Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gears of War: E-Day

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    xsx
Valitellaan että peli ei myynyt tarpeeksi, mutta kuitenkin pelaajia niin paljon että ei servut pysy pystyssä
Mistä tiedät, että servuongelmat johtuvat nimenomaan pelkästään pelaajien valtavasta määrästä? Toki tuossa niin sanotaan, mutta ei tuosta nyt tarkkaa tietoa ole kuitenkaan kuinka suuresta määrästä on lopulta kyse. Onko edes servuja sitten ollut kovin suurta määrää? Suhteessa ainakin tämän hetkiseen pelaajamäärään lienee niitä sitten liian vähän. Olen joka tapauksessa itse nähnyt aika paljonkin siitä tilastoa, että ei pelin pelaajien, sekä varsinkaan ostajien määrä nyt mitään valtavaa ole ollut. Varsinkaan moneen muuhun julkaisussa oikeasti suosittuun online-peliin nähden.
 
En tiedä pelaajien määristä mutta ainahan servereitä voi olla liian vähän suhteessa pelaajamääriin, oli se pelaajamäärä sitten paljon tai vähän.
 
Eikös nuo luvut ollu 1.7 miljoonaa gamepassin kautta ja sit ostaneet päälle. Tuo 1.7 miljoonaa oli ennen viikonloppua et voi tuo olla ihan oikeasti hyvin ruuhkanen. Sunnuntai vie niin kaikki rykii pelaan samaan aikaan. Varmaan ainakin reilut 2 miljoonaa pelaajaa.

PS: eipäs vähätellä kun kerran ilmoittaa että ruuhka nih
 
Eikös nuo luvut ollu 1.7 miljoonaa gamepassin kautta ja sit ostaneet päälle. Tuo 1.7 miljoonaa oli ennen viikonloppua et voi tuo olla ihan oikeasti hyvin ruuhkanen. Sunnuntai vie niin kaikki rykii pelaan samaan aikaan. Varmaan ainakin reilut 2 miljoonaa pelaajaa.

PS: eipäs vähätellä kun kerran ilmoittaa että ruuhka nih
Ostajia oli jostain näkemäni tiedon mukaan vain jonkin verran yli 200000. Toki on selvää, että Game Pass-kuvio verottaa ostajia. Mutta siis tuo pelaajien määrä jäänee jonnekin 2 miljoonan tuntumaan. Ei se tietysti mikään surkea luku liene. Käsittääkseni Microsoft olisi odottanut kuitenkin huomattavasti suurempia pelaajamääriä. Toisaalta hassua, jos odottivat enemmän pelaajia, että miksi servujen kanssa ei pärjätä nykyiselläkään pelaajamäärällä?
 
Läpi meni pc game passissa kampanja, 12 tuntia kesti. Hyvä peli kyllä. Otin passin käyttöön kuukaudeksi vain tämän pelin takia. Hyvää räiskintää, pelattavuus hyvä, kerran tuli sellainen bugi vastaan, että piti ladata tallennus edellisestä pisteestä kun ovi ei auennut seuraavalle alueelle. Omalla koneella välillä yski peli mutta pääasiassa hyvin pyöri. Vaatii kovan raudan jos haluaa silkin pehmeää suorituskykyä. Kokonaisuudesta antaisin kyllä 9/10.
 
Ei kai tämän pelin ongelma ole vähäinen pelaajamäärä, vaan täysihintaisen pelin ostaneiden kuluttajien määrä. Ainakin jos uskoo tuota viimeisintä artikkelia myynneistä.
Sitten on kyllä kumma jos odotetaan kovia myyntejä samaan aikaan kun peli on game passissa. Miksi kukaan sitä täyteen hintaan ostaisi sillon?
Yksi erä tuli otettua moninpeliä, mutta enhän enää osaa yhtään liikkua gearsissa yhtään. Aikoinaan on tullut pelattua paljonkin eri Gearseja netissä hyvällä menestyksellä, mutta vaatisi kyllä totuttelia mihin itsellä ei enää 1v lapsen takia ole aikaa, eli pysytään jatkossakin vain yksinpeleissä :D
 
Viimeksi muokattu:
Sitten on kyllä kumma jos odotetaan kovia myyntejä samaan aikaan kun peli on game passissa. Miksi kukaan sitä täyteen hintaan ostaisi sillon?
Jos Xbox ja Microsoft ovat päättäneet että pelejä tuodaan suoraan julkaisussa tilauspalveluun, niin tottakai silloin voidaan odottaa että ihmiset myös pelaavat sitä tilauspalvelun kautta. Tottakai tällainen syö myyntejä, mutta senhän ei pitäisi olla homman pointti, vaan pikemminkin sen, että jos tilauspalvelu ja pelialusta on houkutteleva, niin Gearssin kaltainen iso konsoliyksinoikeus toimisi sisäänheittotuotteena. Ilmeisesti Gearssin 30 euron premium upgradea (eli Game Pass tilaus + pelin premium versio) myytiin kuitenkin vajaa miljoona kappaletta. Jengi siis on kiinnostunut pelistä jopa niin paljon että maksaa Game Pass -tilauksensa päälle ekstraa. Jos nämä samat henkilöt tilaavat vielä yhdenkin kuukauden lisää Game Passia, niin siinähän on koko pelin hinta per henkilö katettu. Laskutoimitus ei tosiaan missään nimessä ole niin yksinkertainen, että myikö Gears täyteen hintaan montako kopiota.

Sitten jos vielä lähdetään miettimään sitä miten Gearssin takia Game Passia tilanneet saisi pysymään tilaajina, niin tarvitaan seuraava konsoliyksinoikeus/iso julkaisu ja jälleen kerran ei voida tuijottaa pelkästään suoria myyntejä, vaan sitä miten seuraava palveluun tuotu peli heijastui tilaajamääriin, uusin tilaajiin, tilauksen lopettaneisiin, käytettyyn aikaan, käytettyyn rahaan alustalla ja niin edelleen.
Yksi erä tuli otettua moninpeliä, mutta enhän enää osaa yhtään liikkua gearsissa yhtään. Aikoinaan on tullut pelattua paljonkin eri Gearseja netissä hyvällä menestyksellä, mutta vaatisi kyllä totuttelia mihin itsellä ei enää 1v lapsen takia ole aikaa, eli pysytään jatkossakin vain yksinpeleissä :D
Tämä on kyllä niin erilaista ammuskelumoninpelaamista kuin joku Call of Dutyt ja vastaavat, että vaatii totuttelua ja tunteja alle. Hauskaa se kyllä on. :)

Edit.
Pelin palvelut pystyssä jälleen.
 
Viimeksi muokattu:
Eilinen menikin horde siegen parissa joka on myös hauskaa. Pelissä saa muuten laitettua eri grafiikka moodit joka peli muotoon. Pelaan tuota hordea 40fps ja sit tuossa versuksessa 120fps. Suosittelen tuohon hordeen 40fps ei dippaile pahimmissakaan häminöissä ja varsinkin näyttää todella hyvälle.
Moninpeliin sit kaikki kaakkoon 120 moodi toimii myös loistavasti. Tuo muistaa itse sit nuo grafiikka moodit ei tartte siis säätää välissä.
Series X siis pelailen.
 
Ylös Bottom