Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Silent Hill Townfall

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja kissanpoika
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

kissanpoika

Well-Known Member
Silent_Hill_Townfall_logo.png
Nimi: Silent Hill Townfall
Kehittäjä: Konami
Julkaisija: Konami
Alustat: PS5, PC
Lajityyppi: Selviytymiskauhu
Julkaisu: 24.9.2026.
Kotisivut: https://www.konami.com/games/silenthill/townfall/us/en/
KonsoliFIN Pelisivu:

Simo Ordell löytää itsensä vuodesta 1996 heräämästä toistuvasti vesistöjen läheltä. Tapahtumapaikkana on St. Amelian kylä Skotlannissa. Simonilla ei omien muistikuviensa mukaan ole mitään yhteyttä tähän kaupunkiin, joten ei auta kuin yrittää virkistää muistia.

Erikoiseksi tämän Silent Hillin tekee se, että tätä pelataan ensimmäisestä persoonasta.

 
Vähän joo sellainen kädenlämpöinen traileri. Muistanko oikein että tämä ei mikään järin ison budjetin peli ole? Jos hinta on maltillinen niin ei haittaa ja saattaa yllättää tunnelmaltaan/tarinaltaan kun pääsee oikeasti pelaamaan. Silent Hill 1 Remakea odotellessa menee varmasti mainiosti (oiskohan se sitten syksyllä 2027 ulos?).
 
50€ näytti olevan normi version hinta. syyskuu vaan niin täyteen pakattu että tämä jää valitettavasti muiden pelien varjoon.
 
Minusta Silent Hill ei vaadi kovin isoja tuotantoarvoja menestyäkseen, koko pelisarjan konsepti kun on mitä on. Sehän taipuu moneen. Itseäni vieraannuttaa pelistä ennemminkin tuo valittu kuvakulma. Toivottavasti siihen löytyisi joustoa edes myöhemmän päivityksen myötä, kuten esimerkiksi joissain Resident Evileissä. Sinänsä ihan positiivista, että jotain uutta lähestymistapaa kokeillaan. Näissä uudemmissa kokeiluissa on toki tullut kahta hyvin erilaista lopputulosta: Silent Hill F oli oikein hyvä peli, kun taas Silent Hill: Ascension vaikuttaa olevan höyryävä kasa jakinpaskaa. The Short Message ilmeisesti jotain siltä väliltä.
 
Minusta tuo näytti oikein kivalta, ja taitaakin tulla napattua ihan julkkarissa. Ellei siis jotain ikävää paljastu, kuten niitä jahtauskohtauksia.
 
Kestoa pelillä on. 10-15h enaimmäisellä kerralla. Mukana 5 erilaista loppua joita ei nähdä valinnoilla pelin edetessä tai lopussa kuten yleensä. Tässä on uusi mielenkiintoinen systeemi missä pelityylisi määrittää minkä lopun saa. Mielenkiintoista nähdä miten tämä oikeasti toimii ja kuinka hyvin.

 
Kestoa pelillä on. 10-15h enaimmäisellä kerralla. Mukana 5 erilaista loppua joita ei nähdä valinnoilla pelin edetessä tai lopussa kuten yleensä. Tässä on uusi mielenkiintoinen systeemi missä pelityylisi määrittää minkä lopun saa. Mielenkiintoista nähdä miten tämä oikeasti toimii ja kuinka hyvin.

Eikös tuon tyyppinen juttu ollut myös alkuperäisessä SH2 loppujen suhteen? Esim jos pelasi todella aggressiivisesti niin tuli huonompi loppu jne.
 
En muista tarkalleen miten siinä määriteltiin se loppu. Mutta tosiaan oli jotenkin samanlainen.
Joo. Muistan, kun on tullut haikailtua vastaavan systeemin perään siitä asti. Jännä ettei oikeen missään muussa pelissä ole ollut. Minusta paljon hienompi systeemi, kun mitä tuo perinteinen, että jossain kohtaa peliä tehdään joku kriittinen valinta. Hyvä, että tässä nyt on jotain vastaavaa. :)
 
Joo. Muistan, kun on tullut haikailtua vastaavan systeemin perään siitä asti. Jännä ettei oikeen missään muussa pelissä ole ollut. Minusta paljon hienompi systeemi, kun mitä tuo perinteinen, että jossain kohtaa peliä tehdään joku kriittinen valinta. Hyvä, että tässä nyt on jotain vastaavaa. :)
Silent hill shattered memories käytti myös samantyylistä systeemiä.
 
Ai siinäkö oli myös? En muistanutkaan enään vaikka tuli se läpi aikanaan Wiillä pelattuakin. :)
Juu siinä vaikuttaa ne psykiatrin kyselyt ja jos vaikka aina niiden aikana katselet taustalla olevia viinapulloja niin ollaan hyvän matkaa jo alkoholisti isä loppuun menossa :D
 
Eikö noita erilaisia loppuja ole aina ollut? Muistaakseni on kaikkia UFO, koira, sad & happy-endingejä ollut jo ekassa Silent Hillissä.
 
Ylös Bottom