Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen Resident Evil -ketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Poistettu jäsen 5945
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Niin no tottakai vanha peli on vanha peli nykymittapuulla. Pitäähän se siihen pystyä suhteuttamaan toki. Ja eikös tuo HD ollut aika laiska versio muutenkin.

Mutta tuosta syystä juurikin miten peli on vanhentunut niin mielellään näkisi tästä kunnon remaken seuraavaksi. :)

No joo jotkut pelit vanhenee heikommin. Mielestäni 1-3 ei ole vanhentunut läheskään niin pahasti kuin Code Veronica. Pleikallakin onneksi kaksi ero mahdollisuutta pelata sitä. Joko originaali PS2 versio ostamalla tai remaster striimaamalla. Itse ajattelin kohta kokeilla tuota striimaamista kun tuossa remasterissa on laajakuva tuki toisin kuin tuo ps2 versio on vain 4:3. En tiedä onko tuossa remasterissa mitä muuta paranneltu.
 
Code Veronica pelattu striimaamalla.

Kuten muistelin niin peli ei ole vanhentunut kauhean hyvin. Se näyttää Dreamcast peliksi hyvältä ja äänet sen ajan mukaiset. Kontrollit on vanhan koulukunnan tankki ohjauksella mutta ei minulla niiden kanssa tässä ongelmia ollut juurikaan.

Se mistä pelin ongelmat tulee on sen rytmitys ja hahmojen vaihto. Toisella puoliskolla tulee useampi hahmon vaihto ja jos sinulla on väärät aseet sillä toisella hahmolla niin voi tulla vaikeaa sillä toisella koska kaikki inventaario jaetaan. Myöskin jos et tajua oikeassa kohdassa jättää tiettyjä tavaroita laatikkoon jotta toinen hahmo voi käyttää niitä niin peli on paljon vaikeampi koska missaat aseet kokonaan ja toinen missattavista aseista on elintärkeä loppubossia varten.

Et myöskään koskaan tiedä mikä triggeröi bossi taistelun näissä vanhoissa peleissä ja tässä on yksi kohta missä se tulee ihan puskista ja jos et ole varustautunut oikein niin vaikeaa tulee ja pakko ladata tallennus joka oli sitten ties missä. Itsehän tämän triggerin olin unohtanut ja viimeinen luoti viimeisestä aseesta tappoi bossin. Sattui olemaan kolme asetta mukana siinä kohtaa mutta eivät olleet kovin optimaalisia. Unohtamatta lukuisi vihollisia jotka voi myrkyttää pelaajan helposti ja siniset herbit on harvinaisia.

Ei myöskään unohdeta Steveä. Steven tarina on hyvä mutta hahmona hän on niin unohdettava ja ärsyttävä ettei tapahtumat hänen ympärillään saa mitään muuta kuin naurun pörähdyksiä aikaiseksi.

Ensimmäinen puolisko pelistä on ihan A tier tasoa ja ainut heikko puoli on liiallinen edestakas juokselu. Toinen puolisko on sitten laadultaan todella vaihteleva ja pelaaja voi helposti löytää itsensä tilanteesta mihin ei vaan ole valmis. Toki esim. RE2 ja RE3 on samanlaisia tilanteita jopa uudessa versiossa mutta niissä on yleensä boxit ja tallennukset lähellä bosseja.

Tämä on peli joka on parempi mitä enemmän sitä pelaat koska voit varautua bosseihin ja hahmojen vaihtoon paremmin. Myöskin tässä on ylivoimasesti paras intro mistään RE pelistä ja samaa kohtausta vähän huonommalla menestyksellä käytettiin myös toisessa Andersonin Resident Evil elokuvassa.

Remake tästä pelistä voi olla todella hyvä, paremmin tehdyt hahmot tämän mielenkiintoisen tarinan ympärille ja synkempi ilme ja tunnelma peliin niin johan ollaan pitkällä. Tietenkin myös tuo kahden hahmon välillä vaihtelu pitää tehdä paremmin ja varmasti tehtäisiinkin. Voin vaan kuvitella miten pelottavia Bandersnatchit olisi nykypäivän versiossa.

