Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Highguard – Ilmainen taktinen raid shooter

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Gimble
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

Gimble

Well-Known Member
1769605709862.png

Nimi: Highguard
Tyylilaji: 1st person PvP Raid shooter
Kehittäjä: Wildlight Entertainment, Inc.
Julkaisija: Wildlight Entertainment, Inc.
Pelimoottori: Unreal Engine 5
Alusta: PS5, Xbox Series X|S, & PC
Julkaisupäivä: 26.1.2026
Kotisivu: https://playhighguard.com/

An All-New PvP Raid Shooter

Highguard is a PvP raid shooter where players will ride, fight, and raid as Wardens, arcane gunslingers sent to fight for control of a mythical continent.

Team up, secure your base, then ride out across vast uncharted lands to loot, harvest resources, and upgrade your arsenal as you face off against a rival Warden crew looking to claim your territory as their own. Battle for possession of the legendary Shieldbreaker in the open field; fight to carry it to the enemy base to bring down their shields—then raid to destroy their base before they can destroy yours.


Pelin piti olla niin paska, että siitä ei edes kukaan jaksanut omaa ketjua vielä tehdä. Noh eilen jo toiseen ketjuun pari sanaa kirjoittelinkin, että tätä pitää kyllä lähemmin tarkastaa. Ja kyllä kannatti!

Hauskaa ja intensiivistä menoa! Välissä sitten rauhallisempaa hetkeä haukata happea, eli ei ihan sellaista 100% rystyset valoisena taistelua. Vaikeaa on yrittää edes selittää missä se koukku on? Noh, Hyökkäys/Puolustus asetelma ainakin omaan makuun maistuu erittyisen hyvältä. Yleensä hyvät sellaiset on no-respawn tapaisia, mutta tämä poikkeus. Mutta koska tiimit on vain 3v3, niin jokaisen tiimissä kannattaa kyllä pysytellä hengissä ja välttää turhia kuolemia. Respoja on Raid vaiheessa myös rajoitettu määrä, eli senkin puolesta hyvä ajatus olla menemättä joka tilanteeseen ihan takki auki.

En sitten tiedä mikä tuo review pommitus juttu on tarkalleen ottaen, se on jostain syystä tosi trendikästä kai sitten tämäkin pelaamatta paskaksi haukkuminen, vaikka siinä tekee itsensä vähän hölmöksi. Tai onko sitten se Game Awardsin kliimaksina viimeisenä esittely, vai mistä kiikastaa? Jotku hermannit tekee varmaankin myös ihan katsojien toivossa ulinavideoita Youtubeen kolmen pelin jälkeen...

Itsekin katsoin Game Award shown ja totesin, että näyttääpä paskalta. Noh, se ei kuitenkaan estänyt minua nyt henkilökohtaisesti varmistamasta asiaa. Ja olipa hyvä niin, koska käsitykseni oli aivan metsässä! Ei siitä saanut mitään kuvaa, että mikä tämä edes on, vaan se selvisi vasta kunnolla kokeilemalla. Tosi hauskaa ollut so far, ainoa mistä nyt pitää marista on vähän tuhnuinen grafiikka jopa Series X kanssa. Toisaalta pelin aikana ei kyllä paljon kerkeä pikseleitä ihailemaan, focus on pelissä ja kamppailussa, se vie ihan mukanaan.

Mitäpä tässä sitten muuta kun iso suositus ladata ja kokeilla, ei maksa mitään! Muutama tunti kannattaa vähintään varata, ennen kuin klikkaa_jos klikkaa. Stemissähän tämä on arvioitu käyttäjien toimesta ihan lyttyyn, pääasiassa negativet on kylläkin ihan viheltelyä. Toisaalta sitten, jos Stemissä filtteröi viheltelijät pois ja valitsee vähintään 5 tuntia pelanneet, niin arvio muuttukin "Very positive" tasoon ja 81% suosittelee. Ehkä sekin sitten jotain kertoo.

