Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Stellar Blade

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Poistettu jäsen 40008
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    ps5
:D Kyllä mä nyt vaa ai että tykkään tästä, jotenkin tää taistelu on vaan hemmetin hyvin tässä tehty. Jos jo näin lyhyen ajan sisällä alkaa taistelu sujuu niin tuskin maltan oottaa että alan saamaan lisää kykyjä ym namiskuukkelia auki. Hyvä vaan että tää ei oo sitä sokeena nappien hakkaamista vaan vaatii hieman taitoakin. Mikskä tätä nyt vois kutsua, oisko "souls n'slash" ? :D

Pelin soundtrack iskee myös kun 100 volttia, pelimaailman tutkiminen hauskaa että mitä kaikkea nyt löytääkin, mutta on pakko kyllä myöntää että en tiie oisko peli herättänyt niinkään paljon mielenkiintoa jos päähahmona ois ollut joku keski-ikäinen karvainen paksu ukko o_O Sanokoot kukkahattutädit mitä tahansa, mutta ohan tämmösellä tissipeppu cyborg ninjamiekka työtöllä pelaaminen paljon hauskempaa, en usko että Nier Automata olis siinäkää toiminut päähahmona karvainen paksu ukko. :p

Vielä kun alkais saamaan pian lisää kaikki asuja, kyllä nyt tyyli ennen kaikkea. Hyvältä vaikuttaa ja uskon että tässä on viihdettä koko rahan edestä, noh nyt on toki uuden pelin kuherruskuukausi, mutta kyllä mä suurena pelien kuluttajana monesti osaan jo tunnistaa onko luvassa hauskaa vai kakkaa, toki kaikissa peleissä on myös niitä miinuksia, mutta enemmän uskon tässä niitä plussia olevan.

Oon jo monet pelit ostanut sen verran jälkijunassa että tässä foorumilla menee ketjut melkolailla yksinpuheluks mutta menkööt. :cool:
Itselleni peli oli aikoinaan myös todella positiivinen yllätys. Jaksoin jopa hieman jauhaa, että sai erilaisia asuja auki mitä en siis yleensä tee missään pelissä. Ilmeisesti pomppivien megatissien ja persauksen yhdistelmä sai minut sen verran pauloihin, että jaksoin tähän käyttää aikaa.

Pelin combat ja tarina toimi myös tosi hyvin. Viimeistään loppuvastuksessa tulee sellaiset Elden Ring-vibat että :D. Mutta kyllähän seksi myy ja en tiedä miksi tämä on videopeleissä välillä niin vaikea aihe. Itse kaipaisin paljon enemmän aikuiseen makuun tehtyä sisältöä peleihin (en tietenkään muun pelisuunnittelun kustannuksella).
 
  • Like
Reactions: Zak
Nii aiheuttiko tämä joskus julkaisus kukkahattutädeille jotain pahennusta kun tehtiin päähahmosta tämmönen tissiperse hahmo? Tämähän vaa toimii, siihen päälle vielä hemmetin hyvä pelattavuus on mestariteos valmis. :D
En tiedä oliko tämän kohdalla ikinä kyse siitä, tai itse en ainakaan juuri mitään paheksuntaa havainnut. Enemmänkin ehkä monien ennakkoajatus pelistä oli se, että visuaalisella annilla yritetään houkutella porukkaa keskinkertaisen pelin pariin. Nopeasti kuitenkin paljastui, että pelihän on oikeastaan todella hyvä, eikä yritä paikkailla huonoa pelattavuutta rinnoilla ja pakaroilla.

Toivottavasti tästä saataisiin pian jatko-osaa, kun ymmärtääkseni peli menestyi suhteellisen hyvin ja Shift Upilla noin muutenkin pyyhkii ihan mukavasti, onhan heillä loputtomana rahavirtana myös varsin suosittu mobiilipeli Nikke, jossa ei myöskään ole paljaasta pinnasta puutetta.
 
Tämän pelin kohdalla on itsellä ainakin sellainen "ongelma", että kun peliruutu on olohuoneessa niin en oikeasti kehtaa pelata peliä, jossa pelihahmo on selvästi tehty vain perseen katselua varten. Siinä sitten kun yrittää selittää että "tämä on oikeasti ihan hyvä pelikin" niin tuntuu vain selittelyltä, vähän kuin "katson tätä pornoa vain juonen takia". :D