Suosittelen tietysti kaikkia pelaamaan tämän koska se on ongelmineenkin hyvä peli.
 
Resident Evil Gaiden (Game Boy Color)

Tämä on kohtalaisen uniikki tapaus RE universumissa. Meillä on se peruttu GBC käännös RE1 johon videon linkkasin joku aika sitten ja on myös tämä peli joka julkaistiin.

Teknisestä puolesta en lähde sanomaan juuta enkä jaata. Se on GBC peli ja näyttää siltä. Musiikit on aika hirveät kun hyvin vähän vaihtelua.

Vaikka tämä on enemmän joku rpg kuin kauhu/toiminta peli siinä on ihmeen paljon imua. Ohjaat hahmoa realiajassa ja näet vihollisten realiajassa mutta taistelut käydään tällaisessa old school dungeon crawler tyylisessä modessa missä näet zombit edestäpäin ja be lähestyy sinua pikku hiljaa ja sinun pitää tappaa ne painamalla nappia oikeaan aikaan kun pallura joka heiluu edes takaisin osuu vihollisen kohdalle. Taistelut alkaa joko jos vihollinen koskee sinua tai painat napin pohjaan ja viet niin sanotusti tähtäimen vihollisen kohdalle ja päästä irti napista.

Pelin tapahtuma paikkana on risteilylaiva ja tavoitteena on löytää hävinnyt hahmo ja samalla pelastaa muita. Pääosassa on Barry Burton joka lähtee etsimään Leonia joka on hävinnyt laivalle. Puolessa välissä peliä Leon liittyy mukaan ryhmääsi ja sinulla voi olla useampi hahmo taistelussa joiden välillä vaihdat. Iso ongelma itsellä oli se että panokset on kokoajan loppu ja saat puukolla huitoa vihuja ja yritin parhaani mukaan kyllä väistellä niitä joten en todellakaan taistellut kaikkia vastaan. Käytävät vaan on ahtaat ja oma ukko hidas kun mikä niin väistäminen on vaikeaa.

Ehtisin joku 2/3 pelistä pelata ja en tiedä tuleeko enään jatkettua kun sitä saman toistoa se on. Menet saman näköisestä huoneesta toiseen ja toivot että sieltä löytyisi jotain mielenkiintoista. Bossi taisteluita oli siihen mennessä kolme ja kaikki samaa vihollista vastaan, liekö jonkin sortin tyrant. Hassua oli että ei se osumaa kestänyt yhtään sen enempää kuin perus zombi jotka on pelin ainoat perus viholliset.

Kyllä mä ymmärrän miksi tätä pidetään yhtenä huonoimmista RE peleistä koska se on niin tönkkö pelata kun miettii että GBC tuli myös Metal Gear Solid joka oli hyvin samankaltainen kuin MGS pleikkarilla mekaniikoiltaan.

Kuitenkin jos peli jakaisi edes hitusen verran enemmän panoksia ettei tarvis kokoajan juosta ympäriinsä puukon kanssa, tämä olisi voinut olla ihan hauska pikku peli. Toisaalta se on sitä selviytymiskauhua.

Hassua myös että peliä myytiin Leon kansikuva poikana vaikka Barry on se päähahmo ja sääli että tämä on hänen ainoa pelinsä jossa saa olla pääosassa. Tosin olihan Chris Villagen kannessa joten onhan näitä.

Ehkä jos yrittäis uudestaan joskus niin että oikeasti yrittäis jotenkin väistellä kaikkia mutta sitten taas usein zombit pudottaa tavaroita mitä tarvii edistymiseen ja jaksa opetella mitkä niistä pitää tappaa.

Resident Evil RPG/Dungeon Crawler hybridi voisi toimia jos se olisi hyvin tehty nykyajan raudalla. Mielenkiintoinen idea.
 
Pakko väliin todeta että arvostettavaa omistautumista pelisarjalle! Ihan kaikkea en ole lukenut mutta ne kyllä, joita olen itsekin pelannut. Asiallista raportointia!
 
Tulipa vielä tossa ennen töihin lähtöä palattua Gaidenin pariin kun joku ihmeen koukku tässä on sekä luin yhden kommentin joka muutti pelin täysin.