Todellinen ongelma on suorituskyky, eli tietokoneella ilmeisesti on todella paljon toivomisen varaa. Konsoleita tämä ei niin koske kun se on perus 60 fps ja sillä sipuli, se taso saavutetaan kaikilla konsoleilla täydellisesti. Noh, huomenna tulee seuraava päivitys saa nähdä tuleeko jo siinä lääkettä em. ongelmiin? Konsoleille tulee kuulemma ainakin FOV-slider, tosin en ole sitäkään hirveesti kaivannut.

Laitetaan vielä ihan ok video kylkeen, jos haluaa yrittää edes vähän nopeasti ymmärtää pelaamatta millainen eläin on kyseessä.

 
Viimeksi muokattu:
Stiimissä ainakin menetti 90% pelaajista jo parin päivän jälkeen joten ei välttis ihan kauheen kauaa pysy hengissä

3644.jpg
 
Itsekin jossain määrin seuraillut tätä Highguard-tapausta ja täytyy todeta, että on kyllä taas kerrassaan hämmentävä tuotos saatu aikaan. Kuka tätä ehdotti, ja kuka oletti kenenkään tällaista kaipaavan?

Game Awardsissa tämän julkistus oli varsinainen pannukakku. Saatesanat oli suunnilleen, että nyt ollaankin keksitty jotain, joka mullistaa sen mistä puhutaan, kun puhutaan ammuntapeleistä. Teos on tulossa vieläpä luovilta mieliltä kulttiklassikko Titanfallin takana. Mitä sitten saatiin, olikin Live Service Shooter - The Videogame. Pelaajien pelille antama vastaanotto oli kovin odotetunlainen. Kaikin puolin niin geneerisen ja sieluttoman näköinen niin visuaaleiltaan ja idealtaan, kun nyt voi suinkin nykypäivän live service-paukuttelulta odottaa. Kuten Youtuben kommenteissa joku oli kommentoinut; "Highguard tuo mieleen ne tv-sarjoissa pelatut feikki-videopelit." Miksi tehtiin jotain tällaista, sen kohtalaisen kovasti toivotun Titanfall jatko-osan sijaan?

Highguardista on aika vaikea keksiä, miksi juuri kukaan valitsisi tätä pelattavakseen, sieltä live service-pelien kerrassaan ruuhkaiselta kentältä? Vaikka gameplay itsessään olisi timanttisen kovaa, ja suorituskyky moitteeton, olisi Highguard edelleenkin aika altavastaaja-asemassa. Ja käsittääkseni ei nämäkään tekijät kehuttavalla tasolla ole.

Isoin yllätys itselle pelin julkaisussa oli tuo, että julkaisussa Steamissa oli peräti se 90k pelaajaa peliä testaamassa. Tähän nyt varmasti liittyi kaikkia striimaajille tarjottuja mainostusdiilejä, että pelatkaahan ja hypettäkäähän Highguardia ja saatte setelinipun käteen yms. Mutta kuitenkin, onhan tuo yllättävän iso lukema siihen verrattuna, kuin mitä vaikka Concord onnistui saamaan, tai mitä olisin itse veikannut. Nyt pari päivää myöhemmin, on pelaajaluvut toki painuneet sinne odotetummalle tasolle.

Highguardiin näyttää liittyvän tällainen samanlainen ilmiö kuin esim. Concordin kohdalla oli; Perinteinen pelimedia koittaa shillata peliä parhaansa mukaan. Minkä takia? Vaikea sanoa. Kotakun toimittelija esim. luonnehtii Highguardia uniikkina henkäyksenä raitista ilmaa räiskintäpelien rintamalla. Kun peliä katsoo, herää kysymys että elääkö jutun kirjoittaja jossain päinvastaisuusuniversumissa? On nimittäin ehkä viimeinen kuvailu, minkä tälle pelille keksisi lätkäistä.