Itsellä siis tämä peli ollut kaapissa backlog-läjässä ja monesti käynyt mielessä että voisi olla mielenkiintoinen teos. Tosin enemmän pelaamattomuudessa on painanut pelin genre kuin "nyt perhe luulee että katselen vain perseitä enkä pelaa"-ajatukset. Halusin nytkin aloittaa Talos Principle 2:n kun viimeksi pelasin Cronosta ja sitä ennen Kingdom Come 2:n lisäreitä eikä toimintapeli siinä kohtaa innostanut niin paljon kuin rauhallisempi puzzleilu. Sitä kun yrittää vähän pitää vaihtelua yllä. Mutta ehkä seuraavaksi sitten persettä ruudulle toiminnan ohessa. Pitää joku säädyllinen hame sille hahmolle etsiä pikaisesti että kehtaa pelata päivänvalossa. :D

Onko muilla muuten sellaista että jos pelaa naisella niin sitä haluaa pukea jotenkin sillä tapaa kuin ehkä toivoisi oman tyttärensä tai puolisonsakin pukeutuvan? Tai miten itse naisena ajattelisi pukeutuvan, sillä en näkisi nykyisellä miehen aivoilla ja ajatusmaailmalla laittavani naisena mitään persetissi-vaatteita päälleni. Tosin ymmärrän että naiset joutuvat elämään tietyssä viitekehyksessä, mikä tuohon ajaa, mutta koska itse tätä (naisen vaatteiden valitsemista) teen vain pelatessa, niin tällaiseen säädylliseen mutta tyylikkääseen pukeutumiseen omat hahmoni aina ajautuvat. Se on enemmän jotain badassia rock- ja punk-vaatetta kuin kumia ja nahkaa.

Itsellänihän tosiaan tytär on, joten mielenkiinnolla odottelen että minkälaista stereotyyppistä isä-tytär-elämää se sitten on kun/jos toinen on menossa ihan liian lyhyessä minihameessa ulos. Siis sillä oletuksella että se on se tytär joka sitä aikoo, eikä ole isä saanut Stellar Bladesta vaikutteita.

-- mutta on pakko kyllä myöntää että en tiie oisko peli herättänyt niinkään paljon mielenkiintoa jos päähahmona ois ollut joku keski-ikäinen karvainen paksu ukko o_O
Jos sillä karvaisella keski-ikäisellä paksulla ukolla olisi ollut samat asut ja liikeet, niin ihan varmasti olisi herättänyt huomiota.

-- en usko että Nier Automata olis siinäkää toiminut päähahmona karvainen paksu ukko. :p
Kyllä se huomiota olisi kerännyt ja se trophy hameen alle katsomisesta olisi vielä aiempaakin mielenkiintoinen tapaus. Siis sillä oletuksella että asut olisi tässäkin pysyneet samana sillä ukolla kuin akallakin oli.

Oon jo monet pelit ostanut sen verran jälkijunassa että tässä foorumilla menee ketjut melkolailla yksinpuheluks mutta menkööt. :cool:
Samaa vikaa minullakin mutta en ole jaksanut murehtia asiasta. Eihän niitä ole pakko lukea. Varsinkin Kingdom Comesta tuli kirjoiteltua melkoiset romaanit kun sen joskus aloittelin, myöhässä.
 
Viimeksi muokattu:
Tämän pelin kohdalla on itsellä ainakin sellainen "ongelma", että kun peliruutu on olohuoneessa niin en oikeasti kehtaa pelata peliä, jossa pelihahmo on selvästi tehty vain perseen katselua varten. Siinä sitten kun yrittää selittää että "tämä on oikeasti ihan hyvä pelikin" niin tuntuu vain selittelyltä, vähän kuin "katson tätä pornoa vain juonen takia". :D

Itsellä siis tämä peli ollut kaapissa backlog-läjässä ja monesti käynyt mielessä että voisi olla mielenkiintoinen teos. Tosin enemmän pelaamattomuudessa on painanut pelin genre kuin "nyt perhe luulee että katselen vain perseitä enkä pelaa"-ajatukset. Halusin nytkin aloittaa Talos Principle 2:n kun viimeksi pelasin Cronosta ja sitä ennen Kingdom Come 2:n lisäreitä eikä toimintapeli siinä kohtaa innostanut niin paljon kuin rauhallisempi puzzleilu. Sitä kun yrittää vähän pitää vaihtelua yllä. Mutta ehkä seuraavaksi sitten persettä ruudulle toiminnan ohessa. Pitää joku säädyllinen hame sille hahmolle etsiä pikaisesti että kehtaa pelata päivänvalossa. :D

Onko muilla muuten sellaista että jos pelaa naisella niin sitä haluaa pukea jotenkin sillä tapaa kuin ehkä toivoisi oman tyttärensä tai puolisonsakin pukeutuvan? Tai miten itse naisena ajattelisi pukeutuvan, sillä en näkisi nykyisellä miehen aivoilla ja ajatusmaailmalla laittavani naisena mitään persetissi-vaatteita päälleni. Tosin ymmärrän että naiset joutuvat elämään tietyssä viitekehyksessä, mikä tuohon ajaa, mutta koska itse tätä (naisen vaatteiden valitsemista) teen vain pelatessa, niin tällaiseen säädylliseen mutta tyylikkääseen pukeutumiseen omat hahmoni aina ajautuvat. Se on enemmän jotain badassia rock- ja punk-vaatetta kuin kumia ja nahkaa.

