305,90 euroa toimituskuluineen. Ajoitus oli toki hyvä, kun ovatkin nyt näköjään nostaneet sen jälkeen roimasti hintaa, eli nyt maksaakin 422 euroa samasta putiikista. Maxgaming toki näyttää sentään myyvän tuota 2 teran SSD-korttia hintaan 304,90 euroa, johon sisältyvät toimituskulut. Tosin heillä ei näyttäisi tuotetta juuri nyt olevan varastossa. Kokemukseni mukaan tuolta tilattaessa on kuitenkin aika pian myös varastosta puuttunutta tuotetta voinut saada.

Kovotilan hinta taitaa ylipäätään olla tällä hetkellä nousussa, mikä on toki jossain määrin ainakin itselleni harmillinen asia. Aika on edelleen minulle kuitenkin todella paljon arvokkaampaa kuin raha, joten pelien poistamisiin ja latailuihin en tule jatkossakaan käyttämään aikaani - ainakin jos se on joillain ratkaisuilla vältettävissä. Hinnallakaan ei tuossa asiassa ole minulle kovinkaan paljoa merkitystä.
Siis sehän laajentaa Xboxin levytilan alkuperäisestä yhdestä terasta kahteen. Vai mitä tarkoitat ettei ole isompi kuin alkuperäinen.

Kahden teran laajennuspalikan näyttäisi saavan 330 eurolla. Joten ei nyt ihan 500€. Tällöin Xboxissa olisi 3 teraa tilaa.

Hyvin ja helposti laajennettavissa siis. Ei missään nimessä ilmaista, mutta muistit tuntuu maksavan joka tapauksessa aika paljon.
Ja itselleni olennaista tuossa Xboxin SSD-muistissa on se, että minulla voi olla vaikka neljä SSD-korttia, joissa kaikissa on pelejä asennettuna, ja voin sitten niitä kahdessa sekunnissa vaihtaa konsolin muistikorttipaikkaan, ja silloin kaikki kyseisellä kortilla olevat pelit ovat pelattavissa heti, ilman minkäänlaisia poistamisia tai latailuja. Silloin esim. neljällä 2 teran kortilla minulla on käytössä 8 teraa kovotilaa siten, että pystyn kaikkia noilla korteilla asennettuna olevia pelejä pelaamaan tuon kahden sekunnin kortin vaihto-operaation puitteissa. Kalliiksihan tuo pahimmillaan tulee, mutta itsekin olen noita vain vähitellen ostanut lisää, sitä mukaa kun on noita ohjelmalliselta kooltaan hemmetin isoja pelejä tullut vuosien varrella ostettua. Lisäksi ostelin noita kortteja enimmäkseen silloin, kun niitä sai vielä suunnilleen 200-250 euron hintoihin. Sittemmin hinnat ovat toki selvästi nousseet, ja viimeisimmän ostinkin sitten hintaan 305,90 euroa toimituskuluineen.
 
Viimeksi muokattu:
X:ssä on ollut paljon puhetta siitä, että Microsoft haluaisi saada seuraavat Halo-, Fallout- ja Elder Scrolls -pelit ulos nopeammalla aikataululla. Aiheesta on myös uutinen, mutta se on maksumuurin takana, joten en tiedä kuinka luotettavista tiedoista on kyse.

Silti tuntuu siltä, että Microsoft panostaa jatkossa enemmän tuttuihin ja turvallisiin pelisarjoihin kuin täysin uusiin peleihin. Uudet IP:t eivät ole ilmeisesti myyneet tai kiinnostaneet odotetulla tavalla, joten suunta olisi siinä mielessä ymmärrettävä.
 
X:ssä on ollut paljon puhetta siitä, että Microsoft haluaisi saada seuraavat Halo-, Fallout- ja Elder Scrolls -pelit ulos nopeammalla aikataululla. Aiheesta on myös uutinen, mutta se on maksumuurin takana, joten en tiedä kuinka luotettavista tiedoista on kyse.
Mikä voisikaan mennä tässä pieleen, kun hoputtaa Bethesdaa tuomaan pelinsä markkinoille vieläkin nopeammin? Kun ne nykyisilläkin aikatauluilla ovat julkaisussa niin hyvin toimivia. Eiku...