Pelaamatta paskaa totean. Myönnän, että en tosin itse kuulu pelin kohdeyleisöönkään. Vaikea on tosin keksiä miksi testaisin tätä, vaikka onlineräiskinnät kiinnostaisikin.

Minäkin laitan rahani sille veikkaukselle, että pitkäikäinen peli tämä ei tule olemaan.
 
Eipä ole päivitystä vielä kuulunut, piti tulla tänäpä. Sonyn ja Mikkiksen byrokratiakoneistossa menee sitten X aikaa. Tosin eipä ole tietoa ratkaiseeko se PC-version suurinta ongelmaa, eli suorituskyky haasteet.

Otin joutessani yhden matsin purkkiin. Olin kylläkin aika paska. Mutta välillä sekin riittää, jos kaksi muuta pelaa suurinpiirtein järkevästi. Ei yleensä ole ihan noin lyhyitä matsit, jotenkin vastustajat oli vain aika kuutamolla puolustuksessa tällä kertaa ja suoraan "pääpaikkaan" oli helppo päästä plänään ja suojata se.

 
Kotakun toimittelija esim. luonnehtii Highguardia uniikkina henkäyksenä raitista ilmaa räiskintäpelien rintamalla. Kun peliä katsoo, herää kysymys että elääkö jutun kirjoittaja jossain päinvastaisuusuniversumissa? On nimittäin ehkä viimeinen kuvailu, minkä tälle pelille keksisi lätkäistä.

Aijaa? No Kotaku ja about kaikki muutkin pelimediat on minun kirjoissani lukematta paskaa, ollut jo ainakin 10 vuotta. Olen käynyt näitä nettiräiskyttelyjä aika paljosti läpi, varmaankin about kaikki merkittävät konsolilla ainakin. Voin kertoa, että en ole kyllä koskaan pelannut mitään edes orastavasti tämän tyyppistä. Eli jos Kotaku niin kirjoittaa, niin tällä kertaa olivat oikeassa ja sinä pelaamatta paskaa taktiikalla ihan väärässä_noh, ehkä vähemmän yllättäen. On se uniikki, eikä pidä hakea tässä mitään listaa peleistä, joissa on samoja elementtejä. Sehän on ihan eri asia tietenkin ja huono argumentti. Vrt. esim. lautasella pihvi, ranskalaiset ja salaattia -> Hyvä. Vain jokin yksi edellämainituista -> Ehkä ei niin hyvä, mutta menettelee. Noh, voi olla huono vertaus. Mutta näin se nyt vain on, ihan uudenlainen peli ainakin omallekin kohdalle! Huomannut, että asioista ja peleistä on hyvä ottaa itse selvää muilla keinoilla ja varsinkin itse pelaamalla kun mahdollista. Ja kun on näitä, jotka ei mitään maksa, niin ihan no brainer juttu kokeilla ihan mielenkiinnosta. Jos on paska, niin sitten se on ja delete, elämä jatkuu. No harm done!

Kokeilu voi kuitenkin joissain tapauksissa pelastaa onnensa ohi kävelyltä kuten minulla kävi taaskin. Alunperin lähdin kokeilemaan ilman mitään odotuksia, muuta kuin se perus "varmaan ihan paska" ...mutta kuinka kävikään? Näin hauskaa, tällaista vähemmän vakavaa, mutta silti taktista pelaamista en ole kokenut pitkään aikaan. Edellinen orastavasti vastaava oli varmaankin Valorant ja sekin on ihan hyvä peli, siinä vain mielellään tarvisi tuttuja kavereita kylkeen ja se on aina oma työmaa järjestää käytännössä. Tässä taas jopa randomienkin kanssa pysyy paketti selvästi helpommin kasassa kun on vain kolme pelaajaa. Mutta toki tämäkin sitten varmastikin parhaimmillaan on kaverin, tai kahden kanssa ja sehän on aika helppoa käytännössä järjestää ilman erityistä jumppaamista, verrattuna vaikka Valorantin tai Siegulan pelaamiseen.

