Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

God of War Laufey

kissanpoika

Active Member
god-of-war-laufey-wm-screenshot-battle-en-30may26.jpg

Nimi: God of War Laufey
Kehittäjä: Santa Monica Studio
Julkaisija: Sony
Alustat: PS5
Lajityyppi: Mom Of War, toimintaseikkailu
Julkaisu: Ei tiedossa
Kotisivut: https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-laufey/
KonsoliFIN Pelisivu: https://www.konsolifin.net/peli/god-war-laufey

"Death was supposed to be the end, but for Laufey (Faye), warrior and wife to Kratos, a new adventure is just beginning. Awakening unexpectedly in a strange land after her death, Faye discovers the plans she put in place to protect Kratos and Atreus in her absence are now at risk.

To save the ones she loves, Faye must fight through the afterlife of the gods – the Everywhen – where ruthless gods from across mythology vie for power in a land overflowing with dangerous magic."


God of War ottaa ehkä tervetulluttakin uutta näkökulmaa pelisarjan tapahtumiin. Enää ei ähistä tankkimaisella Kratoksella, vaan lyödään vihollisia pinoihin sulavaliikkeisellä mutta voimakkaalla taistelijalla Fayella. Tapahtumat ottavat paikkansa Everywhenissä, jonne pääsylippu on useamman eri mytologian jumalalla. On erittäin mielenkiintoista päästä kokemaan, että mitä Santa Monica Studion mestarisepät ovat tällä kertaa takoneet aikaiseksi.

 
Hmm, hyvältä näyttää ja ehkä ihan virkistävää uudistaa örisevästä Kratoksesta (vaikka kova jätkä onkin) ja siirtyä täysin uuteen hahmoon. Katsotaan mitä tästä tulee, mutta luotto on kova sillä kaikki God Of Warit ovat saanu melko kovat arvostelut.
 
Saan foorumihyvesoturien vihat niskaani, mut onko joku oikeesti toivonut että saa pelata Kratosin.. Kratoksen, mite taipuukaan, vaimolla? Miksi tässä on God of War nimessä mukana kun peli ei kerro Kratosin tarinaa?

Ei ole mitään naishahmoja vastaan tietenkään, mutta tästä huokuu nyt vähän semmonen Forspoken fiilis. Muka hauska aina pälättämässä oleva apuri ja boss lady joka pieksee jumalia vähintään yhtä kovaa (ellei jopa kovempaa) kuin miehensä.

Nähty joku seitsemän miljoonaa kertaa.
 
No suoraan sanottuna ei ole aiemmin käynyt omassa mielessäkään, että God of War-peli voisi olla jotain muuta kuin Kratosta. Nimi on kyllä mielestäni perusteltu nähdyn videon perusteella, se kun ei viittaa pelkästään Kratokseen.

Kuvaamistasi seikoista löytyy niitä, joista omatkin huolenaiheet löytyvät. Esimerkiksi en ihan osta nähdyn perusteella tuota kuutio-hahmoa, vaikka sillekin tosiaan mytologiasta perusteet löytyy. Jos käsikirjoitus tekee siitä lol randomia, niin sitten voi olla oikeasti rasittava. Toisaalta Santa Monica Studio ei ole toistaiseksi lyönyt yhtään hutia, joten siinä mielessä luottoa löytyy - ellei nyt projektin vetäjällä ole alkanut viiraamaan.

Hirmuinen kiinnostus tähän näyttää olevan, saa nähdä että realisoituuko se myynneiksi:
 
Saan foorumihyvesoturien vihat niskaani, mut onko joku oikeesti toivonut että saa pelata Kratosin.. Kratoksen, mite taipuukaan, vaimolla? Miksi tässä on God of War nimessä mukana kun peli ei kerro Kratosin tarinaa?

Ei ole mitään naishahmoja vastaan tietenkään, mutta tästä huokuu nyt vähän semmonen Forspoken fiilis. Muka hauska aina pälättämässä oleva apuri ja boss lady joka pieksee jumalia vähintään yhtä kovaa (ellei jopa kovempaa) kuin miehensä.

Nähty joku seitsemän miljoonaa kertaa.
Itseä ei haittaa kuin ärsyttävä apuri. Muuten näyttää hyvin samanlaiselta kuin aiemmat ja vaikka ekasta tykkäsinkin ni ragnarokki ei vaan ole sytyttänyt.
 
Ai, tästä olikin jo ketju. En heti huomannut sitä, mutta palataan takaisin aiheeseen.

Santa Monica Studio on yksi harvoista pelistudioista, joihin minulla on edelleen todella vahva luotto. Vaikka God of War Ragnarök onkin omasta mielestäni sarjan heikoimpia pelejä, pidin siitä silti enemmän kuin esimerkiksi Red Dead Redemption 2:sta.

Juuri Red Dead Redemption 2 on yksi syy siihen, miksi minulla on nykyään vähemmän luottoa Rockstariin kuin Santa Monica Studioon. Tiedän kyllä, että monet pitävät sitä mestariteoksena, mutta itselleni se ei koskaan noussut samalle tasolle kuin God of War -sarjan parhaat pelit.

Siksi odotan todella paljon God of War: Laufey -peliä. Santa Monica Studio on vuosien ajan toimittanut laadukkaita pelejä, ja ainakin toistaiseksi se on yksi niistä studioista, joiden seuraavia projekteja odotan kaikkein eniten.

Day one ostos.
 
Tuohon Kratos keskusteluun pakko kommentoida sen verran että se oikea Kratos hahmona kuoli jo Kreikka mytologian lopussa (ei kirjaimellisesti). Muistaakseni muutkin valitti netissä GoW 2018 aikaan että eihän tämä ole enää se sama Kratos hahmona mitenkään. Näyttää vain samalta. Yhtä hyvin hahmo olisi voinut olla vähän eri näköinen viikinki, nimeltään Ragnar Skjöldgulheimrsson. Joten tuskin eri pelattava hahmo God of War pelissä tulee ainakaan originaali trilogian faneille mitenkään järkytyksenä tässä vaiheessa.

Itse tykkään Kreikka mytologiasta niin paljon että 2018 God of War oli auttamatta pettymys, vaikkei toki pelinä huono ollut (ei ollut kiinnostusta enää tsekata Ragnarökiä). Mutta selkeästi pelisarjan linja muuttui enemmän siihen Marvel/Last of Us/jne vastaavaan isompaan yleisöön päin. Mikä taas valitettavasti on itselleni melko epäkiinnostavaa mutta myyhän nuo aivan törkeitä määriä, joten sikäli arvostettavaa että saaneet tehtyä näin hyvin myyvän tuotteen. Yllätyin oikeasti kun katsoin huvikseen myyntilukuja yks päivä.

Toivottavasti tuo Kreikka trilogia Remake olisi enemmän sitä suoraviivaista hurmeista mäyhää alkuperäisellä vihaisella Kratoksella.
 
Itsekin kaipaan sitä Kreikan Kratosta ja God of Waria, joiden tunnelman tämä mainio vuoden 2013 Super Bowl-mainos tavoittaa:


Yksi ikimuistoisimpia sarjan QTE-kohtauksia löytyy PSP:n Chains of Olympus-pelistä, eikä kyseessä ole edes väkivaltakohtaus. Siinä vain työnnetään erästä henkilöä kauemmaksi.
 
Ylös Bottom