Käytät vanhentunutta selainta. Kyseinen selain ei pakosti näytä tätä tai muita sivustoja oikein. Sinun tulisi päivittää selaimesi tai käyttää vaihtoehtoista selainta..
Vaikuttaa siltä että on tehty päätös hypätä Rockstariin Bandwagoniin ja ottaa PR hitti nyt kuin vasta lähempänä PS6 julkistuksessa. Julkaisijat taputtavat
Valmistusmäärät saattavat olla jo niin pieniä (muutama miljoona / vuosi) että ne menevät tuolla hinnalla kaupaksi. Muisteja saa kunnolla vain jos tilaa kymmeniä miljoonia vuodessa.
Eihän Xbox ole koskaan virallisesti vetäytynyt Suomessakaan kaupoista. Uuden pomon mukaan vain toimitusongelma...
Matt Booty möläytti taktiikan sähköposteissaan.
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774547/microsoft-sony-xbox-internal-emails-ftc-out-of-business
CEO taitaa vihjailla että peleissä on kohta mainoksia kun Youtubessa tehdään Xboxilla hyvin rahaa...
Boom ja Boom. Helixin muuttaminen yhtäkkiä "halvemmaksi" onkin sitten toinen juttu. Ei siinä voi enää juuri muuttaa kuin muistimääriä tai julkaisu siirtyy vuosilla. Täyden PCn pyörittäminen lisäksi alle 32GB aika mahdotonta. Sony voi tuoda jonkun 24GB PS6n jos pakko
Tuollla yksinoikeusleikillä...
Bungien arvo on alaskirjattu jo monta kertaa. Luultavasti suljetaan parin vuoden sisään koska tulee halvemmaksi..
Ei Sony ole päässyt näihin numeroihin missään muussa generaatiossa. G&NS teki FY2026 rahaa 2.95 miljardia taalaa. Vertailuna Nintendo samaan aikaan 2.2 miljardia. FY2027 ennuste...
Eipä nämä Suomalaiset konsolipelit juurikaan miljoona myynteihin viikoissa pääse. Jopa Alan Wake 2 oli aika niche vaikka oli myös PC. Pari alennuskierrosta vaatii
Suurimmat eli f2p pelit eivät vaadi enää missään.
Vähintään Gamepass Essential maksut tuovat luultavasti helposti yli miljardi taalaa vuodessa. Suurin yksittäinen syy Microsoftillle edes julkaista uutta rautaa. 3rd party storet saattavat olla niin monen mutkan takana että jäävät ihan...
Gamereactorin toiminta aika häpeällistä. Tietävät mitä tekevät. Jos joku oikeasti uskoo johonkin Helix excluihin joita ei edes Steamissa niin.. lol
Vergellä vähän realistisempi juttu.
https://www.theverge.com/tech/917657/microsoft-xbox-exclusive-games-windowing-comments-asha-sharma
Aika hurjaa kun 864p natiiivi riittää hyvään jälkeen. PS5lla ei varaa kuin heikkoon FSR1 koska FSR2/3 maksaa liikaa 60fps moodissa kuten Crimson Desertissa
60fps oli PS4lla harvinaisuus. Performance modet tuotiin peleihin koska pelaajat tottuivat niihin crossgen aikoina ja syntyy aina valitusta jos niitä ei tarjota oli kuvanlaatu mitä tahansa. CPU ja GPU alkavat olla alimitoitettuja 60fps nyt kun crossgen on loppunut. Pro helpottaa kuvanlaadussa...
Ei tuossa ollut mitään vertical slicea vaan kaupoissa olevia pelejä. Ihan eri asia kuin joku Epicin Unreal demo. Filtteristä puhuminen samanlaista typeryyttå kuin fake frames valittaminen ja ei tule vaatimaan 2 GPUta julkaisussa.