Itsellänihän tosiaan tytär on, joten mielenkiinnolla odottelen että minkälaista stereotyyppistä isä-tytär-elämää se sitten on kun/jos toinen on menossa ihan liian lyhyessä minihameessa ulos. Siis sillä oletuksella että se on se tytär joka sitä aikoo, eikä ole isä saanut Stellar Bladesta vaikutteita.


Jos sillä karvaisella keski-ikäisellä paksulla ukolla olisi ollut samat asut ja liikeet, niin ihan varmasti olisi herättänyt huomiota.


Kyllä se huomiota olisi kerännyt ja se trophy hameen alle katsomisesta olisi vielä aiempaakin mielenkiintoinen tapaus. Siis sillä oletuksella että asut olisi tässäkin pysyneet samana sillä ukolla kuin akallakin oli.


Samaa vikaa minullakin mutta en ole jaksanut murehtia asiasta. Eihän niitä ole pakko lukea. Varsinkin Kingdom Comesta tuli kirjoiteltua melkoiset romaanit kun sen joskus aloittelin, myöhässä.
Naishahmoilla aina mahdollisimman paljastavat vaatteet. Jos mahdollista niin bikinit tms. Sitten on mukava pelata tatti tanassa ja ohjain kuolassa.
 
Onko muilla muuten sellaista että jos pelaa naisella niin sitä haluaa pukea jotenkin sillä tapaa kuin ehkä toivoisi oman tyttärensä tai puolisonsakin pukeutuvan? Tai miten itse naisena ajattelisi pukeutuvan, sillä en näkisi nykyisellä miehen aivoilla ja ajatusmaailmalla laittavani naisena mitään persetissi-vaatteita päälleni. Tosin ymmärrän että naiset joutuvat elämään tietyssä viitekehyksessä, mikä tuohon ajaa, mutta koska itse tätä (naisen vaatteiden valitsemista) teen vain pelatessa, niin tällaiseen säädylliseen mutta tyylikkääseen pukeutumiseen omat hahmoni aina ajautuvat. Se on enemmän jotain badassia rock- ja punk-vaatetta kuin kumia ja nahkaa.

Tyttäriä eikä poikia ole mutta varsinkin tämmösten yliampuvien tissipelihahmojen kanssa semmonen että en tykkä pukee päälle mitään ylitissiperseasua, tyylii joku narubikini, saa siinä vähän jotain nahkaa näkyä ja olla jokseenkin seksiä siinä mutta ei yliampuvaa, jotenkin siinä itel menee ainakin fiilis kun pitää joku maailma pelastaa ja piestä ja siinä sit ollaan narubikineissä, ja vaikka kyse on videopelistä niin jonkinlaista roolipelirealismia pidän yllä että ei oo varmasti kauheen ergonomista ja mukavaa taistella alasti. :D

Joten joku semmoset sporttiset trikoot/verkkarit päälle ehkä jotkut kireet farkut jne mitä tässä pelissä kyllä riittää. Wuchangissa oli myös tissihahmo siinä piti ihan dlc asut ostaa kun siinä parit oli vaan ylivoimasesti parhaimman näköiset mitä itse pelistä sais. Tässä houkuttais nämä Nier asut, mutta itse peli tarjoaa jo niin paljon hyvännäköisiä asuja että taidan säästää ainakin alkuun sen kympin.
 
En tiie onko muut huomannut, mutta varmaa ainakin mitä minä muistan kaikki JRPG tai Korea tai Kiinassa tehdyt roolipelit jos valitset puhekieleks englannin on joka ikises pelis ääninäyttelijä brittiagsentilla, myös tässä Stellar Blades, mikäköhän juttu se on ettei vois olla vaikka joku ihan jenkki enkku, kuulostaako se brittiagsentti sitten jotenkin että hahmo olisi "viisampi" kun joku west virginia redneck agsentilla oleva hahmo? :D

Joku juttu siinä täytyy olla.:rolleyes:
 
No joo, laitoin tämän asennukseen kun ei ollut kuin 30 gigaa ja onhan tämä vetänyt mukaansa. Yhdistelmä soulsia ja hack n slashia.

