Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Nisupulla
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Pieniä nykimisiä itselläkin on quality modessa ( vai olikos tässä tämmöinen?). . Geralt liikkuu nyt ketterämmin ja paremmin. Itse olen aina tykännyt tämän taistelusta ja toimii hienosti. QOL ominaisuudet on täydelliset
 
Nyt on kyllä korjattava sen verran ettei tökkiinen katoa edes Performance modessa. Vähän väliä FPS droppaa ihan minimiin. En kyllä jatka tätä ennenkuin korjaus on tullut. Noita tökkimisiä on jatkuvasti
 
Nojoo tuli kuitenkin testattua uutta versiota, ja ai että näyttää hyvältä. Melkein koukutuin taas :D

Juuri oikeaita asioita on tuunattu paremmiksi. Kykypuut ja taistelut toimii vain paremmin.
 
Nyt on audio bugi korjattu ja paljon muutakin.

Every step on the Path is an opportunity to improve for a witcher. See how we've improved The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered with Patch 5.01, out now on PC, PS5, and XSX/S:

Gameplay

  • Fixed an issue where the "Automatically Apply Blade Oils" feature would work only if enabled during the current game session.
  • Fixed an issue where, under specific circumstances, player-controlled boats could start moving uncontrollably and ignore terrain collisions.
  • Improved ladder interaction animations.
  • Fixed an issue where Geralt would collide with dead enemies after the Aard finisher.
  • Fixed an issue where Vesemir would repeatedly say the same line if Quen was cast multiple times.
  • Fixed an issue where dodging could have an unintentionally delayed response.
  • Fixed an issue where it was possible to throw a bomb even if the option is disabled.
  • Fixed an issue where the bonus granted by the Synergy skill displayed incorrect values.
  • Added damage reflection to the Exploding Shield skill.
  • Fixed an issue where Geralt's Stamina would be fully drained when sprinting and dodging at the same time.
UI

  • Fixed an issue where the "You've gained an ability point!" pop-up could stay stuck on the screen.
  • Fixed input hints flashing for a brief moment on the meditation screen.
  • Fixed an issue where the Potions tutorial didn't appear after accessing the Consumables tab.
  • Fixed some misaligned progress bars in the UI.
Consoles

  • Added Bloom, Light Shafts, and Depth of Field options to the graphics settings.
  • Made various optimizations to improve performance.
  • Fixed an issue where settings on PlayStation 5 would reset every time the game was launched.
  • The fix for voiceover audio becoming significantly quieter than other in-game audio after navigating through the pause menu tabs is now also implemented on consoles.
  • Fixed issues with incorrect frame rate limits in different graphics modes on the base PlayStation 5.
  • Ukrainian text localization is now available in all regions.
Other

  • Made various visual adjustments, including improvements to Bloom, tone mapping, character lighting, Ray Tracing, and Path Tracing.
  • Due to backend issues, the policy consent screen will appear again. You’ll need to confirm your preferences once more. Choosing to opt in helps us improve the game.
  • Fixed an issue where My Rewards and Twitch/Bilibili Drops wouldn't appear in the chest in Vizima if it had been opened previously. As a result of this fix, some of the items may be duplicated. Consider them a bonus!
  • Fixed an issue where foliage did not react to collisions.
  • Fixed an issue that could affect save file data and added measures to address saves that may have already been affected.
  • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could cause visual artifacts in certain configurations.
 
Päivitys kyllä paransi tätä Remasteria, mutta lisää se vielä kaipaisi. Tietyissä sisätiloissa valaistus on vieläkin puutteellinen Performance-tilassa, esim. Junior Whoresonin luolissa oli pakko käyttää Ray tracing tilaa, kun niistä puuttuu kaikki tummuus. HDR kaipaisi myös lisää säätöä. Mutta päällisin osin nyt peli toimii jo paremmin visuaalisesti ja on näyttävä.

Menin liittämään myös tuon CD Projekt tilin, jotta pääsi vilkaisemaan modeja. No nyt sitten alkoi se hyvin yleinen ongelma PS5-versiossa, että peli nykii todella pahasti jokaisen auto saven kohdalla. Ei auttanut vaikka laittoi Cross Save Progression pois päältä.

Nyt on kuitenkin peli jo ihan pelattavassa kunnossa, vaikka bugeja edelleen löytyy internetin perusteella. Esim. Geraltilla voi tietyissä tapauksissa lähteä kävelemään taivaaseen ilmaa pitkin.
 
No nyt sitten alkoi se hyvin yleinen ongelma PS5-versiossa, että peli nykii todella pahasti jokaisen auto saven kohdalla
No tämä selittää! Olen ihmetellyt että mitä hitsiä tapahtuu kun peli tökkii älyttömästi tasaisin väliajoin.Tämäpä voisi selittää tuon, otan pois ja testaan. EI tämä pelaamista ole haitannut mitenkään mutta ärsyttävää tökkimistä ajoittain
 
Ylös Bottom