Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Uudella Laralla saattaa olla ongelma jonka IGN huomioi. Jotkut gameplay elementit tuntuu kyllä turhilta tässä vaiheessa laran elämää ja minkälaisessa tilanteessa peli tapahtuu.


Ei tule videoita oikein nykyään katsottua eikä tästä nopealla vilkaisulla selviä mutta mitä ne elementit siis on, jotka on turhia?

Tosin sen huomasin että ärsyttävän "cinemaattinen" peli tuntuu olevan: on QTE-hommia, jokainen hyppy on "elämää suurempi" ja muutenkin tuntuisi pelin flow ja varsinainen gameplay ottavan osumaa jatkuvasti jostain animaatiosta tai muusta turhasta. Ei sitä, mitä itse Tomb Raiderilta odottaisin.

Ja olipa jotenkin pöljän näköinen tuo hyppimistapa noiden miekkojen päällä myös.
 
Minusta tuo ampuminen, tai oikeastaan koko taistelusysteemi näyttää jotenkin todella kömpelöltä. Varsinkin tuo aseella tähtääminen.

Tomb Raider on silti erittäin rakas pelisarja Resident Evilin ja Final Fantasyn kanssa, joten ihan varmasti tuo silti menee ostoon. Tomb Raider on silti Tomb Raider.
 
Tomb Raider on silti erittäin rakas pelisarja Resident Evilin ja Final Fantasyn kanssa, joten ihan varmasti tuo silti menee ostoon. Tomb Raider on silti Tomb Raider.
No jaa, itse en fanituksessakaan ihan loputtomiin antaisi asioita anteeksi vain nimen vuoksi.

Mutta katsellaan toki vielä mitä tuo lopulta on.
 
Ei tule videoita oikein nykyään katsottua eikä tästä nopealla vilkaisulla selviä mutta mitä ne elementit siis on, jotka on turhia?

Tosin sen huomasin että ärsyttävän "cinemaattinen" peli tuntuu olevan: on QTE-hommia, jokainen hyppy on "elämää suurempi" ja muutenkin tuntuisi pelin flow ja varsinainen gameplay ottavan osumaa jatkuvasti jostain animaatiosta tai muusta turhasta. Ei sitä, mitä itse Tomb Raiderilta odottaisin.

Ja olipa jotenkin pöljän näköinen tuo hyppimistapa noiden miekkojen päällä myös.
Kritiikkiä tulee myös generatiivisen tekoälyn käytöstä ja sen myös huomaa aika räikeesti esim. noissa ruokatekstuureissa :D Mut joo, oli jotenkin kökön oloinen, graafisesti hieno mutta muuten aika.... eh? Räiskintä nyt ainakin kaipaa isoa työtä vielä.
 
Kritiikkiä tulee myös generatiivisen tekoälyn käytöstä ja sen myös huomaa aika räikeesti esim. noissa ruokatekstuureissa :D Mut joo, oli jotenkin kökön oloinen, graafisesti hieno mutta muuten aika.... eh? Räiskintä nyt ainakin kaipaa isoa työtä vielä.
Ai, tässä on sitten siihenkin turvauduttu? Mitähän tuohon nyt sitten sanoisi. Laskee aika paljon taas pisteitä eikä peli ennestäänkään kauheasti vakuuttanut.
 
Valaistus ja tekstuurit on Switch versiossa kärsineet downgraden. Ymmärettävää tietenkin massiivisen tehoeron takia. Ei se Switch 2 pahalta silti näytä.

 
Uutta teaser traileria näyttää kyllä aivan hemmetin hyvältä


Tästä tulee minulle niin se ensimmäinen reboot mieleen. Ihan vastaavanlaista hollywood-actionia ja jotenkin myös liikkumista mutta tietysti nykyaikaisen kuorrutuksen kera.

Ja niiiiiin huvittavan näköistä tuo akrobatia-ammuskelu. Toki alkuperäisessäkin pelissä hypittiin ampuen jatkuvasti mutta silti. Toisaalta sitten taas tuo kunnioittaa sen alkuperäisen näkemystä, joka yritti kyllä sekin olla hollywood-actionia jos siitä alun videosta lähtien kun hypätää helvetin korkealta ampumaan susia ja sitten arskat päähän kun mennään pimeään luolaan.

Eli kai niillä on ihan oikea meno sitten lopulta. Paljon itsellä kuitenkin merkkaa että kuinka viihdyttävä tuota on pelata.

Itseä myös ehkä hieman väsyttää että kaikesta pitää tehdä tuhat reboottia ja/tai origin-storya. Toki tätä ei ole pakko ostaa yms. mutta kunhan vain totesin. Varmaan itsekin tämän silti ostan jos yhtään on sen arvoinen.
 
Ylös Bottom