Vähän on opettelemista taistelussa kun liikaa pelaa kuin soulsia ja tässä on koko ajan jumissa liikkeissä elikä animaatioissa. Hiton hienoa meininkiä noista taisteluista saa kun onnistuu väistämään ja torjumaan sekä sinkoilemaan vihujen taakse. Eka pomokin kuoli aika helposti mutta olisi mieluusti ottanut vielä lisää matsia sen kanssa kun oli niin siistiä meininkiä.

Eikä tuo aloituspuku nyt niin överi ole että olisi kiire peittävämpiä pukuja hakemaan.

Yllätyin eniten nimenomaan souls-elementeistä, erityisesti "nuotioista" ja levon kautta spawnaavista vihuista. Maailmasta tulee ekana ja eniten mieleen Nier. Senkin kautta että molemmat on yksityiskohtaisia mutta samalla kulissimaisia. Tosin yllätyin myös siitä miten paljon tässä voi kiipeillä ja seikkailla sivureiteillä.

Ohjattavuudessa on outo "kineettisyys", eli kun päästää tatista (siitä ohjainsauvasta siis) irti, niin hahmo vielä askeltaa hitaasti. Siitä tullut pari kertaa olo että tatti driftaisi mutta siitähän tuossa ei ole kyse.

En tiedä miten hyvin tätä jaksaa sen parikymmentä tuntia - tai tuplat jos tekee kaiken - mutta kyllähän tämä on viihdyttävä teos. Osansa toki varmaan myös sillä että en ole hetkeen pelannut tätä genreä - oli se sitten souls tai hack 'n' slash tai näiden yhdistelmä.

Tarina on ihan mielenkiintoinen mutta en odota ihmeitä kun usein tällaiset alkuasetelmat on lopussa pettymyksiä. Tykkään myös pelin rajatusta vapaudesta eli että maailma ja alueet ei tunnu olevan mitään hirveän isoja mutta on kuitenkin myös ylimääräistä tutkittavaa.

Nyt sitten vuoron perään tätä toimintatissipersettä ja filosofisia pohdintoja puzzlejen ohessa Talos Principle 2:n parissa. Pysyy hyvä tasapaino.

Joo kyllähän tässä on muitakin vaihtoehtoja, kuten esim. tämä :D

Näytä liitetiedosto 21169
No tämä menee taas liian humoristiseksi ja sopisi johonkin Dead Risingiin, jossa meno on muutenkin överiä humoristisella(kin) tavalla.

En tiie onko muut huomannut, mutta varmaa ainakin mitä minä muistan kaikki JRPG tai Korea tai Kiinassa tehdyt roolipelit jos valitset puhekieleks englannin on joka ikises pelis ääninäyttelijä brittiagsentilla, myös tässä Stellar Blades, mikäköhän juttu se on ettei vois olla vaikka joku ihan jenkki enkku, kuulostaako se brittiagsentti sitten jotenkin että hahmo olisi "viisampi" kun joku west virginia redneck agsentilla oleva hahmo? :D

Joku juttu siinä täytyy olla.:rolleyes:
Nyt kun sanoit niin onhan tuossa joku juttu ehkä olemassa että ainakin puhuvat asiallisesti eikä mitään slangia tai rennompaa puhetyyliä käyttäen, joskaan ei kai nyt sentään aina myöskään brittiaksenttiakaan täysin.
 
Tääl tuli nyt kolmas pääpomo piestyä, kyllähä siinä yritys jos toinen tuli otettua mutta ei läheskää (vielä) mitään vaikka esim Sekiron tasoista rystyset valkoisina taistelua, mikä sopii just tällä hetkellä mainiosti, sillä Sekiron vika bossi vieläkin pieksemättä eikä nyt kaipais Sekiron perään ihan yhtä vaikeeta taistelua mutta sopivasti tässä on soulsia ja hack n'shashiä ei liian helppoa mut ei tuskasen vaikeetakaa.

Kuten ylempänä mainittiin tykkään myös tutkia tätä maailmaa, ei mitään täysin openworldia maapallon kokoisella mapilla mutta kivasti kuitenkin tutkittavaa alueilla, ei nyt jotenkin jaksais semmosta massiivista maailmaa. Taistelut on hauskoja ja alkaa jo pikkuhiljaa olee ainakin osittain jotkut liikkeet lihasmuistis, hienoa jos sattuu onnistuu väistöt taakse ja torjunnat ja pieksennät perään. Paljon olis vielä kykyjä ym avattavissa, voisin kuvitella että tästä tulee jossain vaihees melkoinen tissipersecyborgninjatyttö. :D

Meno maistuu tällä hetkellä erinomaisesti, tavoitteena toki aina pelissä kun pelissä tehää kaikki mahollinen mutta siinä on myös se riski olemassa että kyllästyy ja jää kesken, mutta toivotaan ettei semmosta taisteluväsymystä tulisi.

