Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Metroid Prime 4: Beyond

Peli läpi. Kuutisentoista tuntia meni. Tuntui suunnittelultaan melko laiskalta peliltä ja juoni ei pahemmin kiinnostanut. Aavikkoajelu todella rasittavaa ja tutkittavat alueetkin välillä hiukan liian yksinkertaisia.

Pääpiirteittäin pelattavuus hiottu kyllä hyvin ja sen myötä peli piti kuitenkin otteessaan. 79-82 välille olin heittämässä arvosanaa ja sitten tarkistin metacriticin, joka näillä hetkillä osui samaan.
 
Viimeksi muokattu:
Joo kyllä täytyy yhtyä edelliseen puhujaan. Aluksi tuntui todella hyvältä, mutta ei tästä oikein itselle sitä Nintendolle kuuluisaa maagista pelisuunnittelua löydy.

Aivan käsittämätöntä on myöskin se, että tallennuksen jälkeen saattaa mennä yli tunti ennen seuraavaa tallennuspistettä, ja jos kuolet välissä, niin morjens. Varmasti pitkä kehitysaika ja muutokset vaikuttivat laatuun. Toki tästä on myös tykätty että tiedä sitten.
 
Mielenkiintoinen haastattelu Nintendolta. Nintendolla haluttiin BotW menestyksen takia tehdä open world Metroid mutta kun ei se olisi tominut täysin avoimena niin tämä on se lopputulos. Retroa ei voi myöskään syyttää tästä koska heille vaan sysättiin peli joka pitää saada valmiiksi.

 
Tulipa pelattua peli läpi. Peli oli täynnä ehtaa Metroidin tunnelmaa ja tuntui siltä, että olisi todella seikkaillut Wieros planettalla sekä kokenut mahtavia elämyksiä. Tarkoituksella olen välttänyt lukemasta oikeastaan kaikkea kritiikkiä (- keltaisen NPC hahmonkritiikki) ennen pelaamista. En tiedä johtuuko siitä vai vaan jostakin yleistä viasta, että omat pisteet pelille on 93. Nyt vain pitäisi malttaa uuden Metroid Prime trilogian seuraavia osia, joita ei Switch1 tekniikka enää rajoita. Pelin kohokohtia ehdottomasti visuaalinen puoli ja musiikit.

Pelissä on läsnä Prime sarjan ensikertalaisille pelaajille suunnattuja juttuja, joiden voisi olettaa olevan seuraavassa osassa poissa tai vaihtoehtoisia ns. Prime veteraaneille. Saa nähdä mihin suuntaan sarjan 5 osa viedään kritiikin jälkeen. Kohtuullisen hyvinhän jopa Nintendolla kuunnellaan peleihin koskevaa kritiikkiä nykyisin.
 
Kuinka isossa roolissa tässä on skannailu? Itseä ainoa ärsyttävä asia Prime remasterissa oli yuo skannailu joka jäikin itselläni minimiin ja tekstitkin lähinnä skippailin kun oli pakollista
 
Kuinka isossa roolissa tässä on skannailu? Itseä ainoa ärsyttävä asia Prime remasterissa oli yuo skannailu joka jäikin itselläni minimiin ja tekstitkin lähinnä skippailin kun oli pakollista
Yhtä isossa, kun aiemmissakin primeissä. Saattaa ehkä olla jopa isommassakin, kun joitakin vihuja voi skannailla eri vaiheiden aikana uudelleen tms.
 
Eli satunnaisesti pakollista, mutta usein vapaaehtoista
Näin juuri. Muutamissa paikoissa pitää skannata ovia että pääsee eteenpäin, joissakin bosseissa taisi pitää skannata että osuu. Mutta 100% skanneista saa vain galleriaan auki kamaa, joten jos siitä ei välitä niin sitten ei tarvitse stressata.
 
Peli on loppusuoralla ja muuten olen tykännyt, mutta nyt on kyllä pakko avautua, sillä tässä ollaan sorruttu yhteen kuolemansyntiin, jota nykyään vihaan videopeleissä ylikaiken. Kyseessä on siis pelin keinotekoinen pitkittäminen. Laitetaan nyt spoilerehin, vaikka tarinaa tässä ei spoilata.

Eli peliä ei voi läpäistä, enne kuin on kerännyt sen helvetin kristalllimittarin täyteen. Vaikeetahan se ei ole, mutta on se vaan niin puuduttavaa grindaamista. Peleissä saa kyllä mun puolestani olla vaikka mitä kerättävää, mutta näitä ei IKINÄ saisi pakottaa pelaajille, jotka haluavat vain läpäistä tarinan.

Huhuh, pääsinpäs avautumaan...
 
