Se on ihan olennainen osa koko tuota taistelumekaniikkaa, kokonaisuus.. sen tarkoitus on olla ns. stressaava toiminnallinen osa taistelua.
Ja kommenttina johonkin aiempaan, minusta peli ei ole ns. helppo, ei toki mikään "souls" tai returnal tyylinenkään jossa pitää tuntikausia hinkata jotain...