Nyt taukoa ja sit jatketaan.
 
Oli sitten perseitä ja tissejä tai ei, niin varmasti olisi kyllä hyvä peli, jos osaisin pelata parry-pelejä, Tämän kanssa kävi samalla tavalla, kuin parry-keskeisten pelien kanssa yleensäkin, eli tauolle jäi jo ajat sitten, kun tuo parryn oppiminen oli sinänsä itselleni mahdotonta, enkä ainakaan siihen hätään löytänyt oikein hyvin vaihtoehtoisia tapoja pärjätä pelissä. Kärsivällisyys loppui ja siirryin sitten sillä hetkellä innostavampien pelien pariin.

Pitäisi kai joskus tämänkin pariin palata. Tuo parry-keskeisyys saattaa muodostua kuitenkin liian kovaksi palaksi, vaikka tässä taisi ollakin vaikeustason muuttaminen mahdollista? Defaultilla tuo parry tuntui ainakin aivan mahdottomalta, joten sillä jatkaminen tuskin tulee sitten ainakaan kyseeseen, vaikka pari tuntia räpistelin jotenkin eteenpäinkin päästen. Tuntui kuitenkin niin arpomiselta tuo parryn oikean ajankohdan onnistuminen, ettei houkuttele tuolla kuviolla pelaaminen.
 
Parryja ja väistöjä helpottamaan ostin jo molempiin taitopuusta isommat mahdollisuudet onnistua. Tuntuu että onnistuvat nyt vahingossakin. Ei tämä mitään Sekiroa kyllä todellakaan ollut edes alussa ja nyt vielä vähemmän.
 
Olen tämän kanssa odotellut PS+ Extran valikoimaan tulemista. Kiinnostava peli on, mutta täytyy sanoa että itselle tuo hahmon ulkonäkö on ollut jokseenkin luotaan työntävää. Hyvä jos niitä vaatteita saa vaihdeltua.
 
Parryja ja väistöjä helpottamaan ostin jo molempiin taitopuusta isommat mahdollisuudet onnistua. Tuntuu että onnistuvat nyt vahingossakin. Ei tämä mitään Sekiroa kyllä todellakaan ollut edes alussa ja nyt vielä vähemmän.

No ei kyllä ole lähelläkään Sekiroa, siis on otettu sekirosta joo ehkä jotain inspiraatiota mut siihen se jääkin. Ei tämä kyllä vaadi niin täydellistä osaamista mitä nyt vaikka sekiro, joten @Ippenator jos pärjäsit sekirossa niin tämä kyllä on lasten leikkiä sen rinnalla ja varmasti pärjäisit tässä, paitsi jos ylipäänsä nämä parry mekanismit kuvottaa on asia erikseen. En tiie missä vaiheessa jätit pelin kesken, heti kättelyssä vai menikö jo tovi? Oli mulla aluks ehkä opettelmista mut hyvin alkuvaihees alkoi sen verran sujuu etten tätä kyllä sen vaikeuden takia kesken jättäisi.
 
No ei kyllä ole lähelläkään Sekiroa, siis on otettu sekirosta joo ehkä jotain inspiraatiota mut siihen se jääkin. Ei tämä kyllä vaadi niin täydellistä osaamista mitä nyt vaikka sekiro, joten @Ippenator jos pärjäsit sekirossa niin tämä kyllä on lasten leikkiä sen rinnalla ja varmasti pärjäisit tässä, paitsi jos ylipäänsä nämä parry mekanismit kuvottaa on asia erikseen. En tiie missä vaiheessa jätit pelin kesken, heti kättelyssä vai menikö jo tovi? Oli mulla aluks ehkä opettelmista mut hyvin alkuvaihees alkoi sen verran sujuu etten tätä kyllä sen vaikeuden takia kesken jättäisi.
En minä Sekirossa käyttänyt parrya ihan alkua lukuunottamatta oikeastaan lainkaan. Löysin ne muut keinot siinä (Mikiri Counter, hit and run, päälle hyppääminen ja muuten ne erikoishyökkäykset, ja kaiken tuon päälle armotonta grindausta, kun olin tehnyt maskitehtävän, joka mahdollisti levelin grindaamisen), mutta Stellar Bladessa en löytänyt ja siinä parryt tuntuivat vähintään yhtä vaikeilta kuin Sekirossa. Teille jotka pystytte oppimaan parryn, niin noissa voi varmaan olla jotain eroa, mutta minulle, jolle parryt ovat ylipäätään mahdottomia oppia, ne ovat ihan vaan utopiaa.

