Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gears of War: E-Day

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    xsx
Tulkaa joku pelaan betaa, 2 vapaa slottia versukseen! :cool:

Tänäpä ei pysty, mutta huomenna olisi ajatus tykittää kunnolla vielä kun voi. Kyllähän se tosi hyvä on, lokakuun odotuksesta tulee pitkä näin kun pääsi jo vähän makusteleen tikkaria ja sitten se revitään kesken pois ikävästi...
 
Torstaina mennään öky versiolla tai game passin päälle tuo 30 euroa. Kyllähän tuo 30 euroa pitää maksaa että pääsee heti pelaan. Kovat on odotukset moninpelin suhteen siis pvp ja pve puolen. Toki tuo kampanjakin kiinnostaa ja tässä pelissä kun on ihan kaikki niin yksinpeli, pvp ja pve puoli. Oma veikkaus arvioihin 85-89
Pitäisi siis olla pitkäikäinen peli mitä pelaa vie parin vuodenkin päästä. Eipä ole enää montaa päivää.
 
Joku gamefaqsin puolella kirjoitti jo saaneensa collectors editionin ja kuulemma levyllä on huikeat 342mt tavaraa.
Jos tuo on totta niin eihän tuo eroa vaikka jostain switch 2:n game key cardeista mitenkään ja mua kiinnostaisi miks just tuo määrä kun jopa perus cd levylle mahtuu tuplat eikä levyn tekeminen ole sen kalliimpaa vaikka se laitettaisiin täyteen.
Ne vois edes yrittää teeskennellä välittävänsä :D
 
Nyt on peli kokonaisuudessaan ladattavissa koko 109 gigaa. Torstaina klo 18 alkaa sit mähinät(ökyversio) ja niin arvostelut saapuu jo torstai klo 16. Näin se odotus käy vähiin.
 
Nyt on peli kokonaisuudessaan ladattavissa koko 109 gigaa. Torstaina klo 18 alkaa sit mähinät(ökyversio) ja niin arvostelut saapuu jo torstai klo 16. Näin se odotus käy vähiin.
Meneekö tässä sitten jotenkin data ns. päällekkäin kun gamefaqsin puolella oli just tällainen.
Noin erikseen listattuna aika huikeita lukemia ja noista tulee yhteensä yli 200gt.

gears.jpg
 
Mutta hei, loistava että saa osina! Ei sitä kampanjaa kuitenkaan varmaan loputtomiin pelaa ja jos ei pelaa vaikka Hordea, niin ei tarvitse kuin moninpeliosion. Sitä ainakin itse pelasin eniten kolmosessa.
 
Pelin voi halutessaan latailla osissa. 21 gigaa on tuo perusoptio siihen sit voi valita erikseen siege 75gb, moninpeli 30gb, kampanja.80gb

Toivottavasti nyt sit arvostellaan peli kokonaisuutena. Ettei vaan pelaile pelkän kampanjan ja lätkäise sitten koko pelille 3/5.
Näissä tuppaa aika usein käymään näin. Arvostelu kiinnittää johki tarinaan liikaa huomiota ja sit unohtaa moninpelin kokonaan joka on tämänkin pelin suola ja sokeri.
 
Peli tosiaan tänään klo 18 pelattavissa Premium Editionin ostaneille. Tässä vielä arpoo, että raaskisiko sitä lähteä jo tänään mäiskimään, vai odottaa ensi viikkoon. Polte on aika kova. :)
 
Tappo uhkauksia on heitelty kun analyytikko sanoi että pelin täytys tulla myös PS5...
Kovaa peliä Bostonissa. No ehkä arvostelijat nyt ymmärtää antaa 9 pelille tai ei hyvä heilu :D


Hyviä pointteja siitä, että moninpelien kannattaisi ulottua mahdollisimman monelle alustalle. Helldivers 2 oli hyvä esimerkki asiasta.

Samoin tästä olen ihan samaa mieltä: "Gears isn't going to sell Xbox consoles. That ship has sailed, and it's never coming back."

En toisaalta tiedä onko Xboxilla edes mitään kunnollisia "system sellereitä", varsinkin kun niin monet niistä on jo vierailleet muilla alustoilla. Ehkä niiden vierailujen kautta voi jokunen ajatella että ostaisi Xboxin jos vaikka Horza (Forza Horizonille nyt vahingossa keksimäni lyhenne, joka voisi toisaalta olla myös hevosajelupeli: siinäpä system seller!) ei enää jatkossa tulisikaan kuin Xboxille mutta vähän epäilen ettei siellä vain sellaisia yksinoikeuksia ole, joiden vuoksi pelaajia saataisiin Xboxeja kaupasta kantamaan. Siihen päälle nykyinen taloustilanne ja laitteiden hinnat, niin moni pysynee jo ostamissaan laitteissa (tai leirissä).

Tosin olisihan MS:llä nimikkeitä, joita yksinoikeuksiksi laittamalla voisi kiinnostus nousta - ärsytyksen lisäksi, koska ne on niitä pelejä, jotka oli aiemmin nimenomaan multiplattareita.

Eikä tämäkään lauseen jatko nyt sellainen ole, etteikö tuota tulkintaa voi pitää vähintään järkevänä: "My view is that Xbox is keeping the faithful happy with a couple of sacrificial lambs now as the company moves them over to a unified Windows ecosystem via Helix. Sorry if that opinion annoys you, but that's my read."

Mutta oli Gears system selleri (tai vaikka system parsakaali) tai ei niin olisi sen eliniälle hyvä saada edes moninpeli mahdollisimman monelle alustalle.
 