Peli on loppusuoralla ja muuten olen tykännyt, mutta nyt on kyllä pakko avautua, sillä tässä ollaan sorruttu yhteen kuolemansyntiin, jota nykyään vihaan videopeleissä ylikaiken. Kyseessä on siis pelin keinotekoinen pitkittäminen. Laitetaan nyt spoilerehin, vaikka tarinaa tässä ei spoilata.

Eli peliä ei voi läpäistä, enne kuin on kerännyt sen helvetin kristalllimittarin täyteen. Vaikeetahan se ei ole, mutta on se vaan niin puuduttavaa grindaamista. Peleissä saa kyllä mun puolestani olla vaikka mitä kerättävää, mutta näitä ei IKINÄ saisi pakottaa pelaajille, jotka haluavat vain läpäistä tarinan.

Huhuh, pääsinpäs avautumaan...

Tämäkin ongelma riippuu pelaajasta. Jos olet pelaaja joka muutenkin tekee tätä aina matkalla kohteeseen niin lopussa ei ole ongelmaa tai se on hyvin vähäinen. Mutta jos ignoraat koko mekaniikan niin lopussa voi odottaa ikävä yllätys koska olet todennäköisesti ignooraanut sen koska et pidä siitä.
 
Mutta jos ignoraat koko mekaniikan niin lopussa voi odottaa ikävä yllätys koska olet todennäköisesti ignooraanut sen koska et pidä siitä.

En ignoorannut kokonaan vaan oli niitä kerätty noin puolet, joten urakka ei ole onneksi täysin mahdoton. Muttta silti, täysin turhaa pitkittämistä, joka ei tuo peliin mitään lisäarvoa, kun ajelet ympäri karttaa, joka ei nyt muutenkaan ole sieltä mielenkiintoisemmasta päästä.
 
Sain itsekin pelin päätökseen tässä tovi sitten, ja aika paljon samoja mietteitä itsellänikin, mitä tässä ketjussa on jo esitetty. Laitan varmuuden vuoksi spoilerin alle tekstini, vaikka mitään juonipaljastuksia ei teksti sisälläkään.

Pelin pelattavuus on huippuluokkaa, peli rullaa nätisti ja ulkoasukin kunnossa, vaikkei mistään huippunäyttävästä pelistä voikaan puhua. Aavikko-osuutta pidin itsekin vähän turhana, vaikka sielläkin kaikennäköistä etsittävää on siellä täällä. Se nyt taitaa olla vain ajan henki, että vähän jokaiseen ei-avoimen maailman peliin ympätään näitä rajoitettuja hiekkalaatikko-osuuksia (tässä pelissä siis kirjaimellisesti hiekkalaatikko), enkä niiden suuri ystävä kyllä ole. Yhden hyvän puolen sillä kuitenkin näen tässä pelissä, nimittäin jos olet vaikka laavamaailmassa ja tulee ilmoitus, että pitääkin jäämaailmasta hakea jokin esine tarinassa edistymistä varten, aavikon poikki pääsee mopolla nopeasti, kun taas Metroid Prime ykkösessä piti suhata edestakaisin niitä käytäviä ja hissejä varsin hankalakäyttöistä karttaa käyttäen (joka tässäkin pelissä on kyllä aivan yhtä hankalakäyttöinen).
Pelissä ei hirveästi ole uutta ja ihmeellistä verrattuna Prime ykköseen, merkittävimmät uudet jutut mopedilla huristelu ja Scan Visoriin yhdistetty kyky liikuttaa tiettyjä esineitä ja ampua ohjattavia ”säteitä”.

Pomotaistelut vaikuttivat hieman helpommilta kuin Prime ykkösessä, ja radion kautta tulevat tiimikaverin ohjeet opastavat seikkailun aikana vähän väliä minne seuraavaksi tulee suunnata. Siitä voi sitten jokainen olla omaa mieltänsä, että helpottaako tämä liikaa pelaamista vai ei. Itse en pistänyt pahakseni, että ylimääräinen harhailu ja lunttaaminen Youtube-videoilta jäi minimiin.

Odotin tätä peliä kovasti, enkä voi sanoa varsinaisesti pettyneeni, mutta ehkä toiveena oli hieman enemmän jotain uutta ja innovatiivista, vaikka sinällään toimiva ja viihdyttävä peli onkin kyseessä.
 
Törmäsin tähän kaveriin ja tykkään sen tyylistä kertoa asioita. Hyviä mietteitä tästä pelistä mikä siinä meni pieleen ja vaikka pidin tästä pelistä niin onhan se selvää että mikään oikea Metroid Prime tämä ei ole. Siitä puuttuu niin paljon sarjalla tuttuja ominaisuuksia.

 
Ylös Bottom