Kyllähän Microsoft varmaan haluaisi kalliilla rahalla ostamansa studiot tuottamaan mahdollisimman nopeasti rahaa takaisin, mutta laatupelien kanssa kiire ja hätä harvemmin tuottavat hyvää tulosta.
Silti tuntuu siltä, että Microsoft panostaa jatkossa enemmän tuttuihin ja turvallisiin pelisarjoihin kuin täysin uusiin peleihin. Uudet IP:t eivät ole ilmeisesti myyneet tai kiinnostaneet odotetulla tavalla, joten suunta olisi siinä mielessä ymmärrettävä.
Jos Microsoftilla olisi ollut oikeaa halua panostaa uusiin nimikkeisiin, se olisi voinut tuottaa ja kehittää niitä jo olemassa olevilla studioillaan sen sijaan, että ostaisivat multiplattaristudioita ja -julkaisijoita pois markkinoilta itselleen. En jaksa uskoa, että kukaan olisi tosissaan kuvitellut Microsoftin ostavan esimerkiksi Bethesdaa kehittämään jotain ihan uutta ja ihmeellistä. Kyllä ne ostokset tehtiin ihan jo olemassa olevia nimikkeitä silmällä pitäen. Onhan se helpompaa julkaista jatko-osia jo olemassa oleviin tunnettuihin sarjoihin, kuin kehittää jotain ihan uutta.
 
X:ssä on ollut paljon puhetta siitä, että Microsoft haluaisi saada seuraavat Halo-, Fallout- ja Elder Scrolls -pelit ulos nopeammalla aikataululla. Aiheesta on myös uutinen, mutta se on maksumuurin takana, joten en tiedä kuinka luotettavista tiedoista on kyse.
Juu samaa lueskelin, Asha Sharma on näihin pyytänyt Satya Nadellalta jo rahotustakin joka selviäis ensikuun aikana. Olishan tuo Fallout New Vegas 2 aikas kova juttu.

Jos Microsoftilla olisi ollut oikeaa halua panostaa uusiin nimikkeisiin, se olisi voinut tuottaa ja kehittää niitä jo olemassa olevilla studioillaan sen sijaan, että ostaisivat multiplattaristudioita ja -julkaisijoita pois markkinoilta itselleen. En jaksa uskoa, että kukaan olisi tosissaan kuvitellut Microsoftin ostavan esimerkiksi Bethesdaa kehittämään jotain ihan uutta ja ihmeellistä. Kyllä ne ostokset tehtiin ihan jo olemassa olevia nimikkeitä silmällä pitäen. Onhan se helpompaa julkaista jatko-osia jo olemassa oleviin tunnettuihin sarjoihin, kuin kehittää jotain ihan uutta.
Taitaa olla niin että tuo Bethesda ei olisi kauaa yksin näitä pelejä pystynyt tuottaa. Budjetit on niin isoja kun puhutaan sadoista miljoonista. Niin yrittihän Sony ostaa itselleen Starfieldin yksinoikeudet ja Phill sitten puuttui peliin ja osti koko puljun. Sony on vähän tämmönen pikku vittumainen siis se joka saa aina hiekkalaatikolla turpaansa kun on sen verran ärsyttävä
 
Viimeksi muokattu:
Uudet IP:t eivät ole ilmeisesti myyneet tai kiinnostaneet odotetulla tavalla, joten suunta olisi siinä mielessä ymmärrettävä.
Se on karu tilanne, joka koskettaa koko pelialaa ja MS on ehkä kärsinyt siitä vielä muita enemmän. Hyviä yrityksiä, mutta uudet pelit ei vain kiinnosta ostajia. Eniten kärsii AA-tuotanto ja minusta osa MS:n peleistäkin tulisi rehellisyyden nimissä luokitella tuohon kategoriaan.
 
Vähän outoa on sanoa, että se on pelaajan aiheuttama ongelma, jos kuitenkin joku konsolin valmistaja pystyy vastamaan mainitsemiini tarpeisiin.
Se, että jokin taho tarjoaa ominaisuuden, ei tarkoita että sen pitäisi olla saatavilla muuallakin, joten mielestäni se on ns. oma ongelma jos valitsee pelata alustalla, jolla tuo haluamansa ominaisuus ei ole tarjolla. Saati että ylipäänsä vaatii tällaista, että hirveä määrä pelejä pitää olla heti pelattavissa = oma ongelma, eli sitä ei ole kaikilla eli ei ole universaali ongelma.

Onko pleikkarilla edes niin montaa peliä, mitä et voisi pelata Xboxilla ja täten välttää tuon ongelmasi?

Ja jälleen veit muuten hassunhauskasti keskustelun sen toisen kirjoittajan arvosteluun, kun aloit esittämään, että se onkin pelaajan vika, jos konsoli ei pysty tarjoamaan pelaajan kaipaamia ominaisuuksia. Kuitenkin konsoli löytyy, joka siihen pystyy. Vaan löytyisikö jostakin sellainen ihme, jonka kautta sinä lopettaisit jatkuvan toisten kirjoittajien arvioinnin, määrittelyn ja arvostelun?
Öö, minähän puhuin siis "omista ongelmista" - joita ei siis ole kaikilla - ja mistä mainitsin myös yhden esimerkin omalta kohdaltani, sillä itselläni täyttyy tila videoilla, joita otan runsaasti tai ainakin unohdan välillä siirtää muualle. Maininta tällaisista omista mieltymyksistä aiheutuvista ongelmista ei liity mielestäni mitenkään kenenkään arvosteluun.

Missään kohtaa en myöskään sanonut että se on pelaajan vika, jos konsolista puuttuu joku ominaisuus. Se oli sinun tulkintasi asiasta.

Tai sitten se ongelma on se että tallennustilat ovat aika pieniä suhteessa pelien kokoihin nykypäivänä. Jos kolmella pelillä voi saada tallennustilan täyteen niin onhan se aikamoista. Lisäksi taloudessa voi olla monta pelaajaa samalla laitteella joilla ihan eri pelimaku. Toki nykyään tallennustila on hyvin laajennettavissa kaikilla muilla paitsi Xboxilla.
Niinhän minä myös kirjoitin mutta tuota ongelmaa paisuttaa merkittävästi jos tarvitsee ison määrän pelejä jatkuvasti pelivalmiina. Minä pelaan vain paria peliä kerrallaan, joten omilla pelitavoillani ei tuollaista ongelmaa niin helposti synny. Täten tuo ei ole mikään universaali ongelma vaan paljolti riippuvainen pelitavoista sekä myös siitä, millaisia pelejä pelaa (massiiviset AAA:t vs. pienet indiet jne.). Samoin tuo, että jos useampi pelaa samalla laitteella eri pelejä, niin tilantarve on isompi.

Kommentoin siis lähinnä tuota esille nostettua "pakko olla kaikki pelit heti pelattavissa"-tarvetta. Sen kanssa ei mikään konsoli ole valmis paketti vaan vaatii lisätilan ostamista kaupasta.

Ja koska sanomani on ilmeisesti tulkittu väärin, niin sanon vielä että konsolien kovalevythän on aina liian pieniä. Joka sukupolvessa. Itsellä se ongelma ei vain yleensä tule eteen kuin useamman vuoden jälkeen, jos silloinkaan. Teraiset konsolit on olleet itselle nyt ihan riittäviä mutta esimerkiksi Xbox oli aika tukossa Game Pass -aikana. Se tosin oli ihan erilaista pelaamista mitä harrastan normaalisti.

Niin ja vielä X360-aikana minäkin säilöin kaikkien pelien päivitykset ja lisäri kovalevylle, joten tilaa tarvittiin ihan eri tavalla. Poistin ainoastaan pelien levyasennuksen kun en enää peliä pelannut mutta kaikki muu on vieläkin tallessa 500 gigaisella levyllä. Nykysukupolvessa en ole tuota enää tehnyt tai sitä ei edes voi tehdä. Tai en tiedä onko tuo vielä Xboxilla mahdollista että säilyttää tietyt osat pelistä.
 
Viimeksi muokattu:
Xboxin viime vuosien ongelma ei ole ollut se, etteikö pelejä olisi tullut. Esimerkiksi Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush ja As Dusk Falls ovat kaikki hyviä tai jopa erinomaisia pelejä. Haaste on ollut enemmän siinä, että ne ovat AA-tuotantoja tai muuten kapeammalle yleisölle suunnattuja kokemuksia eivätkä sellaisia jättihittejä, jotka liikuttavat koko pelialaa. Grounded on ehkä paras esimerkki pelistä, joka onnistui murtautumaan tästä joukosta laajempaan suosioon ja ansaitsi lopulta myös jatko-osan.
 
Kyllä se vaan niin on että ei mikään konsoli ole täydellinen ja kaikissa on omat hyvät puolensa ja heikkoutensa.

PS5
+Yksinoikeuspelit
+PSSR todella hyvä
-liipasimien vastus on vain todella siisti juttu vieläkin

-fyysisesti tuntuu halvalta
-ohjaimissa laatuongelmia
-ainakin ennen oli satunnaisia ongelmia ja bugeja softan kanssa
-omasta mielestäni ruma

Xbox
+Omasta mielestäni todella tyylikäs
+fyysisesti todella laadukas

-ei vastaavaa hyvää skaalaints kun pleikkarilla tai switch 2:lla. (Pssr, dlss)
-yksinoikeuspelejä tullut viime vuosina aika vähän

Switch 2
+yksinoikeuspelit
+kannettavuus
+Nvidia dlss

-konsolin mukana tulevat ohjaimet todella huonot käteen
-huono näyttö
-tehoiltaan jopa kannettavaksi laitteeksi vähän tuhnu
 
Jos nyt katsoo pelkästään Playstationilla parhaiten myyneitä sarjoja kappalemäärissä sekä dollareissa, viimeisen 30 vuoden aikana kärjen ensimmäiseet 20 nimikettä ovat pääasiassa pelkkää Call of Dutya ja Minecraftia. Siellä välissä on sarjaa rikkomassa Rockstarin isommat nimikkeet, Spider-Manit, The Last of Us, God of War, Skyrim. Rainbow Six: Siege on itselleni todellinen yllättäjä tuolla listalla. Kaikkiaan äärimmäisen surullista luettavaa. Siinä ei paljoa jokin pieni ja kiva peli paina, kun raha pitää tehdä Call of Dutylla vuodesta toiseen.

Kahdella listalla siis suurelta osin samoja nimikkeitä yhteensä 40 kappaletta. Näistä 24 paikkaa Microsoft osti vapaasta kilpailusta pois. Jos jatketaan näitä hiekkalaatikkovertauskuvia, niin MS olisi varmaankin se faija, joka ajaa bemarilla koko hiekkalaatikon rikki hemmoteltua poikaansa hakiessaan.

---
Episodin jälkeen hiekkalaatikolla leikkineet pojat syövät lemppariaan, Call of Duty-pitsaa. Eihän sen maku oikein muistikuvia jätä, mutta siinä on kaloreita ja sitä on ennenkin syöty. Salaattipöytään pojat eivät koske, siellä viihtyvät vain omituiset hipit, jotka puhuvat jostain taiteesta.
 
Xboxin viime vuosien ongelma ei ole ollut se, etteikö pelejä olisi tullut. Esimerkiksi Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush ja As Dusk Falls ovat kaikki hyviä tai jopa erinomaisia pelejä. Haaste on ollut enemmän siinä, että ne ovat AA-tuotantoja tai muuten kapeammalle yleisölle suunnattuja kokemuksia eivätkä sellaisia jättihittejä, jotka liikuttavat koko pelialaa. Grounded on ehkä paras esimerkki pelistä, joka onnistui murtautumaan tästä joukosta laajempaan suosioon ja ansaitsi lopulta myös jatko-osan.
Myös Sea of Thieves uutena IP:nä on saavuttanut aikamoisen suosion.

Oliko niin että Psychonauts 2 menestyi myös ihan kivasti? Toki se oli heti multiplattari.

Käsittääkseni myös Starfield myi julkaisussaan aika hyvin ja toi myös Game Passiin tilaajia. Se on ehkä paras esimerkki ison kaliiberin pelistä, jollaisia Microsoft olisi tarvinnut noihin samoihin aikoihin pari kolme lisää, niin ehkä siinä olisi konsolinkin suunta kääntynyt.
 
Viimeksi muokattu:
Käsittääkseni myös Starfield myi julkaisussaan aika hyvin ja toi myös Game Passiin tilaajia. Se on ehkä paras esimerkki ison kaliiberin pelistä, jollaisia Microsoft olisi tarvinnut noihin samoihin aikoihin pari kolme lisää, niin ehkä siinä olisin konsolinkin suunta kääntynyt.
Ja lisäs Series X:n myyntejä.
 
Tässähän hauskaa on se ettei Microsoft ole tehnyt näin. Tarvitseeko edes kahden käden sormia siihen laskutoimitukseen montako yksinoikeutta Xbox on saanut Activisionin ja Bethesdan ostosten myötä. Starfield tulee äkkiseltään mieleen, joka sekin on nyt julkaistu pleikkarilla. Onko siis itseasiassa yhtään yksinoikeutta? Ainakaan sellaista joka olisi jäänyt yksinoikeudeksi näiden studio-ostosten myötä?

Saa kissojen ja koirien kanssa etsi sellaista peliä, jossa lukee "Xbox only".

Se on totta, että Microsoftilla on nyt paljon studioita omassa tallissa, mutta tämähän ei ole näkynyt yksinoikeuksina oikeastaan millään tavalla. Samat pelit on edelleen voinut pelata myös pleikkarilla.

Täähän nyt johtuu varmaan pelkästään siitä ettei myynnit ole sitä mitä pitäisi olla.

Jos olisi niin asiat voisi olla täysin toisin ja Microsoftin "jalomielisyys" multiplattareista kuultaisi poissaolollaan.
 
Ja lisäs Series X:n myyntejä.
Varmaan sitäkin.
Täähän nyt johtuu varmaan pelkästään siitä ettei myynnit ole sitä mitä pitäisi olla.

Jos olisi niin asiat voisi olla täysin toisin ja Microsoftin "jalomielisyys" multiplattareista kuultaisi poissaolollaan.
Tämä on juuri se mahdoton yhtälö, jonka kanssa Microsoft on paininut.

Pitäisi olla yksinoikeuksia, jotta alusta myy. Kun alusta ei myy, tarvitaan multiplattareita. Missä kohtaa ja kuinka paljon voidaan ottaa myynneissä takkiin tarjoamalla yksinoikeuksia, jotta alusta/konsoli saadaan houkuttelevammaksi myyntikohteeksi?

Nythän Xbox tätä vähän kokeilee uudella Gearssilla ja Clockwork Revolutionilla. Enemmän yksinoikeusnimikkeitä tosin tarvitaan, jos halutaan oikeasti yrittää.
 
Pitäisi olla yksinoikeuksia, jotta alusta myy. Kun alusta ei myy, tarvitaan multiplattareita. Missä kohtaa ja kuinka paljon voidaan ottaa myynneissä takkiin tarjoamalla yksinoikeuksia, jotta alusta/konsoli saadaan houkuttelevammaksi myyntikohteeksi?

Vaikka Phil Spencer teki paljon hyvää Xboxille, minusta hänen viimeiset vuotensa johdossa olivat Xbox-brändin kannalta melko sekavia. Esimerkiksi "This is Xbox" -kampanja sai monet pelaajat pohtimaan, onko Xbox-konsoli enää edes tärkeä osa Microsoftin suunnitelmia.

Siksi Asma Sharman viestintä on ollut mielestäni tervetullut muutos. Hän on tehnyt selväksi, että Xbox-alusta on edelleen tärkeä ja että yksinoikeuspeleillä on oma merkityksensä, jos ihmiset halutaan saada kiinnostumaan laitteesta.

Ymmärrän hyvin, miksi Microsoft julkaisee pelinsä myös PC:lle, varsinkin kun Windows on heidän oma alustansa. Silti pelkät Gears of War: E-Dayn ja Clockwork Revolutionin kaltaiset pelit eivät todennäköisesti yksinään liikuta suuria massoja. Sen sijaan jokin Elder Scrolls VI:n kaltainen jättijulkaisu voisi oikeasti saada ihmiset hankkimaan Xboxin.
 
Jos olisi niin asiat voisi olla täysin toisin ja Microsoftin "jalomielisyys" multiplattareista kuultaisi poissaolollaan.

Itse uskon, että Microsoft nimenomaan ymmärtää Minecraftin vuosien kasvattamisessa nimenomaan myös sen, että tietyt pelit ovat niin isoja, että ne ovat alustojaan isompia, eikä näiden myyminen yli konsolirajojen johdu siitä, että näin on ollut pakko tehdä. Tähän kategoriaan menee myös uusista hankinnoista ainakin Call of Duty sekä vanhemmasta tuotannosta todennäköisesti Forza Horizon jatkossa.

Ja siis eihän tässä tietenkään ikinä mistään jalomielisyydestä ole kyse, vaan miljardibisneksestä. Edelleen naurattaa tämä narratiivi, jossa yritetään vääntää miljardibisneksestä jotain luomu vs tehotuotanto näkökulmaa, kun kaikessa on lopulta kuitenkin vain ja ainoastaan siitä kyse, että mikä näiden korporaatioiden näkemys on siitä, että mistä eniten sitä rahaa lopulta saa. Ei Sonykaan hyvää hyvyyttään lähtenyt kokeilemaan PC-markkinoita, vaan he olettivat menestyvänsä myös siellä ja tekevänsä enemmän rahaa kuin nykyään.
 
Ei Sonykaan hyvää hyvyyttään lähtenyt kokeilemaan PC-markkinoita, vaan he olettivat menestyvänsä myös siellä ja tekevänsä enemmän rahaa kuin nykyään.

Välillä minua jopa hieman naurattaa se, että Microsoftista puhutaan usein pelialan suurena pahiksena, joka ajattelee vain rahaa. Totuus on kuitenkin se, että Sony, Nintendo ja Microsoft ovat kaikki valtavia pörssiyhtiöitä, joiden tavoitteena on tehdä mahdollisimman paljon voittoa.

Toki yhtiöiden toimintatavoissa on eroja, mutta lopulta kaikki niistä tekevät päätöksiä liiketoiminnan näkökulmasta. Siksi on välillä hieman erikoista nähdä, miten Microsoft leimataan ahneeksi samalla kun muiden vastaavat ratkaisut hyväksytään paljon helpommin.
 
Ylös Bottom