Hyviä pointteja siitä, että moninpelien kannattaisi ulottua mahdollisimman monelle alustalle. Helldivers 2 oli hyvä esimerkki asiasta.

Samoin tästä olen ihan samaa mieltä: "Gears isn't going to sell Xbox consoles. That ship has sailed, and it's never coming back."
No, ainakaan ilman konsoliyksinoikeuksia Xbox ei tule myymään rutkasti enempää tai "käännyttämään" ketään tai edes saamaan ketään hankkimaan Xboxia kakkoskonsoliksi. Ihan sama onko se Gears vai joku muu peli. Tai vaikka monien pelien ja ominaisuuksien yhteisvaikutus, mutta ilman että tätä yritetään, niin asiaa ei voida tietää.
En toisaalta tiedä onko Xboxilla edes mitään kunnollisia "system sellereitä", varsinkin kun niin monet niistä on jo vierailleet muilla alustoilla. Ehkä niiden vierailujen kautta voi jokunen ajatella että ostaisi Xboxin jos vaikka Horza (Forza Horizonille nyt vahingossa keksimäni lyhenne, joka voisi toisaalta olla myös hevosajelupeli: siinäpä system seller!) ei enää jatkossa tulisikaan kuin Xboxille mutta vähän epäilen ettei siellä vain sellaisia yksinoikeuksia ole, joiden vuoksi pelaajia saataisiin Xboxeja kaupasta kantamaan. Siihen päälle nykyinen taloustilanne ja laitteiden hinnat, niin moni pysynee jo ostamissaan laitteissa (tai leirissä).

Tosin olisihan MS:llä nimikkeitä, joita yksinoikeuksiksi laittamalla voisi kiinnostus nousta - ärsytyksen lisäksi, koska ne on niitä pelejä, jotka oli aiemmin nimenomaan multiplattareita.
Tätä Xboxin pitäisi nyt toteuttaa vähän vielä aggressiivisemmin ja katsoa mihin ekosysteemistä on.
Eikä tämäkään lauseen jatko nyt sellainen ole, etteikö tuota tulkintaa voi pitää vähintään järkevänä: "My view is that Xbox is keeping the faithful happy with a couple of sacrificial lambs now as the company moves them over to a unified Windows ecosystem via Helix. Sorry if that opinion annoys you, but that's my read."
Juuri näin. Sinne susille kannattaa heittää aika monta yksinoikeutta ennenkuin voi sanoa kannattaako se. Ja kun kaiken sen jälkeen sinulla on kuitenkin niin järkyttävän iso pelaajapooli Windows -ympäristössä, niin onko mainehaitan arvoista julkaista peliä muilla konsoleilla? Mielestäni ei ja siitähän on menneiden multiplattaripelien osalta dataakin, että suurinta osaa ei olisi kannattanut julkaista. Saatu hyöty suhteessa menetettyyn alustan kiinnostavuuteen oli liian suuri.
Mutta oli Gears system selleri (tai vaikka system parsakaali) tai ei niin olisi sen eliniälle hyvä saada edes moninpeli mahdollisimman monelle alustalle.
Xbox + Windows + Steam on hirveä määrä pelaajia. Jos se ei riitä, niin sitten ei riitä, mutta jos tämän nyt laittavat Playstationille kaikkien "paluu yksinoikeuksiin" -puheiden jälkeen, niin siitä on Xboxin vaikea nousta.
 
Toinen arvio etuajassa. Tämä on paljon positiivisempi. Kampanjasta tämäkin ja voi olla että MP/Horde arvioita ei tule tänään kun testaaminen ollut niin vähissä.

Kääntäjän avulla.

"
It's everything we hoped for and more



Throughout the Gears games, Emergence Day is a recurring theme, constantly referenced and something we could only imagine, but that has now changed. The Coalition has worked incredibly hard to ensure that E-Day isn't just another prequel, but rather delivers a truly breathtaking experience of everything that happened that day.

The narrative has taken a significant leap forward, evident from the very beginning, as it successfully conveys the feeling of being a Gear, of wanting to defend ourselves, but also of understanding that the threat is unstoppable and that survival is key. While enjoying the action, I was instilled with a deep sense of vengeance: we may not win, but every last Locust will fall as long as I have bullets left, and that can only be achieved with a well-crafted script perfectly translated into gameplay.

The gameplay remains very much in the Gears tradition, but new elements have been introduced that give the shooting and advancing mechanics—already a core Gears mechanic—a substantial exploration component that encourages you to explore. On the other hand, weapon customization struck me as a very interesting addition. It's not mandatory, but it makes things easier, especially on higher difficulty levels. And precisely because of that, acquiring those components and upgrades, searching for chests, and completing side quests adds another incentive.

Visually speaking, it's an absolute marvel, both on PC and Xbox. What The Coalition has done with Gears is simply epic. I've had to hold back a lot in my writing to avoid mentioning every single detail I've seen, but believe me, they've thought of everything, from the global lighting to the smallest object in the environment. Magnificent.

The voice acting is another of its strong points, and we have to be grateful that they've respected the original voices as they have, since it couldn't be done any other way.

Gears of War: E-Day is, without a doubt, an essential title for any fan and a perfect entry point for newcomers.

*We thank both Microsoft for this opportunity and The Coalition for their continued support in all communications.*


 
Pelinkehittäjät odottavat pelin julkaisua hieman harmaammissa tunnelmissa. Siellä pelätään nyt, että kenkää tulee julkaisun jälkeen ja mahdolliset arvostelumenestyslisät jäävät saamatta. Muutama sai lähteä vähin äänin jo aiemmin.
 
Ylös Bottom