Kingdom Come Deliverance 2 on käytännössä ainoa peli, jossa olen pystynyt parryn ainakin kohtalaisesti omaksumaan, mutta se johtuu siitä, että siinä ilmestyy se pieni vihreä kilpi-ikoni, kun voi parryttää. Ja kun heti silloin painaa parrya, niin se onnistuu minullakin varsin hyvällä prosentilla. Se taas on ihan utopiaa itselleni, että pitäisi jostain rytmistä itse nopeasti aina arvioida oikea ajoitus, Ei mitään palaa, joten siksi olen aina tällaisissa peleissä exploitannut ihan urakalla muita juttuja, joilla voi välttää parry-pelaamisen kokonaan. Ja kyllä niitä on tähän mennessä joka pelistä löytynytkin. Stellar Bladesta en sen noin parin tunnin pelaamisen yhteydessä kylläkään löytänyt, ja jos pelissä on todella ihan parry-pakko (mitä ei kylläkään missään pelissä ole tähän mennessä ollut), niin sitten voi olla, että joudun nostamaan kädet pystyyn antautumisen merkiksi. No täytyy vielä palata pelin pariin jossain vaiheessa, ja yrittää ainakin jokunen tunti varmaankin vielä.
Parryja ja väistöjä helpottamaan ostin jo molempiin taitopuusta isommat mahdollisuudet onnistua. Tuntuu että onnistuvat nyt vahingossakin. Ei tämä mitään Sekiroa kyllä todellakaan ollut edes alussa ja nyt vielä vähemmän.
En nyt muista ehdinkö tuollaisia itse saada käyttööni. Toivottavasti en, koska jos tuo todella sitten muuttaisi peliä itsellenikin jotenkin mahdollisemmaksi pelata. Täytyypä katsoa ja kokeilla.
 
Viimeksi muokattu:
En minä Sekirossa käyttänyt parrya ihan alkua lukuunottamatta oikeastaan lainkaan. Löysin ne muut keinot siinä (Mikiri Counter, hit and run, päälle hyppääminen ja muuten ne erikoishyökkäykset, ja kaiken tuon päälle armotonta grindausta, kun olin tehnyt maskitehtävän, joka mahdollisti levelin grindaamisen), mutta Stellar Bladessa en löytänyt ja siinä parryt tuntuivat vähintään yhtä vaikeilta kuin Sekirossa. Teille jotka pystytte oppimaan parryn, niin noissa voi varmaan olla jotain eroa, mutta minulle, jolle parryt ovat ylipäätään mahdottomia oppia, ne ovat ihan vaan utopiaa.

Kingdom Come Deliverance 2 on käytännössä ainoa peli, jossa olen pystynyt parryn ainakin kohtalaisesti omaksumaan, mutta se johtuu siitä, että siinä ilmestyy se pieni vihreä kilpi-ikoni, kun voi parryttää. Ja kun heti silloin painaa parrya, niin se onnistuu minullakin varsin hyvällä prosentilla. Se taas on ihan utopiaa itselleni, että pitäisi jostain rytmistä itse nopeasti aina arvioida oikea ajoitus, Ei mitään palaa, joten siksi olen aina tällaisissa peleissä exploitannut ihan urakalla muita juttuja, joilla voi välttää parry-pelaamisen kokonaan. Ja kyllä niitä on tähän mennessä joka pelistä löytynytkin. Stellar Bladesta en sen noin parin tunnin pelaamisen yhteydessä kylläkään löytänyt, ja jos pelissä on todella ihan parry-pakko (mitä ei kylläkään missään pelissä ole tähän mennessä ollut), niin sitten voi olla, että joudun nostamaan kädet pystyyn antautumisen merkiksi. No täytyy vielä palata pelin pariin jossain vaiheessa, ja yrittää ainakin jokunen tunti varmaankin vielä.

En ole vielä tarpeeks kauan peliä pelannut niin varmaks en osaa sanoa, mutta ei tässä se parry pakollinen ole? (enemmän pelanneet voi sanoa paremmin). Varmasti helpottaa taisteluissa mutta voit käyttää parryjen sijasta väistöjä ym. Jonnin verran kyllä pärjää ihan myös "hack n' shäshäämälläkin" :D Sitten just kaikki nämä kykypuun avustukset ja apuperkit.

Meinaan vaa että jos sä pistit hanskat tiskiin jo parin tunnin kohalla niin sehä on tyyli ihan pelin alku. Mut joo, en mä tässä nyt ajatellut pakottaa, kyllä sulla varmasti pelejä löytyy eikä kannata tuhlata aikaa peliin josta ei nauti, tai sanotaanko että ei niin paljoa juuri sen parryn takia.
 
Kolmas pomo voiteltu - oli hitusen haastavampi tapaus - ja päästy jonkinlaiselle rauhallisemmalla keskusalueelle. Sielläpä sitten muuttui meininki taas hyvin japanimaiseksi (vaikka peli ei siis kai japanilainen olekaan) ropetteluksi kun maailman pelastamisen ohessa pitää etsiä mm. saksia että saa leikattua hiukset parempaan kuosiin.

Samoin tehtävälistalle tuli mm. kissojen kuvausta ja etsimistä sekä kaikkea muuta juoksupoika-tehtävää.

Mutta tästä pöljyydestä huolimatta näitä on ihan hyvillä mielin tehnyt, onpahan vain taas niin kliseistä meininkiä että kun joku enkeli laskeutuu taivaasta ihmiskuntaa pelastamaan niin tälle annetaan tehtäväksi kaikkea yhdentekevää tai sitten tämä itse niitä yhdentekevyyksiä alkaa tekemään, mikä on tietysti sitten pelaajan oma valinta.

Samoin tuo rento fiilistely tuntui tässä kohtaa ihan mukavalta vaihtelulta, joskin olisin ihan yhtä mieluusti jatkanut mörököllien hakkaamista.

Tämä on taas tätä kun ei etukäteen ole ottanut pelistä hirveästi tietoa niin tulee yllärinä tällaisetkin. Tämä rauhallisemman alueen meno täysin turhine sivutehtävineen tuo itselleni mieleen FF7 Remaken ja FF XVI:n. Tosin tässä kyllä taitaa enemmän olla maisemissa ja miljöössä katseltavaa kun sen verran pikkutarkasti on paikkoja tehty.

Se huvittaa miten joissain esineissä on fysiikat, jolloin tynnyrit ja tuolit lähtevät lentelemään Even mukana sinne tänne. Ja sekin että vesinorot reagoi Eveen, mikä on ihan tarpeetonta tarkkuutta, millä ei ole mitään oikeaa funktiota. No, eipä nuo haittaakaan mutta tulipahan vain huomioitua. Samoin Eve ottaa seiniin kiinni animaatioissaan ja muutenkin tuntuu olevan paljon erilaista animaatiota hahmolla, jotka näkyy sitten kun pyörii eri maaston muodoissa.

Vaan kyllä tämä tosiaan yllätti miten viihdyttävältä tämä on tuntunut vaikka muistinkin että aika hyvät arvosanat kai tämä oli saanut.

Asujakin alkoi tulemaan lisää. Ostin ensin sen oranssin version alkupuvusta ja nyt on joku musta kumipuku päällä. Oliko Evelle muuten alusta lähtien tuo kravaatti kaulassa vai kehittyykö tuo puku jotenkin hahmon mukana? Jossain kohtaa vain katsoin että mikä helvetti tuo on kun tuntui että se kravaatti olisi siihen itsestään ilmestynyt. On myös oranssissa puvussa. Eikä ole niitä lisävaruste-juttuja, kun yritin katsella että olinko sen laittanut jostain mutta ei. Tai sitten se vain oli aina siinä enkä vain huomannut.
 
Viimeksi muokattu:
.Ja sekin että vesinorot reagoi Eveen, mikä on ihan tarpeetonta tarkkuutta, millä ei ole mitään oikeaa funktiota.

Joo sama huomasin itsekin, hyvin "rockstarimaista" yksityiskohtia millä ei ole mitään merkitystä sinänsä mutta kiva tämmösiä huomata, yleensä noi vesinorot menee vaa hahmon läpi, tässä se ottaa ne vastaan ja dualsense ohjainkin tärisee sen vesinoron mukana. :D
 
Stellar Bladesta en sen noin parin tunnin pelaamisen yhteydessä kylläkään löytänyt, ja jos pelissä on todella ihan parry-pakko (mitä ei kylläkään missään pelissä ole tähän mennessä ollut), niin sitten voi olla, että joudun nostamaan kädet pystyyn antautumisen merkiksi. No täytyy vielä palata pelin pariin jossain vaiheessa, ja yrittää ainakin jokunen tunti varmaankin vielä.

En nyt muista ehdinkö tuollaisia itse saada käyttööni. Toivottavasti en, koska jos tuo todella sitten muuttaisi peliä itsellenikin jotenkin mahdolllisemmaksi pelata. Täytyypä katsoa ja kokeilla.
Kyllä siinä vähintään se pari tuntia meni että kykypuusta bongasin noita. Siellä on väistölle, parrylle ja sille jollekin muullekin vastaavalle ostettavissa kyky, jolla se helpottuu. Niin ja jos nuo ärsyttää, niin tässä on nyt jo neljä erilaista tuollaista: parry, väistö ja violetin ja sinisen iskun reagointi. Noille värillisille ostetaan ensin kyky että niihin voi edes reagoida ja sitten sen onnistumista voi helpottaa. En tiedä tuleeko noita vielä lisääkin ja oma pelaaminen on ainakin vielä sellaista että muistan lähinnä sinisen reagoinnin, parryn ja väistön.

Ihan hyvin tässä on pärjännyt vaikka hakkailisi vain iskuja ja laittaisi suojauksen välillä päälle. Kannattaa myös muistaa että kun juoksee niin pomot ei taida kauhean lähelle päästä ja tuota on pakkokin käyttää jos tulee aluehyökkäyksiä. Mikä välillä itsellä unohtuu kun on niin erilaista kuin soulseissa, joissa se juoksu on paljon harvemmin käytössä pomoissa ja kun on, niin se kuluttaa staminaa. Tässähän on "ilmaista" juosta kun ei kulu tietääkseni mikään sitä käyttäessä.
 
Kyllä siinä vähintään se pari tuntia meni että kykypuusta bongasin noita. Siellä on väistölle, parrylle ja sille jollekin muullekin vastaavalle ostettavissa kyky, jolla se helpottuu. Niin ja jos nuo ärsyttää, niin tässä on nyt jo neljä erilaista tuollaista: parry, väistö ja violetin ja sinisen iskun reagointi. Noille värillisille ostetaan ensin kyky että niihin voi edes reagoida ja sitten sen onnistumista voi helpottaa. En tiedä tuleeko noita vielä lisääkin ja oma pelaaminen on ainakin vielä sellaista että muistan lähinnä sinisen reagoinnin, parryn ja väistön.

Ihan hyvin tässä on pärjännyt vaikka hakkailisi vain iskuja ja laittaisi suojauksen välillä päälle. Kannattaa myös muistaa että kun juoksee niin pomot ei taida kauhean lähelle päästä ja tuota on pakkokin käyttää jos tulee aluehyökkäyksiä. Mikä välillä itsellä unohtuu kun on niin erilaista kuin soulseissa, joissa se juoksu on paljon harvemmin käytössä pomoissa ja kun on, niin se kuluttaa staminaa. Tässähän on "ilmaista" juosta kun ei kulu tietääkseni mikään sitä käyttäessä.

Ellen ihan väärässä ole niin myös ihan perus torjuminen tässä on "ilmaista" että ei kulu mitään palkkia, kuten esim sekirossa piti siinäkin säästää sitä palkkia ja strategisesti miettiä ne torjunnat. Mut joo en edes tiedä miksi vertaan tätä sekiroon, jossain arvostelussa tietysti sanottiin että on otettu jotain mallia sekirosta mutta ei tämä ole sekiro sitten lähellekään mitään tulee vaikeustasoon.

Edit: Äskö tuli piestyä bossi nimeltään...

Gigas

Yllättäen meni ekalla yrityksellä. o_O Ainakin tähän mennes tässä jopa jotenkin on pieni into kun tulee uusi bossitappelu että "kenen kanssa sitä nyt alkaa painii", hauskaa mättöä! Kun soulseis jotkut bossit menee siihen vihan puolelle että pääsispä jo läpi keinolla millä hyvänsä ja juustot käyttöön.

Pitää tosiaan alkaa tutkimaan niitä kykyjä enemmän kun mullaki tällä hetkellä auki vain se "sinisen rinkulan" väistö. Keltaista oon vaa juossut karkuun. On tää kyllä hauska peli, saihan se hyvät arvostelut ja julkkaris jo kiinnosti mutta nyt kun päässyt itse pelaa niin positiivisesti yllättynyt että on parempi mitä alunperin kuvittelin sen olevan.

Noh mieli voi vielä muuttua, mutta tuskin se tästä paskemmaksi enää muuttuu, ainoa että ehkä jotkut bossitaistelut voiki muuttua vaikeemmaksi mut toivotaan ettei sinne vihan puolelle.

Vaikka tässä pelissä on reilusti asuja, päätin jopa sen 0,95 penniä tuhlata että sain ostettua planet diving suit (captain). Ei tässä liikaa asuja voi olla. :p
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom