Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen pelialan uutisketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
#2: We will end this fiscal year at about a 3% accountability margin, down year-over-year. Excluding Activision Blizzard King, over the past five years, we have spent over $20 billion on ongoing investments in our content, platform, and hardware subsidy, but our annual revenue has declined nearly half a billion during that time. Going forward, this cannot continue.

#3: We are in a hardware component crisis. When I joined as CEO in February, the price we paid for console storage components was over 2x as high as we paid last fall. These costs have since doubled again. And as we plan for the 2027 holiday season, we expect another significant increase, taking us over 5x the prices we paid only two years earlier. Memory costs have followed a broadly similar trajectory. While the entire industry is facing a components crisis, we believe we have been impacted more greatly than many of our peers due to the choices we made over the last half decade. We are currently unable to make as many consoles as players want to buy, and we need a new business model and partnerships for hardware as we remain committed to Helix.

Boom ja Boom. Helixin muuttaminen yhtäkkiä "halvemmaksi" onkin sitten toinen juttu. Ei siinä voi enää juuri muuttaa kuin muistimääriä tai julkaisu siirtyy vuosilla. Täyden PCn pyörittäminen lisäksi alle 32GB aika mahdotonta. Sony voi tuoda jonkun 24GB PS6n jos pakko

Tuollla yksinoikeusleikillä ei ole mitään merkitystä konsolin menestyksen kannalta niin kauan kun pelit tuodaan day-and-date Steamiin. Ei siitä saada todellista arvoa irti
 
Viimeksi muokattu:
Boom ja Boom. Helixin muuttaminen yhtäkkiä "halvemmaksi" onkin sitten toinen juttu. Ei siinä voi enää juuri muuttaa kuin muistimääriä tai julkaisu siirtyy vuosilla. Täyden PCn pyörittäminen lisäksi alle 32GB aika mahdotonta. Sony voi tuoda jonkun 24GB PS6n jos pakko
Jep, tässä on molemmat Microsoft ja Sony joutuneet varmasti vetämään suunnitelmia uusiksi. Juuri nyt ei vaan voida tuoda uusia laitteita markkinoille. Se on liian kallista.
Tuollla yksinoikeusleikillä ei ole mitään merkitystä konsolin menestyksen kannalta niin kauan kun pelit tuodaan day-and-date Steamiin. Ei siitä saada todellista arvoa irti
Olen samaa mieltä, että ei kannattaisi julkaista day one Steamissa, jos halutaan kaikki hyöty yksinoikeuksista irti. Toisaalta samaan aikaan marginaalit ovat senkun laskeneet, kun alettiin julkaisemaan nimenomaan toisille konsoleille. Eli on sillä joku merkitys, mutta kuten sanot, niin täyttä arvoa ei missään tapauksessa saada irti.
 
Todella mielenkiintoista ja hurjaakin, että noin avoimesti avataan taloudellisia lukuja. Kielii tosiaan siitä, että leikkauksia on tulossa, ja nyt johto perustelee ne niin avoimesti kuin pystyy. 20 miljardin panostuksilla pyöritetään käytännössä nollatulosta laskevalla liikevaihdolla.

Monelta suunnalta kuulee edelleen pelkoja siitä kuinka Mikropylly ostaa monopoliaseman koko pelialalla. Kyllä näillä luvuilla paljon todennäköisempi skenaario on se, että Microsoft vetäytyy koko pelibisneksestä tai ainakin myy tai lakkauttaa kaiken tuottamattoman. Pörssiyhtiönä Microsoft ei tule jatkamaan tappiollista tai nollatuloksen liiketoimintaa, vaikka rahaa sillä olisi muista tuottavista liiketoiminnoistaan. Todennäköisesti Ashalle on annettu tietty aika suunnan korjaamiseen, ja kaikki tsempit ja jaksuhalit sinne, että hän siinä onnistuu. Valitettavaa tosiaan on, että korjausliikettä joudutaan hakemaan myös irtisanomisten ja mahdollisesti studioiden sulkemisen kautta.
 
En ymmärrä, että mikä käyttämissäni lähteissä muka oli vikana. Irtisanomisista on uutisoitu laajalti pelimediassa ja halutessaan uutisen voi lukea vaikka PureXboxin sivuilta. Samaten Gears of Warin tapaus (viime hetken peruminen) on ihan yleisessä tiedossa. Toisessa viestissä en tietenkään viitannut lähteisiin, koska se oli omaa tulkintaani tilanteesta. Sen takia siellä lukee esimerkiksi "vaikuttaa". Loppujen lopuksi emme tiedä suuntaan emmekä toiseen, että mikä oli oikeasti päätöksen taustalla.

Mitä tulee esimerkiksi Game Passin hinnan "alentamiseen", niin siinäkään taustalla tuskin oli fanien äänestys, vaan ihan kylmät realiteetit. Edellisen hinnankorotuksen jälkeen tilaajia alkoi nimittäin lähtemään solkenaan.* Muutenkin tuo alennuksesta puhuminen tässä tapauksessa on vähän kuin erään elektroniikkaketjun Black Friday-tarjoukset, jossa hinta korotetaan ensin ja sitten lasketaan = alennus! Siihen halpaan näytti menneen kotimainen iltapäivälehtikin.

Lähteitä tai ei lähteitä, niin tietenkin ulosanti näyttää juuri siltä kuin kirjoittajansa haluaa. Oletko huolissasi pelialan keskittymisestä vai Microsoft-korporaation hyvinvoinnista, se näkyy tekstistä varmasti. Oma kantani on helppo perustella äärimmilleen yksinkertaistetulla esimerkillä. Kumpi näistä on paremmassa asemassa:

1. Yrityksellä on 100 % konsoleista mutta 0 % peleistä
2. Yrityksellä on 0 % konsoleista mutta 100 % peleistä.

Konsoleita ei voi myydä ilman pelejä, mutta pelejä voi myydä ilman konsoleita.

Tekoälykuplan takia kallistuva rauta on kaikkien ongelma, mutta syyttävä sormi osoittaa muutamaan keskeiseen tekijään. Jätän nyt jokaisen pohdittavaksi, että mikä yritys voisi olla tällainen. Yritysten tarjoama ratkaisu tilanteeseen löytyy sieltä samasta paikasta kuin mistä ongelmakin; datakeskuksista. Tarjotaan pilvipelaamista kalliin raudan asemasta, jolloin palataan ylempänä olevaan vertailukohtaan.

*Lähde: https://kotaku.com/xbox-game-pass-lost-millions-subscribers-price-hike-2000704046
 
Viimeksi muokattu:
Se pitää tietenkin paikkaansa, mutta asiavirheitä artikkelissa ei käsittääkseni ollut. Siinä käytetään lähteenä Bloombergia, The Vergeä, Xbox Wirea. Ymmärtäisin kritiikin jos kyseessä olisi ollut selkeä asiavirhe, mutta sellainen jäi nyt osoittamatta. Muutenkin vähän erikoista viitata siniseen värikynään ja kritisoida lähteitä, kun samaan hengenvetoon esitetään Xbox Wirea ja tekoälytiivistelmää omana lähteenä.

Tämä ketju ei muutenkaan liity lähteiden arvosteluun, vaan pelialan uutisiin ja niistä keskusteluun.
 
Push Square käyttää niin sinistä "värikynää" xbox uutisoinnissaan.
Jep, ei voi käsittää miksi hakea Playstation sivustolta Xbox uutisia. Selkeänä erona nyt vaikka esimerkiksi Xbox Wireen on se, että Xbox Wire on Microsoftin itsensä ylläpitämä sivusto. Ei kolmannen osapuolen uutissivusto. Se on se varsinainen lähde esim. tälle Ashan sisäiselle kirjeelle.
 
Koko ketju on täynnä lähteitä kuten Iltalehti, Ilta-Sanomat, Windowscentral, Tilt, Muropaketti jne. Yhtäkkiä ongelmaksi muodostuu se, että asiallinen artikkeli on ilmeisesti kirjoitettu sinisellä, kun se olisi pitänyt kirjoittaa vihreällä. Mikäli tarkoitus oli hävittää varsinainen asia tähän lähteistä kitisemiseen, niin hyvin onnistuu.

Tässä on ihan kotimaisen sivuston uutinen samasta aiheesta, mutta varoitan jo ennakkoon: Sivun pohjaväri on....sininen.

 
@Mathael ihan suoraan kysyen, oliko kyseisessä jutussa mielestäsi jotain värikynää?

Jep, ei voi käsittää miksi hakea Playstation sivustolta Xbox uutisia. Selkeänä erona nyt vaikka esimerkiksi Xbox Wireen on se, että Xbox Wire on Microsoftin itsensä ylläpitämä sivusto. Ei kolmannen osapuolen uutissivusto. Se on se varsinainen lähde esim. tälle Ashan sisäiselle kirjeelle.
Push Squaren artikkeli käytti muitakin lähteitä kuin Xbox Wireä, kuten @kissanpoika mainitsikin. Esim. Bloombergin artikkelissa kerrottiin odotettavissa olevista irtisanomisista ja Vergellä oli mahdollisesta studion sulkemisesta. Rehellisyyden nimissä Vergen lähteet olivat vähän hähmäiset, studion sulkemisesta mainittiin "lähteet kertovat" ja sen lisäksi Verge mainitsi myös Bloombergin uutisoineen irtisanomisista.

Xbox Wire -sivuistolla on varmasti hyviä Xbox-aiheisia uutisia, mutta koska se on Xboxin virallinen alusta, sieltä ei löydä tällaisia uutisia. Tietysti jos mieltää Bloombergin ja Vergen "sinivärisiksi", ymmärrän kritiikin, mutta epäilen että täällä kukaan niin ajattelisi. Bloombergin Schreier on tietysti kritisoinut Microsoftin toimia, mutta viimeistään näin jälkiviisaana voidaan todeta, että ihan syystäkin. Push Square on varmasti pleikkariin kallellaan, mutta minäkään en nähnyt tuossa uutisessa sen kummemmin moitittavaa. Siinä käytännössä kerrottiin samat asiat kuin oli lähteissä esitetty. Sehän tuossa artikkelissa oli hyvää, että siinä oli esitetty uutisia useammista lähteistä, olkoonkin, että Vergen anti on mielestäni vähän mitä on. Samaan lopputulemaan olisi tietysti päässyt, jos olisi käynyt Xbox Wiressä, Bloombergillä ja Vergellä. Kaksi jälkimmäistä tosin ovat jossain määrin maksumuurin takana, joten sen lisäksi, että täytyy käydä kolmella sivustolla, joutunee joko ottamaan ilmaisen kokeilun, kikkailemaan tai sitten maksamaan, että pääsee jutut lukemaan.

"The layoffs, the exact scale of which is not yet clear, are expected shortly after the close of Microsoft’s fiscal year on June 30, according to people familiar with the company’s strategy, who asked not to be identified because they’re not authorized to speak to the press. Xbox is also planning to significantly slash budgets for marketing and some other areas of the business, the people said."
 
Ylös Bottom