Nimittäin siinä on kahdenlaisia huutomerkkejä mitkä ilmestyy ruudulle. Vihreä kun maassa tai ruumilla on tavara ja punainen jonka luulin että se tarkoitta vihollisen näkevän sinut tai jotain sellaista. Todellisuudessa se näyttää millä vihollisella on tavara, se voi olla avain, panoksia tai healthia ja tämä muutti koko pelin pelaamista. Nyt kun tapat viholliset aina vaan silloin kun näet punaisen huutomerkin ja väistelet kaiken muun niin panoksia on kaikissa aseissa ruhtinaallisesti. Olen itseasissa pelannut pelkällä pistoolilla ja puukolla lähes koko pelin ja haulikkoa käyttänyt vaan bossiin.

Pääsin jo pidemmälle kun ekalla kerralla ja luulen että olen hyvin lähellä loppua tapahtumista päätellen. Tämän punaisen huutomerkin tarkoituksen kun luki niin tästä tuli alusta huomioon ottaen yllättävän hauska peli. Yksinkertainen ja itseääntoistava mutta hauska pelata. Sain myös tietää miksi Leon on kansikuva poika mutta jätetään se teidän pelattavaksi nähdä tämä asia. Ei saa lintsata internetistä :D
 
Äh ei se vaan Gaiden mennyt läpi toisellakaan kerralla, panokset loppu viimeisellä bossilla kirjaimellisesti viimeinen kerta kun sitä vastaan taisteltiin. Se on toisaalta vähän oma vika, missasin kokonaan pelin kolme voimakkainta asetta kun lueskelin myöhemmin mutta kaksi niistä edellyttää että tutkit jo tutkittuja paikkoja koska ne aseet ilmestyy niihin vasta kun triggeröit tietyn kohdan tarinassa ja vain kun pelaat oikella hahmolla joten ei niitä nyt ole kovin helppo löytää. Mutta yksi niistä olisi pitänyt löytää ja se varmasti olisi auttanut pääsemään pelin läpi kun sen panoksia tuli vastaan paljon. Joten periaatteessa olen koko pelin nähnyt, vain loppu cutscene puuttuu joka nyt ei ole varmaan muuta kuin että pakenet laivalta.

Mitä sitä nyt sanoisi tästä pelistä lopulta. Sitä on vaikea arvioida kun GBC pelit joita olen pelannut voi laskea kahden käden sormilla. Sen ammus ongelma on olemassa jos peliä ei pelaa oikein, tiedä sen jokaista mekaniikkaa ja tutki joka huoneen useaan kertaan. Siinä on vain yksi perus vihollinen, zombit. Niitä toki on muutama erinnäköinen mutta silti aika köyhää vihollisten osalta. Vain yksi bossi jota vastaan taistelet varmaan 10 kertaa, toki se muuttaa muotoa lopussa. Pelin suorituskyky kyykkää vähän väliä ja se matelee eteenpäin kun zombit pitää ääntä.

Pidän tästä silti ongelmineenkin yllättävän paljon ja melkein tekisi mieli aloittaa kolmas kierros nyt uudella tiedolla uusista aseista, se on hyvä että tällä on kestoa joku 2-3h niin voi helposti pelata uusiksi. Taidan kuitenkin nyt välissä kokeilla muita spinoffeja. Juoni on yllättävän mielenkiintoinen, sitä on hauska pelata kun sen mekaniikat ymmärtää ja se on todella koukuttava ollut itselle, tahtoo vaan pelata lisää ja lisää kun oppii uusia asioita. Toki ne voi helposti pistää huonojen pelimekaniikkojen piikiin kun peli ei opeta tarpeeksi ja aseet vaan spawnaa tythjästä kun tarina etenee tiettyyn pisteeseen.

Ymmärrän jos suurin osa niistä jotka kokeilee Gaidenia pistää sen roskapeli kategoriaan mutta itselle tämä on ollut todella kiehtova ja yllättävä kokemus joka tuo RE samalla jotain uutta mutta siinä on tarpeeksi asioita että se tuntuu RE peliltä. Enhän tätä itsekkään varmasti kovin korkealle tule rankkaamaan mutta ei tämä roskapeli mielestäni ole.
 
Ylös Bottom