Jos sitten aiheeseen:

Päivitys tuli sitten eilen lopulta ja kuulin juttua, että tietokoneella selvästi paremmat framet ja lisää asetuksia videovalikkoon. Hyvä! Olisi ollut tärkeää Day 1 olla vähintäänkin tässä tikissä: Jos ei toimi, niin silloin ei voi pelata: Tämä konkretisoitui aika rumasti ensimmäisen parin päivän aikana Steam version pelaajamäärässä. Moni ei päässyt kokskaan kokeilemaan_vaikka periaatteessa kokeilikin. Vaikka pahin tulipalo sammutettu, siellä on parhaillaan lisää perffi päivityksiä ja muuta graafista juttua sorvissa. Unreal Engine 5 ei ole kuulemma ihan helpoimmasta päästä sanovat. Lisäparannuksia joudutaan hetkisen siis vielä odottamaan, mutta alkaa olemaan jo ihan pelattava. Noh, konsoleilla ollut kyllä tähänkin asti.

PS. Hieno Twitch Droppi olisi tarjolla_jos vain toimisi. Joku bugi varmaankin, ei tule hepan korviketta näkyviin itse pelissä. Aiempi Banner droppi kyllä toimi.

1769763838697.png
 
Eilen putkahti yllätyspäivitys, ei taida devit edes nukkua kun torstaina tuli edellinen. :rolleyes: Steam revikoissa aika paljon oli ulinaa, että 3v3 on liian vähän. No nyt tämän suorituskyky yms. päivityksen kylkeen oli ympätty kokeellinen 5v5 tila. Arvasin jo kokeilematta, että häsläämiseksi menee ja niinhän se minusta kyllä meneekin. Toisaalta taas osa pelaajista nimenomaan haluaa kaaosta ja sitä on nyt tarjolla sitten ainakin hetkiseksi. Vähän sellainen fiilis, että 4v4 saattaa_ehkä vielä mennä. Toivottavasti sitäkin kokeillaan jossain vaiheessa, sellainen kunnollisen ja kaaoksen jotenkin toimiva middle ground se saattaisi olla. Mutta joo, kyllä 3v3 on se sweet spot imo ja peli pysyy taktisena. Ei tämän ole ajatus olla mikään COD, vaikka samoja piirteitä tietyllä tapaa onkin.



Yllättäen tässä samalla tuli jo myös uusi Base ja se näyttää ihan hyvältä!

 
Eilen putkahti yllätyspäivitys, ei taida devit edes nukkua kun torstaina tuli edellinen. :rolleyes: Steam revikoissa aika paljon oli ulinaa, että 3v3 on liian vähän. No nyt tämän suorituskyky yms. päivityksen kylkeen oli ympätty kokeellinen 5v5 tila. Arvasin jo kokeilematta, että häsläämiseksi menee ja niinhän se minusta kyllä meneekin. Toisaalta taas osa pelaajista nimenomaan haluaa kaaosta ja sitä on nyt tarjolla sitten ainakin hetkiseksi. Vähän sellainen fiilis, että 4v4 saattaa_ehkä vielä mennä. Toivottavasti sitäkin kokeillaan jossain vaiheessa, sellainen kunnollisen ja kaaoksen jotenkin toimiva middle ground se saattaisi olla. Mutta joo, kyllä 3v3 on se sweet spot imo ja peli pysyy taktisena. Ei tämän ole ajatus olla mikään COD, vaikka samoja piirteitä tietyllä tapaa onkin.



Yllättäen tässä samalla tuli jo myös uusi Base ja se näyttää ihan hyvältä!


Arvostan pelintekijöitä siitä, että sieltä tulee fixiä ja muuta sen semmosta alta aikayksikön. Oli kyseessä mikä peli tahansa. Itse en tästä pelistä tiedä hirveesti kuin sen, että yhen videon näin pelivideota. Mielenkiintoinen idea on ja arvostan että uskalletaan tehä omia näkemyksiä. Vaikka nyt menee aiheen ohin, niin mua ärsyttää se et jossain vaiheessa tekijät alistuu siihen mitä jengi haluaa. Eli se oma visio häviää lopulta tuhka tuuleen. Arvostus tekijöitä kohtaa nouseen, kun pidetään se oma näkemys loppuun asti. Tähän ei kuullu nytten pienet viilaukset ja lisäykset. Kuhan se ei riko sitä mitä ollaan haettu.
 
Arvostan pelintekijöitä siitä, että sieltä tulee fixiä ja muuta sen semmosta alta aikayksikön. Oli kyseessä mikä peli tahansa. Itse en tästä pelistä tiedä hirveesti kuin sen, että yhen videon näin pelivideota. Mielenkiintoinen idea on ja arvostan että uskalletaan tehä omia näkemyksiä. Vaikka nyt menee aiheen ohin, niin mua ärsyttää se et jossain vaiheessa tekijät alistuu siihen mitä jengi haluaa. Eli se oma visio häviää lopulta tuhka tuuleen. Arvostus tekijöitä kohtaa nouseen, kun pidetään se oma näkemys loppuun asti. Tähän ei kuullu nytten pienet viilaukset ja lisäykset. Kuhan se ei riko sitä mitä ollaan haettu.

Joo, juuri näin. Mutta myöhemmin tuleva Ranked moodi on 3v3 ja se on kiveen hakattu, en usko että mopo lähtee liikaa keulimaan ulinan edessä. Ollut vaan tosiaan niin paljon sanomista tuosta pelaajamäärästä, niin eihän se väärin ole tuollainen hetkeksi törkätä sisään ja katsoa mitä tapahtuu. Moni varmaankin sitten ihan itsekin huomaa, että fuck ei tämä ehkä olekaan niin hauska kuin se taktinen 3v3 muoto.

Jännä kyllä nähdä miten tämä tästä etenee ja kehittyy. Aika nopeasti saivat pahimman ongelman, eli PC-version suorituskyvyn järkevälle tolalle. Nyt toimii peräti minun "tekstinkäsittelykoneellakin" kun piruuttani kokeilin. Myös boksiversio saattaa tuntua jotenkin napakammalta_ehkä. Työ tuollakin saralla varmasti jatkuu.
 
Olipas aivan ässä niksipirkka video! En todellakaan tiennyt kaikkia juttuja, vaiks ihan kohtalaisesti on jo tunteja vyöllä.

 
Viimeinkin! Eipä ole näin vaikeaa haastetta osunut missään moninpeliräiskyttelyssä kohdalle ennen: 25 tappoa -> Tuossa täytyy tähdet olla juuri oikeassa asennossa, että se voi edes tapahtua: Tiimikaverit ei saa olla ihan lapasia, ettei tule tukkaan ihan tuelta. Toisaalta taas eivät saa olla liian hyviä, tai sulle ei yksinkertaisesti jää riistaa ammuttavaksi 25 pelin aikana. Superpelaajia vastaan 25 jää myöskin haaveeksi. Lisäksi peli täytyy jatkua pitkään. Huh huh, olipahan jumppaaminen!

1770135806787.jpeg

Ettei viesti mene pelkästään leuhuttamiseksi, niin kertoivat Discrodissa: 5v5 moodi on osottautunut sen verttan suosituksi, että 5v5 tila on tullut jäädäkseen. Toivottavasti myös itse peli on vihakampanjasta huolimatta. On kyllä todella maistuva ja teknisesti hyvä tapaus ja eihän tällaista ole toista! Ja tuolla teknisesti hyvällä viittaan nimenomaan konsoliversioon. Tietokoneellakin kyllä aletaan olla pikkuhiljaa järkevällä tasolla ja pelaaminen ei enää edellytä supertietokonetta.

Edit: Asiantuntevaa analyysiä 5v5 muodosta.

 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom